Tan místico como sugiere su título, Sands of Salzaar te sumerge en una tierra encantada de monstruos y hombres donde puedes mantenerte en tu propio camino o fluir con las interminables arenas y dejar que el vasto paisaje dirija tu camino. El RPG de mundo abierto para un solo jugador es una aventura abierta en la que puedes ser quien quieras ser, ya sea un tiránico traficante de miedo o un noble salvador que viene a salvar una tierra devastada.
Si bien todo eso suena fascinante en papel, ¿la versión móvil está a la altura de las expectativas en Steam, o es mejor mantener las legendarias arenas lejos de la pantalla táctil?
ARENAS DE SALZAAR VISUALES
Como suele ser el caso, lo primero que me atrajo del juego fue el estilo artístico. Sands of Salzaar cuenta con una encantadora sensación de cómic, además de narrativas basadas en texto que revelan la historia a través de las ilustraciones que la acompañan. Si bien el juego renuncia a escenas elaboradas por texto simple, no sentí que realmente me perdiera nada. La historia tal como se presenta en los pergaminos hace su trabajo de manera efectiva, en mi opinión, pero, de nuevo, la narrativa aquí no es realmente nada del otro mundo.
La obra de arte en 2D, afortunadamente, distingue al juego lo suficiente junto con los diseños de personajes que harán que quieras coleccionar a cada héroe que encuentres en el camino, y hay MUCHOS de ellos. El personaje principal en sí ya está bellamente dibujado tal como es. Tendrás una variedad de opciones dependiendo de tu estilo de juego, y aunque puedes personalizar la apariencia de tu personaje con todo, desde la forma de la cara hasta el casco y los atuendos, no sentí la necesidad de cambiar mi apariencia: el personaje. el diseño es así de bueno.
EL JUEGO DE ARENAS DE SALZAAR
Por supuesto, después de que la novedad de las imágenes desaparece, la jugabilidad es lo que realmente dicta si vale la pena apegarse a un juego o no. Afortunadamente, la naturaleza de mundo abierto del juego de rol me enganchó desde el principio; de hecho, disfruté tanto yendo de pueblo en pueblo haciendo favores a la gente y subiendo de nivel a mi personaje que casi no quería progresar. con la campaña principal.
Lamentablemente, eso solo significa que la historia principal no es lo suficientemente convincente. La narrativa definitivamente se queda en el camino aquí, en mi opinión, porque si bien el juego definitivamente rasca esa picazón de querer explorar cada rincón del enorme mapa, no tiene una historia lo suficientemente cautivadora que sea similar a otros juegos abiertos para un solo jugador. -World RPG como The Witcher o algo por el estilo.
Básicamente, comenzarás con una pizarra en blanco. Puedes hacerte amigo de las facciones para ganarte el favor de ellas, o enemistarte con ellas y convertirte en un enemigo buscado por el estado. También puedes derribar a los bandidos errantes si te apetece, y realmente lo necesitarás solo por el botín. Hay toneladas de cosas por descubrir mientras simplemente deambula por el mundo, desde chatarra brillante en el suelo hasta minas y campamentos que pueden o no estar protegidos por fuerzas hostiles. También hay monstruos para luchar o reclutar, al igual que puedes hacerlo con los humanos que encuentras en el camino.
Aquí es donde todo se pone interesante. En cada ciudad propiamente dicha, puedes reclutar mercenarios por el precio justo, comprar monturas, intercambiar bestias que puedan unirse a ti en la batalla o atraer héroes para que luchen a tu lado. Como no hay microtransacciones aquí, deberá obtener todo a través del trabajo duro. Por ejemplo, los héroes que encuentres en las tabernas no se unirán a tu causa simplemente porque tú lo digas, tendrás que aceptar misiones para ellos hasta que puedas ganártelos con éxito. Y, como los seres humanos normales, tampoco se quedarán en un lugar para siempre: estos héroes se mueven por el mapa con su caravana, y cada vez que haces un movimiento, ellos también se mueven, lo que hace que reclutar un nuevo héroe sea más emocionante. perseguir.
COMBATE ARENAS DE SALZAAR
Hay un práctico menú de Intel donde puedes verificar el nivel de hostilidad de cada facción o héroe con el que te hayas topado hasta ahora, y si deambulas por una ciudad donde no eres bienvenido, puedes colarte con éxito o fallar y ser asaltado. por los guardias. También puedes abrirte camino luchando si te sientes seguro con tu ejército, que, cuando llegue el momento, se reducirá a quién tiene más tropas en la batalla.
