1
Nivel S
Las élites reales, independientemente de su forma y tamaño, son la principal opción en la que todo jugador debe invertir sus recursos cada vez que surge una oportunidad. También son las mejores opciones para que los novatos comprendan las bases del juego. Como la progresión está cronometrada por la resistencia, se alienta a los jugadores a gastar sus recursos ganados con tanto esfuerzo en ellos primero. No se preocupe, ya que la mayoría en esta categoría se pueden obtener del grupo de principiantes.
- AblaZe – Tyr
- Rahu Asura
- Sakura temprana – Ookuninushi
- Abismo Ártico – Poseidón
Comenzamos la lista de niveles de Aether Gazer con Tyr – es una potencia autosuficiente sin necesidad de depender de Functors exclusivos. Trabaja excepcionalmente bien incluso con un Functor de 4 estrellas o inferior. Sus impresionantes estadísticas le otorgan un enorme volumen, que puede dejarse cómodamente en manos de la IA mientras puede infligir un daño excelente a jefes y mobs. Esto es gracias a su habilidad que mejora su porcentaje de daño por miles (mientras que la mayoría de los personajes tienen un techo de cientos).
Ashura, la pequeña niña con el apetito de un glotón, es la distribuidora de daños del elemento fuego de primer nivel y su posición parece destinada a permanecer indiscutible durante los próximos eones. Su carta de presentación más singular radica en su segunda habilidad, ya que es el único modificador que puede activar un «tiempo cero» a pedido. También es capaz de actualizar el tiempo de reutilización de su habilidad con evasiones exitosas. La advertencia es que ella requiere que los jugadores sean prácticos.
sakura, la maníaca enloquecida por los conejos, es una jugadora de equipo de primer nivel, ya que ha sido bendecida con un conjunto de habilidades competitivas que trae una gran cantidad de beneficios a la mesa, que incluyen curación en todo el grupo, ataque, perforación y batería. Al igual que Tyr, ya es estelar sin un funtor característico. Su principal mecánica como personaje de tipo berserker es inducir a la ira: recolecta e inflige mucho daño con un atributo bastante importante llamado Divine Grace. Por supuesto, su aspecto sobresaliente proviene de su primera habilidad que otorga beneficios al azar (púrpura, amarillo y verde que refuerzan el autoataque, ganan puntos de ira y autocuración). Al contrario de Rahu Asura, es uno de los mejores modificadores que tiene total compatibilidad con la IA.
Abismo Ártico es realmente la flor y nata de los modificadores de rango A: es una modificadora orientada al apoyo que proporciona amplias ventajas al equipo, y es conocida (y sigue siendo) por ser la batería de primer nivel que proporciona enfriamiento a las habilidades y habilidades definitivas para tus compañeros aliados, junto con algunas curaciones y potenciadores menores.
2
un nivel
Son los segundos jefes principales, no los más brillantes, pero su destreza es equivalente al nivel S. Son altamente capaces y robustos por derecho propio. Aquí es donde reside la mayoría de los modificadores de grado A.
- Jin-ei – Kuinotokotachi
- La inocencia – Osiris
- Lanza racheada – Shu
- Colmillo de Escarcha – Vidar
- Muérdago oscuro – Hodur
Comenzando con la lista S, Jin-ei, la que tiene un atractivo de mono inigualable, se distingue por ser la aprendiz de todos los elementos y la maestra de nada gracias a su conjunto de habilidades. Cada una de sus habilidades le permite infligir diferentes tipos de daño elemental, lo que la convierte en una adición universal al equipo que comprueba las desventajas elementales de los enemigos y encaja como anillo al dedo en cualquier equipo con temática de elementos.
Pasando al escalón de rango A, tenemos la inocencia – un modificador envuelto con una apariencia mansa. Gracias a su kit orientado al daño, casi puede igualar a todos aquí. Además, es fácil trascenderla al máximo. Sus habilidades le permiten enfrentarse fácilmente a los jefes en solitario y limpiar el suelo con mobs.
El segundo modificador de rango A es Lanza racheada, el operador que informa a los administradores sobre sus misiones. Ella empuña lanzas de combate de doble empuñadura y acumula fácilmente el daño parando mientras esquiva constantemente. Además de eso, extrae fácilmente su fuerza sin depender mucho de los funtores, al igual que Tyr.
Similarmente, Colmillo de escarcha es un modificador basado en la evasión al igual que Gusty Lance. Ella puede recibir un buen impulso del 50% en sus ataques elementales de hielo por cada evasión exitosa. Es una buena asesina de jefes, así como de control de multitudes gracias a la ganancia de ataque incremental (hasta un 90% de forma permanente durante la batalla) otorgada por una de sus habilidades.
muérdago oscuro es ciertamente digno de consideración como un distribuidor de daño AoE de nivel de entrada cuya producción de daño aumenta con el tiempo. Su kit es simple pero efectivo y hace el trabajo. Con su alto conteo de golpes, no tiene problemas para acumular rachas combinadas al nivel más alto para una mayor producción de daños en el grupo.
3
Nivel B
Este escalón consiste principalmente en modificadores de grado A que se quedaron cortos en comparación con los rangos superiores, ya sea eclipsados en términos de virtud o su nicho que involucra grandes apuestas. Dicho esto, pueden ser útiles para abordar la mayoría del contenido del juego con una eficiencia inferior a la normal, siempre que se les proporcione la alimentación adecuada.
- Ryugiri – Kagutsuchi
- Ráfaga a la deriva – Leviatán
- Shinku-Buzenbo Tengu
- Pluma radiante – Hera
- Airgetlam – Nuadha
Si bien sus habilidades palidecen un poco en comparación con sus pares en rangos más altos, son útiles y pueden superar la mayoría del contenido siempre que tengan una mayor trascendencia y una mejor inversión en equipo. Esto es especialmente bueno ya que la mayoría de los personajes aquí son modificadores de rango A y, por lo tanto, sus fragmentos son relativamente más fáciles de cultivar.
Comenzando con el lobo solitario en el grupo, Ryugiri es un modificador de rango S base en el papel, ya que es un tanque robusto impermeable al hitstun. Debido a su experiencia en el manejo de espadas de primera mano, se adapta a los jefes enemigos en solitario. Para lograr la máxima eficiencia, requiere una gran cantidad de inversión (funtores clave de acceso, trascendencia y sigilos) para poder desempeñarse ligeramente por debajo de los modificadores de rango S más fuertes. Sobre todo, requiere la posesión de modificadores de tipo fuego muy específicos, así como el apoyo dentro de un equipo para sacar todo su potencial.
Pasando al segundo miembro de la pareja helada, Ráfaga a la deriva es un modificador de tanque de apoyo híbrido. Su aspecto destacado es su habilidad que puede invalidar unidades de jefe con efectos de control de multitudes que dificultan los modificadores. Ella brilla perfectamente en un equipo de hielo de pleno derecho y combina bien con Vidar.
shinku es un modificador centrado en infligir daño continuo y crear una racha combinada. Si bien sus animaciones de corte de cuchillas son llamativas y gratificantes, desafortunadamente se ve obstaculizada por un daño muy bajo debido al bajo porcentaje de daño en todas sus habilidades, lo que la obliga a depender de la inversión de recursos, particularmente Sigils, para funcionar correctamente.
Pluma radiante puede atrapar a un grupo de mobs en un lugar y aplicar una desventaja que paraliza la resistencia de los enemigos a los ataques de tipo fuego. Es un personaje de apoyo ideal para cualquier equipo de bomberos, pero funciona excepcionalmente bien con Ryugiri y Aigertlam. Lamentablemente, ahí es donde termina su versatilidad.
Nuadha se destaca como un distribuidor de daño de fuego con una buena cobertura de AoE, pero su daño aumenta según la cantidad de daño que recibe de manera constante. Sin embargo, como contramedida, puede recuperar una pequeña porción de HP en función del daño que haya recibido, lo que lo califica como un escudo de carne decente designado para los equipos de fuego.
4
Nivel C
Esto también se conoce como el nivel «Nunca utilizado», pero los jugadores aún pueden encontrar utilidades dentro de estos modificadores.
- Nuevo Pacto – Verthandi
- Fuego seguro – Zenkibo Tengu
- Rabia de cocodrilo – Sobek
- El resplandor – Apolo
Al igual que muchos otros juegos de gacha, cada recién llegado recibe un conjunto de modificadores para desentrañar su historia. En Aether Gazer, el «iniciador» principal será Verthandi. Su variante base original es menos que útil a largo plazo y solo debe usarse si los jugadores encuentran atractiva su personalidad franca y alegre. Sin embargo, más adelante en el juego, está lista para recibir un nuevo traje que la hace mucho más real y factible en el metajuego. Aún así, puede ver algún uso en las primeras etapas gracias a la facilidad con la que puedes apilar los fragmentos de su personaje para Transcendence.
Otros candidatos incluyen el «iniciador» de acompañamiento Seguro y lo enigmático Ira de cocodrilo. Surefire, lamentablemente, se ve eclipsado en todos los sentidos. Croc Rage, a pesar de sus bromas «impulsivas», es en su mayoría decepcionante con un conjunto de habilidades suicidas que requiere esfuerzo para dominar completamente a su personaje. Algunas habilidades no se pueden usar para los personajes jefe, aunque puede deshacerse de enemigos humanoides que pueden cumplirse con otros modificadores. El único modificador de rango A en esta lista es El resplandor. Si bien su especialidad es poder retroceder una distancia usando repetidamente su segunda habilidad, se ve obstaculizado por su confuso conjunto de habilidades y su producción de daño severamente baja.
1
Nivel S
Las élites reales, independientemente de su forma y tamaño, son la principal opción en la que todo jugador debe invertir sus recursos cada vez que surge una oportunidad. También son las mejores opciones para que los novatos comprendan las bases del juego. Como la progresión está cronometrada por la resistencia, se alienta a los jugadores a gastar sus recursos ganados con tanto esfuerzo en ellos primero. No se preocupe, ya que la mayoría en esta categoría se pueden obtener del grupo de principiantes.
- AblaZe – Tyr
- Rahu Asura
- Sakura temprana – Ookuninushi
- Abismo Ártico – Poseidón
Comenzamos la lista de niveles de Aether Gazer con Tyr – es una potencia autosuficiente sin necesidad de depender de Functors exclusivos. Trabaja excepcionalmente bien incluso con un Functor de 4 estrellas o inferior. Sus impresionantes estadísticas le otorgan un enorme volumen, que puede dejarse cómodamente en manos de la IA mientras puede infligir un daño excelente a jefes y mobs. Esto es gracias a su habilidad que mejora su porcentaje de daño por miles (mientras que la mayoría de los personajes tienen un techo de cientos).
Ashura, la pequeña niña con el apetito de un glotón, es la distribuidora de daños del elemento fuego de primer nivel y su posición parece destinada a permanecer indiscutible durante los próximos eones. Su carta de presentación más singular radica en su segunda habilidad, ya que es el único modificador que puede activar un «tiempo cero» a pedido. También es capaz de actualizar el tiempo de reutilización de su habilidad con evasiones exitosas. La advertencia es que ella requiere que los jugadores sean prácticos.
sakura, la maníaca enloquecida por los conejos, es una jugadora de equipo de primer nivel, ya que ha sido bendecida con un conjunto de habilidades competitivas que trae una gran cantidad de beneficios a la mesa, que incluyen curación en todo el grupo, ataque, perforación y batería. Al igual que Tyr, ya es estelar sin un funtor característico. Su principal mecánica como personaje de tipo berserker es inducir a la ira: recolecta e inflige mucho daño con un atributo bastante importante llamado Divine Grace. Por supuesto, su aspecto sobresaliente proviene de su primera habilidad que otorga beneficios al azar (púrpura, amarillo y verde que refuerzan el autoataque, ganan puntos de ira y autocuración). Al contrario de Rahu Asura, es uno de los mejores modificadores que tiene total compatibilidad con la IA.
Abismo Ártico es realmente la flor y nata de los modificadores de rango A: es una modificadora orientada al apoyo que proporciona amplias ventajas al equipo, y es conocida (y sigue siendo) por ser la batería de primer nivel que proporciona enfriamiento a las habilidades y habilidades definitivas para tus compañeros aliados, junto con algunas curaciones y potenciadores menores.
2
un nivel
Son los segundos jefes principales, no los más brillantes, pero su destreza es equivalente al nivel S. Son altamente capaces y robustos por derecho propio. Aquí es donde reside la mayoría de los modificadores de grado A.
- Jin-ei – Kuinotokotachi
- La inocencia – Osiris
- Lanza racheada – Shu
- Colmillo de Escarcha – Vidar
- Muérdago oscuro – Hodur
Comenzando con la lista S, Jin-ei, la que tiene un atractivo de mono inigualable, se distingue por ser la aprendiz de todos los elementos y la maestra de nada gracias a su conjunto de habilidades. Cada una de sus habilidades le permite infligir diferentes tipos de daño elemental, lo que la convierte en una adición universal al equipo que comprueba las desventajas elementales de los enemigos y encaja como anillo al dedo en cualquier equipo con temática de elementos.
Pasando al escalón de rango A, tenemos la inocencia – un modificador envuelto con una apariencia mansa. Gracias a su kit orientado al daño, casi puede igualar a todos aquí. Además, es fácil trascenderla al máximo. Sus habilidades le permiten enfrentarse fácilmente a los jefes en solitario y limpiar el suelo con mobs.
El segundo modificador de rango A es Lanza racheada, el operador que informa a los administradores sobre sus misiones. Ella empuña lanzas de combate de doble empuñadura y acumula fácilmente el daño parando mientras esquiva constantemente. Además de eso, extrae fácilmente su fuerza sin depender mucho de los funtores, al igual que Tyr.
Similarmente, Colmillo de escarcha es un modificador basado en la evasión al igual que Gusty Lance. Ella puede recibir un buen impulso del 50% en sus ataques elementales de hielo por cada evasión exitosa. Es una buena asesina de jefes, así como de control de multitudes gracias a la ganancia de ataque incremental (hasta un 90% de forma permanente durante la batalla) otorgada por una de sus habilidades.
muérdago oscuro es ciertamente digno de consideración como un distribuidor de daño AoE de nivel de entrada cuya producción de daño aumenta con el tiempo. Su kit es simple pero efectivo y hace el trabajo. Con su alto conteo de golpes, no tiene problemas para acumular rachas combinadas al nivel más alto para una mayor producción de daños en el grupo.
3
Nivel B
Este escalón consiste principalmente en modificadores de grado A que se quedaron cortos en comparación con los rangos superiores, ya sea eclipsados en términos de virtud o su nicho que involucra grandes apuestas. Dicho esto, pueden ser útiles para abordar la mayoría del contenido del juego con una eficiencia inferior a la normal, siempre que se les proporcione la alimentación adecuada.
- Ryugiri – Kagutsuchi
- Ráfaga a la deriva – Leviatán
- Shinku-Buzenbo Tengu
- Pluma radiante – Hera
- Airgetlam – Nuadha
Si bien sus habilidades palidecen un poco en comparación con sus pares en rangos más altos, son útiles y pueden superar la mayoría del contenido siempre que tengan una mayor trascendencia y una mejor inversión en equipo. Esto es especialmente bueno ya que la mayoría de los personajes aquí son modificadores de rango A y, por lo tanto, sus fragmentos son relativamente más fáciles de cultivar.
Comenzando con el lobo solitario en el grupo, Ryugiri es un modificador de rango S base en el papel, ya que es un tanque robusto impermeable al hitstun. Debido a su experiencia en el manejo de espadas de primera mano, se adapta a los jefes enemigos en solitario. Para lograr la máxima eficiencia, requiere una gran cantidad de inversión (funtores clave de acceso, trascendencia y sigilos) para poder desempeñarse ligeramente por debajo de los modificadores de rango S más fuertes. Sobre todo, requiere la posesión de modificadores de tipo fuego muy específicos, así como el apoyo dentro de un equipo para sacar todo su potencial.
Pasando al segundo miembro de la pareja helada, Ráfaga a la deriva es un modificador de tanque de apoyo híbrido. Su aspecto destacado es su habilidad que puede invalidar unidades de jefe con efectos de control de multitudes que dificultan los modificadores. Ella brilla perfectamente en un equipo de hielo de pleno derecho y combina bien con Vidar.
shinku es un modificador centrado en infligir daño continuo y crear una racha combinada. Si bien sus animaciones de corte de cuchillas son llamativas y gratificantes, desafortunadamente se ve obstaculizada por un daño muy bajo debido al bajo porcentaje de daño en todas sus habilidades, lo que la obliga a depender de la inversión de recursos, particularmente Sigils, para funcionar correctamente.
Pluma radiante puede atrapar a un grupo de mobs en un lugar y aplicar una desventaja que paraliza la resistencia de los enemigos a los ataques de tipo fuego. Es un personaje de apoyo ideal para cualquier equipo de bomberos, pero funciona excepcionalmente bien con Ryugiri y Aigertlam. Lamentablemente, ahí es donde termina su versatilidad.
Nuadha se destaca como un distribuidor de daño de fuego con una buena cobertura de AoE, pero su daño aumenta según la cantidad de daño que recibe de manera constante. Sin embargo, como contramedida, puede recuperar una pequeña porción de HP en función del daño que haya recibido, lo que lo califica como un escudo de carne decente designado para los equipos de fuego.
4
Nivel C
Esto también se conoce como el nivel «Nunca utilizado», pero los jugadores aún pueden encontrar utilidades dentro de estos modificadores.
- Nuevo Pacto – Verthandi
- Fuego seguro – Zenkibo Tengu
- Rabia de cocodrilo – Sobek
- El resplandor – Apolo
Al igual que muchos otros juegos de gacha, cada recién llegado recibe un conjunto de modificadores para desentrañar su historia. En Aether Gazer, el «iniciador» principal será Verthandi. Su variante base original es menos que útil a largo plazo y solo debe usarse si los jugadores encuentran atractiva su personalidad franca y alegre. Sin embargo, más adelante en el juego, está lista para recibir un nuevo traje que la hace mucho más real y factible en el metajuego. Aún así, puede ver algún uso en las primeras etapas gracias a la facilidad con la que puedes apilar los fragmentos de su personaje para Transcendence.
Otros candidatos incluyen el «iniciador» de acompañamiento Seguro y lo enigmático Ira de cocodrilo. Surefire, lamentablemente, se ve eclipsado en todos los sentidos. Croc Rage, a pesar de sus bromas «impulsivas», es en su mayoría decepcionante con un conjunto de habilidades suicidas que requiere esfuerzo para dominar completamente a su personaje. Algunas habilidades no se pueden usar para los personajes jefe, aunque puede deshacerse de enemigos humanoides que pueden cumplirse con otros modificadores. El único modificador de rango A en esta lista es El resplandor. Si bien su especialidad es poder retroceder una distancia usando repetidamente su segunda habilidad, se ve obstaculizado por su confuso conjunto de habilidades y su producción de daño severamente baja.
