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App Army Assemble: Madness/Endless – «¿Deberías instalar este juego de acción y terror sigiloso en tu teléfono?»

Por EsAndroid
09/02/2023
en Juegos Android
Tiempo de lectura:8 minutos
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App Army Assemble: Madness/Endless - "¿Deberías instalar este juego de acción y terror sigiloso en tu teléfono?"
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Madness/Endless es un juego de acción y sigilo con temática de terror del desarrollador independiente Poke the Ant. Encarga a los jugadores que eliminen las abominaciones que acechan en cada esquina. Se pueden enviar usando el sistema de control de deslizamiento con una sola mano del juego, que fue diseñado pensando en los dispositivos móviles. Entonces, decidimos entregar Madness/Endless a algunos de los jugadores móviles más ávidos que conocemos, nuestro ejército de aplicaciones.

Esto es lo que dijeron:

Isaías Estuardo

Realmente me gustó este juego casi de inmediato. El diseño de sonido y las imágenes son increíblemente atmosféricos y, al menos para mí, recuerdan a Darkwood. La acción en este juego es sólida, y tu cordura agotadora mantiene la tensión. Prefiero mis juegos de terror de esta manera; los jumpscares son trillados y predecibles, y el gore se vuelve repetitivo. En mi opinión, una atmósfera espeluznante y una jugabilidad sólida son una combinación mucho mejor (ver también The Room, Cultist Simulator).

Hay una verdadera capa de pulido en este juego que he llegado a esperar que no haya en este tipo de juego móvil pequeño; el diálogo es natural, no hay problemas de gramática u ortografía hasta el momento, y en realidad se han tomado la molestia de crear una historia para esto. En general, 10/10. Lo único que cambiaría es que me gustaría una opción para jugar en modo horizontal, ya que el modo vertical es un poco incómodo.

App Army Assemble: Madness/Endless - "¿Deberías instalar este juego de acción y terror sigiloso en tu teléfono?"
oksana ryan

Este es un buen juego que encontré lo suficientemente diferente del estilo habitual de las mazmorras como para que fuera interesante jugarlo. De hecho, una vez que comencé a jugar, me encontré con ganas de seguir para ver qué venía después. La jugabilidad es colorida y una vez que dominé los controles, fue fácil moverse, matar enemigos y abrirme camino a través de los túneles, pero apagué el sonido porque se volvió muy repetitivo. La acción puede ser ultrarrápida o puede ralentizarse para golpear a más de un objetivo a la vez. Me tomó algunos intentos perfeccionar esto, pero valió la pena. En lo que respecta al juego, fue genial perderme durante media hora más o menos a la vez y lo recomendaría.

gal haber

Muchos juegos móviles intentan innovar con una mecánica de juego única y viven o mueren por ello. Madness/Endless intenta agregar algo nuevo a la mecánica de lanzamiento… y falla. Simplemente no es lo suficientemente interesante como para ser un juego completo.

Además, el juego también tiene otros problemas. Tiene un diseño de nivel mediocre en el que a menudo puedes volar hacia lo invisible. Tiene enemigos molestos donde golpearlos puede ser una tarea difícil (aquí los veo con paredes en la espalda). Tiene un estilo de arte sucio que era desagradable de ver. Y el peor culpable de todos ellos es el sistema de puntos de control que te hace repetir secciones largas una y otra vez, lo que se vuelve tedioso rápidamente. En general, encontré que el juego era demasiado frustrante y la historia no era lo suficientemente convincente como para seguir adelante. Puedes pasar fácilmente este.

yt

Roberto Maines

Madness/Endless es un juego de acción de arriba hacia abajo en el que debes despejar habitaciones de horrores sobrenaturales chocando contra ellas usando la técnica de deslizamiento táctil. Tocar la pantalla mientras te deslizas ralentiza el tiempo y te permite apuntar a múltiples enemigos. Los horrores se vuelven más difíciles de manejar a medida que avanzas en los niveles, con algunos debes evitar su mirada y otros solo pueden ser golpeados desde un lado. Tu nivel de cordura cae rápidamente cuando los horrores están cerca, así que debes matarlos rápidamente.

En su mayor parte, funciona bien, pero el cambio de aferrarse a las paredes usando un joystick virtual para deslizarse por los niveles se vuelve frustrante cuando intentas matar múltiples horrores. Los gráficos de estilo de 16 bits son básicos pero hacen el trabajo y los SFX de audio son geniales. Si quieres un desafío, este juego es para ti, es posible que los jugadores más casuales no lo quieran.

seca pretorio

Di un salto con Madness/Endless y lo compré en el lanzamiento, no me decepcionó. Hay algo especial en este juego, no solo me refiero a la forma jugosa en que combina el tiempo meticuloso y la evasión de los juegos de sigilo con sentimientos de poder de cuchillo caliente a través de mantequilla. La forma en que los horrores de Eldridge, a veces ciegos y patéticos, a veces colosales y feroces, explotan desde sus puntos débiles sutilmente expuestos hasta las puntas de sus tentáculos mientras atraviesas sus filas en un borrón sangriento.

La historia es convincente, a veces impactante, ya que desvela la amnesia de tu personaje sobre las razones por las que estás en este mundo infernal. Hay un modo sin fin para una mayor capacidad de reproducción. También es un título independiente premium desarrollado de forma nativa para dispositivos móviles, como Afterplace, demuestra el potencial de los juegos móviles al establecer un hito firme en el género en la plataforma. Fácilmente mi lanzamiento favorito del año hasta ahora. Obtiene mi recomendación más alta: Platform Essential.

