Isle of Arrows es un nuevo juego de defensa de torres de Daniel Luts. Ahora como desarrollador en solitario, Luts ha trabajado anteriormente en juegos móviles estelares como Hitman Go y Lara Croft Go como director creativo. Su última aventura promete mezclar la configuración familiar de defensa de la torre con la colocación de mosaicos y elementos roguelike. Para ver si todo esto encajaba, entregamos el juego a nuestro App Army.
Esto es lo que dijeron:
oksana ryan
La defensa es el objetivo y la fortificación es el juego. Este juego ofrece mucho espacio para la estrategia, ya que coloca imágenes, como se muestra en las cartas, en el tablero, lo que le permite defenderse de los enemigos. Después de presionar el botón ‘ola’ para activar el ataque del enemigo, puedes ver qué tan bien se han construido tus defensas.
Los gráficos son hermosos, la mecánica del juego es sencilla (con un buen tutorial) y, aunque simple, los sonidos de fondo no son demasiado molestos. Encontré el juego muy satisfactorio cuando logré derrotar al enemigo e incluso cuando no lo hice, no me molestó demasiado porque me dio la oportunidad de probar diferentes diseños e ir en diferentes direcciones. En general, es un buen juego si estás de humor para un desafío.
Brian Wigington
Soy una persona que piensa que los juegos basados en cartas son bastante buenos a veces y que la defensa de la torre también puede ser divertida a veces. Cuando estos 2 géneros se combinaron más o menos en Isle of Arrows, me encontré jugando durante aproximadamente una hora antes de separarme. El juego tiene un diseño gráfico simple, limpio y ordenado, con una especie de paleta de colores apagados que es muy agradable. El sonido es decente y no discordante, lo que hace que el juego sea un poco más relajado, aunque puede volverse estresante cuando atacan más enemigos.
El objetivo es simple. Protege tu «base» colocando torres que disparan flechas, áreas heladas para ralentizar a los enemigos, torres que disparan bombas y muchos otros dispositivos. Los enemigos serán tipos pequeños más débiles, tipos corpulentos con más salud y con protección como escudos que deben destruirse antes de eliminarlos. Se le reparten cartas para usar en cada turno y puede ganar algunas al completar niveles. Ganas monedas que también se pueden usar para colocar más cartas por turno. El objetivo es construir un camino sinuoso con obstáculos de destrucción en el camino para derrotar a los enemigos antes de que lleguen a tu base, que tiene varios corazones.
La isla en la que te encuentras se puede expandir colocando una bandera que hará crecer el mapa una cantidad de cuadrados en una dirección determinada. Esto es importante para que puedas hacer que el camino sea cada vez más largo hasta tu base. Hay muchas otras mejoras que puede colocar que otorgan bonificaciones a las monedas, la producción de daños y otras ventajas. Los controles son bastante sencillos para colocar y rotar las piezas que colocas de las cartas que usas.
El juego hace un trabajo decente al mostrarte dónde puedes y no puedes colocar mosaicos o estructuras también. Además, a veces puedes usar una bomba para destruir un mosaico que se colocó previamente si quieres algo más allí. Esto mantiene la variedad y hace que cada carrera sea única. Este es uno de esos juegos que puedes guardar en tu dispositivo y disfrutar durante 10 minutos o un par de horas. Espero ver más actualizaciones con más funciones. Isle of Arrows definitivamente vale la pena el precio de venta.
marca abukoff
Soy fanático de los juegos de Tower Defense, así que comencé esto con entusiasmo. Y no me decepcionó. Tiene líneas muy limpias y un giro único. Me gusta que te repartan fichas para jugar que puedes colocar para obtener la mejor ventaja. Me gusta que puedas elegir un gremio que tendrá ventajas y desventajas. Hay tres modos de juego, pero principalmente he jugado la campaña.
Los controles son simples y funcionan bien. Es bueno tenerlo en modo retrato, ya que es más cómodo, pero aun así te brinda un área de juego bastante amplia. Realmente, el único problema que tengo es que no recuerdo haber visto en el tutorial cómo rotar mosaicos (un elemento importante), pero lo descubrí lo suficientemente rápido, así que no es gran cosa. Me gusta mucho esta versión diferente y creativa de los juegos de Tower Defense, y la recomiendo felizmente.
Pierpaolo Morgante
Isle of Arrows es un juego roguelike de defensa de torres (TD). Nuestro objetivo es defender la isla que nos dan al principio, y para ello colocamos losetas con caminos, torres, agua y otros elementos. La jugabilidad es interesante porque el camino que debemos defender no está predefinido y la selección de fichas que obtenemos es aleatoria, por lo que no hay dos juegos idénticos. Además, podemos jugar tres modos diferentes (campaña, desafío y desafío diario), cada uno con sus características únicas.
El modo desafío es mi favorito personal, aunque es mejor asegurarse de que comprendemos los conceptos básicos del juego antes de intentarlo. En todos los modos de juego, también podemos elegir a qué gremio pertenecemos, cada uno con ventajas y desventajas. El juego es un poco difícil, especialmente al principio, pero no lo encontré frustrante. La obra de arte se ve muy bien, y el juego en general está muy bien hecho. [shout out to the (solo) developer!]. Mi única crítica es su precio (5,99 USD), pero sin duda es uno de los mejores juegos que he jugado. Es imprescindible para todos los fanáticos de los juegos de TD y una gran adición a la biblioteca de juegos de cualquiera.
daniel steinbrecher
¡Un juego de defensa de torres de roguelike/rompecabezas minimalista pero de aspecto impresionante! Como los roguelikes son conocidos por su infinita capacidad de reproducción, es fantástico jugar este juego. Ninguna carrera es igual y las cartas que obtienes para diferentes edificios, caminos, etc., lo apoyan en gran medida. Dado que el mapa es limitado, debe revelar otros mosaicos con banderas, ya que estos eliminarán «la niebla de guerra» / nubes.
También puedes contar torres y trampas para arqueros, cañones, dardos y francotiradores en tu arsenal. La diversión comienza cuando tienes que decidir si quieres ahorrar tus monedas para obtener más monedas por cada 10 monedas que tengas por ronda o si las inviertes porque tienes la sensación de que tu defensa no es lo suficientemente fuerte.
El rango de torres y trampas también es muy importante ya que esta es la parte del rompecabezas del juego. Siempre puedes decidir si quieres construir algún tipo de laberinto para hacer el mejor uso de tus torres, pero también sacrificarás algo de seguridad porque el camino es más corto entonces.
El ambiente y el sonido también son increíbles. El sonido del viento hizo que mi esposa sintiera frío debajo de la manta.
¡Como este juego es fácil de aprender, definitivamente me encantará jugarlo durante mi hora de almuerzo en el trabajo!
Wossa Harvey
El estilo visual me recuerda mucho a Monument Valley. Los sonidos son agradables y muy atmosféricos y no exagerados. Realmente me gusta que ganes nuevos mosaicos donde sea que cumplas niveles en la campaña. Los soldados pueden volverse un poco repetitivos y confusos. Les vendría bien un poco de variedad de colores. También podría haber diferentes criaturas: lobos o una manada de perros de caza, o ballestas para detener temporalmente una torre.
Hay algunas molestias. Las fichas que colocas tienen pequeñas flechas en todos los lados que no es necesario que estén allí. No añaden nada al juego. Inicialmente estaba confundido acerca de cómo rotar un mosaico colocado y asumí que tenía algo que ver con las flechas blancas. Estoy disfrutando mucho el juego y lo encontré más difícil de lo esperado.
¿Qué es el ejército de aplicaciones?
App Army es la encantadora comunidad de expertos en juegos móviles de Pocket Gamer. Con la mayor frecuencia posible, les preguntamos qué opinan sobre los últimos juegos y los compartimos contigo.
Para unirse, simplemente diríjase a cualquiera de nuestros Canal de discordia o grupo de facebook y solicitar el acceso respondiendo a las tres preguntas. Entonces te atenderemos de inmediato.
Isle of Arrows es un nuevo juego de defensa de torres de Daniel Luts. Ahora como desarrollador en solitario, Luts ha trabajado anteriormente en juegos móviles estelares como Hitman Go y Lara Croft Go como director creativo. Su última aventura promete mezclar la configuración familiar de defensa de la torre con la colocación de mosaicos y elementos roguelike. Para ver si todo esto encajaba, entregamos el juego a nuestro App Army.
Esto es lo que dijeron:
oksana ryan
La defensa es el objetivo y la fortificación es el juego. Este juego ofrece mucho espacio para la estrategia, ya que coloca imágenes, como se muestra en las cartas, en el tablero, lo que le permite defenderse de los enemigos. Después de presionar el botón ‘ola’ para activar el ataque del enemigo, puedes ver qué tan bien se han construido tus defensas.
Los gráficos son hermosos, la mecánica del juego es sencilla (con un buen tutorial) y, aunque simple, los sonidos de fondo no son demasiado molestos. Encontré el juego muy satisfactorio cuando logré derrotar al enemigo e incluso cuando no lo hice, no me molestó demasiado porque me dio la oportunidad de probar diferentes diseños e ir en diferentes direcciones. En general, es un buen juego si estás de humor para un desafío.
Brian Wigington
Soy una persona que piensa que los juegos basados en cartas son bastante buenos a veces y que la defensa de la torre también puede ser divertida a veces. Cuando estos 2 géneros se combinaron más o menos en Isle of Arrows, me encontré jugando durante aproximadamente una hora antes de separarme. El juego tiene un diseño gráfico simple, limpio y ordenado, con una especie de paleta de colores apagados que es muy agradable. El sonido es decente y no discordante, lo que hace que el juego sea un poco más relajado, aunque puede volverse estresante cuando atacan más enemigos.
El objetivo es simple. Protege tu «base» colocando torres que disparan flechas, áreas heladas para ralentizar a los enemigos, torres que disparan bombas y muchos otros dispositivos. Los enemigos serán tipos pequeños más débiles, tipos corpulentos con más salud y con protección como escudos que deben destruirse antes de eliminarlos. Se le reparten cartas para usar en cada turno y puede ganar algunas al completar niveles. Ganas monedas que también se pueden usar para colocar más cartas por turno. El objetivo es construir un camino sinuoso con obstáculos de destrucción en el camino para derrotar a los enemigos antes de que lleguen a tu base, que tiene varios corazones.
La isla en la que te encuentras se puede expandir colocando una bandera que hará crecer el mapa una cantidad de cuadrados en una dirección determinada. Esto es importante para que puedas hacer que el camino sea cada vez más largo hasta tu base. Hay muchas otras mejoras que puede colocar que otorgan bonificaciones a las monedas, la producción de daños y otras ventajas. Los controles son bastante sencillos para colocar y rotar las piezas que colocas de las cartas que usas.
El juego hace un trabajo decente al mostrarte dónde puedes y no puedes colocar mosaicos o estructuras también. Además, a veces puedes usar una bomba para destruir un mosaico que se colocó previamente si quieres algo más allí. Esto mantiene la variedad y hace que cada carrera sea única. Este es uno de esos juegos que puedes guardar en tu dispositivo y disfrutar durante 10 minutos o un par de horas. Espero ver más actualizaciones con más funciones. Isle of Arrows definitivamente vale la pena el precio de venta.
marca abukoff
Soy fanático de los juegos de Tower Defense, así que comencé esto con entusiasmo. Y no me decepcionó. Tiene líneas muy limpias y un giro único. Me gusta que te repartan fichas para jugar que puedes colocar para obtener la mejor ventaja. Me gusta que puedas elegir un gremio que tendrá ventajas y desventajas. Hay tres modos de juego, pero principalmente he jugado la campaña.
Los controles son simples y funcionan bien. Es bueno tenerlo en modo retrato, ya que es más cómodo, pero aun así te brinda un área de juego bastante amplia. Realmente, el único problema que tengo es que no recuerdo haber visto en el tutorial cómo rotar mosaicos (un elemento importante), pero lo descubrí lo suficientemente rápido, así que no es gran cosa. Me gusta mucho esta versión diferente y creativa de los juegos de Tower Defense, y la recomiendo felizmente.
Pierpaolo Morgante
Isle of Arrows es un juego roguelike de defensa de torres (TD). Nuestro objetivo es defender la isla que nos dan al principio, y para ello colocamos losetas con caminos, torres, agua y otros elementos. La jugabilidad es interesante porque el camino que debemos defender no está predefinido y la selección de fichas que obtenemos es aleatoria, por lo que no hay dos juegos idénticos. Además, podemos jugar tres modos diferentes (campaña, desafío y desafío diario), cada uno con sus características únicas.
El modo desafío es mi favorito personal, aunque es mejor asegurarse de que comprendemos los conceptos básicos del juego antes de intentarlo. En todos los modos de juego, también podemos elegir a qué gremio pertenecemos, cada uno con ventajas y desventajas. El juego es un poco difícil, especialmente al principio, pero no lo encontré frustrante. La obra de arte se ve muy bien, y el juego en general está muy bien hecho. [shout out to the (solo) developer!]. Mi única crítica es su precio (5,99 USD), pero sin duda es uno de los mejores juegos que he jugado. Es imprescindible para todos los fanáticos de los juegos de TD y una gran adición a la biblioteca de juegos de cualquiera.
daniel steinbrecher
¡Un juego de defensa de torres de roguelike/rompecabezas minimalista pero de aspecto impresionante! Como los roguelikes son conocidos por su infinita capacidad de reproducción, es fantástico jugar este juego. Ninguna carrera es igual y las cartas que obtienes para diferentes edificios, caminos, etc., lo apoyan en gran medida. Dado que el mapa es limitado, debe revelar otros mosaicos con banderas, ya que estos eliminarán «la niebla de guerra» / nubes.
También puedes contar torres y trampas para arqueros, cañones, dardos y francotiradores en tu arsenal. La diversión comienza cuando tienes que decidir si quieres ahorrar tus monedas para obtener más monedas por cada 10 monedas que tengas por ronda o si las inviertes porque tienes la sensación de que tu defensa no es lo suficientemente fuerte.
El rango de torres y trampas también es muy importante ya que esta es la parte del rompecabezas del juego. Siempre puedes decidir si quieres construir algún tipo de laberinto para hacer el mejor uso de tus torres, pero también sacrificarás algo de seguridad porque el camino es más corto entonces.
El ambiente y el sonido también son increíbles. El sonido del viento hizo que mi esposa sintiera frío debajo de la manta.
¡Como este juego es fácil de aprender, definitivamente me encantará jugarlo durante mi hora de almuerzo en el trabajo!
Wossa Harvey
El estilo visual me recuerda mucho a Monument Valley. Los sonidos son agradables y muy atmosféricos y no exagerados. Realmente me gusta que ganes nuevos mosaicos donde sea que cumplas niveles en la campaña. Los soldados pueden volverse un poco repetitivos y confusos. Les vendría bien un poco de variedad de colores. También podría haber diferentes criaturas: lobos o una manada de perros de caza, o ballestas para detener temporalmente una torre.
