¿Qué tienen las estrellas y las fotografías que siempre evocan sentimientos de nostalgia en nosotros? Solo desde la pantalla de título del juego, The Star Named EOS casi parece desafiarte a no sentirte emocional a medida que avanzas por sus niveles pintados a mano. Supera eso con una banda sonora evocadora y definitivamente se perfila como otro juego de lágrimas, una cualidad que puedes esperar de las mentes creativas que crearon Behind The Frame (un juego que me encantó).
Esta vez, Silver Lining Studio está llevando a los jugadores a través de un viaje detrás de la lente en lugar de un marco, todo presentado a través de una narración en primera persona. Las amables personas del estudio fueron lo suficientemente amables como para brindarme un adelanto de la demostración, y aunque fue una experiencia corta de poco menos de media hora, definitivamente tiene las características de una historia que se quedará contigo. mucho después de que los créditos pasen.
En el juego, juegas como Dei, un joven fotógrafo que emprende una búsqueda personal para descubrir qué le sucedió a su madre. Desde un punto de vista en primera persona, seguirás los pasos de tu madre para llegar al fondo de su desaparición a través de las cartas que te envía a lo largo de sus viajes. El ciclo principal del juego, al parecer, es una serie de fotografías que deberás recrear a tu manera para viajar en el tiempo y encontrar la verdad.
Particularmente con la demostración, tuve que usar una fotografía del alféizar de una ventana que la madre de Dei le envió como referencia, y recrearla en la habitación de Dei usando elementos dentro de la habitación también. Por supuesto, estos elementos que armará no solo se dispersarán de cualquier manera: deberá descubrir combinaciones de cerraduras, desbloquear rompecabezas de madera, poner en marcha los tiovivos de juguete y armar la página que falta de un libro de cuentos para niños para adquirir los bienes que necesita.
Los acertijos van desde agradablemente obvios hasta francamente de prueba y error, ya que si bien a menudo verás pistas sobre la solución justo ahí dentro de tu entorno, un acertijo en particular me hizo hacer tapping en todo lo que pude solo para descubrir cómo progresar. Ese es un inconveniente menor, por supuesto: es un juego de rompecabezas, después de todo, y los acertijos son parte de su atractivo.
Lo que me desconcertó es en realidad la interpretación de la voz de la madre de Dei, que siento que fue mal interpretada (al menos, en este momento). Carece del tipo correcto de emoción que exigen las circunstancias, y si pudiera apagar su narración, probablemente me habría sentido más inmerso en la historia.
Aún así, la demostración de 30 minutos es demasiado corta para dar un veredicto adecuado aquí, y con lo que he jugado hasta ahora, el juego es definitivamente prometedor. Todavía no hay una fecha de lanzamiento oficial para la versión de Steam, pero basta con decir que seguirá una versión móvil muy similar a la de Behind the Frame.
Sin embargo, por el momento, la demostración ciertamente me hizo desear más, especialmente porque las circunstancias que rodean al propio Dei son demasiado misteriosas para dejarlas colgando. Está destinado a ser un viaje emocional, e incluso si eso significa pasar por una interpretación de voz en off menos que estelar, todavía estoy a bordo.