Aquí es donde las cosas se ponen un poco peligrosas. Las batallas que incluyen las tropas y las bestias que has contratado son más un juego de números que algo estratégico, ya que las peleas se vuelven caóticas (con fondos que prácticamente no han cambiado). Algunas batallas incluso se pueden realizar automáticamente, lo que apaga aún más el brillo del combate.
El único tipo de batalla que es interesante es aquella en la que estás solo, o solo con tu grupo de héroes contigo. Aquí, puedes crear una estrategia completa para tus movimientos en función del árbol de habilidades profundas y el sistema de progresión del juego, en el que solo puedes sobresalir cuando mantienes la cabeza gacha y haces el trabajo preliminar real. La rutina es muy real aquí, ya que necesitarás varios recursos recogidos de las batallas y en las esquinas de las calles al azar para subir de nivel. Sin embargo, el esfuerzo vale la pena una vez que ves a tus personajes derribando enemigos como heraldos de la fatalidad.
¿CUÁL ES LA APELACIÓN?
Sands of Salzaar es un juego complicado que no te lleva nada de la mano. La falta de un tutorial adecuado te empuja al juego desnudo, y tendrás que abrirte camino a tientas para tener la más mínima idea de cómo jugar. Por ejemplo, pasé dos días sin comida para mis tropas y siendo enviado de regreso a mi punto de reaparición antes de descubrir cómo y dónde reabastecer mis consumibles para alimentar a mi ejército.
Sin embargo, una vez que empecé a meterme en él, las arenas encantadas de Salzaar me tragaron por completo. Me obsesioné con los héroes que quería perseguir por todo el mapa y descubrí cómo hacer que ciertas facciones se pusieran de mi lado. Es una gran ventaja que el juego no requiera una conexión a Internet, que no es algo que a menudo se ve en juegos tan grandes como este.
La versión móvil también le permite tocar cualquier ubicación en el mapa, incluso las que aún no ha explorado, y navegar automáticamente allí con un botón de avance rápido. Te desplazarás por la arena y la nieve con tu ejército siguiéndote (lo cual puedes ver completamente, así que si reclutas un ejército de serpientes, jabalíes, osos y dragones, harán que tu caravana se vea totalmente rudo).
Sin embargo, cuando se trata del texto, todo va cuesta abajo desde allí. Las palabras son demasiado pequeñas, y hay muchas ocasiones en las que ni siquiera sabrá qué está pasando con todas las palabras juntas en la pantalla. La versión móvil también sufre de una gran cantidad de errores en este momento, con todo, desde personajes que se atascan entre árboles hasta descripciones mal localizadas y nombres de habilidades. Lamentablemente, esto le da al juego una vibra sin pulir, lo cual es una lástima dado lo profundo que es en términos de jugabilidad, y si no fuera por los errores, le habría dado a este juego una puntuación perfecta.
En general, Sands of Salzaar me enganchó de una manera que no había sentido con los juegos recientes en mucho tiempo, y eso solo lo respalda en mi libro. Sin embargo, hay matices molestos en todo el juego, pero si puedes superar eso, la profundidad del título hace que valga la pena el precio de $ 3.99.
Tan místico como sugiere su título, Sands of Salzaar te sumerge en una tierra encantada de monstruos y hombres donde puedes mantenerte en tu propio camino o fluir con las interminables arenas y dejar que el vasto paisaje dirija tu camino. El RPG de mundo abierto para un solo jugador es una aventura abierta en la que puedes ser quien quieras ser, ya sea un tiránico traficante de miedo o un noble salvador que viene a salvar una tierra devastada.
Si bien todo eso suena fascinante en papel, ¿la versión móvil está a la altura de las expectativas en Steam, o es mejor mantener las legendarias arenas lejos de la pantalla táctil?
ARENAS DE SALZAAR VISUALES
Como suele ser el caso, lo primero que me atrajo del juego fue el estilo artístico. Sands of Salzaar cuenta con una encantadora sensación de cómic, además de narrativas basadas en texto que revelan la historia a través de las ilustraciones que la acompañan. Si bien el juego renuncia a escenas elaboradas por texto simple, no sentí que realmente me perdiera nada. La historia tal como se presenta en los pergaminos hace su trabajo de manera efectiva, en mi opinión, pero, de nuevo, la narrativa aquí no es realmente nada del otro mundo.
La obra de arte en 2D, afortunadamente, distingue al juego lo suficiente junto con los diseños de personajes que harán que quieras coleccionar a cada héroe que encuentres en el camino, y hay MUCHOS de ellos. El personaje principal en sí ya está bellamente dibujado tal como es. Tendrás una variedad de opciones dependiendo de tu estilo de juego, y aunque puedes personalizar la apariencia de tu personaje con todo, desde la forma de la cara hasta el casco y los atuendos, no sentí la necesidad de cambiar mi apariencia: el personaje. el diseño es así de bueno.