Hay algunas molestias. Las fichas que colocas tienen pequeñas flechas en todos los lados que no es necesario que estén allí. No añaden nada al juego. Inicialmente estaba confundido acerca de cómo rotar un mosaico colocado y asumí que tenía algo que ver con las flechas blancas. Estoy disfrutando mucho el juego y lo encontré más difícil de lo esperado.
¿Qué es el ejército de aplicaciones?
App Army es la encantadora comunidad de expertos en juegos móviles de Pocket Gamer. Con la mayor frecuencia posible, les preguntamos qué opinan sobre los últimos juegos y los compartimos contigo.
Para unirse, simplemente diríjase a cualquiera de nuestros Canal de discordia o grupo de facebook y solicitar el acceso respondiendo a las tres preguntas. Entonces te atenderemos de inmediato.
Isle of Arrows es un nuevo juego de defensa de torres de Daniel Luts. Ahora como desarrollador en solitario, Luts ha trabajado anteriormente en juegos móviles estelares como Hitman Go y Lara Croft Go como director creativo. Su última aventura promete mezclar la configuración familiar de defensa de la torre con la colocación de mosaicos y elementos roguelike. Para ver si todo esto encajaba, entregamos el juego a nuestro App Army.
Esto es lo que dijeron:
oksana ryan
La defensa es el objetivo y la fortificación es el juego. Este juego ofrece mucho espacio para la estrategia, ya que coloca imágenes, como se muestra en las cartas, en el tablero, lo que le permite defenderse de los enemigos. Después de presionar el botón ‘ola’ para activar el ataque del enemigo, puedes ver qué tan bien se han construido tus defensas.
Los gráficos son hermosos, la mecánica del juego es sencilla (con un buen tutorial) y, aunque simple, los sonidos de fondo no son demasiado molestos. Encontré el juego muy satisfactorio cuando logré derrotar al enemigo e incluso cuando no lo hice, no me molestó demasiado porque me dio la oportunidad de probar diferentes diseños e ir en diferentes direcciones. En general, es un buen juego si estás de humor para un desafío.
Brian Wigington
Soy una persona que piensa que los juegos basados en cartas son bastante buenos a veces y que la defensa de la torre también puede ser divertida a veces. Cuando estos 2 géneros se combinaron más o menos en Isle of Arrows, me encontré jugando durante aproximadamente una hora antes de separarme. El juego tiene un diseño gráfico simple, limpio y ordenado, con una especie de paleta de colores apagados que es muy agradable. El sonido es decente y no discordante, lo que hace que el juego sea un poco más relajado, aunque puede volverse estresante cuando atacan más enemigos.
El objetivo es simple. Protege tu «base» colocando torres que disparan flechas, áreas heladas para ralentizar a los enemigos, torres que disparan bombas y muchos otros dispositivos. Los enemigos serán tipos pequeños más débiles, tipos corpulentos con más salud y con protección como escudos que deben destruirse antes de eliminarlos. Se le reparten cartas para usar en cada turno y puede ganar algunas al completar niveles. Ganas monedas que también se pueden usar para colocar más cartas por turno. El objetivo es construir un camino sinuoso con obstáculos de destrucción en el camino para derrotar a los enemigos antes de que lleguen a tu base, que tiene varios corazones.
La isla en la que te encuentras se puede expandir colocando una bandera que hará crecer el mapa una cantidad de cuadrados en una dirección determinada. Esto es importante para que puedas hacer que el camino sea cada vez más largo hasta tu base. Hay muchas otras mejoras que puede colocar que otorgan bonificaciones a las monedas, la producción de daños y otras ventajas. Los controles son bastante sencillos para colocar y rotar las piezas que colocas de las cartas que usas.
El juego hace un trabajo decente al mostrarte dónde puedes y no puedes colocar mosaicos o estructuras también. Además, a veces puedes usar una bomba para destruir un mosaico que se colocó previamente si quieres algo más allí. Esto mantiene la variedad y hace que cada carrera sea única. Este es uno de esos juegos que puedes guardar en tu dispositivo y disfrutar durante 10 minutos o un par de horas. Espero ver más actualizaciones con más funciones. Isle of Arrows definitivamente vale la pena el precio de venta.
marca abukoff
Soy fanático de los juegos de Tower Defense, así que comencé esto con entusiasmo. Y no me decepcionó. Tiene líneas muy limpias y un giro único. Me gusta que te repartan fichas para jugar que puedes colocar para obtener la mejor ventaja. Me gusta que puedas elegir un gremio que tendrá ventajas y desventajas. Hay tres modos de juego, pero principalmente he jugado la campaña.
Los controles son simples y funcionan bien. Es bueno tenerlo en modo retrato, ya que es más cómodo, pero aun así te brinda un área de juego bastante amplia. Realmente, el único problema que tengo es que no recuerdo haber visto en el tutorial cómo rotar mosaicos (un elemento importante), pero lo descubrí lo suficientemente rápido, así que no es gran cosa. Me gusta mucho esta versión diferente y creativa de los juegos de Tower Defense, y la recomiendo felizmente.
Pierpaolo Morgante
Isle of Arrows es un juego roguelike de defensa de torres (TD). Nuestro objetivo es defender la isla que nos dan al principio, y para ello colocamos losetas con caminos, torres, agua y otros elementos. La jugabilidad es interesante porque el camino que debemos defender no está predefinido y la selección de fichas que obtenemos es aleatoria, por lo que no hay dos juegos idénticos. Además, podemos jugar tres modos diferentes (campaña, desafío y desafío diario), cada uno con sus características únicas.
El modo desafío es mi favorito personal, aunque es mejor asegurarse de que comprendemos los conceptos básicos del juego antes de intentarlo. En todos los modos de juego, también podemos elegir a qué gremio pertenecemos, cada uno con ventajas y desventajas. El juego es un poco difícil, especialmente al principio, pero no lo encontré frustrante. La obra de arte se ve muy bien, y el juego en general está muy bien hecho. [shout out to the (solo) developer!]. Mi única crítica es su precio (5,99 USD), pero sin duda es uno de los mejores juegos que he jugado. Es imprescindible para todos los fanáticos de los juegos de TD y una gran adición a la biblioteca de juegos de cualquiera.
daniel steinbrecher
¡Un juego de defensa de torres de roguelike/rompecabezas minimalista pero de aspecto impresionante! Como los roguelikes son conocidos por su infinita capacidad de reproducción, es fantástico jugar este juego. Ninguna carrera es igual y las cartas que obtienes para diferentes edificios, caminos, etc., lo apoyan en gran medida. Dado que el mapa es limitado, debe revelar otros mosaicos con banderas, ya que estos eliminarán «la niebla de guerra» / nubes.
También puedes contar torres y trampas para arqueros, cañones, dardos y francotiradores en tu arsenal. La diversión comienza cuando tienes que decidir si quieres ahorrar tus monedas para obtener más monedas por cada 10 monedas que tengas por ronda o si las inviertes porque tienes la sensación de que tu defensa no es lo suficientemente fuerte.
El rango de torres y trampas también es muy importante ya que esta es la parte del rompecabezas del juego. Siempre puedes decidir si quieres construir algún tipo de laberinto para hacer el mejor uso de tus torres, pero también sacrificarás algo de seguridad porque el camino es más corto entonces.
El ambiente y el sonido también son increíbles. El sonido del viento hizo que mi esposa sintiera frío debajo de la manta.
¡Como este juego es fácil de aprender, definitivamente me encantará jugarlo durante mi hora de almuerzo en el trabajo!
Wossa Harvey
El estilo visual me recuerda mucho a Monument Valley. Los sonidos son agradables y muy atmosféricos y no exagerados. Realmente me gusta que ganes nuevos mosaicos donde sea que cumplas niveles en la campaña. Los soldados pueden volverse un poco repetitivos y confusos. Les vendría bien un poco de variedad de colores. También podría haber diferentes criaturas: lobos o una manada de perros de caza, o ballestas para detener temporalmente una torre.
Hay algunas molestias. Las fichas que colocas tienen pequeñas flechas en todos los lados que no es necesario que estén allí. No añaden nada al juego. Inicialmente estaba confundido acerca de cómo rotar un mosaico colocado y asumí que tenía algo que ver con las flechas blancas. Estoy disfrutando mucho el juego y lo encontré más difícil de lo esperado.
¿Qué es el ejército de aplicaciones?
App Army es la encantadora comunidad de expertos en juegos móviles de Pocket Gamer. Con la mayor frecuencia posible, les preguntamos qué opinan sobre los últimos juegos y los compartimos contigo.
Para unirse, simplemente diríjase a cualquiera de nuestros Canal de discordia o grupo de facebook y solicitar el acceso respondiendo a las tres preguntas. Entonces te atenderemos de inmediato.
Isle of Arrows es un nuevo juego de defensa de torres de Daniel Luts. Ahora como desarrollador en solitario, Luts ha trabajado anteriormente en juegos móviles estelares como Hitman Go y Lara Croft Go como director creativo. Su última aventura promete mezclar la configuración familiar de defensa de la torre con la colocación de mosaicos y elementos roguelike. Para ver si todo esto encajaba, entregamos el juego a nuestro App Army.
Esto es lo que dijeron:
oksana ryan
La defensa es el objetivo y la fortificación es el juego. Este juego ofrece mucho espacio para la estrategia, ya que coloca imágenes, como se muestra en las cartas, en el tablero, lo que le permite defenderse de los enemigos. Después de presionar el botón ‘ola’ para activar el ataque del enemigo, puedes ver qué tan bien se han construido tus defensas.
Los gráficos son hermosos, la mecánica del juego es sencilla (con un buen tutorial) y, aunque simple, los sonidos de fondo no son demasiado molestos. Encontré el juego muy satisfactorio cuando logré derrotar al enemigo e incluso cuando no lo hice, no me molestó demasiado porque me dio la oportunidad de probar diferentes diseños e ir en diferentes direcciones. En general, es un buen juego si estás de humor para un desafío.
Brian Wigington
Soy una persona que piensa que los juegos basados en cartas son bastante buenos a veces y que la defensa de la torre también puede ser divertida a veces. Cuando estos 2 géneros se combinaron más o menos en Isle of Arrows, me encontré jugando durante aproximadamente una hora antes de separarme. El juego tiene un diseño gráfico simple, limpio y ordenado, con una especie de paleta de colores apagados que es muy agradable. El sonido es decente y no discordante, lo que hace que el juego sea un poco más relajado, aunque puede volverse estresante cuando atacan más enemigos.
El objetivo es simple. Protege tu «base» colocando torres que disparan flechas, áreas heladas para ralentizar a los enemigos, torres que disparan bombas y muchos otros dispositivos. Los enemigos serán tipos pequeños más débiles, tipos corpulentos con más salud y con protección como escudos que deben destruirse antes de eliminarlos. Se le reparten cartas para usar en cada turno y puede ganar algunas al completar niveles. Ganas monedas que también se pueden usar para colocar más cartas por turno. El objetivo es construir un camino sinuoso con obstáculos de destrucción en el camino para derrotar a los enemigos antes de que lleguen a tu base, que tiene varios corazones.
La isla en la que te encuentras se puede expandir colocando una bandera que hará crecer el mapa una cantidad de cuadrados en una dirección determinada. Esto es importante para que puedas hacer que el camino sea cada vez más largo hasta tu base. Hay muchas otras mejoras que puede colocar que otorgan bonificaciones a las monedas, la producción de daños y otras ventajas. Los controles son bastante sencillos para colocar y rotar las piezas que colocas de las cartas que usas.
El juego hace un trabajo decente al mostrarte dónde puedes y no puedes colocar mosaicos o estructuras también. Además, a veces puedes usar una bomba para destruir un mosaico que se colocó previamente si quieres algo más allí. Esto mantiene la variedad y hace que cada carrera sea única. Este es uno de esos juegos que puedes guardar en tu dispositivo y disfrutar durante 10 minutos o un par de horas. Espero ver más actualizaciones con más funciones. Isle of Arrows definitivamente vale la pena el precio de venta.
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Soy fanático de los juegos de Tower Defense, así que comencé esto con entusiasmo. Y no me decepcionó. Tiene líneas muy limpias y un giro único. Me gusta que te repartan fichas para jugar que puedes colocar para obtener la mejor ventaja. Me gusta que puedas elegir un gremio que tendrá ventajas y desventajas. Hay tres modos de juego, pero principalmente he jugado la campaña.
Los controles son simples y funcionan bien. Es bueno tenerlo en modo retrato, ya que es más cómodo, pero aun así te brinda un área de juego bastante amplia. Realmente, el único problema que tengo es que no recuerdo haber visto en el tutorial cómo rotar mosaicos (un elemento importante), pero lo descubrí lo suficientemente rápido, así que no es gran cosa. Me gusta mucho esta versión diferente y creativa de los juegos de Tower Defense, y la recomiendo felizmente.
Pierpaolo Morgante
Isle of Arrows es un juego roguelike de defensa de torres (TD). Nuestro objetivo es defender la isla que nos dan al principio, y para ello colocamos losetas con caminos, torres, agua y otros elementos. La jugabilidad es interesante porque el camino que debemos defender no está predefinido y la selección de fichas que obtenemos es aleatoria, por lo que no hay dos juegos idénticos. Además, podemos jugar tres modos diferentes (campaña, desafío y desafío diario), cada uno con sus características únicas.
El modo desafío es mi favorito personal, aunque es mejor asegurarse de que comprendemos los conceptos básicos del juego antes de intentarlo. En todos los modos de juego, también podemos elegir a qué gremio pertenecemos, cada uno con ventajas y desventajas. El juego es un poco difícil, especialmente al principio, pero no lo encontré frustrante. La obra de arte se ve muy bien, y el juego en general está muy bien hecho. [shout out to the (solo) developer!]. Mi única crítica es su precio (5,99 USD), pero sin duda es uno de los mejores juegos que he jugado. Es imprescindible para todos los fanáticos de los juegos de TD y una gran adición a la biblioteca de juegos de cualquiera.
daniel steinbrecher
¡Un juego de defensa de torres de roguelike/rompecabezas minimalista pero de aspecto impresionante! Como los roguelikes son conocidos por su infinita capacidad de reproducción, es fantástico jugar este juego. Ninguna carrera es igual y las cartas que obtienes para diferentes edificios, caminos, etc., lo apoyan en gran medida. Dado que el mapa es limitado, debe revelar otros mosaicos con banderas, ya que estos eliminarán «la niebla de guerra» / nubes.
También puedes contar torres y trampas para arqueros, cañones, dardos y francotiradores en tu arsenal. La diversión comienza cuando tienes que decidir si quieres ahorrar tus monedas para obtener más monedas por cada 10 monedas que tengas por ronda o si las inviertes porque tienes la sensación de que tu defensa no es lo suficientemente fuerte.