1
Nivel S
Las élites reales, independientemente de su forma y tamaño, son la principal opción en la que todo jugador debe invertir sus recursos cada vez que surge una oportunidad. También son las mejores opciones para que los novatos comprendan las bases del juego. Como la progresión está cronometrada por la resistencia, se alienta a los jugadores a gastar sus recursos ganados con tanto esfuerzo en ellos primero. No se preocupe, ya que la mayoría en esta categoría se pueden obtener del grupo de principiantes.
- AblaZe – Tyr
- Rahu Asura
- Sakura temprana – Ookuninushi
- Abismo Ártico – Poseidón
Comenzamos la lista de niveles de Aether Gazer con Tyr – es una potencia autosuficiente sin necesidad de depender de Functors exclusivos. Trabaja excepcionalmente bien incluso con un Functor de 4 estrellas o inferior. Sus impresionantes estadísticas le otorgan un enorme volumen, que puede dejarse cómodamente en manos de la IA mientras puede infligir un daño excelente a jefes y mobs. Esto es gracias a su habilidad que mejora su porcentaje de daño por miles (mientras que la mayoría de los personajes tienen un techo de cientos).
Ashura, la pequeña niña con el apetito de un glotón, es la distribuidora de daños del elemento fuego de primer nivel y su posición parece destinada a permanecer indiscutible durante los próximos eones. Su carta de presentación más singular radica en su segunda habilidad, ya que es el único modificador que puede activar un «tiempo cero» a pedido. También es capaz de actualizar el tiempo de reutilización de su habilidad con evasiones exitosas. La advertencia es que ella requiere que los jugadores sean prácticos.
sakura, la maníaca enloquecida por los conejos, es una jugadora de equipo de primer nivel, ya que ha sido bendecida con un conjunto de habilidades competitivas que trae una gran cantidad de beneficios a la mesa, que incluyen curación en todo el grupo, ataque, perforación y batería. Al igual que Tyr, ya es estelar sin un funtor característico. Su principal mecánica como personaje de tipo berserker es inducir a la ira: recolecta e inflige mucho daño con un atributo bastante importante llamado Divine Grace. Por supuesto, su aspecto sobresaliente proviene de su primera habilidad que otorga beneficios al azar (púrpura, amarillo y verde que refuerzan el autoataque, ganan puntos de ira y autocuración). Al contrario de Rahu Asura, es uno de los mejores modificadores que tiene total compatibilidad con la IA.
Abismo Ártico es realmente la flor y nata de los modificadores de rango A: es una modificadora orientada al apoyo que proporciona amplias ventajas al equipo, y es conocida (y sigue siendo) por ser la batería de primer nivel que proporciona enfriamiento a las habilidades y habilidades definitivas para tus compañeros aliados, junto con algunas curaciones y potenciadores menores.
2
un nivel
Son los segundos jefes principales, no los más brillantes, pero su destreza es equivalente al nivel S. Son altamente capaces y robustos por derecho propio. Aquí es donde reside la mayoría de los modificadores de grado A.
- Jin-ei – Kuinotokotachi
- La inocencia – Osiris
- Lanza racheada – Shu
- Colmillo de Escarcha – Vidar
- Muérdago oscuro – Hodur
Comenzando con la lista S, Jin-ei, la que tiene un atractivo de mono inigualable, se distingue por ser la aprendiz de todos los elementos y la maestra de nada gracias a su conjunto de habilidades. Cada una de sus habilidades le permite infligir diferentes tipos de daño elemental, lo que la convierte en una adición universal al equipo que comprueba las desventajas elementales de los enemigos y encaja como anillo al dedo en cualquier equipo con temática de elementos.
Pasando al escalón de rango A, tenemos la inocencia – un modificador envuelto con una apariencia mansa. Gracias a su kit orientado al daño, casi puede igualar a todos aquí. Además, es fácil trascenderla al máximo. Sus habilidades le permiten enfrentarse fácilmente a los jefes en solitario y limpiar el suelo con mobs.
El segundo modificador de rango A es Lanza racheada, el operador que informa a los administradores sobre sus misiones. Ella empuña lanzas de combate de doble empuñadura y acumula fácilmente el daño parando mientras esquiva constantemente. Además de eso, extrae fácilmente su fuerza sin depender mucho de los funtores, al igual que Tyr.
Similarmente, Colmillo de escarcha es un modificador basado en la evasión al igual que Gusty Lance. Ella puede recibir un buen impulso del 50% en sus ataques elementales de hielo por cada evasión exitosa. Es una buena asesina de jefes, así como de control de multitudes gracias a la ganancia de ataque incremental (hasta un 90% de forma permanente durante la batalla) otorgada por una de sus habilidades.
muérdago oscuro es ciertamente digno de consideración como un distribuidor de daño AoE de nivel de entrada cuya producción de daño aumenta con el tiempo. Su kit es simple pero efectivo y hace el trabajo. Con su alto conteo de golpes, no tiene problemas para acumular rachas combinadas al nivel más alto para una mayor producción de daños en el grupo.
3
Nivel B
Este escalón consiste principalmente en modificadores de grado A que se quedaron cortos en comparación con los rangos superiores, ya sea eclipsados en términos de virtud o su nicho que involucra grandes apuestas. Dicho esto, pueden ser útiles para abordar la mayoría del contenido del juego con una eficiencia inferior a la normal, siempre que se les proporcione la alimentación adecuada.
- Ryugiri – Kagutsuchi
- Ráfaga a la deriva – Leviatán
- Shinku-Buzenbo Tengu
- Pluma radiante – Hera
- Airgetlam – Nuadha
Si bien sus habilidades palidecen un poco en comparación con sus pares en rangos más altos, son útiles y pueden superar la mayoría del contenido siempre que tengan una mayor trascendencia y una mejor inversión en equipo. Esto es especialmente bueno ya que la mayoría de los personajes aquí son modificadores de rango A y, por lo tanto, sus fragmentos son relativamente más fáciles de cultivar.
Comenzando con el lobo solitario en el grupo, Ryugiri es un modificador de rango S base en el papel, ya que es un tanque robusto impermeable al hitstun. Debido a su experiencia en el manejo de espadas de primera mano, se adapta a los jefes enemigos en solitario. Para lograr la máxima eficiencia, requiere una gran cantidad de inversión (funtores clave de acceso, trascendencia y sigilos) para poder desempeñarse ligeramente por debajo de los modificadores de rango S más fuertes. Sobre todo, requiere la posesión de modificadores de tipo fuego muy específicos, así como el apoyo dentro de un equipo para sacar todo su potencial.
Pasando al segundo miembro de la pareja helada, Ráfaga a la deriva es un modificador de tanque de apoyo híbrido. Su aspecto destacado es su habilidad que puede invalidar unidades de jefe con efectos de control de multitudes que dificultan los modificadores. Ella brilla perfectamente en un equipo de hielo de pleno derecho y combina bien con Vidar.
shinku es un modificador centrado en infligir daño continuo y crear una racha combinada. Si bien sus animaciones de corte de cuchillas son llamativas y gratificantes, desafortunadamente se ve obstaculizada por un daño muy bajo debido al bajo porcentaje de daño en todas sus habilidades, lo que la obliga a depender de la inversión de recursos, particularmente Sigils, para funcionar correctamente.
Pluma radiante puede atrapar a un grupo de mobs en un lugar y aplicar una desventaja que paraliza la resistencia de los enemigos a los ataques de tipo fuego. Es un personaje de apoyo ideal para cualquier equipo de bomberos, pero funciona excepcionalmente bien con Ryugiri y Aigertlam. Lamentablemente, ahí es donde termina su versatilidad.
Nuadha se destaca como un distribuidor de daño de fuego con una buena cobertura de AoE, pero su daño aumenta según la cantidad de daño que recibe de manera constante. Sin embargo, como contramedida, puede recuperar una pequeña porción de HP en función del daño que haya recibido, lo que lo califica como un escudo de carne decente designado para los equipos de fuego.
4
Nivel C
Esto también se conoce como el nivel «Nunca utilizado», pero los jugadores aún pueden encontrar utilidades dentro de estos modificadores.
- Nuevo Pacto – Verthandi
- Fuego seguro – Zenkibo Tengu
- Rabia de cocodrilo – Sobek
- El resplandor – Apolo
Al igual que muchos otros juegos de gacha, cada recién llegado recibe un conjunto de modificadores para desentrañar su historia. En Aether Gazer, el «iniciador» principal será Verthandi. Su variante base original es menos que útil a largo plazo y solo debe usarse si los jugadores encuentran atractiva su personalidad franca y alegre. Sin embargo, más adelante en el juego, está lista para recibir un nuevo traje que la hace mucho más real y factible en el metajuego. Aún así, puede ver algún uso en las primeras etapas gracias a la facilidad con la que puedes apilar los fragmentos de su personaje para Transcendence.
Otros candidatos incluyen el «iniciador» de acompañamiento Seguro y lo enigmático Ira de cocodrilo. Surefire, lamentablemente, se ve eclipsado en todos los sentidos. Croc Rage, a pesar de sus bromas «impulsivas», es en su mayoría decepcionante con un conjunto de habilidades suicidas que requiere esfuerzo para dominar completamente a su personaje. Algunas habilidades no se pueden usar para los personajes jefe, aunque puede deshacerse de enemigos humanoides que pueden cumplirse con otros modificadores. El único modificador de rango A en esta lista es El resplandor. Si bien su especialidad es poder retroceder una distancia usando repetidamente su segunda habilidad, se ve obstaculizado por su confuso conjunto de habilidades y su producción de daño severamente baja.
1
Nivel S
Las élites reales, independientemente de su forma y tamaño, son la principal opción en la que todo jugador debe invertir sus recursos cada vez que surge una oportunidad. También son las mejores opciones para que los novatos comprendan las bases del juego. Como la progresión está cronometrada por la resistencia, se alienta a los jugadores a gastar sus recursos ganados con tanto esfuerzo en ellos primero. No se preocupe, ya que la mayoría en esta categoría se pueden obtener del grupo de principiantes.
- AblaZe – Tyr
- Rahu Asura
- Sakura temprana – Ookuninushi
- Abismo Ártico – Poseidón
Comenzamos la lista de niveles de Aether Gazer con Tyr – es una potencia autosuficiente sin necesidad de depender de Functors exclusivos. Trabaja excepcionalmente bien incluso con un Functor de 4 estrellas o inferior. Sus impresionantes estadísticas le otorgan un enorme volumen, que puede dejarse cómodamente en manos de la IA mientras puede infligir un daño excelente a jefes y mobs. Esto es gracias a su habilidad que mejora su porcentaje de daño por miles (mientras que la mayoría de los personajes tienen un techo de cientos).
Ashura, la pequeña niña con el apetito de un glotón, es la distribuidora de daños del elemento fuego de primer nivel y su posición parece destinada a permanecer indiscutible durante los próximos eones. Su carta de presentación más singular radica en su segunda habilidad, ya que es el único modificador que puede activar un «tiempo cero» a pedido. También es capaz de actualizar el tiempo de reutilización de su habilidad con evasiones exitosas. La advertencia es que ella requiere que los jugadores sean prácticos.
sakura, la maníaca enloquecida por los conejos, es una jugadora de equipo de primer nivel, ya que ha sido bendecida con un conjunto de habilidades competitivas que trae una gran cantidad de beneficios a la mesa, que incluyen curación en todo el grupo, ataque, perforación y batería. Al igual que Tyr, ya es estelar sin un funtor característico. Su principal mecánica como personaje de tipo berserker es inducir a la ira: recolecta e inflige mucho daño con un atributo bastante importante llamado Divine Grace. Por supuesto, su aspecto sobresaliente proviene de su primera habilidad que otorga beneficios al azar (púrpura, amarillo y verde que refuerzan el autoataque, ganan puntos de ira y autocuración). Al contrario de Rahu Asura, es uno de los mejores modificadores que tiene total compatibilidad con la IA.
Abismo Ártico es realmente la flor y nata de los modificadores de rango A: es una modificadora orientada al apoyo que proporciona amplias ventajas al equipo, y es conocida (y sigue siendo) por ser la batería de primer nivel que proporciona enfriamiento a las habilidades y habilidades definitivas para tus compañeros aliados, junto con algunas curaciones y potenciadores menores.
2
un nivel
Son los segundos jefes principales, no los más brillantes, pero su destreza es equivalente al nivel S. Son altamente capaces y robustos por derecho propio. Aquí es donde reside la mayoría de los modificadores de grado A.
- Jin-ei – Kuinotokotachi
- La inocencia – Osiris
- Lanza racheada – Shu
- Colmillo de Escarcha – Vidar
- Muérdago oscuro – Hodur
Comenzando con la lista S, Jin-ei, la que tiene un atractivo de mono inigualable, se distingue por ser la aprendiz de todos los elementos y la maestra de nada gracias a su conjunto de habilidades. Cada una de sus habilidades le permite infligir diferentes tipos de daño elemental, lo que la convierte en una adición universal al equipo que comprueba las desventajas elementales de los enemigos y encaja como anillo al dedo en cualquier equipo con temática de elementos.
Pasando al escalón de rango A, tenemos la inocencia – un modificador envuelto con una apariencia mansa. Gracias a su kit orientado al daño, casi puede igualar a todos aquí. Además, es fácil trascenderla al máximo. Sus habilidades le permiten enfrentarse fácilmente a los jefes en solitario y limpiar el suelo con mobs.
El segundo modificador de rango A es Lanza racheada, el operador que informa a los administradores sobre sus misiones. Ella empuña lanzas de combate de doble empuñadura y acumula fácilmente el daño parando mientras esquiva constantemente. Además de eso, extrae fácilmente su fuerza sin depender mucho de los funtores, al igual que Tyr.
Similarmente, Colmillo de escarcha es un modificador basado en la evasión al igual que Gusty Lance. Ella puede recibir un buen impulso del 50% en sus ataques elementales de hielo por cada evasión exitosa. Es una buena asesina de jefes, así como de control de multitudes gracias a la ganancia de ataque incremental (hasta un 90% de forma permanente durante la batalla) otorgada por una de sus habilidades.
muérdago oscuro es ciertamente digno de consideración como un distribuidor de daño AoE de nivel de entrada cuya producción de daño aumenta con el tiempo. Su kit es simple pero efectivo y hace el trabajo. Con su alto conteo de golpes, no tiene problemas para acumular rachas combinadas al nivel más alto para una mayor producción de daños en el grupo.
3
Nivel B
Este escalón consiste principalmente en modificadores de grado A que se quedaron cortos en comparación con los rangos superiores, ya sea eclipsados en términos de virtud o su nicho que involucra grandes apuestas. Dicho esto, pueden ser útiles para abordar la mayoría del contenido del juego con una eficiencia inferior a la normal, siempre que se les proporcione la alimentación adecuada.
- Ryugiri – Kagutsuchi
- Ráfaga a la deriva – Leviatán
- Shinku-Buzenbo Tengu
- Pluma radiante – Hera
- Airgetlam – Nuadha
Si bien sus habilidades palidecen un poco en comparación con sus pares en rangos más altos, son útiles y pueden superar la mayoría del contenido siempre que tengan una mayor trascendencia y una mejor inversión en equipo. Esto es especialmente bueno ya que la mayoría de los personajes aquí son modificadores de rango A y, por lo tanto, sus fragmentos son relativamente más fáciles de cultivar.
Comenzando con el lobo solitario en el grupo, Ryugiri es un modificador de rango S base en el papel, ya que es un tanque robusto impermeable al hitstun. Debido a su experiencia en el manejo de espadas de primera mano, se adapta a los jefes enemigos en solitario. Para lograr la máxima eficiencia, requiere una gran cantidad de inversión (funtores clave de acceso, trascendencia y sigilos) para poder desempeñarse ligeramente por debajo de los modificadores de rango S más fuertes. Sobre todo, requiere la posesión de modificadores de tipo fuego muy específicos, así como el apoyo dentro de un equipo para sacar todo su potencial.
Pasando al segundo miembro de la pareja helada, Ráfaga a la deriva es un modificador de tanque de apoyo híbrido. Su aspecto destacado es su habilidad que puede invalidar unidades de jefe con efectos de control de multitudes que dificultan los modificadores. Ella brilla perfectamente en un equipo de hielo de pleno derecho y combina bien con Vidar.
shinku es un modificador centrado en infligir daño continuo y crear una racha combinada. Si bien sus animaciones de corte de cuchillas son llamativas y gratificantes, desafortunadamente se ve obstaculizada por un daño muy bajo debido al bajo porcentaje de daño en todas sus habilidades, lo que la obliga a depender de la inversión de recursos, particularmente Sigils, para funcionar correctamente.
Pluma radiante puede atrapar a un grupo de mobs en un lugar y aplicar una desventaja que paraliza la resistencia de los enemigos a los ataques de tipo fuego. Es un personaje de apoyo ideal para cualquier equipo de bomberos, pero funciona excepcionalmente bien con Ryugiri y Aigertlam. Lamentablemente, ahí es donde termina su versatilidad.
Nuadha se destaca como un distribuidor de daño de fuego con una buena cobertura de AoE, pero su daño aumenta según la cantidad de daño que recibe de manera constante. Sin embargo, como contramedida, puede recuperar una pequeña porción de HP en función del daño que haya recibido, lo que lo califica como un escudo de carne decente designado para los equipos de fuego.
4
Nivel C
Esto también se conoce como el nivel «Nunca utilizado», pero los jugadores aún pueden encontrar utilidades dentro de estos modificadores.
- Nuevo Pacto – Verthandi
- Fuego seguro – Zenkibo Tengu
- Rabia de cocodrilo – Sobek
- El resplandor – Apolo
Al igual que muchos otros juegos de gacha, cada recién llegado recibe un conjunto de modificadores para desentrañar su historia. En Aether Gazer, el «iniciador» principal será Verthandi. Su variante base original es menos que útil a largo plazo y solo debe usarse si los jugadores encuentran atractiva su personalidad franca y alegre. Sin embargo, más adelante en el juego, está lista para recibir un nuevo traje que la hace mucho más real y factible en el metajuego. Aún así, puede ver algún uso en las primeras etapas gracias a la facilidad con la que puedes apilar los fragmentos de su personaje para Transcendence.
Otros candidatos incluyen el «iniciador» de acompañamiento Seguro y lo enigmático Ira de cocodrilo. Surefire, lamentablemente, se ve eclipsado en todos los sentidos. Croc Rage, a pesar de sus bromas «impulsivas», es en su mayoría decepcionante con un conjunto de habilidades suicidas que requiere esfuerzo para dominar completamente a su personaje. Algunas habilidades no se pueden usar para los personajes jefe, aunque puede deshacerse de enemigos humanoides que pueden cumplirse con otros modificadores. El único modificador de rango A en esta lista es El resplandor. Si bien su especialidad es poder retroceder una distancia usando repetidamente su segunda habilidad, se ve obstaculizado por su confuso conjunto de habilidades y su producción de daño severamente baja.