EL JUEGO DE ARENAS DE SALZAAR
Por supuesto, después de que la novedad de las imágenes desaparece, la jugabilidad es lo que realmente dicta si vale la pena apegarse a un juego o no. Afortunadamente, la naturaleza de mundo abierto del juego de rol me enganchó desde el principio; de hecho, disfruté tanto yendo de pueblo en pueblo haciendo favores a la gente y subiendo de nivel a mi personaje que casi no quería progresar. con la campaña principal.
Lamentablemente, eso solo significa que la historia principal no es lo suficientemente convincente. La narrativa definitivamente se queda en el camino aquí, en mi opinión, porque si bien el juego definitivamente rasca esa picazón de querer explorar cada rincón del enorme mapa, no tiene una historia lo suficientemente cautivadora que sea similar a otros juegos abiertos para un solo jugador. -World RPG como The Witcher o algo por el estilo.
Básicamente, comenzarás con una pizarra en blanco. Puedes hacerte amigo de las facciones para ganarte el favor de ellas, o enemistarte con ellas y convertirte en un enemigo buscado por el estado. También puedes derribar a los bandidos errantes si te apetece, y realmente lo necesitarás solo por el botín. Hay toneladas de cosas por descubrir mientras simplemente deambula por el mundo, desde chatarra brillante en el suelo hasta minas y campamentos que pueden o no estar protegidos por fuerzas hostiles. También hay monstruos para luchar o reclutar, al igual que puedes hacerlo con los humanos que encuentras en el camino.
Aquí es donde todo se pone interesante. En cada ciudad propiamente dicha, puedes reclutar mercenarios por el precio justo, comprar monturas, intercambiar bestias que puedan unirse a ti en la batalla o atraer héroes para que luchen a tu lado. Como no hay microtransacciones aquí, deberá obtener todo a través del trabajo duro. Por ejemplo, los héroes que encuentres en las tabernas no se unirán a tu causa simplemente porque tú lo digas, tendrás que aceptar misiones para ellos hasta que puedas ganártelos con éxito. Y, como los seres humanos normales, tampoco se quedarán en un lugar para siempre: estos héroes se mueven por el mapa con su caravana, y cada vez que haces un movimiento, ellos también se mueven, lo que hace que reclutar un nuevo héroe sea más emocionante. perseguir.
COMBATE ARENAS DE SALZAAR
Hay un práctico menú de Intel donde puedes verificar el nivel de hostilidad de cada facción o héroe con el que te hayas topado hasta ahora, y si deambulas por una ciudad donde no eres bienvenido, puedes colarte con éxito o fallar y ser asaltado. por los guardias. También puedes abrirte camino luchando si te sientes seguro con tu ejército, que, cuando llegue el momento, se reducirá a quién tiene más tropas en la batalla.
Aquí es donde las cosas se ponen un poco peligrosas. Las batallas que incluyen las tropas y las bestias que has contratado son más un juego de números que algo estratégico, ya que las peleas se vuelven caóticas (con fondos que prácticamente no han cambiado). Algunas batallas incluso se pueden realizar automáticamente, lo que apaga aún más el brillo del combate.
El único tipo de batalla que es interesante es aquella en la que estás solo, o solo con tu grupo de héroes contigo. Aquí, puedes crear una estrategia completa para tus movimientos en función del árbol de habilidades profundas y el sistema de progresión del juego, en el que solo puedes sobresalir cuando mantienes la cabeza gacha y haces el trabajo preliminar real. La rutina es muy real aquí, ya que necesitarás varios recursos recogidos de las batallas y en las esquinas de las calles al azar para subir de nivel. Sin embargo, el esfuerzo vale la pena una vez que ves a tus personajes derribando enemigos como heraldos de la fatalidad.
¿CUÁL ES LA APELACIÓN?
Sands of Salzaar es un juego complicado que no te lleva nada de la mano. La falta de un tutorial adecuado te empuja al juego desnudo, y tendrás que abrirte camino a tientas para tener la más mínima idea de cómo jugar. Por ejemplo, pasé dos días sin comida para mis tropas y siendo enviado de regreso a mi punto de reaparición antes de descubrir cómo y dónde reabastecer mis consumibles para alimentar a mi ejército.