El rango de torres y trampas también es muy importante ya que esta es la parte del rompecabezas del juego. Siempre puedes decidir si quieres construir algún tipo de laberinto para hacer el mejor uso de tus torres, pero también sacrificarás algo de seguridad porque el camino es más corto entonces.
El ambiente y el sonido también son increíbles. El sonido del viento hizo que mi esposa sintiera frío debajo de la manta.
¡Como este juego es fácil de aprender, definitivamente me encantará jugarlo durante mi hora de almuerzo en el trabajo!
Wossa Harvey
El estilo visual me recuerda mucho a Monument Valley. Los sonidos son agradables y muy atmosféricos y no exagerados. Realmente me gusta que ganes nuevos mosaicos donde sea que cumplas niveles en la campaña. Los soldados pueden volverse un poco repetitivos y confusos. Les vendría bien un poco de variedad de colores. También podría haber diferentes criaturas: lobos o una manada de perros de caza, o ballestas para detener temporalmente una torre.
Hay algunas molestias. Las fichas que colocas tienen pequeñas flechas en todos los lados que no es necesario que estén allí. No añaden nada al juego. Inicialmente estaba confundido acerca de cómo rotar un mosaico colocado y asumí que tenía algo que ver con las flechas blancas. Estoy disfrutando mucho el juego y lo encontré más difícil de lo esperado.
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El objetivo es simple. Protege tu «base» colocando torres que disparan flechas, áreas heladas para ralentizar a los enemigos, torres que disparan bombas y muchos otros dispositivos. Los enemigos serán tipos pequeños más débiles, tipos corpulentos con más salud y con protección como escudos que deben destruirse antes de eliminarlos. Se le reparten cartas para usar en cada turno y puede ganar algunas al completar niveles. Ganas monedas que también se pueden usar para colocar más cartas por turno. El objetivo es construir un camino sinuoso con obstáculos de destrucción en el camino para derrotar a los enemigos antes de que lleguen a tu base, que tiene varios corazones.
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Los controles son simples y funcionan bien. Es bueno tenerlo en modo retrato, ya que es más cómodo, pero aun así te brinda un área de juego bastante amplia. Realmente, el único problema que tengo es que no recuerdo haber visto en el tutorial cómo rotar mosaicos (un elemento importante), pero lo descubrí lo suficientemente rápido, así que no es gran cosa. Me gusta mucho esta versión diferente y creativa de los juegos de Tower Defense, y la recomiendo felizmente.
Pierpaolo Morgante
Isle of Arrows es un juego roguelike de defensa de torres (TD). Nuestro objetivo es defender la isla que nos dan al principio, y para ello colocamos losetas con caminos, torres, agua y otros elementos. La jugabilidad es interesante porque el camino que debemos defender no está predefinido y la selección de fichas que obtenemos es aleatoria, por lo que no hay dos juegos idénticos. Además, podemos jugar tres modos diferentes (campaña, desafío y desafío diario), cada uno con sus características únicas.
El modo desafío es mi favorito personal, aunque es mejor asegurarse de que comprendemos los conceptos básicos del juego antes de intentarlo. En todos los modos de juego, también podemos elegir a qué gremio pertenecemos, cada uno con ventajas y desventajas. El juego es un poco difícil, especialmente al principio, pero no lo encontré frustrante. La obra de arte se ve muy bien, y el juego en general está muy bien hecho. [shout out to the (solo) developer!]. Mi única crítica es su precio (5,99 USD), pero sin duda es uno de los mejores juegos que he jugado. Es imprescindible para todos los fanáticos de los juegos de TD y una gran adición a la biblioteca de juegos de cualquiera.
daniel steinbrecher
¡Un juego de defensa de torres de roguelike/rompecabezas minimalista pero de aspecto impresionante! Como los roguelikes son conocidos por su infinita capacidad de reproducción, es fantástico jugar este juego. Ninguna carrera es igual y las cartas que obtienes para diferentes edificios, caminos, etc., lo apoyan en gran medida. Dado que el mapa es limitado, debe revelar otros mosaicos con banderas, ya que estos eliminarán «la niebla de guerra» / nubes.
También puedes contar torres y trampas para arqueros, cañones, dardos y francotiradores en tu arsenal. La diversión comienza cuando tienes que decidir si quieres ahorrar tus monedas para obtener más monedas por cada 10 monedas que tengas por ronda o si las inviertes porque tienes la sensación de que tu defensa no es lo suficientemente fuerte.
El rango de torres y trampas también es muy importante ya que esta es la parte del rompecabezas del juego. Siempre puedes decidir si quieres construir algún tipo de laberinto para hacer el mejor uso de tus torres, pero también sacrificarás algo de seguridad porque el camino es más corto entonces.
El ambiente y el sonido también son increíbles. El sonido del viento hizo que mi esposa sintiera frío debajo de la manta.
¡Como este juego es fácil de aprender, definitivamente me encantará jugarlo durante mi hora de almuerzo en el trabajo!
Wossa Harvey
El estilo visual me recuerda mucho a Monument Valley. Los sonidos son agradables y muy atmosféricos y no exagerados. Realmente me gusta que ganes nuevos mosaicos donde sea que cumplas niveles en la campaña. Los soldados pueden volverse un poco repetitivos y confusos. Les vendría bien un poco de variedad de colores. También podría haber diferentes criaturas: lobos o una manada de perros de caza, o ballestas para detener temporalmente una torre.
Hay algunas molestias. Las fichas que colocas tienen pequeñas flechas en todos los lados que no es necesario que estén allí. No añaden nada al juego. Inicialmente estaba confundido acerca de cómo rotar un mosaico colocado y asumí que tenía algo que ver con las flechas blancas. Estoy disfrutando mucho el juego y lo encontré más difícil de lo esperado.
¿Qué es el ejército de aplicaciones?
App Army es la encantadora comunidad de expertos en juegos móviles de Pocket Gamer. Con la mayor frecuencia posible, les preguntamos qué opinan sobre los últimos juegos y los compartimos contigo.
Para unirse, simplemente diríjase a cualquiera de nuestros Canal de discordia o grupo de facebook y solicitar el acceso respondiendo a las tres preguntas. Entonces te atenderemos de inmediato.
Isle of Arrows es un nuevo juego de defensa de torres de Daniel Luts. Ahora como desarrollador en solitario, Luts ha trabajado anteriormente en juegos móviles estelares como Hitman Go y Lara Croft Go como director creativo. Su última aventura promete mezclar la configuración familiar de defensa de la torre con la colocación de mosaicos y elementos roguelike. Para ver si todo esto encajaba, entregamos el juego a nuestro App Army.
Esto es lo que dijeron:
oksana ryan
La defensa es el objetivo y la fortificación es el juego. Este juego ofrece mucho espacio para la estrategia, ya que coloca imágenes, como se muestra en las cartas, en el tablero, lo que le permite defenderse de los enemigos. Después de presionar el botón ‘ola’ para activar el ataque del enemigo, puedes ver qué tan bien se han construido tus defensas.
Los gráficos son hermosos, la mecánica del juego es sencilla (con un buen tutorial) y, aunque simple, los sonidos de fondo no son demasiado molestos. Encontré el juego muy satisfactorio cuando logré derrotar al enemigo e incluso cuando no lo hice, no me molestó demasiado porque me dio la oportunidad de probar diferentes diseños e ir en diferentes direcciones. En general, es un buen juego si estás de humor para un desafío.
Brian Wigington
Soy una persona que piensa que los juegos basados en cartas son bastante buenos a veces y que la defensa de la torre también puede ser divertida a veces. Cuando estos 2 géneros se combinaron más o menos en Isle of Arrows, me encontré jugando durante aproximadamente una hora antes de separarme. El juego tiene un diseño gráfico simple, limpio y ordenado, con una especie de paleta de colores apagados que es muy agradable. El sonido es decente y no discordante, lo que hace que el juego sea un poco más relajado, aunque puede volverse estresante cuando atacan más enemigos.
El objetivo es simple. Protege tu «base» colocando torres que disparan flechas, áreas heladas para ralentizar a los enemigos, torres que disparan bombas y muchos otros dispositivos. Los enemigos serán tipos pequeños más débiles, tipos corpulentos con más salud y con protección como escudos que deben destruirse antes de eliminarlos. Se le reparten cartas para usar en cada turno y puede ganar algunas al completar niveles. Ganas monedas que también se pueden usar para colocar más cartas por turno. El objetivo es construir un camino sinuoso con obstáculos de destrucción en el camino para derrotar a los enemigos antes de que lleguen a tu base, que tiene varios corazones.
La isla en la que te encuentras se puede expandir colocando una bandera que hará crecer el mapa una cantidad de cuadrados en una dirección determinada. Esto es importante para que puedas hacer que el camino sea cada vez más largo hasta tu base. Hay muchas otras mejoras que puede colocar que otorgan bonificaciones a las monedas, la producción de daños y otras ventajas. Los controles son bastante sencillos para colocar y rotar las piezas que colocas de las cartas que usas.
El juego hace un trabajo decente al mostrarte dónde puedes y no puedes colocar mosaicos o estructuras también. Además, a veces puedes usar una bomba para destruir un mosaico que se colocó previamente si quieres algo más allí. Esto mantiene la variedad y hace que cada carrera sea única. Este es uno de esos juegos que puedes guardar en tu dispositivo y disfrutar durante 10 minutos o un par de horas. Espero ver más actualizaciones con más funciones. Isle of Arrows definitivamente vale la pena el precio de venta.
marca abukoff
Soy fanático de los juegos de Tower Defense, así que comencé esto con entusiasmo. Y no me decepcionó. Tiene líneas muy limpias y un giro único. Me gusta que te repartan fichas para jugar que puedes colocar para obtener la mejor ventaja. Me gusta que puedas elegir un gremio que tendrá ventajas y desventajas. Hay tres modos de juego, pero principalmente he jugado la campaña.
Los controles son simples y funcionan bien. Es bueno tenerlo en modo retrato, ya que es más cómodo, pero aun así te brinda un área de juego bastante amplia. Realmente, el único problema que tengo es que no recuerdo haber visto en el tutorial cómo rotar mosaicos (un elemento importante), pero lo descubrí lo suficientemente rápido, así que no es gran cosa. Me gusta mucho esta versión diferente y creativa de los juegos de Tower Defense, y la recomiendo felizmente.
Pierpaolo Morgante
Isle of Arrows es un juego roguelike de defensa de torres (TD). Nuestro objetivo es defender la isla que nos dan al principio, y para ello colocamos losetas con caminos, torres, agua y otros elementos. La jugabilidad es interesante porque el camino que debemos defender no está predefinido y la selección de fichas que obtenemos es aleatoria, por lo que no hay dos juegos idénticos. Además, podemos jugar tres modos diferentes (campaña, desafío y desafío diario), cada uno con sus características únicas.
El modo desafío es mi favorito personal, aunque es mejor asegurarse de que comprendemos los conceptos básicos del juego antes de intentarlo. En todos los modos de juego, también podemos elegir a qué gremio pertenecemos, cada uno con ventajas y desventajas. El juego es un poco difícil, especialmente al principio, pero no lo encontré frustrante. La obra de arte se ve muy bien, y el juego en general está muy bien hecho. [shout out to the (solo) developer!]. Mi única crítica es su precio (5,99 USD), pero sin duda es uno de los mejores juegos que he jugado. Es imprescindible para todos los fanáticos de los juegos de TD y una gran adición a la biblioteca de juegos de cualquiera.
daniel steinbrecher
¡Un juego de defensa de torres de roguelike/rompecabezas minimalista pero de aspecto impresionante! Como los roguelikes son conocidos por su infinita capacidad de reproducción, es fantástico jugar este juego. Ninguna carrera es igual y las cartas que obtienes para diferentes edificios, caminos, etc., lo apoyan en gran medida. Dado que el mapa es limitado, debe revelar otros mosaicos con banderas, ya que estos eliminarán «la niebla de guerra» / nubes.
También puedes contar torres y trampas para arqueros, cañones, dardos y francotiradores en tu arsenal. La diversión comienza cuando tienes que decidir si quieres ahorrar tus monedas para obtener más monedas por cada 10 monedas que tengas por ronda o si las inviertes porque tienes la sensación de que tu defensa no es lo suficientemente fuerte.
El rango de torres y trampas también es muy importante ya que esta es la parte del rompecabezas del juego. Siempre puedes decidir si quieres construir algún tipo de laberinto para hacer el mejor uso de tus torres, pero también sacrificarás algo de seguridad porque el camino es más corto entonces.
El ambiente y el sonido también son increíbles. El sonido del viento hizo que mi esposa sintiera frío debajo de la manta.
¡Como este juego es fácil de aprender, definitivamente me encantará jugarlo durante mi hora de almuerzo en el trabajo!
Wossa Harvey
El estilo visual me recuerda mucho a Monument Valley. Los sonidos son agradables y muy atmosféricos y no exagerados. Realmente me gusta que ganes nuevos mosaicos donde sea que cumplas niveles en la campaña. Los soldados pueden volverse un poco repetitivos y confusos. Les vendría bien un poco de variedad de colores. También podría haber diferentes criaturas: lobos o una manada de perros de caza, o ballestas para detener temporalmente una torre.
Hay algunas molestias. Las fichas que colocas tienen pequeñas flechas en todos los lados que no es necesario que estén allí. No añaden nada al juego. Inicialmente estaba confundido acerca de cómo rotar un mosaico colocado y asumí que tenía algo que ver con las flechas blancas. Estoy disfrutando mucho el juego y lo encontré más difícil de lo esperado.
¿Qué es el ejército de aplicaciones?
App Army es la encantadora comunidad de expertos en juegos móviles de Pocket Gamer. Con la mayor frecuencia posible, les preguntamos qué opinan sobre los últimos juegos y los compartimos contigo.
Para unirse, simplemente diríjase a cualquiera de nuestros Canal de discordia o grupo de facebook y solicitar el acceso respondiendo a las tres preguntas. Entonces te atenderemos de inmediato.
Isle of Arrows es un nuevo juego de defensa de torres de Daniel Luts. Ahora como desarrollador en solitario, Luts ha trabajado anteriormente en juegos móviles estelares como Hitman Go y Lara Croft Go como director creativo. Su última aventura promete mezclar la configuración familiar de defensa de la torre con la colocación de mosaicos y elementos roguelike. Para ver si todo esto encajaba, entregamos el juego a nuestro App Army.
Esto es lo que dijeron:
oksana ryan
La defensa es el objetivo y la fortificación es el juego. Este juego ofrece mucho espacio para la estrategia, ya que coloca imágenes, como se muestra en las cartas, en el tablero, lo que le permite defenderse de los enemigos. Después de presionar el botón ‘ola’ para activar el ataque del enemigo, puedes ver qué tan bien se han construido tus defensas.
Los gráficos son hermosos, la mecánica del juego es sencilla (con un buen tutorial) y, aunque simple, los sonidos de fondo no son demasiado molestos. Encontré el juego muy satisfactorio cuando logré derrotar al enemigo e incluso cuando no lo hice, no me molestó demasiado porque me dio la oportunidad de probar diferentes diseños e ir en diferentes direcciones. En general, es un buen juego si estás de humor para un desafío.