1
Nivel S
Las élites reales, independientemente de su forma y tamaño, son la principal opción en la que todo jugador debe invertir sus recursos cada vez que surge una oportunidad. También son las mejores opciones para que los novatos comprendan las bases del juego. Como la progresión está cronometrada por la resistencia, se alienta a los jugadores a gastar sus recursos ganados con tanto esfuerzo en ellos primero. No se preocupe, ya que la mayoría en esta categoría se pueden obtener del grupo de principiantes.
- AblaZe – Tyr
- Rahu Asura
- Sakura temprana – Ookuninushi
- Abismo Ártico – Poseidón
Comenzamos la lista de niveles de Aether Gazer con Tyr – es una potencia autosuficiente sin necesidad de depender de Functors exclusivos. Trabaja excepcionalmente bien incluso con un Functor de 4 estrellas o inferior. Sus impresionantes estadísticas le otorgan un enorme volumen, que puede dejarse cómodamente en manos de la IA mientras puede infligir un daño excelente a jefes y mobs. Esto es gracias a su habilidad que mejora su porcentaje de daño por miles (mientras que la mayoría de los personajes tienen un techo de cientos).
Ashura, la pequeña niña con el apetito de un glotón, es la distribuidora de daños del elemento fuego de primer nivel y su posición parece destinada a permanecer indiscutible durante los próximos eones. Su carta de presentación más singular radica en su segunda habilidad, ya que es el único modificador que puede activar un «tiempo cero» a pedido. También es capaz de actualizar el tiempo de reutilización de su habilidad con evasiones exitosas. La advertencia es que ella requiere que los jugadores sean prácticos.
sakura, la maníaca enloquecida por los conejos, es una jugadora de equipo de primer nivel, ya que ha sido bendecida con un conjunto de habilidades competitivas que trae una gran cantidad de beneficios a la mesa, que incluyen curación en todo el grupo, ataque, perforación y batería. Al igual que Tyr, ya es estelar sin un funtor característico. Su principal mecánica como personaje de tipo berserker es inducir a la ira: recolecta e inflige mucho daño con un atributo bastante importante llamado Divine Grace. Por supuesto, su aspecto sobresaliente proviene de su primera habilidad que otorga beneficios al azar (púrpura, amarillo y verde que refuerzan el autoataque, ganan puntos de ira y autocuración). Al contrario de Rahu Asura, es uno de los mejores modificadores que tiene total compatibilidad con la IA.
Abismo Ártico es realmente la flor y nata de los modificadores de rango A: es una modificadora orientada al apoyo que proporciona amplias ventajas al equipo, y es conocida (y sigue siendo) por ser la batería de primer nivel que proporciona enfriamiento a las habilidades y habilidades definitivas para tus compañeros aliados, junto con algunas curaciones y potenciadores menores.
2
un nivel
Son los segundos jefes principales, no los más brillantes, pero su destreza es equivalente al nivel S. Son altamente capaces y robustos por derecho propio. Aquí es donde reside la mayoría de los modificadores de grado A.
- Jin-ei – Kuinotokotachi
- La inocencia – Osiris
- Lanza racheada – Shu
- Colmillo de Escarcha – Vidar
- Muérdago oscuro – Hodur
Comenzando con la lista S, Jin-ei, la que tiene un atractivo de mono inigualable, se distingue por ser la aprendiz de todos los elementos y la maestra de nada gracias a su conjunto de habilidades. Cada una de sus habilidades le permite infligir diferentes tipos de daño elemental, lo que la convierte en una adición universal al equipo que comprueba las desventajas elementales de los enemigos y encaja como anillo al dedo en cualquier equipo con temática de elementos.
Pasando al escalón de rango A, tenemos la inocencia – un modificador envuelto con una apariencia mansa. Gracias a su kit orientado al daño, casi puede igualar a todos aquí. Además, es fácil trascenderla al máximo. Sus habilidades le permiten enfrentarse fácilmente a los jefes en solitario y limpiar el suelo con mobs.
El segundo modificador de rango A es Lanza racheada, el operador que informa a los administradores sobre sus misiones. Ella empuña lanzas de combate de doble empuñadura y acumula fácilmente el daño parando mientras esquiva constantemente. Además de eso, extrae fácilmente su fuerza sin depender mucho de los funtores, al igual que Tyr.
Similarmente, Colmillo de escarcha es un modificador basado en la evasión al igual que Gusty Lance. Ella puede recibir un buen impulso del 50% en sus ataques elementales de hielo por cada evasión exitosa. Es una buena asesina de jefes, así como de control de multitudes gracias a la ganancia de ataque incremental (hasta un 90% de forma permanente durante la batalla) otorgada por una de sus habilidades.
muérdago oscuro es ciertamente digno de consideración como un distribuidor de daño AoE de nivel de entrada cuya producción de daño aumenta con el tiempo. Su kit es simple pero efectivo y hace el trabajo. Con su alto conteo de golpes, no tiene problemas para acumular rachas combinadas al nivel más alto para una mayor producción de daños en el grupo.
3
Nivel B
Este escalón consiste principalmente en modificadores de grado A que se quedaron cortos en comparación con los rangos superiores, ya sea eclipsados en términos de virtud o su nicho que involucra grandes apuestas. Dicho esto, pueden ser útiles para abordar la mayoría del contenido del juego con una eficiencia inferior a la normal, siempre que se les proporcione la alimentación adecuada.
- Ryugiri – Kagutsuchi
- Ráfaga a la deriva – Leviatán
- Shinku-Buzenbo Tengu
- Pluma radiante – Hera
- Airgetlam – Nuadha
Si bien sus habilidades palidecen un poco en comparación con sus pares en rangos más altos, son útiles y pueden superar la mayoría del contenido siempre que tengan una mayor trascendencia y una mejor inversión en equipo. Esto es especialmente bueno ya que la mayoría de los personajes aquí son modificadores de rango A y, por lo tanto, sus fragmentos son relativamente más fáciles de cultivar.
Comenzando con el lobo solitario en el grupo, Ryugiri es un modificador de rango S base en el papel, ya que es un tanque robusto impermeable al hitstun. Debido a su experiencia en el manejo de espadas de primera mano, se adapta a los jefes enemigos en solitario. Para lograr la máxima eficiencia, requiere una gran cantidad de inversión (funtores clave de acceso, trascendencia y sigilos) para poder desempeñarse ligeramente por debajo de los modificadores de rango S más fuertes. Sobre todo, requiere la posesión de modificadores de tipo fuego muy específicos, así como el apoyo dentro de un equipo para sacar todo su potencial.
Pasando al segundo miembro de la pareja helada, Ráfaga a la deriva es un modificador de tanque de apoyo híbrido. Su aspecto destacado es su habilidad que puede invalidar unidades de jefe con efectos de control de multitudes que dificultan los modificadores. Ella brilla perfectamente en un equipo de hielo de pleno derecho y combina bien con Vidar.
shinku es un modificador centrado en infligir daño continuo y crear una racha combinada. Si bien sus animaciones de corte de cuchillas son llamativas y gratificantes, desafortunadamente se ve obstaculizada por un daño muy bajo debido al bajo porcentaje de daño en todas sus habilidades, lo que la obliga a depender de la inversión de recursos, particularmente Sigils, para funcionar correctamente.
Pluma radiante puede atrapar a un grupo de mobs en un lugar y aplicar una desventaja que paraliza la resistencia de los enemigos a los ataques de tipo fuego. Es un personaje de apoyo ideal para cualquier equipo de bomberos, pero funciona excepcionalmente bien con Ryugiri y Aigertlam. Lamentablemente, ahí es donde termina su versatilidad.
Nuadha se destaca como un distribuidor de daño de fuego con una buena cobertura de AoE, pero su daño aumenta según la cantidad de daño que recibe de manera constante. Sin embargo, como contramedida, puede recuperar una pequeña porción de HP en función del daño que haya recibido, lo que lo califica como un escudo de carne decente designado para los equipos de fuego.
4
Nivel C
Esto también se conoce como el nivel «Nunca utilizado», pero los jugadores aún pueden encontrar utilidades dentro de estos modificadores.
- Nuevo Pacto – Verthandi
- Fuego seguro – Zenkibo Tengu
- Rabia de cocodrilo – Sobek
- El resplandor – Apolo
Al igual que muchos otros juegos de gacha, cada recién llegado recibe un conjunto de modificadores para desentrañar su historia. En Aether Gazer, el «iniciador» principal será Verthandi. Su variante base original es menos que útil a largo plazo y solo debe usarse si los jugadores encuentran atractiva su personalidad franca y alegre. Sin embargo, más adelante en el juego, está lista para recibir un nuevo traje que la hace mucho más real y factible en el metajuego. Aún así, puede ver algún uso en las primeras etapas gracias a la facilidad con la que puedes apilar los fragmentos de su personaje para Transcendence.
Otros candidatos incluyen el «iniciador» de acompañamiento Seguro y lo enigmático Ira de cocodrilo. Surefire, lamentablemente, se ve eclipsado en todos los sentidos. Croc Rage, a pesar de sus bromas «impulsivas», es en su mayoría decepcionante con un conjunto de habilidades suicidas que requiere esfuerzo para dominar completamente a su personaje. Algunas habilidades no se pueden usar para los personajes jefe, aunque puede deshacerse de enemigos humanoides que pueden cumplirse con otros modificadores. El único modificador de rango A en esta lista es El resplandor. Si bien su especialidad es poder retroceder una distancia usando repetidamente su segunda habilidad, se ve obstaculizado por su confuso conjunto de habilidades y su producción de daño severamente baja.
1
Nivel S
Las élites reales, independientemente de su forma y tamaño, son la principal opción en la que todo jugador debe invertir sus recursos cada vez que surge una oportunidad. También son las mejores opciones para que los novatos comprendan las bases del juego. Como la progresión está cronometrada por la resistencia, se alienta a los jugadores a gastar sus recursos ganados con tanto esfuerzo en ellos primero. No se preocupe, ya que la mayoría en esta categoría se pueden obtener del grupo de principiantes.
- AblaZe – Tyr
- Rahu Asura
- Sakura temprana – Ookuninushi
- Abismo Ártico – Poseidón
Comenzamos la lista de niveles de Aether Gazer con Tyr – es una potencia autosuficiente sin necesidad de depender de Functors exclusivos. Trabaja excepcionalmente bien incluso con un Functor de 4 estrellas o inferior. Sus impresionantes estadísticas le otorgan un enorme volumen, que puede dejarse cómodamente en manos de la IA mientras puede infligir un daño excelente a jefes y mobs. Esto es gracias a su habilidad que mejora su porcentaje de daño por miles (mientras que la mayoría de los personajes tienen un techo de cientos).
Ashura, la pequeña niña con el apetito de un glotón, es la distribuidora de daños del elemento fuego de primer nivel y su posición parece destinada a permanecer indiscutible durante los próximos eones. Su carta de presentación más singular radica en su segunda habilidad, ya que es el único modificador que puede activar un «tiempo cero» a pedido. También es capaz de actualizar el tiempo de reutilización de su habilidad con evasiones exitosas. La advertencia es que ella requiere que los jugadores sean prácticos.
sakura, la maníaca enloquecida por los conejos, es una jugadora de equipo de primer nivel, ya que ha sido bendecida con un conjunto de habilidades competitivas que trae una gran cantidad de beneficios a la mesa, que incluyen curación en todo el grupo, ataque, perforación y batería. Al igual que Tyr, ya es estelar sin un funtor característico. Su principal mecánica como personaje de tipo berserker es inducir a la ira: recolecta e inflige mucho daño con un atributo bastante importante llamado Divine Grace. Por supuesto, su aspecto sobresaliente proviene de su primera habilidad que otorga beneficios al azar (púrpura, amarillo y verde que refuerzan el autoataque, ganan puntos de ira y autocuración). Al contrario de Rahu Asura, es uno de los mejores modificadores que tiene total compatibilidad con la IA.
Abismo Ártico es realmente la flor y nata de los modificadores de rango A: es una modificadora orientada al apoyo que proporciona amplias ventajas al equipo, y es conocida (y sigue siendo) por ser la batería de primer nivel que proporciona enfriamiento a las habilidades y habilidades definitivas para tus compañeros aliados, junto con algunas curaciones y potenciadores menores.
2
un nivel
Son los segundos jefes principales, no los más brillantes, pero su destreza es equivalente al nivel S. Son altamente capaces y robustos por derecho propio. Aquí es donde reside la mayoría de los modificadores de grado A.
- Jin-ei – Kuinotokotachi
- La inocencia – Osiris
- Lanza racheada – Shu
- Colmillo de Escarcha – Vidar
- Muérdago oscuro – Hodur
Comenzando con la lista S, Jin-ei, la que tiene un atractivo de mono inigualable, se distingue por ser la aprendiz de todos los elementos y la maestra de nada gracias a su conjunto de habilidades. Cada una de sus habilidades le permite infligir diferentes tipos de daño elemental, lo que la convierte en una adición universal al equipo que comprueba las desventajas elementales de los enemigos y encaja como anillo al dedo en cualquier equipo con temática de elementos.
Pasando al escalón de rango A, tenemos la inocencia – un modificador envuelto con una apariencia mansa. Gracias a su kit orientado al daño, casi puede igualar a todos aquí. Además, es fácil trascenderla al máximo. Sus habilidades le permiten enfrentarse fácilmente a los jefes en solitario y limpiar el suelo con mobs.
El segundo modificador de rango A es Lanza racheada, el operador que informa a los administradores sobre sus misiones. Ella empuña lanzas de combate de doble empuñadura y acumula fácilmente el daño parando mientras esquiva constantemente. Además de eso, extrae fácilmente su fuerza sin depender mucho de los funtores, al igual que Tyr.
Similarmente, Colmillo de escarcha es un modificador basado en la evasión al igual que Gusty Lance. Ella puede recibir un buen impulso del 50% en sus ataques elementales de hielo por cada evasión exitosa. Es una buena asesina de jefes, así como de control de multitudes gracias a la ganancia de ataque incremental (hasta un 90% de forma permanente durante la batalla) otorgada por una de sus habilidades.
muérdago oscuro es ciertamente digno de consideración como un distribuidor de daño AoE de nivel de entrada cuya producción de daño aumenta con el tiempo. Su kit es simple pero efectivo y hace el trabajo. Con su alto conteo de golpes, no tiene problemas para acumular rachas combinadas al nivel más alto para una mayor producción de daños en el grupo.
3
Nivel B
Este escalón consiste principalmente en modificadores de grado A que se quedaron cortos en comparación con los rangos superiores, ya sea eclipsados en términos de virtud o su nicho que involucra grandes apuestas. Dicho esto, pueden ser útiles para abordar la mayoría del contenido del juego con una eficiencia inferior a la normal, siempre que se les proporcione la alimentación adecuada.
- Ryugiri – Kagutsuchi
- Ráfaga a la deriva – Leviatán
- Shinku-Buzenbo Tengu
- Pluma radiante – Hera
- Airgetlam – Nuadha
Si bien sus habilidades palidecen un poco en comparación con sus pares en rangos más altos, son útiles y pueden superar la mayoría del contenido siempre que tengan una mayor trascendencia y una mejor inversión en equipo. Esto es especialmente bueno ya que la mayoría de los personajes aquí son modificadores de rango A y, por lo tanto, sus fragmentos son relativamente más fáciles de cultivar.
Comenzando con el lobo solitario en el grupo, Ryugiri es un modificador de rango S base en el papel, ya que es un tanque robusto impermeable al hitstun. Debido a su experiencia en el manejo de espadas de primera mano, se adapta a los jefes enemigos en solitario. Para lograr la máxima eficiencia, requiere una gran cantidad de inversión (funtores clave de acceso, trascendencia y sigilos) para poder desempeñarse ligeramente por debajo de los modificadores de rango S más fuertes. Sobre todo, requiere la posesión de modificadores de tipo fuego muy específicos, así como el apoyo dentro de un equipo para sacar todo su potencial.
Pasando al segundo miembro de la pareja helada, Ráfaga a la deriva es un modificador de tanque de apoyo híbrido. Su aspecto destacado es su habilidad que puede invalidar unidades de jefe con efectos de control de multitudes que dificultan los modificadores. Ella brilla perfectamente en un equipo de hielo de pleno derecho y combina bien con Vidar.
shinku es un modificador centrado en infligir daño continuo y crear una racha combinada. Si bien sus animaciones de corte de cuchillas son llamativas y gratificantes, desafortunadamente se ve obstaculizada por un daño muy bajo debido al bajo porcentaje de daño en todas sus habilidades, lo que la obliga a depender de la inversión de recursos, particularmente Sigils, para funcionar correctamente.
Pluma radiante puede atrapar a un grupo de mobs en un lugar y aplicar una desventaja que paraliza la resistencia de los enemigos a los ataques de tipo fuego. Es un personaje de apoyo ideal para cualquier equipo de bomberos, pero funciona excepcionalmente bien con Ryugiri y Aigertlam. Lamentablemente, ahí es donde termina su versatilidad.
Nuadha se destaca como un distribuidor de daño de fuego con una buena cobertura de AoE, pero su daño aumenta según la cantidad de daño que recibe de manera constante. Sin embargo, como contramedida, puede recuperar una pequeña porción de HP en función del daño que haya recibido, lo que lo califica como un escudo de carne decente designado para los equipos de fuego.
4
Nivel C
Esto también se conoce como el nivel «Nunca utilizado», pero los jugadores aún pueden encontrar utilidades dentro de estos modificadores.
- Nuevo Pacto – Verthandi
- Fuego seguro – Zenkibo Tengu
- Rabia de cocodrilo – Sobek
- El resplandor – Apolo
Al igual que muchos otros juegos de gacha, cada recién llegado recibe un conjunto de modificadores para desentrañar su historia. En Aether Gazer, el «iniciador» principal será Verthandi. Su variante base original es menos que útil a largo plazo y solo debe usarse si los jugadores encuentran atractiva su personalidad franca y alegre. Sin embargo, más adelante en el juego, está lista para recibir un nuevo traje que la hace mucho más real y factible en el metajuego. Aún así, puede ver algún uso en las primeras etapas gracias a la facilidad con la que puedes apilar los fragmentos de su personaje para Transcendence.
Otros candidatos incluyen el «iniciador» de acompañamiento Seguro y lo enigmático Ira de cocodrilo. Surefire, lamentablemente, se ve eclipsado en todos los sentidos. Croc Rage, a pesar de sus bromas «impulsivas», es en su mayoría decepcionante con un conjunto de habilidades suicidas que requiere esfuerzo para dominar completamente a su personaje. Algunas habilidades no se pueden usar para los personajes jefe, aunque puede deshacerse de enemigos humanoides que pueden cumplirse con otros modificadores. El único modificador de rango A en esta lista es El resplandor. Si bien su especialidad es poder retroceder una distancia usando repetidamente su segunda habilidad, se ve obstaculizado por su confuso conjunto de habilidades y su producción de daño severamente baja.