Sin embargo, una vez que empecé a meterme en él, las arenas encantadas de Salzaar me tragaron por completo. Me obsesioné con los héroes que quería perseguir por todo el mapa y descubrí cómo hacer que ciertas facciones se pusieran de mi lado. Es una gran ventaja que el juego no requiera una conexión a Internet, que no es algo que a menudo se ve en juegos tan grandes como este.
La versión móvil también le permite tocar cualquier ubicación en el mapa, incluso las que aún no ha explorado, y navegar automáticamente allí con un botón de avance rápido. Te desplazarás por la arena y la nieve con tu ejército siguiéndote (lo cual puedes ver completamente, así que si reclutas un ejército de serpientes, jabalíes, osos y dragones, harán que tu caravana se vea totalmente rudo).
Sin embargo, cuando se trata del texto, todo va cuesta abajo desde allí. Las palabras son demasiado pequeñas, y hay muchas ocasiones en las que ni siquiera sabrá qué está pasando con todas las palabras juntas en la pantalla. La versión móvil también sufre de una gran cantidad de errores en este momento, con todo, desde personajes que se atascan entre árboles hasta descripciones mal localizadas y nombres de habilidades. Lamentablemente, esto le da al juego una vibra sin pulir, lo cual es una lástima dado lo profundo que es en términos de jugabilidad, y si no fuera por los errores, le habría dado a este juego una puntuación perfecta.
En general, Sands of Salzaar me enganchó de una manera que no había sentido con los juegos recientes en mucho tiempo, y eso solo lo respalda en mi libro. Sin embargo, hay matices molestos en todo el juego, pero si puedes superar eso, la profundidad del título hace que valga la pena el precio de $ 3.99.
Tan místico como sugiere su título, Sands of Salzaar te sumerge en una tierra encantada de monstruos y hombres donde puedes mantenerte en tu propio camino o fluir con las interminables arenas y dejar que el vasto paisaje dirija tu camino. El RPG de mundo abierto para un solo jugador es una aventura abierta en la que puedes ser quien quieras ser, ya sea un tiránico traficante de miedo o un noble salvador que viene a salvar una tierra devastada.
Si bien todo eso suena fascinante en papel, ¿la versión móvil está a la altura de las expectativas en Steam, o es mejor mantener las legendarias arenas lejos de la pantalla táctil?
ARENAS DE SALZAAR VISUALES
Como suele ser el caso, lo primero que me atrajo del juego fue el estilo artístico. Sands of Salzaar cuenta con una encantadora sensación de cómic, además de narrativas basadas en texto que revelan la historia a través de las ilustraciones que la acompañan. Si bien el juego renuncia a escenas elaboradas por texto simple, no sentí que realmente me perdiera nada. La historia tal como se presenta en los pergaminos hace su trabajo de manera efectiva, en mi opinión, pero, de nuevo, la narrativa aquí no es realmente nada del otro mundo.
La obra de arte en 2D, afortunadamente, distingue al juego lo suficiente junto con los diseños de personajes que harán que quieras coleccionar a cada héroe que encuentres en el camino, y hay MUCHOS de ellos. El personaje principal en sí ya está bellamente dibujado tal como es. Tendrás una variedad de opciones dependiendo de tu estilo de juego, y aunque puedes personalizar la apariencia de tu personaje con todo, desde la forma de la cara hasta el casco y los atuendos, no sentí la necesidad de cambiar mi apariencia: el personaje. el diseño es así de bueno.
EL JUEGO DE ARENAS DE SALZAAR
Por supuesto, después de que la novedad de las imágenes desaparece, la jugabilidad es lo que realmente dicta si vale la pena apegarse a un juego o no. Afortunadamente, la naturaleza de mundo abierto del juego de rol me enganchó desde el principio; de hecho, disfruté tanto yendo de pueblo en pueblo haciendo favores a la gente y subiendo de nivel a mi personaje que casi no quería progresar. con la campaña principal.
Lamentablemente, eso solo significa que la historia principal no es lo suficientemente convincente. La narrativa definitivamente se queda en el camino aquí, en mi opinión, porque si bien el juego definitivamente rasca esa picazón de querer explorar cada rincón del enorme mapa, no tiene una historia lo suficientemente cautivadora que sea similar a otros juegos abiertos para un solo jugador. -World RPG como The Witcher o algo por el estilo.
Básicamente, comenzarás con una pizarra en blanco. Puedes hacerte amigo de las facciones para ganarte el favor de ellas, o enemistarte con ellas y convertirte en un enemigo buscado por el estado. También puedes derribar a los bandidos errantes si te apetece, y realmente lo necesitarás solo por el botín. Hay toneladas de cosas por descubrir mientras simplemente deambula por el mundo, desde chatarra brillante en el suelo hasta minas y campamentos que pueden o no estar protegidos por fuerzas hostiles. También hay monstruos para luchar o reclutar, al igual que puedes hacerlo con los humanos que encuentras en el camino.
