¿Qué haces cuando el juego más asombroso en todo el mundo es secuestrado por un megamillonario y se mantiene en su escondite súper secreto de innombrables en una mansión súper malvada? No hay causa más grande que tratar de salvar un juego de la extinción, y en Delete After Reading, te embarcarás en esta noble búsqueda con un fantasma, un conejo y un duende mientras escapas de las garras del mismísimo Destiny.
Tu misión, si decides aceptarla, te dará la oportunidad de vengarte de Destiny por darte una sucesión de días malos, y nadie quiere días malos. ¿Bien?
ELIMINAR DESPUÉS DE LEER IMÁGENES
Esta vibrante aventura narrativa basada en texto se trata básicamente de desplazarse por fragmentos de texto y prestar atención a todas las palabras que lee, ya que cada una podría dejar una pista sobre el paradero de su próximo objetivo. Los acertijos están esparcidos por todo el juego, cada uno presentado en ilustraciones coloridas y elegantes que eliminan cualquier tipo de búsqueda de píxeles al tratar de resolver cada uno.
Simplemente tocando estos elementos y escenarios revelará cosas nuevas que debe hacer, combinaciones que debe desbloquear y otros desafíos cerebrales, y de vez en cuando, obtendrá fragmentos de lo que cuenta como escenas cortadas en un cómic. manera esque con todas las burbujas de discurso y paneles. La actuación de voz estelar complementa el ambiente juvenil general del juego, junto con la voz muy distintiva del protagonista a medida que la historia se desarrolla desde un punto de vista en primera persona.
En particular, me encantó la energía y el coraje del protagonista basado solo en su narración interna, lo que inmediatamente te hace querer apoyarlo a pesar de no saber nada sobre él (excepto por su ira impía contra el queso de coliflor).
EL JUEGO DE ELIMINAR DESPUÉS DE LEER
Con poco más que texto que lo empuja hacia adelante en cada capítulo, debe desplazarse hacia arriba o hacia abajo y tocar frases o palabras de colores para obtener pistas sobre lo que debe hacer a continuación. A veces, los acertijos se pueden resolver simplemente siendo observador; otras veces, realmente necesitará exprimir sus células cerebrales para sumar dos y dos (habilidades matemáticas básicas incluidas) y llegar a una respuesta.
En ese sentido, no disfruté particularmente cómo las soluciones a los acertijos a veces se sentían completamente absurdas, y no en una forma encantadora de aventura de apuntar y hacer clic. En cierto capítulo, por ejemplo, tendrás que ir y venir por una casa laberíntica en busca de ciertos elementos, y aunque es bastante ingenioso simular un laberinto o una mazmorra contada solo a través del texto, puede ser un poco frustrante recorrerlo. cada habitación asegurándose de que no te pierdas nada. También hay ciertas secuencias en las habitaciones: volver a una habitación después de visitar otra puede hacer que los eventos en esa habitación cambien hasta cierto punto. También está esta tecla que debes agarrar para ingresar otra cosa, y tendrás que tocar la palabra para agarrarla.
También es un desafío navegar a través del texto en general: la sensibilidad del desplazamiento es un poco inestable. Además, no hay un botón de retroceso después de hacer zoom en un objeto, por lo que siempre tuve que usar el botón de retroceso real en mi teléfono para volver a donde estaba en el texto.
¿CUÁL ES LA APELACIÓN?
Quizás mi mayor queja aquí es la ausencia de una función de guardado automático. Si bien los capítulos son cortos, no es muy ideal para un juego móvil no tener estos guardados, ya que no puedes simplemente sumergirte en una sesión rápida mientras estás fuera de casa. Tendrás que sentarte y leer todo el capítulo de una sola vez; el juego incluso sugiere que tomes un bolígrafo y un papel listos a tu lado para tomar notas rápidas, lo que se suma a la experiencia menos que móvil del título.
Tengo que aplaudir el juego por tratar de cambiar las cosas y por presentar todo de una manera única usando solo texto. Todo es de primera categoría en el departamento visual, incluidos los hermosos paisajes sonoros, pero la jugabilidad en sí deja un poco más que desear.
Aún así, disfruté la escritura real del juego: el diálogo y la narración de los personajes son simplemente excelentes. El tiempo de ejecución general no exige demasiado de usted, solo un poco menos de tres horas, y si está buscando un nuevo giro para su rompecabezas narrativo promedio, Eliminar después de leer podría ser su taza de té.