1
Nivel S
Las élites reales, independientemente de su forma y tamaño, son la principal opción en la que todo jugador debe invertir sus recursos cada vez que surge una oportunidad. También son las mejores opciones para que los novatos comprendan las bases del juego. Como la progresión está cronometrada por la resistencia, se alienta a los jugadores a gastar sus recursos ganados con tanto esfuerzo en ellos primero. No se preocupe, ya que la mayoría en esta categoría se pueden obtener del grupo de principiantes.
- AblaZe – Tyr
- Rahu Asura
- Sakura temprana – Ookuninushi
- Abismo Ártico – Poseidón
Comenzamos la lista de niveles de Aether Gazer con Tyr – es una potencia autosuficiente sin necesidad de depender de Functors exclusivos. Trabaja excepcionalmente bien incluso con un Functor de 4 estrellas o inferior. Sus impresionantes estadísticas le otorgan un enorme volumen, que puede dejarse cómodamente en manos de la IA mientras puede infligir un daño excelente a jefes y mobs. Esto es gracias a su habilidad que mejora su porcentaje de daño por miles (mientras que la mayoría de los personajes tienen un techo de cientos).
Ashura, la pequeña niña con el apetito de un glotón, es la distribuidora de daños del elemento fuego de primer nivel y su posición parece destinada a permanecer indiscutible durante los próximos eones. Su carta de presentación más singular radica en su segunda habilidad, ya que es el único modificador que puede activar un «tiempo cero» a pedido. También es capaz de actualizar el tiempo de reutilización de su habilidad con evasiones exitosas. La advertencia es que ella requiere que los jugadores sean prácticos.
sakura, la maníaca enloquecida por los conejos, es una jugadora de equipo de primer nivel, ya que ha sido bendecida con un conjunto de habilidades competitivas que trae una gran cantidad de beneficios a la mesa, que incluyen curación en todo el grupo, ataque, perforación y batería. Al igual que Tyr, ya es estelar sin un funtor característico. Su principal mecánica como personaje de tipo berserker es inducir a la ira: recolecta e inflige mucho daño con un atributo bastante importante llamado Divine Grace. Por supuesto, su aspecto sobresaliente proviene de su primera habilidad que otorga beneficios al azar (púrpura, amarillo y verde que refuerzan el autoataque, ganan puntos de ira y autocuración). Al contrario de Rahu Asura, es uno de los mejores modificadores que tiene total compatibilidad con la IA.
Abismo Ártico es realmente la flor y nata de los modificadores de rango A: es una modificadora orientada al apoyo que proporciona amplias ventajas al equipo, y es conocida (y sigue siendo) por ser la batería de primer nivel que proporciona enfriamiento a las habilidades y habilidades definitivas para tus compañeros aliados, junto con algunas curaciones y potenciadores menores.
2
un nivel
Son los segundos jefes principales, no los más brillantes, pero su destreza es equivalente al nivel S. Son altamente capaces y robustos por derecho propio. Aquí es donde reside la mayoría de los modificadores de grado A.
- Jin-ei – Kuinotokotachi
- La inocencia – Osiris
- Lanza racheada – Shu
- Colmillo de Escarcha – Vidar
- Muérdago oscuro – Hodur
Comenzando con la lista S, Jin-ei, la que tiene un atractivo de mono inigualable, se distingue por ser la aprendiz de todos los elementos y la maestra de nada gracias a su conjunto de habilidades. Cada una de sus habilidades le permite infligir diferentes tipos de daño elemental, lo que la convierte en una adición universal al equipo que comprueba las desventajas elementales de los enemigos y encaja como anillo al dedo en cualquier equipo con temática de elementos.
Pasando al escalón de rango A, tenemos la inocencia – un modificador envuelto con una apariencia mansa. Gracias a su kit orientado al daño, casi puede igualar a todos aquí. Además, es fácil trascenderla al máximo. Sus habilidades le permiten enfrentarse fácilmente a los jefes en solitario y limpiar el suelo con mobs.
El segundo modificador de rango A es Lanza racheada, el operador que informa a los administradores sobre sus misiones. Ella empuña lanzas de combate de doble empuñadura y acumula fácilmente el daño parando mientras esquiva constantemente. Además de eso, extrae fácilmente su fuerza sin depender mucho de los funtores, al igual que Tyr.
Similarmente, Colmillo de escarcha es un modificador basado en la evasión al igual que Gusty Lance. Ella puede recibir un buen impulso del 50% en sus ataques elementales de hielo por cada evasión exitosa. Es una buena asesina de jefes, así como de control de multitudes gracias a la ganancia de ataque incremental (hasta un 90% de forma permanente durante la batalla) otorgada por una de sus habilidades.
muérdago oscuro es ciertamente digno de consideración como un distribuidor de daño AoE de nivel de entrada cuya producción de daño aumenta con el tiempo. Su kit es simple pero efectivo y hace el trabajo. Con su alto conteo de golpes, no tiene problemas para acumular rachas combinadas al nivel más alto para una mayor producción de daños en el grupo.
3
Nivel B
Este escalón consiste principalmente en modificadores de grado A que se quedaron cortos en comparación con los rangos superiores, ya sea eclipsados en términos de virtud o su nicho que involucra grandes apuestas. Dicho esto, pueden ser útiles para abordar la mayoría del contenido del juego con una eficiencia inferior a la normal, siempre que se les proporcione la alimentación adecuada.
- Ryugiri – Kagutsuchi
- Ráfaga a la deriva – Leviatán
- Shinku-Buzenbo Tengu
- Pluma radiante – Hera
- Airgetlam – Nuadha
Si bien sus habilidades palidecen un poco en comparación con sus pares en rangos más altos, son útiles y pueden superar la mayoría del contenido siempre que tengan una mayor trascendencia y una mejor inversión en equipo. Esto es especialmente bueno ya que la mayoría de los personajes aquí son modificadores de rango A y, por lo tanto, sus fragmentos son relativamente más fáciles de cultivar.
Comenzando con el lobo solitario en el grupo, Ryugiri es un modificador de rango S base en el papel, ya que es un tanque robusto impermeable al hitstun. Debido a su experiencia en el manejo de espadas de primera mano, se adapta a los jefes enemigos en solitario. Para lograr la máxima eficiencia, requiere una gran cantidad de inversión (funtores clave de acceso, trascendencia y sigilos) para poder desempeñarse ligeramente por debajo de los modificadores de rango S más fuertes. Sobre todo, requiere la posesión de modificadores de tipo fuego muy específicos, así como el apoyo dentro de un equipo para sacar todo su potencial.
Pasando al segundo miembro de la pareja helada, Ráfaga a la deriva es un modificador de tanque de apoyo híbrido. Su aspecto destacado es su habilidad que puede invalidar unidades de jefe con efectos de control de multitudes que dificultan los modificadores. Ella brilla perfectamente en un equipo de hielo de pleno derecho y combina bien con Vidar.
shinku es un modificador centrado en infligir daño continuo y crear una racha combinada. Si bien sus animaciones de corte de cuchillas son llamativas y gratificantes, desafortunadamente se ve obstaculizada por un daño muy bajo debido al bajo porcentaje de daño en todas sus habilidades, lo que la obliga a depender de la inversión de recursos, particularmente Sigils, para funcionar correctamente.
Pluma radiante puede atrapar a un grupo de mobs en un lugar y aplicar una desventaja que paraliza la resistencia de los enemigos a los ataques de tipo fuego. Es un personaje de apoyo ideal para cualquier equipo de bomberos, pero funciona excepcionalmente bien con Ryugiri y Aigertlam. Lamentablemente, ahí es donde termina su versatilidad.
Nuadha se destaca como un distribuidor de daño de fuego con una buena cobertura de AoE, pero su daño aumenta según la cantidad de daño que recibe de manera constante. Sin embargo, como contramedida, puede recuperar una pequeña porción de HP en función del daño que haya recibido, lo que lo califica como un escudo de carne decente designado para los equipos de fuego.
4
Nivel C
Esto también se conoce como el nivel «Nunca utilizado», pero los jugadores aún pueden encontrar utilidades dentro de estos modificadores.
- Nuevo Pacto – Verthandi
- Fuego seguro – Zenkibo Tengu
- Rabia de cocodrilo – Sobek
- El resplandor – Apolo
Al igual que muchos otros juegos de gacha, cada recién llegado recibe un conjunto de modificadores para desentrañar su historia. En Aether Gazer, el «iniciador» principal será Verthandi. Su variante base original es menos que útil a largo plazo y solo debe usarse si los jugadores encuentran atractiva su personalidad franca y alegre. Sin embargo, más adelante en el juego, está lista para recibir un nuevo traje que la hace mucho más real y factible en el metajuego. Aún así, puede ver algún uso en las primeras etapas gracias a la facilidad con la que puedes apilar los fragmentos de su personaje para Transcendence.
Otros candidatos incluyen el «iniciador» de acompañamiento Seguro y lo enigmático Ira de cocodrilo. Surefire, lamentablemente, se ve eclipsado en todos los sentidos. Croc Rage, a pesar de sus bromas «impulsivas», es en su mayoría decepcionante con un conjunto de habilidades suicidas que requiere esfuerzo para dominar completamente a su personaje. Algunas habilidades no se pueden usar para los personajes jefe, aunque puede deshacerse de enemigos humanoides que pueden cumplirse con otros modificadores. El único modificador de rango A en esta lista es El resplandor. Si bien su especialidad es poder retroceder una distancia usando repetidamente su segunda habilidad, se ve obstaculizado por su confuso conjunto de habilidades y su producción de daño severamente baja.
1
Nivel S
Las élites reales, independientemente de su forma y tamaño, son la principal opción en la que todo jugador debe invertir sus recursos cada vez que surge una oportunidad. También son las mejores opciones para que los novatos comprendan las bases del juego. Como la progresión está cronometrada por la resistencia, se alienta a los jugadores a gastar sus recursos ganados con tanto esfuerzo en ellos primero. No se preocupe, ya que la mayoría en esta categoría se pueden obtener del grupo de principiantes.
- AblaZe – Tyr
- Rahu Asura
- Sakura temprana – Ookuninushi
- Abismo Ártico – Poseidón
Comenzamos la lista de niveles de Aether Gazer con Tyr – es una potencia autosuficiente sin necesidad de depender de Functors exclusivos. Trabaja excepcionalmente bien incluso con un Functor de 4 estrellas o inferior. Sus impresionantes estadísticas le otorgan un enorme volumen, que puede dejarse cómodamente en manos de la IA mientras puede infligir un daño excelente a jefes y mobs. Esto es gracias a su habilidad que mejora su porcentaje de daño por miles (mientras que la mayoría de los personajes tienen un techo de cientos).
Ashura, la pequeña niña con el apetito de un glotón, es la distribuidora de daños del elemento fuego de primer nivel y su posición parece destinada a permanecer indiscutible durante los próximos eones. Su carta de presentación más singular radica en su segunda habilidad, ya que es el único modificador que puede activar un «tiempo cero» a pedido. También es capaz de actualizar el tiempo de reutilización de su habilidad con evasiones exitosas. La advertencia es que ella requiere que los jugadores sean prácticos.
sakura, la maníaca enloquecida por los conejos, es una jugadora de equipo de primer nivel, ya que ha sido bendecida con un conjunto de habilidades competitivas que trae una gran cantidad de beneficios a la mesa, que incluyen curación en todo el grupo, ataque, perforación y batería. Al igual que Tyr, ya es estelar sin un funtor característico. Su principal mecánica como personaje de tipo berserker es inducir a la ira: recolecta e inflige mucho daño con un atributo bastante importante llamado Divine Grace. Por supuesto, su aspecto sobresaliente proviene de su primera habilidad que otorga beneficios al azar (púrpura, amarillo y verde que refuerzan el autoataque, ganan puntos de ira y autocuración). Al contrario de Rahu Asura, es uno de los mejores modificadores que tiene total compatibilidad con la IA.
Abismo Ártico es realmente la flor y nata de los modificadores de rango A: es una modificadora orientada al apoyo que proporciona amplias ventajas al equipo, y es conocida (y sigue siendo) por ser la batería de primer nivel que proporciona enfriamiento a las habilidades y habilidades definitivas para tus compañeros aliados, junto con algunas curaciones y potenciadores menores.
2
un nivel
Son los segundos jefes principales, no los más brillantes, pero su destreza es equivalente al nivel S. Son altamente capaces y robustos por derecho propio. Aquí es donde reside la mayoría de los modificadores de grado A.
- Jin-ei – Kuinotokotachi
- La inocencia – Osiris
- Lanza racheada – Shu
- Colmillo de Escarcha – Vidar
- Muérdago oscuro – Hodur
Comenzando con la lista S, Jin-ei, la que tiene un atractivo de mono inigualable, se distingue por ser la aprendiz de todos los elementos y la maestra de nada gracias a su conjunto de habilidades. Cada una de sus habilidades le permite infligir diferentes tipos de daño elemental, lo que la convierte en una adición universal al equipo que comprueba las desventajas elementales de los enemigos y encaja como anillo al dedo en cualquier equipo con temática de elementos.
Pasando al escalón de rango A, tenemos la inocencia – un modificador envuelto con una apariencia mansa. Gracias a su kit orientado al daño, casi puede igualar a todos aquí. Además, es fácil trascenderla al máximo. Sus habilidades le permiten enfrentarse fácilmente a los jefes en solitario y limpiar el suelo con mobs.
El segundo modificador de rango A es Lanza racheada, el operador que informa a los administradores sobre sus misiones. Ella empuña lanzas de combate de doble empuñadura y acumula fácilmente el daño parando mientras esquiva constantemente. Además de eso, extrae fácilmente su fuerza sin depender mucho de los funtores, al igual que Tyr.
Similarmente, Colmillo de escarcha es un modificador basado en la evasión al igual que Gusty Lance. Ella puede recibir un buen impulso del 50% en sus ataques elementales de hielo por cada evasión exitosa. Es una buena asesina de jefes, así como de control de multitudes gracias a la ganancia de ataque incremental (hasta un 90% de forma permanente durante la batalla) otorgada por una de sus habilidades.
muérdago oscuro es ciertamente digno de consideración como un distribuidor de daño AoE de nivel de entrada cuya producción de daño aumenta con el tiempo. Su kit es simple pero efectivo y hace el trabajo. Con su alto conteo de golpes, no tiene problemas para acumular rachas combinadas al nivel más alto para una mayor producción de daños en el grupo.
3
Nivel B
Este escalón consiste principalmente en modificadores de grado A que se quedaron cortos en comparación con los rangos superiores, ya sea eclipsados en términos de virtud o su nicho que involucra grandes apuestas. Dicho esto, pueden ser útiles para abordar la mayoría del contenido del juego con una eficiencia inferior a la normal, siempre que se les proporcione la alimentación adecuada.
- Ryugiri – Kagutsuchi
- Ráfaga a la deriva – Leviatán
- Shinku-Buzenbo Tengu
- Pluma radiante – Hera
- Airgetlam – Nuadha
Si bien sus habilidades palidecen un poco en comparación con sus pares en rangos más altos, son útiles y pueden superar la mayoría del contenido siempre que tengan una mayor trascendencia y una mejor inversión en equipo. Esto es especialmente bueno ya que la mayoría de los personajes aquí son modificadores de rango A y, por lo tanto, sus fragmentos son relativamente más fáciles de cultivar.
Comenzando con el lobo solitario en el grupo, Ryugiri es un modificador de rango S base en el papel, ya que es un tanque robusto impermeable al hitstun. Debido a su experiencia en el manejo de espadas de primera mano, se adapta a los jefes enemigos en solitario. Para lograr la máxima eficiencia, requiere una gran cantidad de inversión (funtores clave de acceso, trascendencia y sigilos) para poder desempeñarse ligeramente por debajo de los modificadores de rango S más fuertes. Sobre todo, requiere la posesión de modificadores de tipo fuego muy específicos, así como el apoyo dentro de un equipo para sacar todo su potencial.
Pasando al segundo miembro de la pareja helada, Ráfaga a la deriva es un modificador de tanque de apoyo híbrido. Su aspecto destacado es su habilidad que puede invalidar unidades de jefe con efectos de control de multitudes que dificultan los modificadores. Ella brilla perfectamente en un equipo de hielo de pleno derecho y combina bien con Vidar.
shinku es un modificador centrado en infligir daño continuo y crear una racha combinada. Si bien sus animaciones de corte de cuchillas son llamativas y gratificantes, desafortunadamente se ve obstaculizada por un daño muy bajo debido al bajo porcentaje de daño en todas sus habilidades, lo que la obliga a depender de la inversión de recursos, particularmente Sigils, para funcionar correctamente.
Pluma radiante puede atrapar a un grupo de mobs en un lugar y aplicar una desventaja que paraliza la resistencia de los enemigos a los ataques de tipo fuego. Es un personaje de apoyo ideal para cualquier equipo de bomberos, pero funciona excepcionalmente bien con Ryugiri y Aigertlam. Lamentablemente, ahí es donde termina su versatilidad.
Nuadha se destaca como un distribuidor de daño de fuego con una buena cobertura de AoE, pero su daño aumenta según la cantidad de daño que recibe de manera constante. Sin embargo, como contramedida, puede recuperar una pequeña porción de HP en función del daño que haya recibido, lo que lo califica como un escudo de carne decente designado para los equipos de fuego.
4
Nivel C
Esto también se conoce como el nivel «Nunca utilizado», pero los jugadores aún pueden encontrar utilidades dentro de estos modificadores.
- Nuevo Pacto – Verthandi
- Fuego seguro – Zenkibo Tengu
- Rabia de cocodrilo – Sobek
- El resplandor – Apolo
Al igual que muchos otros juegos de gacha, cada recién llegado recibe un conjunto de modificadores para desentrañar su historia. En Aether Gazer, el «iniciador» principal será Verthandi. Su variante base original es menos que útil a largo plazo y solo debe usarse si los jugadores encuentran atractiva su personalidad franca y alegre. Sin embargo, más adelante en el juego, está lista para recibir un nuevo traje que la hace mucho más real y factible en el metajuego. Aún así, puede ver algún uso en las primeras etapas gracias a la facilidad con la que puedes apilar los fragmentos de su personaje para Transcendence.
Otros candidatos incluyen el «iniciador» de acompañamiento Seguro y lo enigmático Ira de cocodrilo. Surefire, lamentablemente, se ve eclipsado en todos los sentidos. Croc Rage, a pesar de sus bromas «impulsivas», es en su mayoría decepcionante con un conjunto de habilidades suicidas que requiere esfuerzo para dominar completamente a su personaje. Algunas habilidades no se pueden usar para los personajes jefe, aunque puede deshacerse de enemigos humanoides que pueden cumplirse con otros modificadores. El único modificador de rango A en esta lista es El resplandor. Si bien su especialidad es poder retroceder una distancia usando repetidamente su segunda habilidad, se ve obstaculizado por su confuso conjunto de habilidades y su producción de daño severamente baja.