Aquí es donde todo se pone interesante. En cada ciudad propiamente dicha, puedes reclutar mercenarios por el precio justo, comprar monturas, intercambiar bestias que puedan unirse a ti en la batalla o atraer héroes para que luchen a tu lado. Como no hay microtransacciones aquí, deberá obtener todo a través del trabajo duro. Por ejemplo, los héroes que encuentres en las tabernas no se unirán a tu causa simplemente porque tú lo digas, tendrás que aceptar misiones para ellos hasta que puedas ganártelos con éxito. Y, como los seres humanos normales, tampoco se quedarán en un lugar para siempre: estos héroes se mueven por el mapa con su caravana, y cada vez que haces un movimiento, ellos también se mueven, lo que hace que reclutar un nuevo héroe sea más emocionante. perseguir.
COMBATE ARENAS DE SALZAAR
Hay un práctico menú de Intel donde puedes verificar el nivel de hostilidad de cada facción o héroe con el que te hayas topado hasta ahora, y si deambulas por una ciudad donde no eres bienvenido, puedes colarte con éxito o fallar y ser asaltado. por los guardias. También puedes abrirte camino luchando si te sientes seguro con tu ejército, que, cuando llegue el momento, se reducirá a quién tiene más tropas en la batalla.
Aquí es donde las cosas se ponen un poco peligrosas. Las batallas que incluyen las tropas y las bestias que has contratado son más un juego de números que algo estratégico, ya que las peleas se vuelven caóticas (con fondos que prácticamente no han cambiado). Algunas batallas incluso se pueden realizar automáticamente, lo que apaga aún más el brillo del combate.
El único tipo de batalla que es interesante es aquella en la que estás solo, o solo con tu grupo de héroes contigo. Aquí, puedes crear una estrategia completa para tus movimientos en función del árbol de habilidades profundas y el sistema de progresión del juego, en el que solo puedes sobresalir cuando mantienes la cabeza gacha y haces el trabajo preliminar real. La rutina es muy real aquí, ya que necesitarás varios recursos recogidos de las batallas y en las esquinas de las calles al azar para subir de nivel. Sin embargo, el esfuerzo vale la pena una vez que ves a tus personajes derribando enemigos como heraldos de la fatalidad.
¿CUÁL ES LA APELACIÓN?
Sands of Salzaar es un juego complicado que no te lleva nada de la mano. La falta de un tutorial adecuado te empuja al juego desnudo, y tendrás que abrirte camino a tientas para tener la más mínima idea de cómo jugar. Por ejemplo, pasé dos días sin comida para mis tropas y siendo enviado de regreso a mi punto de reaparición antes de descubrir cómo y dónde reabastecer mis consumibles para alimentar a mi ejército.
Sin embargo, una vez que empecé a meterme en él, las arenas encantadas de Salzaar me tragaron por completo. Me obsesioné con los héroes que quería perseguir por todo el mapa y descubrí cómo hacer que ciertas facciones se pusieran de mi lado. Es una gran ventaja que el juego no requiera una conexión a Internet, que no es algo que a menudo se ve en juegos tan grandes como este.
La versión móvil también le permite tocar cualquier ubicación en el mapa, incluso las que aún no ha explorado, y navegar automáticamente allí con un botón de avance rápido. Te desplazarás por la arena y la nieve con tu ejército siguiéndote (lo cual puedes ver completamente, así que si reclutas un ejército de serpientes, jabalíes, osos y dragones, harán que tu caravana se vea totalmente rudo).
Sin embargo, cuando se trata del texto, todo va cuesta abajo desde allí. Las palabras son demasiado pequeñas, y hay muchas ocasiones en las que ni siquiera sabrá qué está pasando con todas las palabras juntas en la pantalla. La versión móvil también sufre de una gran cantidad de errores en este momento, con todo, desde personajes que se atascan entre árboles hasta descripciones mal localizadas y nombres de habilidades. Lamentablemente, esto le da al juego una vibra sin pulir, lo cual es una lástima dado lo profundo que es en términos de jugabilidad, y si no fuera por los errores, le habría dado a este juego una puntuación perfecta.
En general, Sands of Salzaar me enganchó de una manera que no había sentido con los juegos recientes en mucho tiempo, y eso solo lo respalda en mi libro. Sin embargo, hay matices molestos en todo el juego, pero si puedes superar eso, la profundidad del título hace que valga la pena el precio de $ 3.99.
