NARAKA: Bladepoint es un hermoso Battle Royale que se lanzó para PC en agosto del año pasado y ha sido celebrado por su sistema de movimiento y combate cuerpo a cuerpo. El juego también llegará a dispositivos móviles, con todos los ajustes que esperarías para asegurarte de que funcione bien en dispositivos móviles. Recientemente tuvimos la oportunidad de conversar con Ray Kwan sobre el puerto móvil y los desafíos que implica.
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¿Podrías presentarte y presentar tu papel en NARAKA: BLADEPOINT a nuestra audiencia, por favor?
Soy Ray Kwan. Soy productor principal en 24 Entertainment en NARAKA: BLADEPOINT y NARAKA Mobile. Gracias a Pocket Gamer por recibirme.
NetEase es un editor que básicamente es sinónimo de juegos móviles. ¿Siempre fue el plan llevar NARAKA: BLADEPOINT al móvil con el tiempo?
Desde el principio, nuestro objetivo fue un lanzamiento global y multiplataforma. Esperamos que más jugadores puedan disfrutar de NARAKA en diferentes plataformas, y estamos emocionados de que los jugadores en dispositivos móviles de todo el mundo finalmente disfruten de la experiencia NARAKA: BLADEPOINT. Con el lanzamiento de NARAKA para dispositivos móviles, el equipo se centra en el desarrollo de las versiones de consola para completar nuestro objetivo original de llevar NARAKA a tantos jugadores como sea posible.
¿Habrá algún juego cruzado entre las versiones para PC y móvil del juego, o son entidades separadas? Si no es así, ¿cómo abordará la actualización de ambas versiones del juego?
NARAKA Mobile es un proyecto independiente, no un puerto móvil de NARAKA PC. Así que tendrá su propio servidor y su propia serie de actualizaciones. Nuestro equipo se compromete a proporcionar actualizaciones periódicas para ambas versiones.
¿Hubo algún desafío al portar el juego al móvil?
En comparación con la PC, los dispositivos móviles no se adaptan tan fácilmente a controles complejos. Necesitábamos garantizar la flexibilidad y la agilidad que los jugadores esperan de NARAKA traducidas a dispositivos móviles, para que los jugadores puedan lograr los mismos movimientos complejos en sus pantallas móviles. Además, los gráficos, la cámara y la interfaz de usuario se han revisado, ya que queremos brindar a los jugadores móviles una experiencia de nivel de PC con poco compromiso. Así que sí, ha sido muy desafiante.
Como resultado de estos desafíos, ¿podemos esperar alguna diferencia entre las dos versiones?
Nuestro objetivo siempre ha sido brindar una experiencia a nivel de PC en la palma de sus manos. Eso significa que los gráficos, los movimientos, los estilos de juego, la personalización, todo lo que los jugadores esperan de NARAKA, se ha revisado para adaptarse a la experiencia móvil. Hemos realizado muchas innovaciones en los controles para garantizar que nuestra marca de movimiento desencadenado funcione en dispositivos móviles, así como el movimiento de la cámara cuando estás en la pelea.
¿Qué lista de héroes y armas estará disponible en el lanzamiento?
Todos los héroes que has conocido en NARAKA PC llegarán a NARAKA mobile.