Brian Wigington
Soy una persona que piensa que los juegos basados en cartas son bastante buenos a veces y que la defensa de la torre también puede ser divertida a veces. Cuando estos 2 géneros se combinaron más o menos en Isle of Arrows, me encontré jugando durante aproximadamente una hora antes de separarme. El juego tiene un diseño gráfico simple, limpio y ordenado, con una especie de paleta de colores apagados que es muy agradable. El sonido es decente y no discordante, lo que hace que el juego sea un poco más relajado, aunque puede volverse estresante cuando atacan más enemigos.
El objetivo es simple. Protege tu «base» colocando torres que disparan flechas, áreas heladas para ralentizar a los enemigos, torres que disparan bombas y muchos otros dispositivos. Los enemigos serán tipos pequeños más débiles, tipos corpulentos con más salud y con protección como escudos que deben destruirse antes de eliminarlos. Se le reparten cartas para usar en cada turno y puede ganar algunas al completar niveles. Ganas monedas que también se pueden usar para colocar más cartas por turno. El objetivo es construir un camino sinuoso con obstáculos de destrucción en el camino para derrotar a los enemigos antes de que lleguen a tu base, que tiene varios corazones.
La isla en la que te encuentras se puede expandir colocando una bandera que hará crecer el mapa una cantidad de cuadrados en una dirección determinada. Esto es importante para que puedas hacer que el camino sea cada vez más largo hasta tu base. Hay muchas otras mejoras que puede colocar que otorgan bonificaciones a las monedas, la producción de daños y otras ventajas. Los controles son bastante sencillos para colocar y rotar las piezas que colocas de las cartas que usas.
El juego hace un trabajo decente al mostrarte dónde puedes y no puedes colocar mosaicos o estructuras también. Además, a veces puedes usar una bomba para destruir un mosaico que se colocó previamente si quieres algo más allí. Esto mantiene la variedad y hace que cada carrera sea única. Este es uno de esos juegos que puedes guardar en tu dispositivo y disfrutar durante 10 minutos o un par de horas. Espero ver más actualizaciones con más funciones. Isle of Arrows definitivamente vale la pena el precio de venta.
marca abukoff
Soy fanático de los juegos de Tower Defense, así que comencé esto con entusiasmo. Y no me decepcionó. Tiene líneas muy limpias y un giro único. Me gusta que te repartan fichas para jugar que puedes colocar para obtener la mejor ventaja. Me gusta que puedas elegir un gremio que tendrá ventajas y desventajas. Hay tres modos de juego, pero principalmente he jugado la campaña.
Los controles son simples y funcionan bien. Es bueno tenerlo en modo retrato, ya que es más cómodo, pero aun así te brinda un área de juego bastante amplia. Realmente, el único problema que tengo es que no recuerdo haber visto en el tutorial cómo rotar mosaicos (un elemento importante), pero lo descubrí lo suficientemente rápido, así que no es gran cosa. Me gusta mucho esta versión diferente y creativa de los juegos de Tower Defense, y la recomiendo felizmente.
Pierpaolo Morgante
Isle of Arrows es un juego roguelike de defensa de torres (TD). Nuestro objetivo es defender la isla que nos dan al principio, y para ello colocamos losetas con caminos, torres, agua y otros elementos. La jugabilidad es interesante porque el camino que debemos defender no está predefinido y la selección de fichas que obtenemos es aleatoria, por lo que no hay dos juegos idénticos. Además, podemos jugar tres modos diferentes (campaña, desafío y desafío diario), cada uno con sus características únicas.
El modo desafío es mi favorito personal, aunque es mejor asegurarse de que comprendemos los conceptos básicos del juego antes de intentarlo. En todos los modos de juego, también podemos elegir a qué gremio pertenecemos, cada uno con ventajas y desventajas. El juego es un poco difícil, especialmente al principio, pero no lo encontré frustrante. La obra de arte se ve muy bien, y el juego en general está muy bien hecho. [shout out to the (solo) developer!]. Mi única crítica es su precio (5,99 USD), pero sin duda es uno de los mejores juegos que he jugado. Es imprescindible para todos los fanáticos de los juegos de TD y una gran adición a la biblioteca de juegos de cualquiera.
daniel steinbrecher
¡Un juego de defensa de torres de roguelike/rompecabezas minimalista pero de aspecto impresionante! Como los roguelikes son conocidos por su infinita capacidad de reproducción, es fantástico jugar este juego. Ninguna carrera es igual y las cartas que obtienes para diferentes edificios, caminos, etc., lo apoyan en gran medida. Dado que el mapa es limitado, debe revelar otros mosaicos con banderas, ya que estos eliminarán «la niebla de guerra» / nubes.
También puedes contar torres y trampas para arqueros, cañones, dardos y francotiradores en tu arsenal. La diversión comienza cuando tienes que decidir si quieres ahorrar tus monedas para obtener más monedas por cada 10 monedas que tengas por ronda o si las inviertes porque tienes la sensación de que tu defensa no es lo suficientemente fuerte.
El rango de torres y trampas también es muy importante ya que esta es la parte del rompecabezas del juego. Siempre puedes decidir si quieres construir algún tipo de laberinto para hacer el mejor uso de tus torres, pero también sacrificarás algo de seguridad porque el camino es más corto entonces.
El ambiente y el sonido también son increíbles. El sonido del viento hizo que mi esposa sintiera frío debajo de la manta.
¡Como este juego es fácil de aprender, definitivamente me encantará jugarlo durante mi hora de almuerzo en el trabajo!
Wossa Harvey
El estilo visual me recuerda mucho a Monument Valley. Los sonidos son agradables y muy atmosféricos y no exagerados. Realmente me gusta que ganes nuevos mosaicos donde sea que cumplas niveles en la campaña. Los soldados pueden volverse un poco repetitivos y confusos. Les vendría bien un poco de variedad de colores. También podría haber diferentes criaturas: lobos o una manada de perros de caza, o ballestas para detener temporalmente una torre.
Hay algunas molestias. Las fichas que colocas tienen pequeñas flechas en todos los lados que no es necesario que estén allí. No añaden nada al juego. Inicialmente estaba confundido acerca de cómo rotar un mosaico colocado y asumí que tenía algo que ver con las flechas blancas. Estoy disfrutando mucho el juego y lo encontré más difícil de lo esperado.
¿Qué es el ejército de aplicaciones?
App Army es la encantadora comunidad de expertos en juegos móviles de Pocket Gamer. Con la mayor frecuencia posible, les preguntamos qué opinan sobre los últimos juegos y los compartimos contigo.
Para unirse, simplemente diríjase a cualquiera de nuestros Canal de discordia o grupo de facebook y solicitar el acceso respondiendo a las tres preguntas. Entonces te atenderemos de inmediato.
Isle of Arrows es un nuevo juego de defensa de torres de Daniel Luts. Ahora como desarrollador en solitario, Luts ha trabajado anteriormente en juegos móviles estelares como Hitman Go y Lara Croft Go como director creativo. Su última aventura promete mezclar la configuración familiar de defensa de la torre con la colocación de mosaicos y elementos roguelike. Para ver si todo esto encajaba, entregamos el juego a nuestro App Army.
Esto es lo que dijeron:
oksana ryan
La defensa es el objetivo y la fortificación es el juego. Este juego ofrece mucho espacio para la estrategia, ya que coloca imágenes, como se muestra en las cartas, en el tablero, lo que le permite defenderse de los enemigos. Después de presionar el botón ‘ola’ para activar el ataque del enemigo, puedes ver qué tan bien se han construido tus defensas.
Los gráficos son hermosos, la mecánica del juego es sencilla (con un buen tutorial) y, aunque simple, los sonidos de fondo no son demasiado molestos. Encontré el juego muy satisfactorio cuando logré derrotar al enemigo e incluso cuando no lo hice, no me molestó demasiado porque me dio la oportunidad de probar diferentes diseños e ir en diferentes direcciones. En general, es un buen juego si estás de humor para un desafío.
Brian Wigington
Soy una persona que piensa que los juegos basados en cartas son bastante buenos a veces y que la defensa de la torre también puede ser divertida a veces. Cuando estos 2 géneros se combinaron más o menos en Isle of Arrows, me encontré jugando durante aproximadamente una hora antes de separarme. El juego tiene un diseño gráfico simple, limpio y ordenado, con una especie de paleta de colores apagados que es muy agradable. El sonido es decente y no discordante, lo que hace que el juego sea un poco más relajado, aunque puede volverse estresante cuando atacan más enemigos.
El objetivo es simple. Protege tu «base» colocando torres que disparan flechas, áreas heladas para ralentizar a los enemigos, torres que disparan bombas y muchos otros dispositivos. Los enemigos serán tipos pequeños más débiles, tipos corpulentos con más salud y con protección como escudos que deben destruirse antes de eliminarlos. Se le reparten cartas para usar en cada turno y puede ganar algunas al completar niveles. Ganas monedas que también se pueden usar para colocar más cartas por turno. El objetivo es construir un camino sinuoso con obstáculos de destrucción en el camino para derrotar a los enemigos antes de que lleguen a tu base, que tiene varios corazones.
La isla en la que te encuentras se puede expandir colocando una bandera que hará crecer el mapa una cantidad de cuadrados en una dirección determinada. Esto es importante para que puedas hacer que el camino sea cada vez más largo hasta tu base. Hay muchas otras mejoras que puede colocar que otorgan bonificaciones a las monedas, la producción de daños y otras ventajas. Los controles son bastante sencillos para colocar y rotar las piezas que colocas de las cartas que usas.
El juego hace un trabajo decente al mostrarte dónde puedes y no puedes colocar mosaicos o estructuras también. Además, a veces puedes usar una bomba para destruir un mosaico que se colocó previamente si quieres algo más allí. Esto mantiene la variedad y hace que cada carrera sea única. Este es uno de esos juegos que puedes guardar en tu dispositivo y disfrutar durante 10 minutos o un par de horas. Espero ver más actualizaciones con más funciones. Isle of Arrows definitivamente vale la pena el precio de venta.
marca abukoff
Soy fanático de los juegos de Tower Defense, así que comencé esto con entusiasmo. Y no me decepcionó. Tiene líneas muy limpias y un giro único. Me gusta que te repartan fichas para jugar que puedes colocar para obtener la mejor ventaja. Me gusta que puedas elegir un gremio que tendrá ventajas y desventajas. Hay tres modos de juego, pero principalmente he jugado la campaña.
Los controles son simples y funcionan bien. Es bueno tenerlo en modo retrato, ya que es más cómodo, pero aun así te brinda un área de juego bastante amplia. Realmente, el único problema que tengo es que no recuerdo haber visto en el tutorial cómo rotar mosaicos (un elemento importante), pero lo descubrí lo suficientemente rápido, así que no es gran cosa. Me gusta mucho esta versión diferente y creativa de los juegos de Tower Defense, y la recomiendo felizmente.
Pierpaolo Morgante
Isle of Arrows es un juego roguelike de defensa de torres (TD). Nuestro objetivo es defender la isla que nos dan al principio, y para ello colocamos losetas con caminos, torres, agua y otros elementos. La jugabilidad es interesante porque el camino que debemos defender no está predefinido y la selección de fichas que obtenemos es aleatoria, por lo que no hay dos juegos idénticos. Además, podemos jugar tres modos diferentes (campaña, desafío y desafío diario), cada uno con sus características únicas.
El modo desafío es mi favorito personal, aunque es mejor asegurarse de que comprendemos los conceptos básicos del juego antes de intentarlo. En todos los modos de juego, también podemos elegir a qué gremio pertenecemos, cada uno con ventajas y desventajas. El juego es un poco difícil, especialmente al principio, pero no lo encontré frustrante. La obra de arte se ve muy bien, y el juego en general está muy bien hecho. [shout out to the (solo) developer!]. Mi única crítica es su precio (5,99 USD), pero sin duda es uno de los mejores juegos que he jugado. Es imprescindible para todos los fanáticos de los juegos de TD y una gran adición a la biblioteca de juegos de cualquiera.
daniel steinbrecher
¡Un juego de defensa de torres de roguelike/rompecabezas minimalista pero de aspecto impresionante! Como los roguelikes son conocidos por su infinita capacidad de reproducción, es fantástico jugar este juego. Ninguna carrera es igual y las cartas que obtienes para diferentes edificios, caminos, etc., lo apoyan en gran medida. Dado que el mapa es limitado, debe revelar otros mosaicos con banderas, ya que estos eliminarán «la niebla de guerra» / nubes.
También puedes contar torres y trampas para arqueros, cañones, dardos y francotiradores en tu arsenal. La diversión comienza cuando tienes que decidir si quieres ahorrar tus monedas para obtener más monedas por cada 10 monedas que tengas por ronda o si las inviertes porque tienes la sensación de que tu defensa no es lo suficientemente fuerte.
El rango de torres y trampas también es muy importante ya que esta es la parte del rompecabezas del juego. Siempre puedes decidir si quieres construir algún tipo de laberinto para hacer el mejor uso de tus torres, pero también sacrificarás algo de seguridad porque el camino es más corto entonces.
El ambiente y el sonido también son increíbles. El sonido del viento hizo que mi esposa sintiera frío debajo de la manta.
¡Como este juego es fácil de aprender, definitivamente me encantará jugarlo durante mi hora de almuerzo en el trabajo!
Wossa Harvey
El estilo visual me recuerda mucho a Monument Valley. Los sonidos son agradables y muy atmosféricos y no exagerados. Realmente me gusta que ganes nuevos mosaicos donde sea que cumplas niveles en la campaña. Los soldados pueden volverse un poco repetitivos y confusos. Les vendría bien un poco de variedad de colores. También podría haber diferentes criaturas: lobos o una manada de perros de caza, o ballestas para detener temporalmente una torre.
Hay algunas molestias. Las fichas que colocas tienen pequeñas flechas en todos los lados que no es necesario que estén allí. No añaden nada al juego. Inicialmente estaba confundido acerca de cómo rotar un mosaico colocado y asumí que tenía algo que ver con las flechas blancas. Estoy disfrutando mucho el juego y lo encontré más difícil de lo esperado.
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Isle of Arrows es un nuevo juego de defensa de torres de Daniel Luts. Ahora como desarrollador en solitario, Luts ha trabajado anteriormente en juegos móviles estelares como Hitman Go y Lara Croft Go como director creativo. Su última aventura promete mezclar la configuración familiar de defensa de la torre con la colocación de mosaicos y elementos roguelike. Para ver si todo esto encajaba, entregamos el juego a nuestro App Army.
Esto es lo que dijeron:
oksana ryan
La defensa es el objetivo y la fortificación es el juego. Este juego ofrece mucho espacio para la estrategia, ya que coloca imágenes, como se muestra en las cartas, en el tablero, lo que le permite defenderse de los enemigos. Después de presionar el botón ‘ola’ para activar el ataque del enemigo, puedes ver qué tan bien se han construido tus defensas.