Tan místico como sugiere su título, Sands of Salzaar te sumerge en una tierra encantada de monstruos y hombres donde puedes mantenerte en tu propio camino o fluir con las interminables arenas y dejar que el vasto paisaje dirija tu camino. El RPG de mundo abierto para un solo jugador es una aventura abierta en la que puedes ser quien quieras ser, ya sea un tiránico traficante de miedo o un noble salvador que viene a salvar una tierra devastada.
Si bien todo eso suena fascinante en papel, ¿la versión móvil está a la altura de las expectativas en Steam, o es mejor mantener las legendarias arenas lejos de la pantalla táctil?
ARENAS DE SALZAAR VISUALES
Como suele ser el caso, lo primero que me atrajo del juego fue el estilo artístico. Sands of Salzaar cuenta con una encantadora sensación de cómic, además de narrativas basadas en texto que revelan la historia a través de las ilustraciones que la acompañan. Si bien el juego renuncia a escenas elaboradas por texto simple, no sentí que realmente me perdiera nada. La historia tal como se presenta en los pergaminos hace su trabajo de manera efectiva, en mi opinión, pero, de nuevo, la narrativa aquí no es realmente nada del otro mundo.
La obra de arte en 2D, afortunadamente, distingue al juego lo suficiente junto con los diseños de personajes que harán que quieras coleccionar a cada héroe que encuentres en el camino, y hay MUCHOS de ellos. El personaje principal en sí ya está bellamente dibujado tal como es. Tendrás una variedad de opciones dependiendo de tu estilo de juego, y aunque puedes personalizar la apariencia de tu personaje con todo, desde la forma de la cara hasta el casco y los atuendos, no sentí la necesidad de cambiar mi apariencia: el personaje. el diseño es así de bueno.
EL JUEGO DE ARENAS DE SALZAAR
Por supuesto, después de que la novedad de las imágenes desaparece, la jugabilidad es lo que realmente dicta si vale la pena apegarse a un juego o no. Afortunadamente, la naturaleza de mundo abierto del juego de rol me enganchó desde el principio; de hecho, disfruté tanto yendo de pueblo en pueblo haciendo favores a la gente y subiendo de nivel a mi personaje que casi no quería progresar. con la campaña principal.
Lamentablemente, eso solo significa que la historia principal no es lo suficientemente convincente. La narrativa definitivamente se queda en el camino aquí, en mi opinión, porque si bien el juego definitivamente rasca esa picazón de querer explorar cada rincón del enorme mapa, no tiene una historia lo suficientemente cautivadora que sea similar a otros juegos abiertos para un solo jugador. -World RPG como The Witcher o algo por el estilo.
Básicamente, comenzarás con una pizarra en blanco. Puedes hacerte amigo de las facciones para ganarte el favor de ellas, o enemistarte con ellas y convertirte en un enemigo buscado por el estado. También puedes derribar a los bandidos errantes si te apetece, y realmente lo necesitarás solo por el botín. Hay toneladas de cosas por descubrir mientras simplemente deambula por el mundo, desde chatarra brillante en el suelo hasta minas y campamentos que pueden o no estar protegidos por fuerzas hostiles. También hay monstruos para luchar o reclutar, al igual que puedes hacerlo con los humanos que encuentras en el camino.
Aquí es donde todo se pone interesante. En cada ciudad propiamente dicha, puedes reclutar mercenarios por el precio justo, comprar monturas, intercambiar bestias que puedan unirse a ti en la batalla o atraer héroes para que luchen a tu lado. Como no hay microtransacciones aquí, deberá obtener todo a través del trabajo duro. Por ejemplo, los héroes que encuentres en las tabernas no se unirán a tu causa simplemente porque tú lo digas, tendrás que aceptar misiones para ellos hasta que puedas ganártelos con éxito. Y, como los seres humanos normales, tampoco se quedarán en un lugar para siempre: estos héroes se mueven por el mapa con su caravana, y cada vez que haces un movimiento, ellos también se mueven, lo que hace que reclutar un nuevo héroe sea más emocionante. perseguir.
COMBATE ARENAS DE SALZAAR
Hay un práctico menú de Intel donde puedes verificar el nivel de hostilidad de cada facción o héroe con el que te hayas topado hasta ahora, y si deambulas por una ciudad donde no eres bienvenido, puedes colarte con éxito o fallar y ser asaltado. por los guardias. También puedes abrirte camino luchando si te sientes seguro con tu ejército, que, cuando llegue el momento, se reducirá a quién tiene más tropas en la batalla.