1
Nivel S
Las élites reales, independientemente de su forma y tamaño, son la principal opción en la que todo jugador debe invertir sus recursos cada vez que surge una oportunidad. También son las mejores opciones para que los novatos comprendan las bases del juego. Como la progresión está cronometrada por la resistencia, se alienta a los jugadores a gastar sus recursos ganados con tanto esfuerzo en ellos primero. No se preocupe, ya que la mayoría en esta categoría se pueden obtener del grupo de principiantes.
- AblaZe – Tyr
- Rahu Asura
- Sakura temprana – Ookuninushi
- Abismo Ártico – Poseidón
Comenzamos la lista de niveles de Aether Gazer con Tyr – es una potencia autosuficiente sin necesidad de depender de Functors exclusivos. Trabaja excepcionalmente bien incluso con un Functor de 4 estrellas o inferior. Sus impresionantes estadísticas le otorgan un enorme volumen, que puede dejarse cómodamente en manos de la IA mientras puede infligir un daño excelente a jefes y mobs. Esto es gracias a su habilidad que mejora su porcentaje de daño por miles (mientras que la mayoría de los personajes tienen un techo de cientos).
Ashura, la pequeña niña con el apetito de un glotón, es la distribuidora de daños del elemento fuego de primer nivel y su posición parece destinada a permanecer indiscutible durante los próximos eones. Su carta de presentación más singular radica en su segunda habilidad, ya que es el único modificador que puede activar un «tiempo cero» a pedido. También es capaz de actualizar el tiempo de reutilización de su habilidad con evasiones exitosas. La advertencia es que ella requiere que los jugadores sean prácticos.
sakura, la maníaca enloquecida por los conejos, es una jugadora de equipo de primer nivel, ya que ha sido bendecida con un conjunto de habilidades competitivas que trae una gran cantidad de beneficios a la mesa, que incluyen curación en todo el grupo, ataque, perforación y batería. Al igual que Tyr, ya es estelar sin un funtor característico. Su principal mecánica como personaje de tipo berserker es inducir a la ira: recolecta e inflige mucho daño con un atributo bastante importante llamado Divine Grace. Por supuesto, su aspecto sobresaliente proviene de su primera habilidad que otorga beneficios al azar (púrpura, amarillo y verde que refuerzan el autoataque, ganan puntos de ira y autocuración). Al contrario de Rahu Asura, es uno de los mejores modificadores que tiene total compatibilidad con la IA.
Abismo Ártico es realmente la flor y nata de los modificadores de rango A: es una modificadora orientada al apoyo que proporciona amplias ventajas al equipo, y es conocida (y sigue siendo) por ser la batería de primer nivel que proporciona enfriamiento a las habilidades y habilidades definitivas para tus compañeros aliados, junto con algunas curaciones y potenciadores menores.
2
un nivel
Son los segundos jefes principales, no los más brillantes, pero su destreza es equivalente al nivel S. Son altamente capaces y robustos por derecho propio. Aquí es donde reside la mayoría de los modificadores de grado A.
- Jin-ei – Kuinotokotachi
- La inocencia – Osiris
- Lanza racheada – Shu
- Colmillo de Escarcha – Vidar
- Muérdago oscuro – Hodur
Comenzando con la lista S, Jin-ei, la que tiene un atractivo de mono inigualable, se distingue por ser la aprendiz de todos los elementos y la maestra de nada gracias a su conjunto de habilidades. Cada una de sus habilidades le permite infligir diferentes tipos de daño elemental, lo que la convierte en una adición universal al equipo que comprueba las desventajas elementales de los enemigos y encaja como anillo al dedo en cualquier equipo con temática de elementos.
Pasando al escalón de rango A, tenemos la inocencia – un modificador envuelto con una apariencia mansa. Gracias a su kit orientado al daño, casi puede igualar a todos aquí. Además, es fácil trascenderla al máximo. Sus habilidades le permiten enfrentarse fácilmente a los jefes en solitario y limpiar el suelo con mobs.
El segundo modificador de rango A es Lanza racheada, el operador que informa a los administradores sobre sus misiones. Ella empuña lanzas de combate de doble empuñadura y acumula fácilmente el daño parando mientras esquiva constantemente. Además de eso, extrae fácilmente su fuerza sin depender mucho de los funtores, al igual que Tyr.
Similarmente, Colmillo de escarcha es un modificador basado en la evasión al igual que Gusty Lance. Ella puede recibir un buen impulso del 50% en sus ataques elementales de hielo por cada evasión exitosa. Es una buena asesina de jefes, así como de control de multitudes gracias a la ganancia de ataque incremental (hasta un 90% de forma permanente durante la batalla) otorgada por una de sus habilidades.
muérdago oscuro es ciertamente digno de consideración como un distribuidor de daño AoE de nivel de entrada cuya producción de daño aumenta con el tiempo. Su kit es simple pero efectivo y hace el trabajo. Con su alto conteo de golpes, no tiene problemas para acumular rachas combinadas al nivel más alto para una mayor producción de daños en el grupo.
3
Nivel B
Este escalón consiste principalmente en modificadores de grado A que se quedaron cortos en comparación con los rangos superiores, ya sea eclipsados en términos de virtud o su nicho que involucra grandes apuestas. Dicho esto, pueden ser útiles para abordar la mayoría del contenido del juego con una eficiencia inferior a la normal, siempre que se les proporcione la alimentación adecuada.
- Ryugiri – Kagutsuchi
- Ráfaga a la deriva – Leviatán
- Shinku-Buzenbo Tengu
- Pluma radiante – Hera
- Airgetlam – Nuadha
Si bien sus habilidades palidecen un poco en comparación con sus pares en rangos más altos, son útiles y pueden superar la mayoría del contenido siempre que tengan una mayor trascendencia y una mejor inversión en equipo. Esto es especialmente bueno ya que la mayoría de los personajes aquí son modificadores de rango A y, por lo tanto, sus fragmentos son relativamente más fáciles de cultivar.
Comenzando con el lobo solitario en el grupo, Ryugiri es un modificador de rango S base en el papel, ya que es un tanque robusto impermeable al hitstun. Debido a su experiencia en el manejo de espadas de primera mano, se adapta a los jefes enemigos en solitario. Para lograr la máxima eficiencia, requiere una gran cantidad de inversión (funtores clave de acceso, trascendencia y sigilos) para poder desempeñarse ligeramente por debajo de los modificadores de rango S más fuertes. Sobre todo, requiere la posesión de modificadores de tipo fuego muy específicos, así como el apoyo dentro de un equipo para sacar todo su potencial.
Pasando al segundo miembro de la pareja helada, Ráfaga a la deriva es un modificador de tanque de apoyo híbrido. Su aspecto destacado es su habilidad que puede invalidar unidades de jefe con efectos de control de multitudes que dificultan los modificadores. Ella brilla perfectamente en un equipo de hielo de pleno derecho y combina bien con Vidar.
shinku es un modificador centrado en infligir daño continuo y crear una racha combinada. Si bien sus animaciones de corte de cuchillas son llamativas y gratificantes, desafortunadamente se ve obstaculizada por un daño muy bajo debido al bajo porcentaje de daño en todas sus habilidades, lo que la obliga a depender de la inversión de recursos, particularmente Sigils, para funcionar correctamente.
Pluma radiante puede atrapar a un grupo de mobs en un lugar y aplicar una desventaja que paraliza la resistencia de los enemigos a los ataques de tipo fuego. Es un personaje de apoyo ideal para cualquier equipo de bomberos, pero funciona excepcionalmente bien con Ryugiri y Aigertlam. Lamentablemente, ahí es donde termina su versatilidad.
Nuadha se destaca como un distribuidor de daño de fuego con una buena cobertura de AoE, pero su daño aumenta según la cantidad de daño que recibe de manera constante. Sin embargo, como contramedida, puede recuperar una pequeña porción de HP en función del daño que haya recibido, lo que lo califica como un escudo de carne decente designado para los equipos de fuego.
4
Nivel C
Esto también se conoce como el nivel «Nunca utilizado», pero los jugadores aún pueden encontrar utilidades dentro de estos modificadores.
- Nuevo Pacto – Verthandi
- Fuego seguro – Zenkibo Tengu
- Rabia de cocodrilo – Sobek
- El resplandor – Apolo
Al igual que muchos otros juegos de gacha, cada recién llegado recibe un conjunto de modificadores para desentrañar su historia. En Aether Gazer, el «iniciador» principal será Verthandi. Su variante base original es menos que útil a largo plazo y solo debe usarse si los jugadores encuentran atractiva su personalidad franca y alegre. Sin embargo, más adelante en el juego, está lista para recibir un nuevo traje que la hace mucho más real y factible en el metajuego. Aún así, puede ver algún uso en las primeras etapas gracias a la facilidad con la que puedes apilar los fragmentos de su personaje para Transcendence.
Otros candidatos incluyen el «iniciador» de acompañamiento Seguro y lo enigmático Ira de cocodrilo. Surefire, lamentablemente, se ve eclipsado en todos los sentidos. Croc Rage, a pesar de sus bromas «impulsivas», es en su mayoría decepcionante con un conjunto de habilidades suicidas que requiere esfuerzo para dominar completamente a su personaje. Algunas habilidades no se pueden usar para los personajes jefe, aunque puede deshacerse de enemigos humanoides que pueden cumplirse con otros modificadores. El único modificador de rango A en esta lista es El resplandor. Si bien su especialidad es poder retroceder una distancia usando repetidamente su segunda habilidad, se ve obstaculizado por su confuso conjunto de habilidades y su producción de daño severamente baja.
1
Nivel S
Las élites reales, independientemente de su forma y tamaño, son la principal opción en la que todo jugador debe invertir sus recursos cada vez que surge una oportunidad. También son las mejores opciones para que los novatos comprendan las bases del juego. Como la progresión está cronometrada por la resistencia, se alienta a los jugadores a gastar sus recursos ganados con tanto esfuerzo en ellos primero. No se preocupe, ya que la mayoría en esta categoría se pueden obtener del grupo de principiantes.
- AblaZe – Tyr
- Rahu Asura
- Sakura temprana – Ookuninushi
- Abismo Ártico – Poseidón
Comenzamos la lista de niveles de Aether Gazer con Tyr – es una potencia autosuficiente sin necesidad de depender de Functors exclusivos. Trabaja excepcionalmente bien incluso con un Functor de 4 estrellas o inferior. Sus impresionantes estadísticas le otorgan un enorme volumen, que puede dejarse cómodamente en manos de la IA mientras puede infligir un daño excelente a jefes y mobs. Esto es gracias a su habilidad que mejora su porcentaje de daño por miles (mientras que la mayoría de los personajes tienen un techo de cientos).
Ashura, la pequeña niña con el apetito de un glotón, es la distribuidora de daños del elemento fuego de primer nivel y su posición parece destinada a permanecer indiscutible durante los próximos eones. Su carta de presentación más singular radica en su segunda habilidad, ya que es el único modificador que puede activar un «tiempo cero» a pedido. También es capaz de actualizar el tiempo de reutilización de su habilidad con evasiones exitosas. La advertencia es que ella requiere que los jugadores sean prácticos.
sakura, la maníaca enloquecida por los conejos, es una jugadora de equipo de primer nivel, ya que ha sido bendecida con un conjunto de habilidades competitivas que trae una gran cantidad de beneficios a la mesa, que incluyen curación en todo el grupo, ataque, perforación y batería. Al igual que Tyr, ya es estelar sin un funtor característico. Su principal mecánica como personaje de tipo berserker es inducir a la ira: recolecta e inflige mucho daño con un atributo bastante importante llamado Divine Grace. Por supuesto, su aspecto sobresaliente proviene de su primera habilidad que otorga beneficios al azar (púrpura, amarillo y verde que refuerzan el autoataque, ganan puntos de ira y autocuración). Al contrario de Rahu Asura, es uno de los mejores modificadores que tiene total compatibilidad con la IA.
Abismo Ártico es realmente la flor y nata de los modificadores de rango A: es una modificadora orientada al apoyo que proporciona amplias ventajas al equipo, y es conocida (y sigue siendo) por ser la batería de primer nivel que proporciona enfriamiento a las habilidades y habilidades definitivas para tus compañeros aliados, junto con algunas curaciones y potenciadores menores.
2
un nivel
Son los segundos jefes principales, no los más brillantes, pero su destreza es equivalente al nivel S. Son altamente capaces y robustos por derecho propio. Aquí es donde reside la mayoría de los modificadores de grado A.
- Jin-ei – Kuinotokotachi
- La inocencia – Osiris
- Lanza racheada – Shu
- Colmillo de Escarcha – Vidar
- Muérdago oscuro – Hodur
Comenzando con la lista S, Jin-ei, la que tiene un atractivo de mono inigualable, se distingue por ser la aprendiz de todos los elementos y la maestra de nada gracias a su conjunto de habilidades. Cada una de sus habilidades le permite infligir diferentes tipos de daño elemental, lo que la convierte en una adición universal al equipo que comprueba las desventajas elementales de los enemigos y encaja como anillo al dedo en cualquier equipo con temática de elementos.
Pasando al escalón de rango A, tenemos la inocencia – un modificador envuelto con una apariencia mansa. Gracias a su kit orientado al daño, casi puede igualar a todos aquí. Además, es fácil trascenderla al máximo. Sus habilidades le permiten enfrentarse fácilmente a los jefes en solitario y limpiar el suelo con mobs.
El segundo modificador de rango A es Lanza racheada, el operador que informa a los administradores sobre sus misiones. Ella empuña lanzas de combate de doble empuñadura y acumula fácilmente el daño parando mientras esquiva constantemente. Además de eso, extrae fácilmente su fuerza sin depender mucho de los funtores, al igual que Tyr.
Similarmente, Colmillo de escarcha es un modificador basado en la evasión al igual que Gusty Lance. Ella puede recibir un buen impulso del 50% en sus ataques elementales de hielo por cada evasión exitosa. Es una buena asesina de jefes, así como de control de multitudes gracias a la ganancia de ataque incremental (hasta un 90% de forma permanente durante la batalla) otorgada por una de sus habilidades.
muérdago oscuro es ciertamente digno de consideración como un distribuidor de daño AoE de nivel de entrada cuya producción de daño aumenta con el tiempo. Su kit es simple pero efectivo y hace el trabajo. Con su alto conteo de golpes, no tiene problemas para acumular rachas combinadas al nivel más alto para una mayor producción de daños en el grupo.
3
Nivel B
Este escalón consiste principalmente en modificadores de grado A que se quedaron cortos en comparación con los rangos superiores, ya sea eclipsados en términos de virtud o su nicho que involucra grandes apuestas. Dicho esto, pueden ser útiles para abordar la mayoría del contenido del juego con una eficiencia inferior a la normal, siempre que se les proporcione la alimentación adecuada.
- Ryugiri – Kagutsuchi
- Ráfaga a la deriva – Leviatán
- Shinku-Buzenbo Tengu
- Pluma radiante – Hera
- Airgetlam – Nuadha
Si bien sus habilidades palidecen un poco en comparación con sus pares en rangos más altos, son útiles y pueden superar la mayoría del contenido siempre que tengan una mayor trascendencia y una mejor inversión en equipo. Esto es especialmente bueno ya que la mayoría de los personajes aquí son modificadores de rango A y, por lo tanto, sus fragmentos son relativamente más fáciles de cultivar.
Comenzando con el lobo solitario en el grupo, Ryugiri es un modificador de rango S base en el papel, ya que es un tanque robusto impermeable al hitstun. Debido a su experiencia en el manejo de espadas de primera mano, se adapta a los jefes enemigos en solitario. Para lograr la máxima eficiencia, requiere una gran cantidad de inversión (funtores clave de acceso, trascendencia y sigilos) para poder desempeñarse ligeramente por debajo de los modificadores de rango S más fuertes. Sobre todo, requiere la posesión de modificadores de tipo fuego muy específicos, así como el apoyo dentro de un equipo para sacar todo su potencial.
Pasando al segundo miembro de la pareja helada, Ráfaga a la deriva es un modificador de tanque de apoyo híbrido. Su aspecto destacado es su habilidad que puede invalidar unidades de jefe con efectos de control de multitudes que dificultan los modificadores. Ella brilla perfectamente en un equipo de hielo de pleno derecho y combina bien con Vidar.
shinku es un modificador centrado en infligir daño continuo y crear una racha combinada. Si bien sus animaciones de corte de cuchillas son llamativas y gratificantes, desafortunadamente se ve obstaculizada por un daño muy bajo debido al bajo porcentaje de daño en todas sus habilidades, lo que la obliga a depender de la inversión de recursos, particularmente Sigils, para funcionar correctamente.
Pluma radiante puede atrapar a un grupo de mobs en un lugar y aplicar una desventaja que paraliza la resistencia de los enemigos a los ataques de tipo fuego. Es un personaje de apoyo ideal para cualquier equipo de bomberos, pero funciona excepcionalmente bien con Ryugiri y Aigertlam. Lamentablemente, ahí es donde termina su versatilidad.
Nuadha se destaca como un distribuidor de daño de fuego con una buena cobertura de AoE, pero su daño aumenta según la cantidad de daño que recibe de manera constante. Sin embargo, como contramedida, puede recuperar una pequeña porción de HP en función del daño que haya recibido, lo que lo califica como un escudo de carne decente designado para los equipos de fuego.
4
Nivel C
Esto también se conoce como el nivel «Nunca utilizado», pero los jugadores aún pueden encontrar utilidades dentro de estos modificadores.
- Nuevo Pacto – Verthandi
- Fuego seguro – Zenkibo Tengu
- Rabia de cocodrilo – Sobek
- El resplandor – Apolo
Al igual que muchos otros juegos de gacha, cada recién llegado recibe un conjunto de modificadores para desentrañar su historia. En Aether Gazer, el «iniciador» principal será Verthandi. Su variante base original es menos que útil a largo plazo y solo debe usarse si los jugadores encuentran atractiva su personalidad franca y alegre. Sin embargo, más adelante en el juego, está lista para recibir un nuevo traje que la hace mucho más real y factible en el metajuego. Aún así, puede ver algún uso en las primeras etapas gracias a la facilidad con la que puedes apilar los fragmentos de su personaje para Transcendence.
Otros candidatos incluyen el «iniciador» de acompañamiento Seguro y lo enigmático Ira de cocodrilo. Surefire, lamentablemente, se ve eclipsado en todos los sentidos. Croc Rage, a pesar de sus bromas «impulsivas», es en su mayoría decepcionante con un conjunto de habilidades suicidas que requiere esfuerzo para dominar completamente a su personaje. Algunas habilidades no se pueden usar para los personajes jefe, aunque puede deshacerse de enemigos humanoides que pueden cumplirse con otros modificadores. El único modificador de rango A en esta lista es El resplandor. Si bien su especialidad es poder retroceder una distancia usando repetidamente su segunda habilidad, se ve obstaculizado por su confuso conjunto de habilidades y su producción de daño severamente baja.