Los gráficos son hermosos, la mecánica del juego es sencilla (con un buen tutorial) y, aunque simple, los sonidos de fondo no son demasiado molestos. Encontré el juego muy satisfactorio cuando logré derrotar al enemigo e incluso cuando no lo hice, no me molestó demasiado porque me dio la oportunidad de probar diferentes diseños e ir en diferentes direcciones. En general, es un buen juego si estás de humor para un desafío.
Brian Wigington
Soy una persona que piensa que los juegos basados en cartas son bastante buenos a veces y que la defensa de la torre también puede ser divertida a veces. Cuando estos 2 géneros se combinaron más o menos en Isle of Arrows, me encontré jugando durante aproximadamente una hora antes de separarme. El juego tiene un diseño gráfico simple, limpio y ordenado, con una especie de paleta de colores apagados que es muy agradable. El sonido es decente y no discordante, lo que hace que el juego sea un poco más relajado, aunque puede volverse estresante cuando atacan más enemigos.
El objetivo es simple. Protege tu «base» colocando torres que disparan flechas, áreas heladas para ralentizar a los enemigos, torres que disparan bombas y muchos otros dispositivos. Los enemigos serán tipos pequeños más débiles, tipos corpulentos con más salud y con protección como escudos que deben destruirse antes de eliminarlos. Se le reparten cartas para usar en cada turno y puede ganar algunas al completar niveles. Ganas monedas que también se pueden usar para colocar más cartas por turno. El objetivo es construir un camino sinuoso con obstáculos de destrucción en el camino para derrotar a los enemigos antes de que lleguen a tu base, que tiene varios corazones.
La isla en la que te encuentras se puede expandir colocando una bandera que hará crecer el mapa una cantidad de cuadrados en una dirección determinada. Esto es importante para que puedas hacer que el camino sea cada vez más largo hasta tu base. Hay muchas otras mejoras que puede colocar que otorgan bonificaciones a las monedas, la producción de daños y otras ventajas. Los controles son bastante sencillos para colocar y rotar las piezas que colocas de las cartas que usas.
El juego hace un trabajo decente al mostrarte dónde puedes y no puedes colocar mosaicos o estructuras también. Además, a veces puedes usar una bomba para destruir un mosaico que se colocó previamente si quieres algo más allí. Esto mantiene la variedad y hace que cada carrera sea única. Este es uno de esos juegos que puedes guardar en tu dispositivo y disfrutar durante 10 minutos o un par de horas. Espero ver más actualizaciones con más funciones. Isle of Arrows definitivamente vale la pena el precio de venta.
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Soy fanático de los juegos de Tower Defense, así que comencé esto con entusiasmo. Y no me decepcionó. Tiene líneas muy limpias y un giro único. Me gusta que te repartan fichas para jugar que puedes colocar para obtener la mejor ventaja. Me gusta que puedas elegir un gremio que tendrá ventajas y desventajas. Hay tres modos de juego, pero principalmente he jugado la campaña.
Los controles son simples y funcionan bien. Es bueno tenerlo en modo retrato, ya que es más cómodo, pero aun así te brinda un área de juego bastante amplia. Realmente, el único problema que tengo es que no recuerdo haber visto en el tutorial cómo rotar mosaicos (un elemento importante), pero lo descubrí lo suficientemente rápido, así que no es gran cosa. Me gusta mucho esta versión diferente y creativa de los juegos de Tower Defense, y la recomiendo felizmente.
Pierpaolo Morgante
Isle of Arrows es un juego roguelike de defensa de torres (TD). Nuestro objetivo es defender la isla que nos dan al principio, y para ello colocamos losetas con caminos, torres, agua y otros elementos. La jugabilidad es interesante porque el camino que debemos defender no está predefinido y la selección de fichas que obtenemos es aleatoria, por lo que no hay dos juegos idénticos. Además, podemos jugar tres modos diferentes (campaña, desafío y desafío diario), cada uno con sus características únicas.
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daniel steinbrecher
¡Un juego de defensa de torres de roguelike/rompecabezas minimalista pero de aspecto impresionante! Como los roguelikes son conocidos por su infinita capacidad de reproducción, es fantástico jugar este juego. Ninguna carrera es igual y las cartas que obtienes para diferentes edificios, caminos, etc., lo apoyan en gran medida. Dado que el mapa es limitado, debe revelar otros mosaicos con banderas, ya que estos eliminarán «la niebla de guerra» / nubes.
También puedes contar torres y trampas para arqueros, cañones, dardos y francotiradores en tu arsenal. La diversión comienza cuando tienes que decidir si quieres ahorrar tus monedas para obtener más monedas por cada 10 monedas que tengas por ronda o si las inviertes porque tienes la sensación de que tu defensa no es lo suficientemente fuerte.
El rango de torres y trampas también es muy importante ya que esta es la parte del rompecabezas del juego. Siempre puedes decidir si quieres construir algún tipo de laberinto para hacer el mejor uso de tus torres, pero también sacrificarás algo de seguridad porque el camino es más corto entonces.
El ambiente y el sonido también son increíbles. El sonido del viento hizo que mi esposa sintiera frío debajo de la manta.
¡Como este juego es fácil de aprender, definitivamente me encantará jugarlo durante mi hora de almuerzo en el trabajo!
Wossa Harvey
El estilo visual me recuerda mucho a Monument Valley. Los sonidos son agradables y muy atmosféricos y no exagerados. Realmente me gusta que ganes nuevos mosaicos donde sea que cumplas niveles en la campaña. Los soldados pueden volverse un poco repetitivos y confusos. Les vendría bien un poco de variedad de colores. También podría haber diferentes criaturas: lobos o una manada de perros de caza, o ballestas para detener temporalmente una torre.
Hay algunas molestias. Las fichas que colocas tienen pequeñas flechas en todos los lados que no es necesario que estén allí. No añaden nada al juego. Inicialmente estaba confundido acerca de cómo rotar un mosaico colocado y asumí que tenía algo que ver con las flechas blancas. Estoy disfrutando mucho el juego y lo encontré más difícil de lo esperado.
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Para unirse, simplemente diríjase a cualquiera de nuestros Canal de discordia o grupo de facebook y solicitar el acceso respondiendo a las tres preguntas. Entonces te atenderemos de inmediato.
Isle of Arrows es un nuevo juego de defensa de torres de Daniel Luts. Ahora como desarrollador en solitario, Luts ha trabajado anteriormente en juegos móviles estelares como Hitman Go y Lara Croft Go como director creativo. Su última aventura promete mezclar la configuración familiar de defensa de la torre con la colocación de mosaicos y elementos roguelike. Para ver si todo esto encajaba, entregamos el juego a nuestro App Army.
Esto es lo que dijeron:
oksana ryan
La defensa es el objetivo y la fortificación es el juego. Este juego ofrece mucho espacio para la estrategia, ya que coloca imágenes, como se muestra en las cartas, en el tablero, lo que le permite defenderse de los enemigos. Después de presionar el botón ‘ola’ para activar el ataque del enemigo, puedes ver qué tan bien se han construido tus defensas.
Los gráficos son hermosos, la mecánica del juego es sencilla (con un buen tutorial) y, aunque simple, los sonidos de fondo no son demasiado molestos. Encontré el juego muy satisfactorio cuando logré derrotar al enemigo e incluso cuando no lo hice, no me molestó demasiado porque me dio la oportunidad de probar diferentes diseños e ir en diferentes direcciones. En general, es un buen juego si estás de humor para un desafío.
Brian Wigington
Soy una persona que piensa que los juegos basados en cartas son bastante buenos a veces y que la defensa de la torre también puede ser divertida a veces. Cuando estos 2 géneros se combinaron más o menos en Isle of Arrows, me encontré jugando durante aproximadamente una hora antes de separarme. El juego tiene un diseño gráfico simple, limpio y ordenado, con una especie de paleta de colores apagados que es muy agradable. El sonido es decente y no discordante, lo que hace que el juego sea un poco más relajado, aunque puede volverse estresante cuando atacan más enemigos.
El objetivo es simple. Protege tu «base» colocando torres que disparan flechas, áreas heladas para ralentizar a los enemigos, torres que disparan bombas y muchos otros dispositivos. Los enemigos serán tipos pequeños más débiles, tipos corpulentos con más salud y con protección como escudos que deben destruirse antes de eliminarlos. Se le reparten cartas para usar en cada turno y puede ganar algunas al completar niveles. Ganas monedas que también se pueden usar para colocar más cartas por turno. El objetivo es construir un camino sinuoso con obstáculos de destrucción en el camino para derrotar a los enemigos antes de que lleguen a tu base, que tiene varios corazones.
La isla en la que te encuentras se puede expandir colocando una bandera que hará crecer el mapa una cantidad de cuadrados en una dirección determinada. Esto es importante para que puedas hacer que el camino sea cada vez más largo hasta tu base. Hay muchas otras mejoras que puede colocar que otorgan bonificaciones a las monedas, la producción de daños y otras ventajas. Los controles son bastante sencillos para colocar y rotar las piezas que colocas de las cartas que usas.
El juego hace un trabajo decente al mostrarte dónde puedes y no puedes colocar mosaicos o estructuras también. Además, a veces puedes usar una bomba para destruir un mosaico que se colocó previamente si quieres algo más allí. Esto mantiene la variedad y hace que cada carrera sea única. Este es uno de esos juegos que puedes guardar en tu dispositivo y disfrutar durante 10 minutos o un par de horas. Espero ver más actualizaciones con más funciones. Isle of Arrows definitivamente vale la pena el precio de venta.
marca abukoff
Soy fanático de los juegos de Tower Defense, así que comencé esto con entusiasmo. Y no me decepcionó. Tiene líneas muy limpias y un giro único. Me gusta que te repartan fichas para jugar que puedes colocar para obtener la mejor ventaja. Me gusta que puedas elegir un gremio que tendrá ventajas y desventajas. Hay tres modos de juego, pero principalmente he jugado la campaña.
Los controles son simples y funcionan bien. Es bueno tenerlo en modo retrato, ya que es más cómodo, pero aun así te brinda un área de juego bastante amplia. Realmente, el único problema que tengo es que no recuerdo haber visto en el tutorial cómo rotar mosaicos (un elemento importante), pero lo descubrí lo suficientemente rápido, así que no es gran cosa. Me gusta mucho esta versión diferente y creativa de los juegos de Tower Defense, y la recomiendo felizmente.
Pierpaolo Morgante
Isle of Arrows es un juego roguelike de defensa de torres (TD). Nuestro objetivo es defender la isla que nos dan al principio, y para ello colocamos losetas con caminos, torres, agua y otros elementos. La jugabilidad es interesante porque el camino que debemos defender no está predefinido y la selección de fichas que obtenemos es aleatoria, por lo que no hay dos juegos idénticos. Además, podemos jugar tres modos diferentes (campaña, desafío y desafío diario), cada uno con sus características únicas.
El modo desafío es mi favorito personal, aunque es mejor asegurarse de que comprendemos los conceptos básicos del juego antes de intentarlo. En todos los modos de juego, también podemos elegir a qué gremio pertenecemos, cada uno con ventajas y desventajas. El juego es un poco difícil, especialmente al principio, pero no lo encontré frustrante. La obra de arte se ve muy bien, y el juego en general está muy bien hecho. [shout out to the (solo) developer!]. Mi única crítica es su precio (5,99 USD), pero sin duda es uno de los mejores juegos que he jugado. Es imprescindible para todos los fanáticos de los juegos de TD y una gran adición a la biblioteca de juegos de cualquiera.
daniel steinbrecher
¡Un juego de defensa de torres de roguelike/rompecabezas minimalista pero de aspecto impresionante! Como los roguelikes son conocidos por su infinita capacidad de reproducción, es fantástico jugar este juego. Ninguna carrera es igual y las cartas que obtienes para diferentes edificios, caminos, etc., lo apoyan en gran medida. Dado que el mapa es limitado, debe revelar otros mosaicos con banderas, ya que estos eliminarán «la niebla de guerra» / nubes.
También puedes contar torres y trampas para arqueros, cañones, dardos y francotiradores en tu arsenal. La diversión comienza cuando tienes que decidir si quieres ahorrar tus monedas para obtener más monedas por cada 10 monedas que tengas por ronda o si las inviertes porque tienes la sensación de que tu defensa no es lo suficientemente fuerte.
El rango de torres y trampas también es muy importante ya que esta es la parte del rompecabezas del juego. Siempre puedes decidir si quieres construir algún tipo de laberinto para hacer el mejor uso de tus torres, pero también sacrificarás algo de seguridad porque el camino es más corto entonces.
El ambiente y el sonido también son increíbles. El sonido del viento hizo que mi esposa sintiera frío debajo de la manta.
¡Como este juego es fácil de aprender, definitivamente me encantará jugarlo durante mi hora de almuerzo en el trabajo!
Wossa Harvey
El estilo visual me recuerda mucho a Monument Valley. Los sonidos son agradables y muy atmosféricos y no exagerados. Realmente me gusta que ganes nuevos mosaicos donde sea que cumplas niveles en la campaña. Los soldados pueden volverse un poco repetitivos y confusos. Les vendría bien un poco de variedad de colores. También podría haber diferentes criaturas: lobos o una manada de perros de caza, o ballestas para detener temporalmente una torre.
Hay algunas molestias. Las fichas que colocas tienen pequeñas flechas en todos los lados que no es necesario que estén allí. No añaden nada al juego. Inicialmente estaba confundido acerca de cómo rotar un mosaico colocado y asumí que tenía algo que ver con las flechas blancas. Estoy disfrutando mucho el juego y lo encontré más difícil de lo esperado.
¿Qué es el ejército de aplicaciones?
App Army es la encantadora comunidad de expertos en juegos móviles de Pocket Gamer. Con la mayor frecuencia posible, les preguntamos qué opinan sobre los últimos juegos y los compartimos contigo.
Para unirse, simplemente diríjase a cualquiera de nuestros Canal de discordia o grupo de facebook y solicitar el acceso respondiendo a las tres preguntas. Entonces te atenderemos de inmediato.
Isle of Arrows es un nuevo juego de defensa de torres de Daniel Luts. Ahora como desarrollador en solitario, Luts ha trabajado anteriormente en juegos móviles estelares como Hitman Go y Lara Croft Go como director creativo. Su última aventura promete mezclar la configuración familiar de defensa de la torre con la colocación de mosaicos y elementos roguelike. Para ver si todo esto encajaba, entregamos el juego a nuestro App Army.
Esto es lo que dijeron:
oksana ryan
La defensa es el objetivo y la fortificación es el juego. Este juego ofrece mucho espacio para la estrategia, ya que coloca imágenes, como se muestra en las cartas, en el tablero, lo que le permite defenderse de los enemigos. Después de presionar el botón ‘ola’ para activar el ataque del enemigo, puedes ver qué tan bien se han construido tus defensas.
