Yu-Gi-Oh! Lista de niveles de Cross Duel Ace Monster
13/03/2023
Si estás empezando con lo último Yu-Gi-Oh! juego, luego comprender el Yu-Gi-Oh! Cross Duel Ace Monster Tier List es una parte fundamental de la configuración de tu mazo.
Tienes una oportunidad de elegir el monstruo 'As' correcto para tu mazo al comienzo del juego. Y volar a ciegas podría significar que eliges un monstruo débil o uno que no se ajusta a la forma en que te gusta jugar.
¡Te guiaremos a través de la lista de niveles de Ace Monster para Yu-Gi-Oh! Cross Duel, para ayudarte a asegurarte de elegir el mejor monstruo para tu mazo.
¿Qué es un monstruo as?
En pocas palabras, su Ace Monster es su carta más fuerte desde el principio, lo que le da a su mazo un monstruo con estadísticas particularmente poderosas. Estas tarjetas pueden, literalmente, cambiar las reglas del juego cuando se usan en el momento adecuado.
Ace Monsters tiene una habilidad especial conocida como Master Skill, que puede ser extremadamente efectiva cuando se implementa (por ejemplo, Blue-Eyes white Dragon puede destruir cualquier monstruo en el campo de batalla cuando es invocado).
Y debido a que Cross Duel es una especie de carta de amor a la historia de Yu-Gi-Oh! también resultan ser tarjetas de firma de personajes importantes de la serie.
¡Así es como se acumulan los Ace Monsters en Yu-Gi-Oh! Duelo cruzado.
Yu-Gi-Oh! Lista de niveles de Cross Duel Ace Monster
Nivel S
Un Ace Monster clásico, Blue-Eyes White Dragon tiene uno de los puntos de ataque base más altos del juego. Su Master Skill te permite destruir a cualquier oponente en el tablero. Esto puede ser excelente para defenderse de un ataque poderoso o destruir a un defensor para que su propio atacante pueda causar daño.
Este dragón puede destruir cualquier monstruo en posición de defensa en el campo cuando es invocado y al final de tu fase de batalla. Esto incluirá cualquiera de los suyos. Pero si eliges a este dragón, la defensa probablemente no sea parte de tu estrategia.
Esta es quizás una tarjeta menos accesible al instante para los nuevos jugadores. Pero Ojama King ofrece una gama de opciones de control e interrupción, que te permiten bloquear a tu oponente para que no invoque durante un turno, así como cerrar una zona de monstruos en el campo.
un nivel
Odd-Eyes es una excelente opción para cualquiera a quien le gusten los Pendulum Decks. Una Invocación por Péndulo le dará a todos tus monstruos 800 ATK y DEF adicionales, además de hacerlos inmunes a Habilidades y Cartas de Trampa.
Neos volverá a tu mazo incluso después de que sea destruido. Luego tienes la opción de usar Speedy Summons para traer de vuelta a Neos, menos 1000 DEF y ATK. Pero si acumulas Habilidades de la manera correcta, esta puede convertirse en una carta muy poderosa.
Utopia gana un beneficio de ATK cada vez que destruye el Monstruo de un oponente en la batalla. Y con estadísticas iniciales de 2500 ATK y 2000 DEF, es probable que destruya muchos.
También tiene una habilidad de desventaja de ATK que hará que los oponentes pierdan 400 ATK antes de la batalla.
Este tiene el potencial de ser uno de los autos más fuertes en Cross Duel, y casi intocable. Usa Inventor para dibujar una Habilidad al azar. Cuanto más uses Inventor, más fuerte se vuelve esta carta, ya que gana 400 en ATK y DEF cada vez que un monstruo usa Inventor.
Y si se invoca después de activar cuatro habilidades de Inventor, obtiene dos habilidades de Inmunidad adicionales al azar. Si tienes suerte, esto podría hacer que Seven Road Magician sea casi invencible.
Nivel B
La habilidad maestra de Stardust es dar reencarnación a los monstruos débiles (nivel tres o inferior). Básicamente, esto significa que tienes una horda de monstruos listos para invadir el campo de batalla.
Además, cuando se destruye Stardust, vuelve a tu mazo, listo para una segunda ronda. Ya no tiene sus habilidades para aprovechar, pero un ATK de 2500 lo convierte en una herramienta poderosa.
Firewall Dragon está realmente en su mejor momento cuando tienes la colección de cartas adecuada. Se basa en Link Monsters, por lo que cuantos más tengas, más fuerte se vuelve.
El Ace Monster de Yami Yugi viene con 2500 ATK y 2100 DEF. Sin embargo, lo que es más importante, la activación de una Carta Mágica infligirá 300 de daño a todos los demás jugadores.
Nivel C
- Bloom Diva el Coro Melodioso
Bloom Diva no es la más poderosa, ya que ofrece solo 1000 ATK y 2000 DEF. Pero puede ser extremadamente útil como parte de una estrategia más defensiva. Si usas un efecto para ganar LP, todos tus monstruos ganan DEF igual a los LP ganados.
Gaia puede otorgar supervelocidad a todos tus monstruos, lo que dificulta que un oponente reaccione ante tus monstruos. Cuando se combinan con Hechicería, los Monstruos pueden ganar 300 ATK y DEF cada vez que usas una Carta Mágica.
Blue Angel's Monster ofrece 2000 ATK y absolutamente nada en DEF. Pero cuando Holly Angel está en el campo, Snipe infligirá daño a todos los Monstruos oponentes. Tu Monster's Snipe también inflige 100 puntos de daño más. Cuando se invoque, infligirá 200 daños al Monstruo en el carril de adelante.
Esta lista cubre estos Monstruos en su nivel Base. Es importante recordar que Cross Duel te permite agregar habilidades para darle un impulso a cualquiera de tus cartas.
Estos también son ultra raros, lo que significa que son muy difíciles de obtener del sistema Gacha. Así que elegir el correcto es importante. Con suerte, este Yu-Gi-Oh! La guía Cross Duel Ace Monster te ayudará a elegir el Ace perfecto para tu mazo.
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