1
Nivel S
Las élites reales, independientemente de su forma y tamaño, son la principal opción en la que todo jugador debe invertir sus recursos cada vez que surge una oportunidad. También son las mejores opciones para que los novatos comprendan las bases del juego. Como la progresión está cronometrada por la resistencia, se alienta a los jugadores a gastar sus recursos ganados con tanto esfuerzo en ellos primero. No se preocupe, ya que la mayoría en esta categoría se pueden obtener del grupo de principiantes.
- AblaZe – Tyr
- Rahu Asura
- Sakura temprana – Ookuninushi
- Abismo Ártico – Poseidón
Comenzamos la lista de niveles de Aether Gazer con Tyr – es una potencia autosuficiente sin necesidad de depender de Functors exclusivos. Trabaja excepcionalmente bien incluso con un Functor de 4 estrellas o inferior. Sus impresionantes estadísticas le otorgan un enorme volumen, que puede dejarse cómodamente en manos de la IA mientras puede infligir un daño excelente a jefes y mobs. Esto es gracias a su habilidad que mejora su porcentaje de daño por miles (mientras que la mayoría de los personajes tienen un techo de cientos).
Ashura, la pequeña niña con el apetito de un glotón, es la distribuidora de daños del elemento fuego de primer nivel y su posición parece destinada a permanecer indiscutible durante los próximos eones. Su carta de presentación más singular radica en su segunda habilidad, ya que es el único modificador que puede activar un «tiempo cero» a pedido. También es capaz de actualizar el tiempo de reutilización de su habilidad con evasiones exitosas. La advertencia es que ella requiere que los jugadores sean prácticos.
sakura, la maníaca enloquecida por los conejos, es una jugadora de equipo de primer nivel, ya que ha sido bendecida con un conjunto de habilidades competitivas que trae una gran cantidad de beneficios a la mesa, que incluyen curación en todo el grupo, ataque, perforación y batería. Al igual que Tyr, ya es estelar sin un funtor característico. Su principal mecánica como personaje de tipo berserker es inducir a la ira: recolecta e inflige mucho daño con un atributo bastante importante llamado Divine Grace. Por supuesto, su aspecto sobresaliente proviene de su primera habilidad que otorga beneficios al azar (púrpura, amarillo y verde que refuerzan el autoataque, ganan puntos de ira y autocuración). Al contrario de Rahu Asura, es uno de los mejores modificadores que tiene total compatibilidad con la IA.
Abismo Ártico es realmente la flor y nata de los modificadores de rango A: es una modificadora orientada al apoyo que proporciona amplias ventajas al equipo, y es conocida (y sigue siendo) por ser la batería de primer nivel que proporciona enfriamiento a las habilidades y habilidades definitivas para tus compañeros aliados, junto con algunas curaciones y potenciadores menores.
2
un nivel
Son los segundos jefes principales, no los más brillantes, pero su destreza es equivalente al nivel S. Son altamente capaces y robustos por derecho propio. Aquí es donde reside la mayoría de los modificadores de grado A.
- Jin-ei – Kuinotokotachi
- La inocencia – Osiris
- Lanza racheada – Shu
- Colmillo de Escarcha – Vidar
- Muérdago oscuro – Hodur
Comenzando con la lista S, Jin-ei, la que tiene un atractivo de mono inigualable, se distingue por ser la aprendiz de todos los elementos y la maestra de nada gracias a su conjunto de habilidades. Cada una de sus habilidades le permite infligir diferentes tipos de daño elemental, lo que la convierte en una adición universal al equipo que comprueba las desventajas elementales de los enemigos y encaja como anillo al dedo en cualquier equipo con temática de elementos.
Pasando al escalón de rango A, tenemos la inocencia – un modificador envuelto con una apariencia mansa. Gracias a su kit orientado al daño, casi puede igualar a todos aquí. Además, es fácil trascenderla al máximo. Sus habilidades le permiten enfrentarse fácilmente a los jefes en solitario y limpiar el suelo con mobs.
El segundo modificador de rango A es Lanza racheada, el operador que informa a los administradores sobre sus misiones. Ella empuña lanzas de combate de doble empuñadura y acumula fácilmente el daño parando mientras esquiva constantemente. Además de eso, extrae fácilmente su fuerza sin depender mucho de los funtores, al igual que Tyr.
Similarmente, Colmillo de escarcha es un modificador basado en la evasión al igual que Gusty Lance. Ella puede recibir un buen impulso del 50% en sus ataques elementales de hielo por cada evasión exitosa. Es una buena asesina de jefes, así como de control de multitudes gracias a la ganancia de ataque incremental (hasta un 90% de forma permanente durante la batalla) otorgada por una de sus habilidades.
muérdago oscuro es ciertamente digno de consideración como un distribuidor de daño AoE de nivel de entrada cuya producción de daño aumenta con el tiempo. Su kit es simple pero efectivo y hace el trabajo. Con su alto conteo de golpes, no tiene problemas para acumular rachas combinadas al nivel más alto para una mayor producción de daños en el grupo.
3
Nivel B
Este escalón consiste principalmente en modificadores de grado A que se quedaron cortos en comparación con los rangos superiores, ya sea eclipsados en términos de virtud o su nicho que involucra grandes apuestas. Dicho esto, pueden ser útiles para abordar la mayoría del contenido del juego con una eficiencia inferior a la normal, siempre que se les proporcione la alimentación adecuada.
- Ryugiri – Kagutsuchi
- Ráfaga a la deriva – Leviatán
- Shinku-Buzenbo Tengu
- Pluma radiante – Hera
- Airgetlam – Nuadha
Si bien sus habilidades palidecen un poco en comparación con sus pares en rangos más altos, son útiles y pueden superar la mayoría del contenido siempre que tengan una mayor trascendencia y una mejor inversión en equipo. Esto es especialmente bueno ya que la mayoría de los personajes aquí son modificadores de rango A y, por lo tanto, sus fragmentos son relativamente más fáciles de cultivar.
Comenzando con el lobo solitario en el grupo, Ryugiri es un modificador de rango S base en el papel, ya que es un tanque robusto impermeable al hitstun. Debido a su experiencia en el manejo de espadas de primera mano, se adapta a los jefes enemigos en solitario. Para lograr la máxima eficiencia, requiere una gran cantidad de inversión (funtores clave de acceso, trascendencia y sigilos) para poder desempeñarse ligeramente por debajo de los modificadores de rango S más fuertes. Sobre todo, requiere la posesión de modificadores de tipo fuego muy específicos, así como el apoyo dentro de un equipo para sacar todo su potencial.
Pasando al segundo miembro de la pareja helada, Ráfaga a la deriva es un modificador de tanque de apoyo híbrido. Su aspecto destacado es su habilidad que puede invalidar unidades de jefe con efectos de control de multitudes que dificultan los modificadores. Ella brilla perfectamente en un equipo de hielo de pleno derecho y combina bien con Vidar.
shinku es un modificador centrado en infligir daño continuo y crear una racha combinada. Si bien sus animaciones de corte de cuchillas son llamativas y gratificantes, desafortunadamente se ve obstaculizada por un daño muy bajo debido al bajo porcentaje de daño en todas sus habilidades, lo que la obliga a depender de la inversión de recursos, particularmente Sigils, para funcionar correctamente.
Pluma radiante puede atrapar a un grupo de mobs en un lugar y aplicar una desventaja que paraliza la resistencia de los enemigos a los ataques de tipo fuego. Es un personaje de apoyo ideal para cualquier equipo de bomberos, pero funciona excepcionalmente bien con Ryugiri y Aigertlam. Lamentablemente, ahí es donde termina su versatilidad.
Nuadha se destaca como un distribuidor de daño de fuego con una buena cobertura de AoE, pero su daño aumenta según la cantidad de daño que recibe de manera constante. Sin embargo, como contramedida, puede recuperar una pequeña porción de HP en función del daño que haya recibido, lo que lo califica como un escudo de carne decente designado para los equipos de fuego.
4
Nivel C
Esto también se conoce como el nivel «Nunca utilizado», pero los jugadores aún pueden encontrar utilidades dentro de estos modificadores.
- Nuevo Pacto – Verthandi
- Fuego seguro – Zenkibo Tengu
- Rabia de cocodrilo – Sobek
- El resplandor – Apolo
Al igual que muchos otros juegos de gacha, cada recién llegado recibe un conjunto de modificadores para desentrañar su historia. En Aether Gazer, el «iniciador» principal será Verthandi. Su variante base original es menos que útil a largo plazo y solo debe usarse si los jugadores encuentran atractiva su personalidad franca y alegre. Sin embargo, más adelante en el juego, está lista para recibir un nuevo traje que la hace mucho más real y factible en el metajuego. Aún así, puede ver algún uso en las primeras etapas gracias a la facilidad con la que puedes apilar los fragmentos de su personaje para Transcendence.
Otros candidatos incluyen el «iniciador» de acompañamiento Seguro y lo enigmático Ira de cocodrilo. Surefire, lamentablemente, se ve eclipsado en todos los sentidos. Croc Rage, a pesar de sus bromas «impulsivas», es en su mayoría decepcionante con un conjunto de habilidades suicidas que requiere esfuerzo para dominar completamente a su personaje. Algunas habilidades no se pueden usar para los personajes jefe, aunque puede deshacerse de enemigos humanoides que pueden cumplirse con otros modificadores. El único modificador de rango A en esta lista es El resplandor. Si bien su especialidad es poder retroceder una distancia usando repetidamente su segunda habilidad, se ve obstaculizado por su confuso conjunto de habilidades y su producción de daño severamente baja.
1
Nivel S
Las élites reales, independientemente de su forma y tamaño, son la principal opción en la que todo jugador debe invertir sus recursos cada vez que surge una oportunidad. También son las mejores opciones para que los novatos comprendan las bases del juego. Como la progresión está cronometrada por la resistencia, se alienta a los jugadores a gastar sus recursos ganados con tanto esfuerzo en ellos primero. No se preocupe, ya que la mayoría en esta categoría se pueden obtener del grupo de principiantes.
- AblaZe – Tyr
- Rahu Asura
- Sakura temprana – Ookuninushi
- Abismo Ártico – Poseidón
Comenzamos la lista de niveles de Aether Gazer con Tyr – es una potencia autosuficiente sin necesidad de depender de Functors exclusivos. Trabaja excepcionalmente bien incluso con un Functor de 4 estrellas o inferior. Sus impresionantes estadísticas le otorgan un enorme volumen, que puede dejarse cómodamente en manos de la IA mientras puede infligir un daño excelente a jefes y mobs. Esto es gracias a su habilidad que mejora su porcentaje de daño por miles (mientras que la mayoría de los personajes tienen un techo de cientos).
Ashura, la pequeña niña con el apetito de un glotón, es la distribuidora de daños del elemento fuego de primer nivel y su posición parece destinada a permanecer indiscutible durante los próximos eones. Su carta de presentación más singular radica en su segunda habilidad, ya que es el único modificador que puede activar un «tiempo cero» a pedido. También es capaz de actualizar el tiempo de reutilización de su habilidad con evasiones exitosas. La advertencia es que ella requiere que los jugadores sean prácticos.
sakura, la maníaca enloquecida por los conejos, es una jugadora de equipo de primer nivel, ya que ha sido bendecida con un conjunto de habilidades competitivas que trae una gran cantidad de beneficios a la mesa, que incluyen curación en todo el grupo, ataque, perforación y batería. Al igual que Tyr, ya es estelar sin un funtor característico. Su principal mecánica como personaje de tipo berserker es inducir a la ira: recolecta e inflige mucho daño con un atributo bastante importante llamado Divine Grace. Por supuesto, su aspecto sobresaliente proviene de su primera habilidad que otorga beneficios al azar (púrpura, amarillo y verde que refuerzan el autoataque, ganan puntos de ira y autocuración). Al contrario de Rahu Asura, es uno de los mejores modificadores que tiene total compatibilidad con la IA.
Abismo Ártico es realmente la flor y nata de los modificadores de rango A: es una modificadora orientada al apoyo que proporciona amplias ventajas al equipo, y es conocida (y sigue siendo) por ser la batería de primer nivel que proporciona enfriamiento a las habilidades y habilidades definitivas para tus compañeros aliados, junto con algunas curaciones y potenciadores menores.
2
un nivel
Son los segundos jefes principales, no los más brillantes, pero su destreza es equivalente al nivel S. Son altamente capaces y robustos por derecho propio. Aquí es donde reside la mayoría de los modificadores de grado A.
- Jin-ei – Kuinotokotachi
- La inocencia – Osiris
- Lanza racheada – Shu
- Colmillo de Escarcha – Vidar
- Muérdago oscuro – Hodur
Comenzando con la lista S, Jin-ei, la que tiene un atractivo de mono inigualable, se distingue por ser la aprendiz de todos los elementos y la maestra de nada gracias a su conjunto de habilidades. Cada una de sus habilidades le permite infligir diferentes tipos de daño elemental, lo que la convierte en una adición universal al equipo que comprueba las desventajas elementales de los enemigos y encaja como anillo al dedo en cualquier equipo con temática de elementos.
Pasando al escalón de rango A, tenemos la inocencia – un modificador envuelto con una apariencia mansa. Gracias a su kit orientado al daño, casi puede igualar a todos aquí. Además, es fácil trascenderla al máximo. Sus habilidades le permiten enfrentarse fácilmente a los jefes en solitario y limpiar el suelo con mobs.
El segundo modificador de rango A es Lanza racheada, el operador que informa a los administradores sobre sus misiones. Ella empuña lanzas de combate de doble empuñadura y acumula fácilmente el daño parando mientras esquiva constantemente. Además de eso, extrae fácilmente su fuerza sin depender mucho de los funtores, al igual que Tyr.
Similarmente, Colmillo de escarcha es un modificador basado en la evasión al igual que Gusty Lance. Ella puede recibir un buen impulso del 50% en sus ataques elementales de hielo por cada evasión exitosa. Es una buena asesina de jefes, así como de control de multitudes gracias a la ganancia de ataque incremental (hasta un 90% de forma permanente durante la batalla) otorgada por una de sus habilidades.
muérdago oscuro es ciertamente digno de consideración como un distribuidor de daño AoE de nivel de entrada cuya producción de daño aumenta con el tiempo. Su kit es simple pero efectivo y hace el trabajo. Con su alto conteo de golpes, no tiene problemas para acumular rachas combinadas al nivel más alto para una mayor producción de daños en el grupo.
3
Nivel B
Este escalón consiste principalmente en modificadores de grado A que se quedaron cortos en comparación con los rangos superiores, ya sea eclipsados en términos de virtud o su nicho que involucra grandes apuestas. Dicho esto, pueden ser útiles para abordar la mayoría del contenido del juego con una eficiencia inferior a la normal, siempre que se les proporcione la alimentación adecuada.
- Ryugiri – Kagutsuchi
- Ráfaga a la deriva – Leviatán
- Shinku-Buzenbo Tengu
- Pluma radiante – Hera
- Airgetlam – Nuadha
Si bien sus habilidades palidecen un poco en comparación con sus pares en rangos más altos, son útiles y pueden superar la mayoría del contenido siempre que tengan una mayor trascendencia y una mejor inversión en equipo. Esto es especialmente bueno ya que la mayoría de los personajes aquí son modificadores de rango A y, por lo tanto, sus fragmentos son relativamente más fáciles de cultivar.
Comenzando con el lobo solitario en el grupo, Ryugiri es un modificador de rango S base en el papel, ya que es un tanque robusto impermeable al hitstun. Debido a su experiencia en el manejo de espadas de primera mano, se adapta a los jefes enemigos en solitario. Para lograr la máxima eficiencia, requiere una gran cantidad de inversión (funtores clave de acceso, trascendencia y sigilos) para poder desempeñarse ligeramente por debajo de los modificadores de rango S más fuertes. Sobre todo, requiere la posesión de modificadores de tipo fuego muy específicos, así como el apoyo dentro de un equipo para sacar todo su potencial.
Pasando al segundo miembro de la pareja helada, Ráfaga a la deriva es un modificador de tanque de apoyo híbrido. Su aspecto destacado es su habilidad que puede invalidar unidades de jefe con efectos de control de multitudes que dificultan los modificadores. Ella brilla perfectamente en un equipo de hielo de pleno derecho y combina bien con Vidar.
shinku es un modificador centrado en infligir daño continuo y crear una racha combinada. Si bien sus animaciones de corte de cuchillas son llamativas y gratificantes, desafortunadamente se ve obstaculizada por un daño muy bajo debido al bajo porcentaje de daño en todas sus habilidades, lo que la obliga a depender de la inversión de recursos, particularmente Sigils, para funcionar correctamente.
Pluma radiante puede atrapar a un grupo de mobs en un lugar y aplicar una desventaja que paraliza la resistencia de los enemigos a los ataques de tipo fuego. Es un personaje de apoyo ideal para cualquier equipo de bomberos, pero funciona excepcionalmente bien con Ryugiri y Aigertlam. Lamentablemente, ahí es donde termina su versatilidad.
Nuadha se destaca como un distribuidor de daño de fuego con una buena cobertura de AoE, pero su daño aumenta según la cantidad de daño que recibe de manera constante. Sin embargo, como contramedida, puede recuperar una pequeña porción de HP en función del daño que haya recibido, lo que lo califica como un escudo de carne decente designado para los equipos de fuego.
4
Nivel C
Esto también se conoce como el nivel «Nunca utilizado», pero los jugadores aún pueden encontrar utilidades dentro de estos modificadores.
- Nuevo Pacto – Verthandi
- Fuego seguro – Zenkibo Tengu
- Rabia de cocodrilo – Sobek
- El resplandor – Apolo
Al igual que muchos otros juegos de gacha, cada recién llegado recibe un conjunto de modificadores para desentrañar su historia. En Aether Gazer, el «iniciador» principal será Verthandi. Su variante base original es menos que útil a largo plazo y solo debe usarse si los jugadores encuentran atractiva su personalidad franca y alegre. Sin embargo, más adelante en el juego, está lista para recibir un nuevo traje que la hace mucho más real y factible en el metajuego. Aún así, puede ver algún uso en las primeras etapas gracias a la facilidad con la que puedes apilar los fragmentos de su personaje para Transcendence.
Otros candidatos incluyen el «iniciador» de acompañamiento Seguro y lo enigmático Ira de cocodrilo. Surefire, lamentablemente, se ve eclipsado en todos los sentidos. Croc Rage, a pesar de sus bromas «impulsivas», es en su mayoría decepcionante con un conjunto de habilidades suicidas que requiere esfuerzo para dominar completamente a su personaje. Algunas habilidades no se pueden usar para los personajes jefe, aunque puede deshacerse de enemigos humanoides que pueden cumplirse con otros modificadores. El único modificador de rango A en esta lista es El resplandor. Si bien su especialidad es poder retroceder una distancia usando repetidamente su segunda habilidad, se ve obstaculizado por su confuso conjunto de habilidades y su producción de daño severamente baja.