Los gráficos son hermosos, la mecánica del juego es sencilla (con un buen tutorial) y, aunque simple, los sonidos de fondo no son demasiado molestos. Encontré el juego muy satisfactorio cuando logré derrotar al enemigo e incluso cuando no lo hice, no me molestó demasiado porque me dio la oportunidad de probar diferentes diseños e ir en diferentes direcciones. En general, es un buen juego si estás de humor para un desafío.
Brian Wigington
Soy una persona que piensa que los juegos basados en cartas son bastante buenos a veces y que la defensa de la torre también puede ser divertida a veces. Cuando estos 2 géneros se combinaron más o menos en Isle of Arrows, me encontré jugando durante aproximadamente una hora antes de separarme. El juego tiene un diseño gráfico simple, limpio y ordenado, con una especie de paleta de colores apagados que es muy agradable. El sonido es decente y no discordante, lo que hace que el juego sea un poco más relajado, aunque puede volverse estresante cuando atacan más enemigos.
El objetivo es simple. Protege tu «base» colocando torres que disparan flechas, áreas heladas para ralentizar a los enemigos, torres que disparan bombas y muchos otros dispositivos. Los enemigos serán tipos pequeños más débiles, tipos corpulentos con más salud y con protección como escudos que deben destruirse antes de eliminarlos. Se le reparten cartas para usar en cada turno y puede ganar algunas al completar niveles. Ganas monedas que también se pueden usar para colocar más cartas por turno. El objetivo es construir un camino sinuoso con obstáculos de destrucción en el camino para derrotar a los enemigos antes de que lleguen a tu base, que tiene varios corazones.
La isla en la que te encuentras se puede expandir colocando una bandera que hará crecer el mapa una cantidad de cuadrados en una dirección determinada. Esto es importante para que puedas hacer que el camino sea cada vez más largo hasta tu base. Hay muchas otras mejoras que puede colocar que otorgan bonificaciones a las monedas, la producción de daños y otras ventajas. Los controles son bastante sencillos para colocar y rotar las piezas que colocas de las cartas que usas.
El juego hace un trabajo decente al mostrarte dónde puedes y no puedes colocar mosaicos o estructuras también. Además, a veces puedes usar una bomba para destruir un mosaico que se colocó previamente si quieres algo más allí. Esto mantiene la variedad y hace que cada carrera sea única. Este es uno de esos juegos que puedes guardar en tu dispositivo y disfrutar durante 10 minutos o un par de horas. Espero ver más actualizaciones con más funciones. Isle of Arrows definitivamente vale la pena el precio de venta.
marca abukoff
Soy fanático de los juegos de Tower Defense, así que comencé esto con entusiasmo. Y no me decepcionó. Tiene líneas muy limpias y un giro único. Me gusta que te repartan fichas para jugar que puedes colocar para obtener la mejor ventaja. Me gusta que puedas elegir un gremio que tendrá ventajas y desventajas. Hay tres modos de juego, pero principalmente he jugado la campaña.
Los controles son simples y funcionan bien. Es bueno tenerlo en modo retrato, ya que es más cómodo, pero aun así te brinda un área de juego bastante amplia. Realmente, el único problema que tengo es que no recuerdo haber visto en el tutorial cómo rotar mosaicos (un elemento importante), pero lo descubrí lo suficientemente rápido, así que no es gran cosa. Me gusta mucho esta versión diferente y creativa de los juegos de Tower Defense, y la recomiendo felizmente.
Pierpaolo Morgante
Isle of Arrows es un juego roguelike de defensa de torres (TD). Nuestro objetivo es defender la isla que nos dan al principio, y para ello colocamos losetas con caminos, torres, agua y otros elementos. La jugabilidad es interesante porque el camino que debemos defender no está predefinido y la selección de fichas que obtenemos es aleatoria, por lo que no hay dos juegos idénticos. Además, podemos jugar tres modos diferentes (campaña, desafío y desafío diario), cada uno con sus características únicas.
El modo desafío es mi favorito personal, aunque es mejor asegurarse de que comprendemos los conceptos básicos del juego antes de intentarlo. En todos los modos de juego, también podemos elegir a qué gremio pertenecemos, cada uno con ventajas y desventajas. El juego es un poco difícil, especialmente al principio, pero no lo encontré frustrante. La obra de arte se ve muy bien, y el juego en general está muy bien hecho. [shout out to the (solo) developer!]. Mi única crítica es su precio (5,99 USD), pero sin duda es uno de los mejores juegos que he jugado. Es imprescindible para todos los fanáticos de los juegos de TD y una gran adición a la biblioteca de juegos de cualquiera.
daniel steinbrecher
¡Un juego de defensa de torres de roguelike/rompecabezas minimalista pero de aspecto impresionante! Como los roguelikes son conocidos por su infinita capacidad de reproducción, es fantástico jugar este juego. Ninguna carrera es igual y las cartas que obtienes para diferentes edificios, caminos, etc., lo apoyan en gran medida. Dado que el mapa es limitado, debe revelar otros mosaicos con banderas, ya que estos eliminarán «la niebla de guerra» / nubes.
También puedes contar torres y trampas para arqueros, cañones, dardos y francotiradores en tu arsenal. La diversión comienza cuando tienes que decidir si quieres ahorrar tus monedas para obtener más monedas por cada 10 monedas que tengas por ronda o si las inviertes porque tienes la sensación de que tu defensa no es lo suficientemente fuerte.
El rango de torres y trampas también es muy importante ya que esta es la parte del rompecabezas del juego. Siempre puedes decidir si quieres construir algún tipo de laberinto para hacer el mejor uso de tus torres, pero también sacrificarás algo de seguridad porque el camino es más corto entonces.
El ambiente y el sonido también son increíbles. El sonido del viento hizo que mi esposa sintiera frío debajo de la manta.
¡Como este juego es fácil de aprender, definitivamente me encantará jugarlo durante mi hora de almuerzo en el trabajo!
Wossa Harvey
El estilo visual me recuerda mucho a Monument Valley. Los sonidos son agradables y muy atmosféricos y no exagerados. Realmente me gusta que ganes nuevos mosaicos donde sea que cumplas niveles en la campaña. Los soldados pueden volverse un poco repetitivos y confusos. Les vendría bien un poco de variedad de colores. También podría haber diferentes criaturas: lobos o una manada de perros de caza, o ballestas para detener temporalmente una torre.
Hay algunas molestias. Las fichas que colocas tienen pequeñas flechas en todos los lados que no es necesario que estén allí. No añaden nada al juego. Inicialmente estaba confundido acerca de cómo rotar un mosaico colocado y asumí que tenía algo que ver con las flechas blancas. Estoy disfrutando mucho el juego y lo encontré más difícil de lo esperado.
¿Qué es el ejército de aplicaciones?
App Army es la encantadora comunidad de expertos en juegos móviles de Pocket Gamer. Con la mayor frecuencia posible, les preguntamos qué opinan sobre los últimos juegos y los compartimos contigo.
Para unirse, simplemente diríjase a cualquiera de nuestros Canal de discordia o grupo de facebook y solicitar el acceso respondiendo a las tres preguntas. Entonces te atenderemos de inmediato.
Isle of Arrows es un nuevo juego de defensa de torres de Daniel Luts. Ahora como desarrollador en solitario, Luts ha trabajado anteriormente en juegos móviles estelares como Hitman Go y Lara Croft Go como director creativo. Su última aventura promete mezclar la configuración familiar de defensa de la torre con la colocación de mosaicos y elementos roguelike. Para ver si todo esto encajaba, entregamos el juego a nuestro App Army.
Esto es lo que dijeron:
oksana ryan
La defensa es el objetivo y la fortificación es el juego. Este juego ofrece mucho espacio para la estrategia, ya que coloca imágenes, como se muestra en las cartas, en el tablero, lo que le permite defenderse de los enemigos. Después de presionar el botón ‘ola’ para activar el ataque del enemigo, puedes ver qué tan bien se han construido tus defensas.
Los gráficos son hermosos, la mecánica del juego es sencilla (con un buen tutorial) y, aunque simple, los sonidos de fondo no son demasiado molestos. Encontré el juego muy satisfactorio cuando logré derrotar al enemigo e incluso cuando no lo hice, no me molestó demasiado porque me dio la oportunidad de probar diferentes diseños e ir en diferentes direcciones. En general, es un buen juego si estás de humor para un desafío.
Brian Wigington
Soy una persona que piensa que los juegos basados en cartas son bastante buenos a veces y que la defensa de la torre también puede ser divertida a veces. Cuando estos 2 géneros se combinaron más o menos en Isle of Arrows, me encontré jugando durante aproximadamente una hora antes de separarme. El juego tiene un diseño gráfico simple, limpio y ordenado, con una especie de paleta de colores apagados que es muy agradable. El sonido es decente y no discordante, lo que hace que el juego sea un poco más relajado, aunque puede volverse estresante cuando atacan más enemigos.
El objetivo es simple. Protege tu «base» colocando torres que disparan flechas, áreas heladas para ralentizar a los enemigos, torres que disparan bombas y muchos otros dispositivos. Los enemigos serán tipos pequeños más débiles, tipos corpulentos con más salud y con protección como escudos que deben destruirse antes de eliminarlos. Se le reparten cartas para usar en cada turno y puede ganar algunas al completar niveles. Ganas monedas que también se pueden usar para colocar más cartas por turno. El objetivo es construir un camino sinuoso con obstáculos de destrucción en el camino para derrotar a los enemigos antes de que lleguen a tu base, que tiene varios corazones.
La isla en la que te encuentras se puede expandir colocando una bandera que hará crecer el mapa una cantidad de cuadrados en una dirección determinada. Esto es importante para que puedas hacer que el camino sea cada vez más largo hasta tu base. Hay muchas otras mejoras que puede colocar que otorgan bonificaciones a las monedas, la producción de daños y otras ventajas. Los controles son bastante sencillos para colocar y rotar las piezas que colocas de las cartas que usas.
El juego hace un trabajo decente al mostrarte dónde puedes y no puedes colocar mosaicos o estructuras también. Además, a veces puedes usar una bomba para destruir un mosaico que se colocó previamente si quieres algo más allí. Esto mantiene la variedad y hace que cada carrera sea única. Este es uno de esos juegos que puedes guardar en tu dispositivo y disfrutar durante 10 minutos o un par de horas. Espero ver más actualizaciones con más funciones. Isle of Arrows definitivamente vale la pena el precio de venta.
marca abukoff
Soy fanático de los juegos de Tower Defense, así que comencé esto con entusiasmo. Y no me decepcionó. Tiene líneas muy limpias y un giro único. Me gusta que te repartan fichas para jugar que puedes colocar para obtener la mejor ventaja. Me gusta que puedas elegir un gremio que tendrá ventajas y desventajas. Hay tres modos de juego, pero principalmente he jugado la campaña.
Los controles son simples y funcionan bien. Es bueno tenerlo en modo retrato, ya que es más cómodo, pero aun así te brinda un área de juego bastante amplia. Realmente, el único problema que tengo es que no recuerdo haber visto en el tutorial cómo rotar mosaicos (un elemento importante), pero lo descubrí lo suficientemente rápido, así que no es gran cosa. Me gusta mucho esta versión diferente y creativa de los juegos de Tower Defense, y la recomiendo felizmente.
Pierpaolo Morgante
Isle of Arrows es un juego roguelike de defensa de torres (TD). Nuestro objetivo es defender la isla que nos dan al principio, y para ello colocamos losetas con caminos, torres, agua y otros elementos. La jugabilidad es interesante porque el camino que debemos defender no está predefinido y la selección de fichas que obtenemos es aleatoria, por lo que no hay dos juegos idénticos. Además, podemos jugar tres modos diferentes (campaña, desafío y desafío diario), cada uno con sus características únicas.
El modo desafío es mi favorito personal, aunque es mejor asegurarse de que comprendemos los conceptos básicos del juego antes de intentarlo. En todos los modos de juego, también podemos elegir a qué gremio pertenecemos, cada uno con ventajas y desventajas. El juego es un poco difícil, especialmente al principio, pero no lo encontré frustrante. La obra de arte se ve muy bien, y el juego en general está muy bien hecho. [shout out to the (solo) developer!]. Mi única crítica es su precio (5,99 USD), pero sin duda es uno de los mejores juegos que he jugado. Es imprescindible para todos los fanáticos de los juegos de TD y una gran adición a la biblioteca de juegos de cualquiera.
daniel steinbrecher
¡Un juego de defensa de torres de roguelike/rompecabezas minimalista pero de aspecto impresionante! Como los roguelikes son conocidos por su infinita capacidad de reproducción, es fantástico jugar este juego. Ninguna carrera es igual y las cartas que obtienes para diferentes edificios, caminos, etc., lo apoyan en gran medida. Dado que el mapa es limitado, debe revelar otros mosaicos con banderas, ya que estos eliminarán «la niebla de guerra» / nubes.
También puedes contar torres y trampas para arqueros, cañones, dardos y francotiradores en tu arsenal. La diversión comienza cuando tienes que decidir si quieres ahorrar tus monedas para obtener más monedas por cada 10 monedas que tengas por ronda o si las inviertes porque tienes la sensación de que tu defensa no es lo suficientemente fuerte.
El rango de torres y trampas también es muy importante ya que esta es la parte del rompecabezas del juego. Siempre puedes decidir si quieres construir algún tipo de laberinto para hacer el mejor uso de tus torres, pero también sacrificarás algo de seguridad porque el camino es más corto entonces.
El ambiente y el sonido también son increíbles. El sonido del viento hizo que mi esposa sintiera frío debajo de la manta.
¡Como este juego es fácil de aprender, definitivamente me encantará jugarlo durante mi hora de almuerzo en el trabajo!
Wossa Harvey
El estilo visual me recuerda mucho a Monument Valley. Los sonidos son agradables y muy atmosféricos y no exagerados. Realmente me gusta que ganes nuevos mosaicos donde sea que cumplas niveles en la campaña. Los soldados pueden volverse un poco repetitivos y confusos. Les vendría bien un poco de variedad de colores. También podría haber diferentes criaturas: lobos o una manada de perros de caza, o ballestas para detener temporalmente una torre.
Hay algunas molestias. Las fichas que colocas tienen pequeñas flechas en todos los lados que no es necesario que estén allí. No añaden nada al juego. Inicialmente estaba confundido acerca de cómo rotar un mosaico colocado y asumí que tenía algo que ver con las flechas blancas. Estoy disfrutando mucho el juego y lo encontré más difícil de lo esperado.
¿Qué es el ejército de aplicaciones?
App Army es la encantadora comunidad de expertos en juegos móviles de Pocket Gamer. Con la mayor frecuencia posible, les preguntamos qué opinan sobre los últimos juegos y los compartimos contigo.
Para unirse, simplemente diríjase a cualquiera de nuestros Canal de discordia o grupo de facebook y solicitar el acceso respondiendo a las tres preguntas. Entonces te atenderemos de inmediato.