Aquí es donde las cosas se ponen un poco peligrosas. Las batallas que incluyen las tropas y las bestias que has contratado son más un juego de números que algo estratégico, ya que las peleas se vuelven caóticas (con fondos que prácticamente no han cambiado). Algunas batallas incluso se pueden realizar automáticamente, lo que apaga aún más el brillo del combate.
El único tipo de batalla que es interesante es aquella en la que estás solo, o solo con tu grupo de héroes contigo. Aquí, puedes crear una estrategia completa para tus movimientos en función del árbol de habilidades profundas y el sistema de progresión del juego, en el que solo puedes sobresalir cuando mantienes la cabeza gacha y haces el trabajo preliminar real. La rutina es muy real aquí, ya que necesitarás varios recursos recogidos de las batallas y en las esquinas de las calles al azar para subir de nivel. Sin embargo, el esfuerzo vale la pena una vez que ves a tus personajes derribando enemigos como heraldos de la fatalidad.
¿CUÁL ES LA APELACIÓN?
Sands of Salzaar es un juego complicado que no te lleva nada de la mano. La falta de un tutorial adecuado te empuja al juego desnudo, y tendrás que abrirte camino a tientas para tener la más mínima idea de cómo jugar. Por ejemplo, pasé dos días sin comida para mis tropas y siendo enviado de regreso a mi punto de reaparición antes de descubrir cómo y dónde reabastecer mis consumibles para alimentar a mi ejército.
Sin embargo, una vez que empecé a meterme en él, las arenas encantadas de Salzaar me tragaron por completo. Me obsesioné con los héroes que quería perseguir por todo el mapa y descubrí cómo hacer que ciertas facciones se pusieran de mi lado. Es una gran ventaja que el juego no requiera una conexión a Internet, que no es algo que a menudo se ve en juegos tan grandes como este.
La versión móvil también le permite tocar cualquier ubicación en el mapa, incluso las que aún no ha explorado, y navegar automáticamente allí con un botón de avance rápido. Te desplazarás por la arena y la nieve con tu ejército siguiéndote (lo cual puedes ver completamente, así que si reclutas un ejército de serpientes, jabalíes, osos y dragones, harán que tu caravana se vea totalmente rudo).
Sin embargo, cuando se trata del texto, todo va cuesta abajo desde allí. Las palabras son demasiado pequeñas, y hay muchas ocasiones en las que ni siquiera sabrá qué está pasando con todas las palabras juntas en la pantalla. La versión móvil también sufre de una gran cantidad de errores en este momento, con todo, desde personajes que se atascan entre árboles hasta descripciones mal localizadas y nombres de habilidades. Lamentablemente, esto le da al juego una vibra sin pulir, lo cual es una lástima dado lo profundo que es en términos de jugabilidad, y si no fuera por los errores, le habría dado a este juego una puntuación perfecta.
En general, Sands of Salzaar me enganchó de una manera que no había sentido con los juegos recientes en mucho tiempo, y eso solo lo respalda en mi libro. Sin embargo, hay matices molestos en todo el juego, pero si puedes superar eso, la profundidad del título hace que valga la pena el precio de $ 3.99.
Tan místico como sugiere su título, Sands of Salzaar te sumerge en una tierra encantada de monstruos y hombres donde puedes mantenerte en tu propio camino o fluir con las interminables arenas y dejar que el vasto paisaje dirija tu camino. El RPG de mundo abierto para un solo jugador es una aventura abierta en la que puedes ser quien quieras ser, ya sea un tiránico traficante de miedo o un noble salvador que viene a salvar una tierra devastada.
Si bien todo eso suena fascinante en papel, ¿la versión móvil está a la altura de las expectativas en Steam, o es mejor mantener las legendarias arenas lejos de la pantalla táctil?
ARENAS DE SALZAAR VISUALES
Como suele ser el caso, lo primero que me atrajo del juego fue el estilo artístico. Sands of Salzaar cuenta con una encantadora sensación de cómic, además de narrativas basadas en texto que revelan la historia a través de las ilustraciones que la acompañan. Si bien el juego renuncia a escenas elaboradas por texto simple, no sentí que realmente me perdiera nada. La historia tal como se presenta en los pergaminos hace su trabajo de manera efectiva, en mi opinión, pero, de nuevo, la narrativa aquí no es realmente nada del otro mundo.
