El OnePlus 10 Pro tiene un gran problema de desplazamiento, y hace que el teléfono esté al borde de la inutilidad.
En pocas palabras, el teléfono presenta enormes tartamudeos y retrasos al desplazarse en ciertas aplicaciones. Según tengo entendido, esto se debe a la forma en que OnePlus ha configurado el sistema de frecuencia de actualización dinámica de la pantalla.
Antes de seguir adelante, he aquí una demostración de cómo funciona. En primer lugar, déjame probar a desplazarme por una línea de tiempo media de Instagram, que con el paso del tiempo ha llegado a estar poblada por más vídeos que fotos. El significado de esto se explicará más adelante.
Ahora se trata de desplazarse en Flamingo, una aplicación de Twitter de terceros. Aunque Flamingo ya no se vende en la Play Store, sigue actualizándose.
El desplazamiento en las dos aplicaciones es diferente, pero digno de mención en cualquier caso. Sin embargo, lo importante es el pequeño contador de frecuencia de actualización en la esquina superior izquierda de la pantalla del teléfono.
Para entender lo que ocurre, tienes que saber cómo está configurada la pantalla para funcionar. La frecuencia de refresco máxima de 120 Hz no es permanente y la pantalla puede bajar a otros valores dependiendo de lo que ocurra en la pantalla. Algunos de los valores que he observado son 90Hz, 60Hz, 30Hz, 10Hz, 5Hz e incluso 1Hz. La razón para reducir la frecuencia de refresco es simplemente para ahorrar energía.
En comparación con los anteriores teléfonos de OnePlus, el OnePlus 10 Pro es extremadamente agresivo a la hora de reducir su tasa de refresco. Por desgracia, también tiende a hacerlo incluso cuando no se supone que lo haga.
Uno de los ejemplos que dimos en nuestra reseña es cuando tienes Apple Music abierto y las letras se desplazan automáticamente por la pantalla. No estás interactuando manualmente con la pantalla, por lo que nunca llega a la tasa de refresco completa de 120 Hz. Sin embargo, como el teléfono baja a una agresiva frecuencia de 30 Hz, el desplazamiento automático de las letras se ve notablemente entrecortado. El teléfono parece ser algo consciente del movimiento en la pantalla y puede subir a 60 Hz cuando el texto se desplaza hacia arriba, pero no lo hace siempre e incluso si lo hace, los 60 Hz se ven notablemente peor que los 120 Hz.
Sin embargo, los peores infractores son las aplicaciones con las que interactúas activamente. Instagram es quizás el mejor ejemplo de esto; la aplicación tiene imágenes estáticas y elementos de vídeo. El software está diseñado para reducir la tasa de refresco cuando detecta un vídeo en la pantalla a 30 Hz o 60 Hz, dependiendo del vídeo (OnePlus desconoce los vídeos de 24/48 fps y 25/50 fps, pero esa es una discusión para otro día).
Ahora, cada vez que te desplazas por tu línea de tiempo y aparece un vídeo, la pantalla baja instantáneamente a 60Hz o incluso a 30Hz en una reacción instintiva. Esto ocurre mientras sigues interactuando activamente con el dispositivo, lo que hace que toda la experiencia de desplazamiento sea cómicamente mala.
El vídeo de 60 fps de arriba debería darte una idea de ello, pero no puede captar del todo lo que se siente al pasar de 120 Hz a 60 Hz e incluso a 30 Hz en un solo desplazamiento del dedo. Y es la conmutación lo que causa el mayor problema; aunque los 60Hz por sí mismos no son ideales, unos 60Hz constantes son perfectamente utilizables. Pero que te hagan ping pong entre 60Hz y 120Hz mientras te desplazas es realmente terrible y no es utilizable.
El ejemplo de Flamingo es especialmente desagradable. Aquí, no hay elementos de vídeo reproduciéndose en la pantalla. Sin embargo, el teléfono muestra un extraño efecto de banda elástica al desplazarse, en el que sólo se mueve hacia adelante y hacia atrás con una respuesta retardada que es difícil de explicar. Esto es tan malo que se puede ver incluso en un vídeo de 30 fps. La pantalla tiene tanta prisa por bajar a 1Hz que se olvida de que el usuario sigue desplazándose y tampoco parece poder volver a subir con la suficiente rapidez.
Aunque Instagram y Flamingo son dos de los peores delincuentes con los que me he encontrado, el desplazamiento es bastante malo incluso en otras aplicaciones. La pantalla se queda aleatoriamente en el modo de 60 Hz durante largos periodos de tiempo mientras se desplaza por las aplicaciones, y sólo se corrige tras un poco más de desplazamiento. A menudo es difícil saber qué es lo que ha provocado que la pantalla reduzca su tasa de refresco a mitad de uso y parece que tiene una mente propia.
No voy a insistir más en el tema, ya que los dos vídeos anteriores son todo lo que necesitas ver. La cuestión es que el teléfono ha tenido este problema desde que lo recibimos por primera vez antes de su lanzamiento, y el problema ha persistido a través de dos actualizaciones de software posteriores (el teléfono está actualmente en la A.13). La segunda actualización en realidad lo empeoró, especialmente en Flamingo, que antes era prácticamente utilizable. Como suele ocurrir, ya habíamos planteado el problema a OnePlus en el pasado, por no mencionar que lo incluimos en nuestro análisis del día 1.
Este es un teléfono caro y esperamos algo mejor. Un problema como éste no sería aceptable ni siquiera en un dispositivo económico, así que no hay razón para seguir ignorándolo en un dispositivo emblemático.
Llegados a este punto, lo único que podemos hacer es emitir un PSA y recomendar no comprar el teléfono hasta que se solucione este problema. El propósito de esto es asegurar que la compañía tome nota de ello y trabaje en una solución. Proporcionaremos una actualización cuando esto ocurra. Hasta entonces, caveat emptor.