Isle of Arrows es un nuevo juego de defensa de torres de Daniel Luts. Ahora como desarrollador en solitario, Luts ha trabajado anteriormente en juegos móviles estelares como Hitman Go y Lara Croft Go como director creativo. Su última aventura promete mezclar la configuración familiar de defensa de la torre con la colocación de mosaicos y elementos roguelike. Para ver si todo esto encajaba, entregamos el juego a nuestro App Army.
Esto es lo que dijeron:
oksana ryan
La defensa es el objetivo y la fortificación es el juego. Este juego ofrece mucho espacio para la estrategia, ya que coloca imágenes, como se muestra en las cartas, en el tablero, lo que le permite defenderse de los enemigos. Después de presionar el botón ‘ola’ para activar el ataque del enemigo, puedes ver qué tan bien se han construido tus defensas.
Los gráficos son hermosos, la mecánica del juego es sencilla (con un buen tutorial) y, aunque simple, los sonidos de fondo no son demasiado molestos. Encontré el juego muy satisfactorio cuando logré derrotar al enemigo e incluso cuando no lo hice, no me molestó demasiado porque me dio la oportunidad de probar diferentes diseños e ir en diferentes direcciones. En general, es un buen juego si estás de humor para un desafío.
Brian Wigington
Soy una persona que piensa que los juegos basados en cartas son bastante buenos a veces y que la defensa de la torre también puede ser divertida a veces. Cuando estos 2 géneros se combinaron más o menos en Isle of Arrows, me encontré jugando durante aproximadamente una hora antes de separarme. El juego tiene un diseño gráfico simple, limpio y ordenado, con una especie de paleta de colores apagados que es muy agradable. El sonido es decente y no discordante, lo que hace que el juego sea un poco más relajado, aunque puede volverse estresante cuando atacan más enemigos.
El objetivo es simple. Protege tu «base» colocando torres que disparan flechas, áreas heladas para ralentizar a los enemigos, torres que disparan bombas y muchos otros dispositivos. Los enemigos serán tipos pequeños más débiles, tipos corpulentos con más salud y con protección como escudos que deben destruirse antes de eliminarlos. Se le reparten cartas para usar en cada turno y puede ganar algunas al completar niveles. Ganas monedas que también se pueden usar para colocar más cartas por turno. El objetivo es construir un camino sinuoso con obstáculos de destrucción en el camino para derrotar a los enemigos antes de que lleguen a tu base, que tiene varios corazones.
La isla en la que te encuentras se puede expandir colocando una bandera que hará crecer el mapa una cantidad de cuadrados en una dirección determinada. Esto es importante para que puedas hacer que el camino sea cada vez más largo hasta tu base. Hay muchas otras mejoras que puede colocar que otorgan bonificaciones a las monedas, la producción de daños y otras ventajas. Los controles son bastante sencillos para colocar y rotar las piezas que colocas de las cartas que usas.
El juego hace un trabajo decente al mostrarte dónde puedes y no puedes colocar mosaicos o estructuras también. Además, a veces puedes usar una bomba para destruir un mosaico que se colocó previamente si quieres algo más allí. Esto mantiene la variedad y hace que cada carrera sea única. Este es uno de esos juegos que puedes guardar en tu dispositivo y disfrutar durante 10 minutos o un par de horas. Espero ver más actualizaciones con más funciones. Isle of Arrows definitivamente vale la pena el precio de venta.
marca abukoff
Soy fanático de los juegos de Tower Defense, así que comencé esto con entusiasmo. Y no me decepcionó. Tiene líneas muy limpias y un giro único. Me gusta que te repartan fichas para jugar que puedes colocar para obtener la mejor ventaja. Me gusta que puedas elegir un gremio que tendrá ventajas y desventajas. Hay tres modos de juego, pero principalmente he jugado la campaña.
Los controles son simples y funcionan bien. Es bueno tenerlo en modo retrato, ya que es más cómodo, pero aun así te brinda un área de juego bastante amplia. Realmente, el único problema que tengo es que no recuerdo haber visto en el tutorial cómo rotar mosaicos (un elemento importante), pero lo descubrí lo suficientemente rápido, así que no es gran cosa. Me gusta mucho esta versión diferente y creativa de los juegos de Tower Defense, y la recomiendo felizmente.
Pierpaolo Morgante
Isle of Arrows es un juego roguelike de defensa de torres (TD). Nuestro objetivo es defender la isla que nos dan al principio, y para ello colocamos losetas con caminos, torres, agua y otros elementos. La jugabilidad es interesante porque el camino que debemos defender no está predefinido y la selección de fichas que obtenemos es aleatoria, por lo que no hay dos juegos idénticos. Además, podemos jugar tres modos diferentes (campaña, desafío y desafío diario), cada uno con sus características únicas.
El modo desafío es mi favorito personal, aunque es mejor asegurarse de que comprendemos los conceptos básicos del juego antes de intentarlo. En todos los modos de juego, también podemos elegir a qué gremio pertenecemos, cada uno con ventajas y desventajas. El juego es un poco difícil, especialmente al principio, pero no lo encontré frustrante. La obra de arte se ve muy bien, y el juego en general está muy bien hecho. [shout out to the (solo) developer!]. Mi única crítica es su precio (5,99 USD), pero sin duda es uno de los mejores juegos que he jugado. Es imprescindible para todos los fanáticos de los juegos de TD y una gran adición a la biblioteca de juegos de cualquiera.
daniel steinbrecher
¡Un juego de defensa de torres de roguelike/rompecabezas minimalista pero de aspecto impresionante! Como los roguelikes son conocidos por su infinita capacidad de reproducción, es fantástico jugar este juego. Ninguna carrera es igual y las cartas que obtienes para diferentes edificios, caminos, etc., lo apoyan en gran medida. Dado que el mapa es limitado, debe revelar otros mosaicos con banderas, ya que estos eliminarán «la niebla de guerra» / nubes.
También puedes contar torres y trampas para arqueros, cañones, dardos y francotiradores en tu arsenal. La diversión comienza cuando tienes que decidir si quieres ahorrar tus monedas para obtener más monedas por cada 10 monedas que tengas por ronda o si las inviertes porque tienes la sensación de que tu defensa no es lo suficientemente fuerte.
El rango de torres y trampas también es muy importante ya que esta es la parte del rompecabezas del juego. Siempre puedes decidir si quieres construir algún tipo de laberinto para hacer el mejor uso de tus torres, pero también sacrificarás algo de seguridad porque el camino es más corto entonces.
El ambiente y el sonido también son increíbles. El sonido del viento hizo que mi esposa sintiera frío debajo de la manta.
¡Como este juego es fácil de aprender, definitivamente me encantará jugarlo durante mi hora de almuerzo en el trabajo!
Wossa Harvey
El estilo visual me recuerda mucho a Monument Valley. Los sonidos son agradables y muy atmosféricos y no exagerados. Realmente me gusta que ganes nuevos mosaicos donde sea que cumplas niveles en la campaña. Los soldados pueden volverse un poco repetitivos y confusos. Les vendría bien un poco de variedad de colores. También podría haber diferentes criaturas: lobos o una manada de perros de caza, o ballestas para detener temporalmente una torre.
Hay algunas molestias. Las fichas que colocas tienen pequeñas flechas en todos los lados que no es necesario que estén allí. No añaden nada al juego. Inicialmente estaba confundido acerca de cómo rotar un mosaico colocado y asumí que tenía algo que ver con las flechas blancas. Estoy disfrutando mucho el juego y lo encontré más difícil de lo esperado.
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Los gráficos son hermosos, la mecánica del juego es sencilla (con un buen tutorial) y, aunque simple, los sonidos de fondo no son demasiado molestos. Encontré el juego muy satisfactorio cuando logré derrotar al enemigo e incluso cuando no lo hice, no me molestó demasiado porque me dio la oportunidad de probar diferentes diseños e ir en diferentes direcciones. En general, es un buen juego si estás de humor para un desafío.
Brian Wigington
Soy una persona que piensa que los juegos basados en cartas son bastante buenos a veces y que la defensa de la torre también puede ser divertida a veces. Cuando estos 2 géneros se combinaron más o menos en Isle of Arrows, me encontré jugando durante aproximadamente una hora antes de separarme. El juego tiene un diseño gráfico simple, limpio y ordenado, con una especie de paleta de colores apagados que es muy agradable. El sonido es decente y no discordante, lo que hace que el juego sea un poco más relajado, aunque puede volverse estresante cuando atacan más enemigos.
El objetivo es simple. Protege tu «base» colocando torres que disparan flechas, áreas heladas para ralentizar a los enemigos, torres que disparan bombas y muchos otros dispositivos. Los enemigos serán tipos pequeños más débiles, tipos corpulentos con más salud y con protección como escudos que deben destruirse antes de eliminarlos. Se le reparten cartas para usar en cada turno y puede ganar algunas al completar niveles. Ganas monedas que también se pueden usar para colocar más cartas por turno. El objetivo es construir un camino sinuoso con obstáculos de destrucción en el camino para derrotar a los enemigos antes de que lleguen a tu base, que tiene varios corazones.
La isla en la que te encuentras se puede expandir colocando una bandera que hará crecer el mapa una cantidad de cuadrados en una dirección determinada. Esto es importante para que puedas hacer que el camino sea cada vez más largo hasta tu base. Hay muchas otras mejoras que puede colocar que otorgan bonificaciones a las monedas, la producción de daños y otras ventajas. Los controles son bastante sencillos para colocar y rotar las piezas que colocas de las cartas que usas.
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Soy fanático de los juegos de Tower Defense, así que comencé esto con entusiasmo. Y no me decepcionó. Tiene líneas muy limpias y un giro único. Me gusta que te repartan fichas para jugar que puedes colocar para obtener la mejor ventaja. Me gusta que puedas elegir un gremio que tendrá ventajas y desventajas. Hay tres modos de juego, pero principalmente he jugado la campaña.
Los controles son simples y funcionan bien. Es bueno tenerlo en modo retrato, ya que es más cómodo, pero aun así te brinda un área de juego bastante amplia. Realmente, el único problema que tengo es que no recuerdo haber visto en el tutorial cómo rotar mosaicos (un elemento importante), pero lo descubrí lo suficientemente rápido, así que no es gran cosa. Me gusta mucho esta versión diferente y creativa de los juegos de Tower Defense, y la recomiendo felizmente.
Pierpaolo Morgante
Isle of Arrows es un juego roguelike de defensa de torres (TD). Nuestro objetivo es defender la isla que nos dan al principio, y para ello colocamos losetas con caminos, torres, agua y otros elementos. La jugabilidad es interesante porque el camino que debemos defender no está predefinido y la selección de fichas que obtenemos es aleatoria, por lo que no hay dos juegos idénticos. Además, podemos jugar tres modos diferentes (campaña, desafío y desafío diario), cada uno con sus características únicas.
El modo desafío es mi favorito personal, aunque es mejor asegurarse de que comprendemos los conceptos básicos del juego antes de intentarlo. En todos los modos de juego, también podemos elegir a qué gremio pertenecemos, cada uno con ventajas y desventajas. El juego es un poco difícil, especialmente al principio, pero no lo encontré frustrante. La obra de arte se ve muy bien, y el juego en general está muy bien hecho. [shout out to the (solo) developer!]. Mi única crítica es su precio (5,99 USD), pero sin duda es uno de los mejores juegos que he jugado. Es imprescindible para todos los fanáticos de los juegos de TD y una gran adición a la biblioteca de juegos de cualquiera.
daniel steinbrecher
¡Un juego de defensa de torres de roguelike/rompecabezas minimalista pero de aspecto impresionante! Como los roguelikes son conocidos por su infinita capacidad de reproducción, es fantástico jugar este juego. Ninguna carrera es igual y las cartas que obtienes para diferentes edificios, caminos, etc., lo apoyan en gran medida. Dado que el mapa es limitado, debe revelar otros mosaicos con banderas, ya que estos eliminarán «la niebla de guerra» / nubes.
También puedes contar torres y trampas para arqueros, cañones, dardos y francotiradores en tu arsenal. La diversión comienza cuando tienes que decidir si quieres ahorrar tus monedas para obtener más monedas por cada 10 monedas que tengas por ronda o si las inviertes porque tienes la sensación de que tu defensa no es lo suficientemente fuerte.
El rango de torres y trampas también es muy importante ya que esta es la parte del rompecabezas del juego. Siempre puedes decidir si quieres construir algún tipo de laberinto para hacer el mejor uso de tus torres, pero también sacrificarás algo de seguridad porque el camino es más corto entonces.
El ambiente y el sonido también son increíbles. El sonido del viento hizo que mi esposa sintiera frío debajo de la manta.
¡Como este juego es fácil de aprender, definitivamente me encantará jugarlo durante mi hora de almuerzo en el trabajo!
Wossa Harvey
El estilo visual me recuerda mucho a Monument Valley. Los sonidos son agradables y muy atmosféricos y no exagerados. Realmente me gusta que ganes nuevos mosaicos donde sea que cumplas niveles en la campaña. Los soldados pueden volverse un poco repetitivos y confusos. Les vendría bien un poco de variedad de colores. También podría haber diferentes criaturas: lobos o una manada de perros de caza, o ballestas para detener temporalmente una torre.
Hay algunas molestias. Las fichas que colocas tienen pequeñas flechas en todos los lados que no es necesario que estén allí. No añaden nada al juego. Inicialmente estaba confundido acerca de cómo rotar un mosaico colocado y asumí que tenía algo que ver con las flechas blancas. Estoy disfrutando mucho el juego y lo encontré más difícil de lo esperado.
¿Qué es el ejército de aplicaciones?
App Army es la encantadora comunidad de expertos en juegos móviles de Pocket Gamer. Con la mayor frecuencia posible, les preguntamos qué opinan sobre los últimos juegos y los compartimos contigo.
Para unirse, simplemente diríjase a cualquiera de nuestros Canal de discordia o grupo de facebook y solicitar el acceso respondiendo a las tres preguntas. Entonces te atenderemos de inmediato.
Isle of Arrows es un nuevo juego de defensa de torres de Daniel Luts. Ahora como desarrollador en solitario, Luts ha trabajado anteriormente en juegos móviles estelares como Hitman Go y Lara Croft Go como director creativo. Su última aventura promete mezclar la configuración familiar de defensa de la torre con la colocación de mosaicos y elementos roguelike. Para ver si todo esto encajaba, entregamos el juego a nuestro App Army.
Esto es lo que dijeron:
oksana ryan
La defensa es el objetivo y la fortificación es el juego. Este juego ofrece mucho espacio para la estrategia, ya que coloca imágenes, como se muestra en las cartas, en el tablero, lo que le permite defenderse de los enemigos. Después de presionar el botón ‘ola’ para activar el ataque del enemigo, puedes ver qué tan bien se han construido tus defensas.