App Army Assemble: Madness/Endless - "¿Deberías instalar este juego de acción y terror sigiloso en tu teléfono?"
max williams

Realmente me gustó este juego. Tiene una mecánica muy original (para mí) de arrastrarse por las paredes con un d-pad y luego lanzarse a los enemigos con un golpe. El tiempo se congela cuando comienzas a deslizarte para que puedas asegurarte de hacer lo que tenías intención de hacer, y también puedes detenerte en pleno vuelo y volar en una dirección diferente: tenlo en cuenta todo el tiempo con la frecuencia con la que te lances. pensar «¡oh mierda!». El tema es oscuro y desagradable, con fuerzas invisibles que controlan tu destino. Es realmente bastante inquietante.

Hay un toque agradable que se encuentra al final de un nivel y te muestra todos tus movimientos de deslizamiento como barras, los de intentos fallidos en rojo. Superpuestos uno encima del otro, es un claro recordatorio de cuánto esfuerzo pones para superar el nivel. Y, a veces, eso es mucho esfuerzo: este es un juego difícil, pero no injustamente: es difícil en la forma en que los gustos de Super Meat Boy son difíciles: no se te perdonan tus errores. En resumen, una aventura de acción muy original que me hará volver para saber cómo se desarrolla la historia.

marca abukoff

Me gusta mucho este juego. Los controles simples. Los turbios lugares oscuros y sangrientos. Los niveles generalmente cortos (hacen un juego rápido). Los sonidos malhumorados. Las puertas CRUZANDO se abren. Los monstruos errantes aleatorios. Me gusta la presión constante del tiempo mientras te drenan la cordura. Me gusta la presión de que no puedes pasar demasiado tiempo rezagado, esperando el momento adecuado y que si haces una pausa demasiado larga entre matar a tus enemigos (tratando de alinear el tiro perfecto), te estás moviendo de nuevo. Y probablemente muriendo.

Eso es un cambio con respecto a la mayoría de los juegos tácticos que te permiten tomarte tu tiempo para pensar en tus movimientos. E, inevitablemente, de una forma u otra, Endless Madness. En letras grandes en la pantalla cada vez que mueres. Así que sí, este es realmente un juego maravillosamente malhumorado y brutal. También vale la pena señalar que hay un modo ‘sin fin’ que (por lo que puedo decir, no he llegado muy lejos) es lo que dice. No hay descanso entre habitaciones.

Así que mi única queja (y no es gran cosa) es que la dificultad aumenta bastante rápido después del tutorial. Muy rápido y muy duro. Si esa curva no fuera tan pronunciada, felizmente calificaría este juego como perfecto. Tal como está, es realmente muy bueno en todos los puntos. Si te gusta un rastreador de mazmorras táctico oscuro, malhumorado y realmente brutal, te va a gustar esto. Pero también te vas a pegar mucha locura. Y muere. Mucho.

App Army Assemble: Madness/Endless - "¿Deberías instalar este juego de acción y terror sigiloso en tu teléfono?"
chad jones

Madness/Endless me recuerda a un Darkest Dungeon de arriba hacia abajo. Hay un pad direccional para moverse a lo largo de las paredes y un movimiento de lanzamiento para pelear y en lugar de perder salud, pierdes la cordura. La historia, los gráficos y el sonido son geniales y crean el ambiente. Después de un poco de tiempo en lo que terminó siendo el «tutorial», el mundo se abre y ves más y ahí es cuando me doy cuenta de que estoy enganchado a este juego e intrigado. Creo que es genial para ráfagas cortas o si quieres jugar durante un período largo y lo suficientemente desafiante como para volver «solo una vez más» para superar esa sección y seguir adelante.

jc ga

El juego tiene un ritmo y una sed de sangre que recuerdan a Hotline Miami, pero está ambientado en un universo lovecraftiano. Y esta idea es atractiva. La banda sonora, los efectos visuales y cada diseño de personajes tiene estilo. El tutorial está bien hecho, los controles están bien y la primera hora de juego es una delicia. Y luego descubres cómo el juego puede ser difícil a veces.

Me gusta que un juego sea punitivo si su jugabilidad compensa el desafío, este es el caso aquí, además, el diseño de niveles muestra cierta crueldad hacia el jugador que me gusta. Deshacerse magistralmente de un grupo de enemigos con agilidad o creatividad usando los ítems que son útiles y numerosos es muy satisfactorio (y ni siquiera pienso en los jefes reales, que ofrecen grandes batallas) así que estoy de acuerdo en que fomentar la asunción de riesgos es generalmente justificado aquí.

Solo tengo una pequeña queja: me parece duro que el personaje pierda puntos de cordura en cuanto se abre la puerta de una nueva sala: entrar en la sala requiere cierta precaución por la falta de visibilidad dentro de la nueva sala y hay que planificar tus movimientos, pero los puntos de salud son difíciles de recuperar, por lo que debes darte prisa y nueve de cada diez veces pierdo al lanzarme imprudentemente a la nueva habitación: en otras palabras, desafortunadamente, tengo que correr los mayores riesgos cuando no lo hago. sin embargo, siéntase en el corazón de la acción!

App Army Assemble: Madness/Endless - "¿Deberías instalar este juego de acción y terror sigiloso en tu teléfono?"

Es especialmente cierto para un nivel poco después del tutorial, mucho más difícil en comparación con el siguiente. De todos modos, reiniciar el nivel es muy rápido y te vuelves mejor conociendo cada rincón del nivel (y de hecho, no es una expresión sin sentido para este juego). En general, por lo demás, el juego es motivador, adictivo, divertido y muy elegante, por lo que recomiendo jugarlo.

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