1
Nivel S
Las élites reales, independientemente de su forma y tamaño, son la principal opción en la que todo jugador debe invertir sus recursos cada vez que surge una oportunidad. También son las mejores opciones para que los novatos comprendan las bases del juego. Como la progresión está cronometrada por la resistencia, se alienta a los jugadores a gastar sus recursos ganados con tanto esfuerzo en ellos primero. No se preocupe, ya que la mayoría en esta categoría se pueden obtener del grupo de principiantes.
- AblaZe – Tyr
- Rahu Asura
- Sakura temprana – Ookuninushi
- Abismo Ártico – Poseidón
Comenzamos la lista de niveles de Aether Gazer con Tyr – es una potencia autosuficiente sin necesidad de depender de Functors exclusivos. Trabaja excepcionalmente bien incluso con un Functor de 4 estrellas o inferior. Sus impresionantes estadísticas le otorgan un enorme volumen, que puede dejarse cómodamente en manos de la IA mientras puede infligir un daño excelente a jefes y mobs. Esto es gracias a su habilidad que mejora su porcentaje de daño por miles (mientras que la mayoría de los personajes tienen un techo de cientos).
Ashura, la pequeña niña con el apetito de un glotón, es la distribuidora de daños del elemento fuego de primer nivel y su posición parece destinada a permanecer indiscutible durante los próximos eones. Su carta de presentación más singular radica en su segunda habilidad, ya que es el único modificador que puede activar un «tiempo cero» a pedido. También es capaz de actualizar el tiempo de reutilización de su habilidad con evasiones exitosas. La advertencia es que ella requiere que los jugadores sean prácticos.
sakura, la maníaca enloquecida por los conejos, es una jugadora de equipo de primer nivel, ya que ha sido bendecida con un conjunto de habilidades competitivas que trae una gran cantidad de beneficios a la mesa, que incluyen curación en todo el grupo, ataque, perforación y batería. Al igual que Tyr, ya es estelar sin un funtor característico. Su principal mecánica como personaje de tipo berserker es inducir a la ira: recolecta e inflige mucho daño con un atributo bastante importante llamado Divine Grace. Por supuesto, su aspecto sobresaliente proviene de su primera habilidad que otorga beneficios al azar (púrpura, amarillo y verde que refuerzan el autoataque, ganan puntos de ira y autocuración). Al contrario de Rahu Asura, es uno de los mejores modificadores que tiene total compatibilidad con la IA.
Abismo Ártico es realmente la flor y nata de los modificadores de rango A: es una modificadora orientada al apoyo que proporciona amplias ventajas al equipo, y es conocida (y sigue siendo) por ser la batería de primer nivel que proporciona enfriamiento a las habilidades y habilidades definitivas para tus compañeros aliados, junto con algunas curaciones y potenciadores menores.
2
un nivel
Son los segundos jefes principales, no los más brillantes, pero su destreza es equivalente al nivel S. Son altamente capaces y robustos por derecho propio. Aquí es donde reside la mayoría de los modificadores de grado A.
- Jin-ei – Kuinotokotachi
- La inocencia – Osiris
- Lanza racheada – Shu
- Colmillo de Escarcha – Vidar
- Muérdago oscuro – Hodur
Comenzando con la lista S, Jin-ei, la que tiene un atractivo de mono inigualable, se distingue por ser la aprendiz de todos los elementos y la maestra de nada gracias a su conjunto de habilidades. Cada una de sus habilidades le permite infligir diferentes tipos de daño elemental, lo que la convierte en una adición universal al equipo que comprueba las desventajas elementales de los enemigos y encaja como anillo al dedo en cualquier equipo con temática de elementos.
Pasando al escalón de rango A, tenemos la inocencia – un modificador envuelto con una apariencia mansa. Gracias a su kit orientado al daño, casi puede igualar a todos aquí. Además, es fácil trascenderla al máximo. Sus habilidades le permiten enfrentarse fácilmente a los jefes en solitario y limpiar el suelo con mobs.
El segundo modificador de rango A es Lanza racheada, el operador que informa a los administradores sobre sus misiones. Ella empuña lanzas de combate de doble empuñadura y acumula fácilmente el daño parando mientras esquiva constantemente. Además de eso, extrae fácilmente su fuerza sin depender mucho de los funtores, al igual que Tyr.
Similarmente, Colmillo de escarcha es un modificador basado en la evasión al igual que Gusty Lance. Ella puede recibir un buen impulso del 50% en sus ataques elementales de hielo por cada evasión exitosa. Es una buena asesina de jefes, así como de control de multitudes gracias a la ganancia de ataque incremental (hasta un 90% de forma permanente durante la batalla) otorgada por una de sus habilidades.
muérdago oscuro es ciertamente digno de consideración como un distribuidor de daño AoE de nivel de entrada cuya producción de daño aumenta con el tiempo. Su kit es simple pero efectivo y hace el trabajo. Con su alto conteo de golpes, no tiene problemas para acumular rachas combinadas al nivel más alto para una mayor producción de daños en el grupo.
3
Nivel B
Este escalón consiste principalmente en modificadores de grado A que se quedaron cortos en comparación con los rangos superiores, ya sea eclipsados en términos de virtud o su nicho que involucra grandes apuestas. Dicho esto, pueden ser útiles para abordar la mayoría del contenido del juego con una eficiencia inferior a la normal, siempre que se les proporcione la alimentación adecuada.
- Ryugiri – Kagutsuchi
- Ráfaga a la deriva – Leviatán
- Shinku-Buzenbo Tengu
- Pluma radiante – Hera
- Airgetlam – Nuadha
Si bien sus habilidades palidecen un poco en comparación con sus pares en rangos más altos, son útiles y pueden superar la mayoría del contenido siempre que tengan una mayor trascendencia y una mejor inversión en equipo. Esto es especialmente bueno ya que la mayoría de los personajes aquí son modificadores de rango A y, por lo tanto, sus fragmentos son relativamente más fáciles de cultivar.
Comenzando con el lobo solitario en el grupo, Ryugiri es un modificador de rango S base en el papel, ya que es un tanque robusto impermeable al hitstun. Debido a su experiencia en el manejo de espadas de primera mano, se adapta a los jefes enemigos en solitario. Para lograr la máxima eficiencia, requiere una gran cantidad de inversión (funtores clave de acceso, trascendencia y sigilos) para poder desempeñarse ligeramente por debajo de los modificadores de rango S más fuertes. Sobre todo, requiere la posesión de modificadores de tipo fuego muy específicos, así como el apoyo dentro de un equipo para sacar todo su potencial.
Pasando al segundo miembro de la pareja helada, Ráfaga a la deriva es un modificador de tanque de apoyo híbrido. Su aspecto destacado es su habilidad que puede invalidar unidades de jefe con efectos de control de multitudes que dificultan los modificadores. Ella brilla perfectamente en un equipo de hielo de pleno derecho y combina bien con Vidar.
shinku es un modificador centrado en infligir daño continuo y crear una racha combinada. Si bien sus animaciones de corte de cuchillas son llamativas y gratificantes, desafortunadamente se ve obstaculizada por un daño muy bajo debido al bajo porcentaje de daño en todas sus habilidades, lo que la obliga a depender de la inversión de recursos, particularmente Sigils, para funcionar correctamente.
Pluma radiante puede atrapar a un grupo de mobs en un lugar y aplicar una desventaja que paraliza la resistencia de los enemigos a los ataques de tipo fuego. Es un personaje de apoyo ideal para cualquier equipo de bomberos, pero funciona excepcionalmente bien con Ryugiri y Aigertlam. Lamentablemente, ahí es donde termina su versatilidad.
Nuadha se destaca como un distribuidor de daño de fuego con una buena cobertura de AoE, pero su daño aumenta según la cantidad de daño que recibe de manera constante. Sin embargo, como contramedida, puede recuperar una pequeña porción de HP en función del daño que haya recibido, lo que lo califica como un escudo de carne decente designado para los equipos de fuego.
4
Nivel C
Esto también se conoce como el nivel «Nunca utilizado», pero los jugadores aún pueden encontrar utilidades dentro de estos modificadores.
- Nuevo Pacto – Verthandi
- Fuego seguro – Zenkibo Tengu
- Rabia de cocodrilo – Sobek
- El resplandor – Apolo
Al igual que muchos otros juegos de gacha, cada recién llegado recibe un conjunto de modificadores para desentrañar su historia. En Aether Gazer, el «iniciador» principal será Verthandi. Su variante base original es menos que útil a largo plazo y solo debe usarse si los jugadores encuentran atractiva su personalidad franca y alegre. Sin embargo, más adelante en el juego, está lista para recibir un nuevo traje que la hace mucho más real y factible en el metajuego. Aún así, puede ver algún uso en las primeras etapas gracias a la facilidad con la que puedes apilar los fragmentos de su personaje para Transcendence.
Otros candidatos incluyen el «iniciador» de acompañamiento Seguro y lo enigmático Ira de cocodrilo. Surefire, lamentablemente, se ve eclipsado en todos los sentidos. Croc Rage, a pesar de sus bromas «impulsivas», es en su mayoría decepcionante con un conjunto de habilidades suicidas que requiere esfuerzo para dominar completamente a su personaje. Algunas habilidades no se pueden usar para los personajes jefe, aunque puede deshacerse de enemigos humanoides que pueden cumplirse con otros modificadores. El único modificador de rango A en esta lista es El resplandor. Si bien su especialidad es poder retroceder una distancia usando repetidamente su segunda habilidad, se ve obstaculizado por su confuso conjunto de habilidades y su producción de daño severamente baja.
1
Nivel S
Las élites reales, independientemente de su forma y tamaño, son la principal opción en la que todo jugador debe invertir sus recursos cada vez que surge una oportunidad. También son las mejores opciones para que los novatos comprendan las bases del juego. Como la progresión está cronometrada por la resistencia, se alienta a los jugadores a gastar sus recursos ganados con tanto esfuerzo en ellos primero. No se preocupe, ya que la mayoría en esta categoría se pueden obtener del grupo de principiantes.
- AblaZe – Tyr
- Rahu Asura
- Sakura temprana – Ookuninushi
- Abismo Ártico – Poseidón
Comenzamos la lista de niveles de Aether Gazer con Tyr – es una potencia autosuficiente sin necesidad de depender de Functors exclusivos. Trabaja excepcionalmente bien incluso con un Functor de 4 estrellas o inferior. Sus impresionantes estadísticas le otorgan un enorme volumen, que puede dejarse cómodamente en manos de la IA mientras puede infligir un daño excelente a jefes y mobs. Esto es gracias a su habilidad que mejora su porcentaje de daño por miles (mientras que la mayoría de los personajes tienen un techo de cientos).
Ashura, la pequeña niña con el apetito de un glotón, es la distribuidora de daños del elemento fuego de primer nivel y su posición parece destinada a permanecer indiscutible durante los próximos eones. Su carta de presentación más singular radica en su segunda habilidad, ya que es el único modificador que puede activar un «tiempo cero» a pedido. También es capaz de actualizar el tiempo de reutilización de su habilidad con evasiones exitosas. La advertencia es que ella requiere que los jugadores sean prácticos.
sakura, la maníaca enloquecida por los conejos, es una jugadora de equipo de primer nivel, ya que ha sido bendecida con un conjunto de habilidades competitivas que trae una gran cantidad de beneficios a la mesa, que incluyen curación en todo el grupo, ataque, perforación y batería. Al igual que Tyr, ya es estelar sin un funtor característico. Su principal mecánica como personaje de tipo berserker es inducir a la ira: recolecta e inflige mucho daño con un atributo bastante importante llamado Divine Grace. Por supuesto, su aspecto sobresaliente proviene de su primera habilidad que otorga beneficios al azar (púrpura, amarillo y verde que refuerzan el autoataque, ganan puntos de ira y autocuración). Al contrario de Rahu Asura, es uno de los mejores modificadores que tiene total compatibilidad con la IA.
Abismo Ártico es realmente la flor y nata de los modificadores de rango A: es una modificadora orientada al apoyo que proporciona amplias ventajas al equipo, y es conocida (y sigue siendo) por ser la batería de primer nivel que proporciona enfriamiento a las habilidades y habilidades definitivas para tus compañeros aliados, junto con algunas curaciones y potenciadores menores.
2
un nivel
Son los segundos jefes principales, no los más brillantes, pero su destreza es equivalente al nivel S. Son altamente capaces y robustos por derecho propio. Aquí es donde reside la mayoría de los modificadores de grado A.
- Jin-ei – Kuinotokotachi
- La inocencia – Osiris
- Lanza racheada – Shu
- Colmillo de Escarcha – Vidar
- Muérdago oscuro – Hodur
Comenzando con la lista S, Jin-ei, la que tiene un atractivo de mono inigualable, se distingue por ser la aprendiz de todos los elementos y la maestra de nada gracias a su conjunto de habilidades. Cada una de sus habilidades le permite infligir diferentes tipos de daño elemental, lo que la convierte en una adición universal al equipo que comprueba las desventajas elementales de los enemigos y encaja como anillo al dedo en cualquier equipo con temática de elementos.
Pasando al escalón de rango A, tenemos la inocencia – un modificador envuelto con una apariencia mansa. Gracias a su kit orientado al daño, casi puede igualar a todos aquí. Además, es fácil trascenderla al máximo. Sus habilidades le permiten enfrentarse fácilmente a los jefes en solitario y limpiar el suelo con mobs.
El segundo modificador de rango A es Lanza racheada, el operador que informa a los administradores sobre sus misiones. Ella empuña lanzas de combate de doble empuñadura y acumula fácilmente el daño parando mientras esquiva constantemente. Además de eso, extrae fácilmente su fuerza sin depender mucho de los funtores, al igual que Tyr.
Similarmente, Colmillo de escarcha es un modificador basado en la evasión al igual que Gusty Lance. Ella puede recibir un buen impulso del 50% en sus ataques elementales de hielo por cada evasión exitosa. Es una buena asesina de jefes, así como de control de multitudes gracias a la ganancia de ataque incremental (hasta un 90% de forma permanente durante la batalla) otorgada por una de sus habilidades.
muérdago oscuro es ciertamente digno de consideración como un distribuidor de daño AoE de nivel de entrada cuya producción de daño aumenta con el tiempo. Su kit es simple pero efectivo y hace el trabajo. Con su alto conteo de golpes, no tiene problemas para acumular rachas combinadas al nivel más alto para una mayor producción de daños en el grupo.
3
Nivel B
Este escalón consiste principalmente en modificadores de grado A que se quedaron cortos en comparación con los rangos superiores, ya sea eclipsados en términos de virtud o su nicho que involucra grandes apuestas. Dicho esto, pueden ser útiles para abordar la mayoría del contenido del juego con una eficiencia inferior a la normal, siempre que se les proporcione la alimentación adecuada.
- Ryugiri – Kagutsuchi
- Ráfaga a la deriva – Leviatán
- Shinku-Buzenbo Tengu
- Pluma radiante – Hera
- Airgetlam – Nuadha
Si bien sus habilidades palidecen un poco en comparación con sus pares en rangos más altos, son útiles y pueden superar la mayoría del contenido siempre que tengan una mayor trascendencia y una mejor inversión en equipo. Esto es especialmente bueno ya que la mayoría de los personajes aquí son modificadores de rango A y, por lo tanto, sus fragmentos son relativamente más fáciles de cultivar.
Comenzando con el lobo solitario en el grupo, Ryugiri es un modificador de rango S base en el papel, ya que es un tanque robusto impermeable al hitstun. Debido a su experiencia en el manejo de espadas de primera mano, se adapta a los jefes enemigos en solitario. Para lograr la máxima eficiencia, requiere una gran cantidad de inversión (funtores clave de acceso, trascendencia y sigilos) para poder desempeñarse ligeramente por debajo de los modificadores de rango S más fuertes. Sobre todo, requiere la posesión de modificadores de tipo fuego muy específicos, así como el apoyo dentro de un equipo para sacar todo su potencial.
Pasando al segundo miembro de la pareja helada, Ráfaga a la deriva es un modificador de tanque de apoyo híbrido. Su aspecto destacado es su habilidad que puede invalidar unidades de jefe con efectos de control de multitudes que dificultan los modificadores. Ella brilla perfectamente en un equipo de hielo de pleno derecho y combina bien con Vidar.
shinku es un modificador centrado en infligir daño continuo y crear una racha combinada. Si bien sus animaciones de corte de cuchillas son llamativas y gratificantes, desafortunadamente se ve obstaculizada por un daño muy bajo debido al bajo porcentaje de daño en todas sus habilidades, lo que la obliga a depender de la inversión de recursos, particularmente Sigils, para funcionar correctamente.
Pluma radiante puede atrapar a un grupo de mobs en un lugar y aplicar una desventaja que paraliza la resistencia de los enemigos a los ataques de tipo fuego. Es un personaje de apoyo ideal para cualquier equipo de bomberos, pero funciona excepcionalmente bien con Ryugiri y Aigertlam. Lamentablemente, ahí es donde termina su versatilidad.
Nuadha se destaca como un distribuidor de daño de fuego con una buena cobertura de AoE, pero su daño aumenta según la cantidad de daño que recibe de manera constante. Sin embargo, como contramedida, puede recuperar una pequeña porción de HP en función del daño que haya recibido, lo que lo califica como un escudo de carne decente designado para los equipos de fuego.
4
Nivel C
Esto también se conoce como el nivel «Nunca utilizado», pero los jugadores aún pueden encontrar utilidades dentro de estos modificadores.
- Nuevo Pacto – Verthandi
- Fuego seguro – Zenkibo Tengu
- Rabia de cocodrilo – Sobek
- El resplandor – Apolo
Al igual que muchos otros juegos de gacha, cada recién llegado recibe un conjunto de modificadores para desentrañar su historia. En Aether Gazer, el «iniciador» principal será Verthandi. Su variante base original es menos que útil a largo plazo y solo debe usarse si los jugadores encuentran atractiva su personalidad franca y alegre. Sin embargo, más adelante en el juego, está lista para recibir un nuevo traje que la hace mucho más real y factible en el metajuego. Aún así, puede ver algún uso en las primeras etapas gracias a la facilidad con la que puedes apilar los fragmentos de su personaje para Transcendence.
Otros candidatos incluyen el «iniciador» de acompañamiento Seguro y lo enigmático Ira de cocodrilo. Surefire, lamentablemente, se ve eclipsado en todos los sentidos. Croc Rage, a pesar de sus bromas «impulsivas», es en su mayoría decepcionante con un conjunto de habilidades suicidas que requiere esfuerzo para dominar completamente a su personaje. Algunas habilidades no se pueden usar para los personajes jefe, aunque puede deshacerse de enemigos humanoides que pueden cumplirse con otros modificadores. El único modificador de rango A en esta lista es El resplandor. Si bien su especialidad es poder retroceder una distancia usando repetidamente su segunda habilidad, se ve obstaculizado por su confuso conjunto de habilidades y su producción de daño severamente baja.