Los gráficos son hermosos, la mecánica del juego es sencilla (con un buen tutorial) y, aunque simple, los sonidos de fondo no son demasiado molestos. Encontré el juego muy satisfactorio cuando logré derrotar al enemigo e incluso cuando no lo hice, no me molestó demasiado porque me dio la oportunidad de probar diferentes diseños e ir en diferentes direcciones. En general, es un buen juego si estás de humor para un desafío.
Brian Wigington
Soy una persona que piensa que los juegos basados en cartas son bastante buenos a veces y que la defensa de la torre también puede ser divertida a veces. Cuando estos 2 géneros se combinaron más o menos en Isle of Arrows, me encontré jugando durante aproximadamente una hora antes de separarme. El juego tiene un diseño gráfico simple, limpio y ordenado, con una especie de paleta de colores apagados que es muy agradable. El sonido es decente y no discordante, lo que hace que el juego sea un poco más relajado, aunque puede volverse estresante cuando atacan más enemigos.
El objetivo es simple. Protege tu «base» colocando torres que disparan flechas, áreas heladas para ralentizar a los enemigos, torres que disparan bombas y muchos otros dispositivos. Los enemigos serán tipos pequeños más débiles, tipos corpulentos con más salud y con protección como escudos que deben destruirse antes de eliminarlos. Se le reparten cartas para usar en cada turno y puede ganar algunas al completar niveles. Ganas monedas que también se pueden usar para colocar más cartas por turno. El objetivo es construir un camino sinuoso con obstáculos de destrucción en el camino para derrotar a los enemigos antes de que lleguen a tu base, que tiene varios corazones.
La isla en la que te encuentras se puede expandir colocando una bandera que hará crecer el mapa una cantidad de cuadrados en una dirección determinada. Esto es importante para que puedas hacer que el camino sea cada vez más largo hasta tu base. Hay muchas otras mejoras que puede colocar que otorgan bonificaciones a las monedas, la producción de daños y otras ventajas. Los controles son bastante sencillos para colocar y rotar las piezas que colocas de las cartas que usas.
El juego hace un trabajo decente al mostrarte dónde puedes y no puedes colocar mosaicos o estructuras también. Además, a veces puedes usar una bomba para destruir un mosaico que se colocó previamente si quieres algo más allí. Esto mantiene la variedad y hace que cada carrera sea única. Este es uno de esos juegos que puedes guardar en tu dispositivo y disfrutar durante 10 minutos o un par de horas. Espero ver más actualizaciones con más funciones. Isle of Arrows definitivamente vale la pena el precio de venta.
marca abukoff
Soy fanático de los juegos de Tower Defense, así que comencé esto con entusiasmo. Y no me decepcionó. Tiene líneas muy limpias y un giro único. Me gusta que te repartan fichas para jugar que puedes colocar para obtener la mejor ventaja. Me gusta que puedas elegir un gremio que tendrá ventajas y desventajas. Hay tres modos de juego, pero principalmente he jugado la campaña.
Los controles son simples y funcionan bien. Es bueno tenerlo en modo retrato, ya que es más cómodo, pero aun así te brinda un área de juego bastante amplia. Realmente, el único problema que tengo es que no recuerdo haber visto en el tutorial cómo rotar mosaicos (un elemento importante), pero lo descubrí lo suficientemente rápido, así que no es gran cosa. Me gusta mucho esta versión diferente y creativa de los juegos de Tower Defense, y la recomiendo felizmente.
Pierpaolo Morgante
Isle of Arrows es un juego roguelike de defensa de torres (TD). Nuestro objetivo es defender la isla que nos dan al principio, y para ello colocamos losetas con caminos, torres, agua y otros elementos. La jugabilidad es interesante porque el camino que debemos defender no está predefinido y la selección de fichas que obtenemos es aleatoria, por lo que no hay dos juegos idénticos. Además, podemos jugar tres modos diferentes (campaña, desafío y desafío diario), cada uno con sus características únicas.
El modo desafío es mi favorito personal, aunque es mejor asegurarse de que comprendemos los conceptos básicos del juego antes de intentarlo. En todos los modos de juego, también podemos elegir a qué gremio pertenecemos, cada uno con ventajas y desventajas. El juego es un poco difícil, especialmente al principio, pero no lo encontré frustrante. La obra de arte se ve muy bien, y el juego en general está muy bien hecho. [shout out to the (solo) developer!]. Mi única crítica es su precio (5,99 USD), pero sin duda es uno de los mejores juegos que he jugado. Es imprescindible para todos los fanáticos de los juegos de TD y una gran adición a la biblioteca de juegos de cualquiera.
daniel steinbrecher
¡Un juego de defensa de torres de roguelike/rompecabezas minimalista pero de aspecto impresionante! Como los roguelikes son conocidos por su infinita capacidad de reproducción, es fantástico jugar este juego. Ninguna carrera es igual y las cartas que obtienes para diferentes edificios, caminos, etc., lo apoyan en gran medida. Dado que el mapa es limitado, debe revelar otros mosaicos con banderas, ya que estos eliminarán «la niebla de guerra» / nubes.
También puedes contar torres y trampas para arqueros, cañones, dardos y francotiradores en tu arsenal. La diversión comienza cuando tienes que decidir si quieres ahorrar tus monedas para obtener más monedas por cada 10 monedas que tengas por ronda o si las inviertes porque tienes la sensación de que tu defensa no es lo suficientemente fuerte.
El rango de torres y trampas también es muy importante ya que esta es la parte del rompecabezas del juego. Siempre puedes decidir si quieres construir algún tipo de laberinto para hacer el mejor uso de tus torres, pero también sacrificarás algo de seguridad porque el camino es más corto entonces.
El ambiente y el sonido también son increíbles. El sonido del viento hizo que mi esposa sintiera frío debajo de la manta.
¡Como este juego es fácil de aprender, definitivamente me encantará jugarlo durante mi hora de almuerzo en el trabajo!
Wossa Harvey
El estilo visual me recuerda mucho a Monument Valley. Los sonidos son agradables y muy atmosféricos y no exagerados. Realmente me gusta que ganes nuevos mosaicos donde sea que cumplas niveles en la campaña. Los soldados pueden volverse un poco repetitivos y confusos. Les vendría bien un poco de variedad de colores. También podría haber diferentes criaturas: lobos o una manada de perros de caza, o ballestas para detener temporalmente una torre.
Hay algunas molestias. Las fichas que colocas tienen pequeñas flechas en todos los lados que no es necesario que estén allí. No añaden nada al juego. Inicialmente estaba confundido acerca de cómo rotar un mosaico colocado y asumí que tenía algo que ver con las flechas blancas. Estoy disfrutando mucho el juego y lo encontré más difícil de lo esperado.
¿Qué es el ejército de aplicaciones?
App Army es la encantadora comunidad de expertos en juegos móviles de Pocket Gamer. Con la mayor frecuencia posible, les preguntamos qué opinan sobre los últimos juegos y los compartimos contigo.
Para unirse, simplemente diríjase a cualquiera de nuestros Canal de discordia o grupo de facebook y solicitar el acceso respondiendo a las tres preguntas. Entonces te atenderemos de inmediato.
Isle of Arrows es un nuevo juego de defensa de torres de Daniel Luts. Ahora como desarrollador en solitario, Luts ha trabajado anteriormente en juegos móviles estelares como Hitman Go y Lara Croft Go como director creativo. Su última aventura promete mezclar la configuración familiar de defensa de la torre con la colocación de mosaicos y elementos roguelike. Para ver si todo esto encajaba, entregamos el juego a nuestro App Army.
Esto es lo que dijeron:
oksana ryan
La defensa es el objetivo y la fortificación es el juego. Este juego ofrece mucho espacio para la estrategia, ya que coloca imágenes, como se muestra en las cartas, en el tablero, lo que le permite defenderse de los enemigos. Después de presionar el botón ‘ola’ para activar el ataque del enemigo, puedes ver qué tan bien se han construido tus defensas.
Los gráficos son hermosos, la mecánica del juego es sencilla (con un buen tutorial) y, aunque simple, los sonidos de fondo no son demasiado molestos. Encontré el juego muy satisfactorio cuando logré derrotar al enemigo e incluso cuando no lo hice, no me molestó demasiado porque me dio la oportunidad de probar diferentes diseños e ir en diferentes direcciones. En general, es un buen juego si estás de humor para un desafío.
Brian Wigington
Soy una persona que piensa que los juegos basados en cartas son bastante buenos a veces y que la defensa de la torre también puede ser divertida a veces. Cuando estos 2 géneros se combinaron más o menos en Isle of Arrows, me encontré jugando durante aproximadamente una hora antes de separarme. El juego tiene un diseño gráfico simple, limpio y ordenado, con una especie de paleta de colores apagados que es muy agradable. El sonido es decente y no discordante, lo que hace que el juego sea un poco más relajado, aunque puede volverse estresante cuando atacan más enemigos.
El objetivo es simple. Protege tu «base» colocando torres que disparan flechas, áreas heladas para ralentizar a los enemigos, torres que disparan bombas y muchos otros dispositivos. Los enemigos serán tipos pequeños más débiles, tipos corpulentos con más salud y con protección como escudos que deben destruirse antes de eliminarlos. Se le reparten cartas para usar en cada turno y puede ganar algunas al completar niveles. Ganas monedas que también se pueden usar para colocar más cartas por turno. El objetivo es construir un camino sinuoso con obstáculos de destrucción en el camino para derrotar a los enemigos antes de que lleguen a tu base, que tiene varios corazones.
La isla en la que te encuentras se puede expandir colocando una bandera que hará crecer el mapa una cantidad de cuadrados en una dirección determinada. Esto es importante para que puedas hacer que el camino sea cada vez más largo hasta tu base. Hay muchas otras mejoras que puede colocar que otorgan bonificaciones a las monedas, la producción de daños y otras ventajas. Los controles son bastante sencillos para colocar y rotar las piezas que colocas de las cartas que usas.
El juego hace un trabajo decente al mostrarte dónde puedes y no puedes colocar mosaicos o estructuras también. Además, a veces puedes usar una bomba para destruir un mosaico que se colocó previamente si quieres algo más allí. Esto mantiene la variedad y hace que cada carrera sea única. Este es uno de esos juegos que puedes guardar en tu dispositivo y disfrutar durante 10 minutos o un par de horas. Espero ver más actualizaciones con más funciones. Isle of Arrows definitivamente vale la pena el precio de venta.
marca abukoff
Soy fanático de los juegos de Tower Defense, así que comencé esto con entusiasmo. Y no me decepcionó. Tiene líneas muy limpias y un giro único. Me gusta que te repartan fichas para jugar que puedes colocar para obtener la mejor ventaja. Me gusta que puedas elegir un gremio que tendrá ventajas y desventajas. Hay tres modos de juego, pero principalmente he jugado la campaña.
Los controles son simples y funcionan bien. Es bueno tenerlo en modo retrato, ya que es más cómodo, pero aun así te brinda un área de juego bastante amplia. Realmente, el único problema que tengo es que no recuerdo haber visto en el tutorial cómo rotar mosaicos (un elemento importante), pero lo descubrí lo suficientemente rápido, así que no es gran cosa. Me gusta mucho esta versión diferente y creativa de los juegos de Tower Defense, y la recomiendo felizmente.
Pierpaolo Morgante
Isle of Arrows es un juego roguelike de defensa de torres (TD). Nuestro objetivo es defender la isla que nos dan al principio, y para ello colocamos losetas con caminos, torres, agua y otros elementos. La jugabilidad es interesante porque el camino que debemos defender no está predefinido y la selección de fichas que obtenemos es aleatoria, por lo que no hay dos juegos idénticos. Además, podemos jugar tres modos diferentes (campaña, desafío y desafío diario), cada uno con sus características únicas.
El modo desafío es mi favorito personal, aunque es mejor asegurarse de que comprendemos los conceptos básicos del juego antes de intentarlo. En todos los modos de juego, también podemos elegir a qué gremio pertenecemos, cada uno con ventajas y desventajas. El juego es un poco difícil, especialmente al principio, pero no lo encontré frustrante. La obra de arte se ve muy bien, y el juego en general está muy bien hecho. [shout out to the (solo) developer!]. Mi única crítica es su precio (5,99 USD), pero sin duda es uno de los mejores juegos que he jugado. Es imprescindible para todos los fanáticos de los juegos de TD y una gran adición a la biblioteca de juegos de cualquiera.
daniel steinbrecher
¡Un juego de defensa de torres de roguelike/rompecabezas minimalista pero de aspecto impresionante! Como los roguelikes son conocidos por su infinita capacidad de reproducción, es fantástico jugar este juego. Ninguna carrera es igual y las cartas que obtienes para diferentes edificios, caminos, etc., lo apoyan en gran medida. Dado que el mapa es limitado, debe revelar otros mosaicos con banderas, ya que estos eliminarán «la niebla de guerra» / nubes.
También puedes contar torres y trampas para arqueros, cañones, dardos y francotiradores en tu arsenal. La diversión comienza cuando tienes que decidir si quieres ahorrar tus monedas para obtener más monedas por cada 10 monedas que tengas por ronda o si las inviertes porque tienes la sensación de que tu defensa no es lo suficientemente fuerte.
El rango de torres y trampas también es muy importante ya que esta es la parte del rompecabezas del juego. Siempre puedes decidir si quieres construir algún tipo de laberinto para hacer el mejor uso de tus torres, pero también sacrificarás algo de seguridad porque el camino es más corto entonces.
El ambiente y el sonido también son increíbles. El sonido del viento hizo que mi esposa sintiera frío debajo de la manta.
¡Como este juego es fácil de aprender, definitivamente me encantará jugarlo durante mi hora de almuerzo en el trabajo!
Wossa Harvey
El estilo visual me recuerda mucho a Monument Valley. Los sonidos son agradables y muy atmosféricos y no exagerados. Realmente me gusta que ganes nuevos mosaicos donde sea que cumplas niveles en la campaña. Los soldados pueden volverse un poco repetitivos y confusos. Les vendría bien un poco de variedad de colores. También podría haber diferentes criaturas: lobos o una manada de perros de caza, o ballestas para detener temporalmente una torre.
Hay algunas molestias. Las fichas que colocas tienen pequeñas flechas en todos los lados que no es necesario que estén allí. No añaden nada al juego. Inicialmente estaba confundido acerca de cómo rotar un mosaico colocado y asumí que tenía algo que ver con las flechas blancas. Estoy disfrutando mucho el juego y lo encontré más difícil de lo esperado.
¿Qué es el ejército de aplicaciones?
App Army es la encantadora comunidad de expertos en juegos móviles de Pocket Gamer. Con la mayor frecuencia posible, les preguntamos qué opinan sobre los últimos juegos y los compartimos contigo.
Para unirse, simplemente diríjase a cualquiera de nuestros Canal de discordia o grupo de facebook y solicitar el acceso respondiendo a las tres preguntas. Entonces te atenderemos de inmediato.