1
Nivel S
Las élites reales, independientemente de su forma y tamaño, son la principal opción en la que todo jugador debe invertir sus recursos cada vez que surge una oportunidad. También son las mejores opciones para que los novatos comprendan las bases del juego. Como la progresión está cronometrada por la resistencia, se alienta a los jugadores a gastar sus recursos ganados con tanto esfuerzo en ellos primero. No se preocupe, ya que la mayoría en esta categoría se pueden obtener del grupo de principiantes.
- AblaZe – Tyr
- Rahu Asura
- Sakura temprana – Ookuninushi
- Abismo Ártico – Poseidón
Comenzamos la lista de niveles de Aether Gazer con Tyr – es una potencia autosuficiente sin necesidad de depender de Functors exclusivos. Trabaja excepcionalmente bien incluso con un Functor de 4 estrellas o inferior. Sus impresionantes estadísticas le otorgan un enorme volumen, que puede dejarse cómodamente en manos de la IA mientras puede infligir un daño excelente a jefes y mobs. Esto es gracias a su habilidad que mejora su porcentaje de daño por miles (mientras que la mayoría de los personajes tienen un techo de cientos).
Ashura, la pequeña niña con el apetito de un glotón, es la distribuidora de daños del elemento fuego de primer nivel y su posición parece destinada a permanecer indiscutible durante los próximos eones. Su carta de presentación más singular radica en su segunda habilidad, ya que es el único modificador que puede activar un «tiempo cero» a pedido. También es capaz de actualizar el tiempo de reutilización de su habilidad con evasiones exitosas. La advertencia es que ella requiere que los jugadores sean prácticos.
sakura, la maníaca enloquecida por los conejos, es una jugadora de equipo de primer nivel, ya que ha sido bendecida con un conjunto de habilidades competitivas que trae una gran cantidad de beneficios a la mesa, que incluyen curación en todo el grupo, ataque, perforación y batería. Al igual que Tyr, ya es estelar sin un funtor característico. Su principal mecánica como personaje de tipo berserker es inducir a la ira: recolecta e inflige mucho daño con un atributo bastante importante llamado Divine Grace. Por supuesto, su aspecto sobresaliente proviene de su primera habilidad que otorga beneficios al azar (púrpura, amarillo y verde que refuerzan el autoataque, ganan puntos de ira y autocuración). Al contrario de Rahu Asura, es uno de los mejores modificadores que tiene total compatibilidad con la IA.
Abismo Ártico es realmente la flor y nata de los modificadores de rango A: es una modificadora orientada al apoyo que proporciona amplias ventajas al equipo, y es conocida (y sigue siendo) por ser la batería de primer nivel que proporciona enfriamiento a las habilidades y habilidades definitivas para tus compañeros aliados, junto con algunas curaciones y potenciadores menores.
2
un nivel
Son los segundos jefes principales, no los más brillantes, pero su destreza es equivalente al nivel S. Son altamente capaces y robustos por derecho propio. Aquí es donde reside la mayoría de los modificadores de grado A.
- Jin-ei – Kuinotokotachi
- La inocencia – Osiris
- Lanza racheada – Shu
- Colmillo de Escarcha – Vidar
- Muérdago oscuro – Hodur
Comenzando con la lista S, Jin-ei, la que tiene un atractivo de mono inigualable, se distingue por ser la aprendiz de todos los elementos y la maestra de nada gracias a su conjunto de habilidades. Cada una de sus habilidades le permite infligir diferentes tipos de daño elemental, lo que la convierte en una adición universal al equipo que comprueba las desventajas elementales de los enemigos y encaja como anillo al dedo en cualquier equipo con temática de elementos.
Pasando al escalón de rango A, tenemos la inocencia – un modificador envuelto con una apariencia mansa. Gracias a su kit orientado al daño, casi puede igualar a todos aquí. Además, es fácil trascenderla al máximo. Sus habilidades le permiten enfrentarse fácilmente a los jefes en solitario y limpiar el suelo con mobs.
El segundo modificador de rango A es Lanza racheada, el operador que informa a los administradores sobre sus misiones. Ella empuña lanzas de combate de doble empuñadura y acumula fácilmente el daño parando mientras esquiva constantemente. Además de eso, extrae fácilmente su fuerza sin depender mucho de los funtores, al igual que Tyr.
Similarmente, Colmillo de escarcha es un modificador basado en la evasión al igual que Gusty Lance. Ella puede recibir un buen impulso del 50% en sus ataques elementales de hielo por cada evasión exitosa. Es una buena asesina de jefes, así como de control de multitudes gracias a la ganancia de ataque incremental (hasta un 90% de forma permanente durante la batalla) otorgada por una de sus habilidades.
muérdago oscuro es ciertamente digno de consideración como un distribuidor de daño AoE de nivel de entrada cuya producción de daño aumenta con el tiempo. Su kit es simple pero efectivo y hace el trabajo. Con su alto conteo de golpes, no tiene problemas para acumular rachas combinadas al nivel más alto para una mayor producción de daños en el grupo.
3
Nivel B
Este escalón consiste principalmente en modificadores de grado A que se quedaron cortos en comparación con los rangos superiores, ya sea eclipsados en términos de virtud o su nicho que involucra grandes apuestas. Dicho esto, pueden ser útiles para abordar la mayoría del contenido del juego con una eficiencia inferior a la normal, siempre que se les proporcione la alimentación adecuada.
- Ryugiri – Kagutsuchi
- Ráfaga a la deriva – Leviatán
- Shinku-Buzenbo Tengu
- Pluma radiante – Hera
- Airgetlam – Nuadha
Si bien sus habilidades palidecen un poco en comparación con sus pares en rangos más altos, son útiles y pueden superar la mayoría del contenido siempre que tengan una mayor trascendencia y una mejor inversión en equipo. Esto es especialmente bueno ya que la mayoría de los personajes aquí son modificadores de rango A y, por lo tanto, sus fragmentos son relativamente más fáciles de cultivar.
Comenzando con el lobo solitario en el grupo, Ryugiri es un modificador de rango S base en el papel, ya que es un tanque robusto impermeable al hitstun. Debido a su experiencia en el manejo de espadas de primera mano, se adapta a los jefes enemigos en solitario. Para lograr la máxima eficiencia, requiere una gran cantidad de inversión (funtores clave de acceso, trascendencia y sigilos) para poder desempeñarse ligeramente por debajo de los modificadores de rango S más fuertes. Sobre todo, requiere la posesión de modificadores de tipo fuego muy específicos, así como el apoyo dentro de un equipo para sacar todo su potencial.
Pasando al segundo miembro de la pareja helada, Ráfaga a la deriva es un modificador de tanque de apoyo híbrido. Su aspecto destacado es su habilidad que puede invalidar unidades de jefe con efectos de control de multitudes que dificultan los modificadores. Ella brilla perfectamente en un equipo de hielo de pleno derecho y combina bien con Vidar.
shinku es un modificador centrado en infligir daño continuo y crear una racha combinada. Si bien sus animaciones de corte de cuchillas son llamativas y gratificantes, desafortunadamente se ve obstaculizada por un daño muy bajo debido al bajo porcentaje de daño en todas sus habilidades, lo que la obliga a depender de la inversión de recursos, particularmente Sigils, para funcionar correctamente.
Pluma radiante puede atrapar a un grupo de mobs en un lugar y aplicar una desventaja que paraliza la resistencia de los enemigos a los ataques de tipo fuego. Es un personaje de apoyo ideal para cualquier equipo de bomberos, pero funciona excepcionalmente bien con Ryugiri y Aigertlam. Lamentablemente, ahí es donde termina su versatilidad.
Nuadha se destaca como un distribuidor de daño de fuego con una buena cobertura de AoE, pero su daño aumenta según la cantidad de daño que recibe de manera constante. Sin embargo, como contramedida, puede recuperar una pequeña porción de HP en función del daño que haya recibido, lo que lo califica como un escudo de carne decente designado para los equipos de fuego.
4
Nivel C
Esto también se conoce como el nivel «Nunca utilizado», pero los jugadores aún pueden encontrar utilidades dentro de estos modificadores.
- Nuevo Pacto – Verthandi
- Fuego seguro – Zenkibo Tengu
- Rabia de cocodrilo – Sobek
- El resplandor – Apolo
Al igual que muchos otros juegos de gacha, cada recién llegado recibe un conjunto de modificadores para desentrañar su historia. En Aether Gazer, el «iniciador» principal será Verthandi. Su variante base original es menos que útil a largo plazo y solo debe usarse si los jugadores encuentran atractiva su personalidad franca y alegre. Sin embargo, más adelante en el juego, está lista para recibir un nuevo traje que la hace mucho más real y factible en el metajuego. Aún así, puede ver algún uso en las primeras etapas gracias a la facilidad con la que puedes apilar los fragmentos de su personaje para Transcendence.
Otros candidatos incluyen el «iniciador» de acompañamiento Seguro y lo enigmático Ira de cocodrilo. Surefire, lamentablemente, se ve eclipsado en todos los sentidos. Croc Rage, a pesar de sus bromas «impulsivas», es en su mayoría decepcionante con un conjunto de habilidades suicidas que requiere esfuerzo para dominar completamente a su personaje. Algunas habilidades no se pueden usar para los personajes jefe, aunque puede deshacerse de enemigos humanoides que pueden cumplirse con otros modificadores. El único modificador de rango A en esta lista es El resplandor. Si bien su especialidad es poder retroceder una distancia usando repetidamente su segunda habilidad, se ve obstaculizado por su confuso conjunto de habilidades y su producción de daño severamente baja.
1
Nivel S
Las élites reales, independientemente de su forma y tamaño, son la principal opción en la que todo jugador debe invertir sus recursos cada vez que surge una oportunidad. También son las mejores opciones para que los novatos comprendan las bases del juego. Como la progresión está cronometrada por la resistencia, se alienta a los jugadores a gastar sus recursos ganados con tanto esfuerzo en ellos primero. No se preocupe, ya que la mayoría en esta categoría se pueden obtener del grupo de principiantes.
- AblaZe – Tyr
- Rahu Asura
- Sakura temprana – Ookuninushi
- Abismo Ártico – Poseidón
Comenzamos la lista de niveles de Aether Gazer con Tyr – es una potencia autosuficiente sin necesidad de depender de Functors exclusivos. Trabaja excepcionalmente bien incluso con un Functor de 4 estrellas o inferior. Sus impresionantes estadísticas le otorgan un enorme volumen, que puede dejarse cómodamente en manos de la IA mientras puede infligir un daño excelente a jefes y mobs. Esto es gracias a su habilidad que mejora su porcentaje de daño por miles (mientras que la mayoría de los personajes tienen un techo de cientos).
Ashura, la pequeña niña con el apetito de un glotón, es la distribuidora de daños del elemento fuego de primer nivel y su posición parece destinada a permanecer indiscutible durante los próximos eones. Su carta de presentación más singular radica en su segunda habilidad, ya que es el único modificador que puede activar un «tiempo cero» a pedido. También es capaz de actualizar el tiempo de reutilización de su habilidad con evasiones exitosas. La advertencia es que ella requiere que los jugadores sean prácticos.
sakura, la maníaca enloquecida por los conejos, es una jugadora de equipo de primer nivel, ya que ha sido bendecida con un conjunto de habilidades competitivas que trae una gran cantidad de beneficios a la mesa, que incluyen curación en todo el grupo, ataque, perforación y batería. Al igual que Tyr, ya es estelar sin un funtor característico. Su principal mecánica como personaje de tipo berserker es inducir a la ira: recolecta e inflige mucho daño con un atributo bastante importante llamado Divine Grace. Por supuesto, su aspecto sobresaliente proviene de su primera habilidad que otorga beneficios al azar (púrpura, amarillo y verde que refuerzan el autoataque, ganan puntos de ira y autocuración). Al contrario de Rahu Asura, es uno de los mejores modificadores que tiene total compatibilidad con la IA.
Abismo Ártico es realmente la flor y nata de los modificadores de rango A: es una modificadora orientada al apoyo que proporciona amplias ventajas al equipo, y es conocida (y sigue siendo) por ser la batería de primer nivel que proporciona enfriamiento a las habilidades y habilidades definitivas para tus compañeros aliados, junto con algunas curaciones y potenciadores menores.
2
un nivel
Son los segundos jefes principales, no los más brillantes, pero su destreza es equivalente al nivel S. Son altamente capaces y robustos por derecho propio. Aquí es donde reside la mayoría de los modificadores de grado A.
- Jin-ei – Kuinotokotachi
- La inocencia – Osiris
- Lanza racheada – Shu
- Colmillo de Escarcha – Vidar
- Muérdago oscuro – Hodur
Comenzando con la lista S, Jin-ei, la que tiene un atractivo de mono inigualable, se distingue por ser la aprendiz de todos los elementos y la maestra de nada gracias a su conjunto de habilidades. Cada una de sus habilidades le permite infligir diferentes tipos de daño elemental, lo que la convierte en una adición universal al equipo que comprueba las desventajas elementales de los enemigos y encaja como anillo al dedo en cualquier equipo con temática de elementos.
Pasando al escalón de rango A, tenemos la inocencia – un modificador envuelto con una apariencia mansa. Gracias a su kit orientado al daño, casi puede igualar a todos aquí. Además, es fácil trascenderla al máximo. Sus habilidades le permiten enfrentarse fácilmente a los jefes en solitario y limpiar el suelo con mobs.
El segundo modificador de rango A es Lanza racheada, el operador que informa a los administradores sobre sus misiones. Ella empuña lanzas de combate de doble empuñadura y acumula fácilmente el daño parando mientras esquiva constantemente. Además de eso, extrae fácilmente su fuerza sin depender mucho de los funtores, al igual que Tyr.
Similarmente, Colmillo de escarcha es un modificador basado en la evasión al igual que Gusty Lance. Ella puede recibir un buen impulso del 50% en sus ataques elementales de hielo por cada evasión exitosa. Es una buena asesina de jefes, así como de control de multitudes gracias a la ganancia de ataque incremental (hasta un 90% de forma permanente durante la batalla) otorgada por una de sus habilidades.
muérdago oscuro es ciertamente digno de consideración como un distribuidor de daño AoE de nivel de entrada cuya producción de daño aumenta con el tiempo. Su kit es simple pero efectivo y hace el trabajo. Con su alto conteo de golpes, no tiene problemas para acumular rachas combinadas al nivel más alto para una mayor producción de daños en el grupo.
3
Nivel B
Este escalón consiste principalmente en modificadores de grado A que se quedaron cortos en comparación con los rangos superiores, ya sea eclipsados en términos de virtud o su nicho que involucra grandes apuestas. Dicho esto, pueden ser útiles para abordar la mayoría del contenido del juego con una eficiencia inferior a la normal, siempre que se les proporcione la alimentación adecuada.
- Ryugiri – Kagutsuchi
- Ráfaga a la deriva – Leviatán
- Shinku-Buzenbo Tengu
- Pluma radiante – Hera
- Airgetlam – Nuadha
Si bien sus habilidades palidecen un poco en comparación con sus pares en rangos más altos, son útiles y pueden superar la mayoría del contenido siempre que tengan una mayor trascendencia y una mejor inversión en equipo. Esto es especialmente bueno ya que la mayoría de los personajes aquí son modificadores de rango A y, por lo tanto, sus fragmentos son relativamente más fáciles de cultivar.
Comenzando con el lobo solitario en el grupo, Ryugiri es un modificador de rango S base en el papel, ya que es un tanque robusto impermeable al hitstun. Debido a su experiencia en el manejo de espadas de primera mano, se adapta a los jefes enemigos en solitario. Para lograr la máxima eficiencia, requiere una gran cantidad de inversión (funtores clave de acceso, trascendencia y sigilos) para poder desempeñarse ligeramente por debajo de los modificadores de rango S más fuertes. Sobre todo, requiere la posesión de modificadores de tipo fuego muy específicos, así como el apoyo dentro de un equipo para sacar todo su potencial.
Pasando al segundo miembro de la pareja helada, Ráfaga a la deriva es un modificador de tanque de apoyo híbrido. Su aspecto destacado es su habilidad que puede invalidar unidades de jefe con efectos de control de multitudes que dificultan los modificadores. Ella brilla perfectamente en un equipo de hielo de pleno derecho y combina bien con Vidar.
shinku es un modificador centrado en infligir daño continuo y crear una racha combinada. Si bien sus animaciones de corte de cuchillas son llamativas y gratificantes, desafortunadamente se ve obstaculizada por un daño muy bajo debido al bajo porcentaje de daño en todas sus habilidades, lo que la obliga a depender de la inversión de recursos, particularmente Sigils, para funcionar correctamente.
Pluma radiante puede atrapar a un grupo de mobs en un lugar y aplicar una desventaja que paraliza la resistencia de los enemigos a los ataques de tipo fuego. Es un personaje de apoyo ideal para cualquier equipo de bomberos, pero funciona excepcionalmente bien con Ryugiri y Aigertlam. Lamentablemente, ahí es donde termina su versatilidad.
Nuadha se destaca como un distribuidor de daño de fuego con una buena cobertura de AoE, pero su daño aumenta según la cantidad de daño que recibe de manera constante. Sin embargo, como contramedida, puede recuperar una pequeña porción de HP en función del daño que haya recibido, lo que lo califica como un escudo de carne decente designado para los equipos de fuego.
4
Nivel C
Esto también se conoce como el nivel «Nunca utilizado», pero los jugadores aún pueden encontrar utilidades dentro de estos modificadores.
- Nuevo Pacto – Verthandi
- Fuego seguro – Zenkibo Tengu
- Rabia de cocodrilo – Sobek
- El resplandor – Apolo
Al igual que muchos otros juegos de gacha, cada recién llegado recibe un conjunto de modificadores para desentrañar su historia. En Aether Gazer, el «iniciador» principal será Verthandi. Su variante base original es menos que útil a largo plazo y solo debe usarse si los jugadores encuentran atractiva su personalidad franca y alegre. Sin embargo, más adelante en el juego, está lista para recibir un nuevo traje que la hace mucho más real y factible en el metajuego. Aún así, puede ver algún uso en las primeras etapas gracias a la facilidad con la que puedes apilar los fragmentos de su personaje para Transcendence.
Otros candidatos incluyen el «iniciador» de acompañamiento Seguro y lo enigmático Ira de cocodrilo. Surefire, lamentablemente, se ve eclipsado en todos los sentidos. Croc Rage, a pesar de sus bromas «impulsivas», es en su mayoría decepcionante con un conjunto de habilidades suicidas que requiere esfuerzo para dominar completamente a su personaje. Algunas habilidades no se pueden usar para los personajes jefe, aunque puede deshacerse de enemigos humanoides que pueden cumplirse con otros modificadores. El único modificador de rango A en esta lista es El resplandor. Si bien su especialidad es poder retroceder una distancia usando repetidamente su segunda habilidad, se ve obstaculizado por su confuso conjunto de habilidades y su producción de daño severamente baja.