La obra de arte en 2D, afortunadamente, distingue al juego lo suficiente junto con los diseños de personajes que harán que quieras coleccionar a cada héroe que encuentres en el camino, y hay MUCHOS de ellos. El personaje principal en sí ya está bellamente dibujado tal como es. Tendrás una variedad de opciones dependiendo de tu estilo de juego, y aunque puedes personalizar la apariencia de tu personaje con todo, desde la forma de la cara hasta el casco y los atuendos, no sentí la necesidad de cambiar mi apariencia: el personaje. el diseño es así de bueno.
EL JUEGO DE ARENAS DE SALZAAR
Por supuesto, después de que la novedad de las imágenes desaparece, la jugabilidad es lo que realmente dicta si vale la pena apegarse a un juego o no. Afortunadamente, la naturaleza de mundo abierto del juego de rol me enganchó desde el principio; de hecho, disfruté tanto yendo de pueblo en pueblo haciendo favores a la gente y subiendo de nivel a mi personaje que casi no quería progresar. con la campaña principal.
Lamentablemente, eso solo significa que la historia principal no es lo suficientemente convincente. La narrativa definitivamente se queda en el camino aquí, en mi opinión, porque si bien el juego definitivamente rasca esa picazón de querer explorar cada rincón del enorme mapa, no tiene una historia lo suficientemente cautivadora que sea similar a otros juegos abiertos para un solo jugador. -World RPG como The Witcher o algo por el estilo.
Básicamente, comenzarás con una pizarra en blanco. Puedes hacerte amigo de las facciones para ganarte el favor de ellas, o enemistarte con ellas y convertirte en un enemigo buscado por el estado. También puedes derribar a los bandidos errantes si te apetece, y realmente lo necesitarás solo por el botín. Hay toneladas de cosas por descubrir mientras simplemente deambula por el mundo, desde chatarra brillante en el suelo hasta minas y campamentos que pueden o no estar protegidos por fuerzas hostiles. También hay monstruos para luchar o reclutar, al igual que puedes hacerlo con los humanos que encuentras en el camino.
Aquí es donde todo se pone interesante. En cada ciudad propiamente dicha, puedes reclutar mercenarios por el precio justo, comprar monturas, intercambiar bestias que puedan unirse a ti en la batalla o atraer héroes para que luchen a tu lado. Como no hay microtransacciones aquí, deberá obtener todo a través del trabajo duro. Por ejemplo, los héroes que encuentres en las tabernas no se unirán a tu causa simplemente porque tú lo digas, tendrás que aceptar misiones para ellos hasta que puedas ganártelos con éxito. Y, como los seres humanos normales, tampoco se quedarán en un lugar para siempre: estos héroes se mueven por el mapa con su caravana, y cada vez que haces un movimiento, ellos también se mueven, lo que hace que reclutar un nuevo héroe sea más emocionante. perseguir.
COMBATE ARENAS DE SALZAAR
Hay un práctico menú de Intel donde puedes verificar el nivel de hostilidad de cada facción o héroe con el que te hayas topado hasta ahora, y si deambulas por una ciudad donde no eres bienvenido, puedes colarte con éxito o fallar y ser asaltado. por los guardias. También puedes abrirte camino luchando si te sientes seguro con tu ejército, que, cuando llegue el momento, se reducirá a quién tiene más tropas en la batalla.
Aquí es donde las cosas se ponen un poco peligrosas. Las batallas que incluyen las tropas y las bestias que has contratado son más un juego de números que algo estratégico, ya que las peleas se vuelven caóticas (con fondos que prácticamente no han cambiado). Algunas batallas incluso se pueden realizar automáticamente, lo que apaga aún más el brillo del combate.
El único tipo de batalla que es interesante es aquella en la que estás solo, o solo con tu grupo de héroes contigo. Aquí, puedes crear una estrategia completa para tus movimientos en función del árbol de habilidades profundas y el sistema de progresión del juego, en el que solo puedes sobresalir cuando mantienes la cabeza gacha y haces el trabajo preliminar real. La rutina es muy real aquí, ya que necesitarás varios recursos recogidos de las batallas y en las esquinas de las calles al azar para subir de nivel. Sin embargo, el esfuerzo vale la pena una vez que ves a tus personajes derribando enemigos como heraldos de la fatalidad.
¿CUÁL ES LA APELACIÓN?
Sands of Salzaar es un juego complicado que no te lleva nada de la mano. La falta de un tutorial adecuado te empuja al juego desnudo, y tendrás que abrirte camino a tientas para tener la más mínima idea de cómo jugar. Por ejemplo, pasé dos días sin comida para mis tropas y siendo enviado de regreso a mi punto de reaparición antes de descubrir cómo y dónde reabastecer mis consumibles para alimentar a mi ejército.
Sin embargo, una vez que empecé a meterme en él, las arenas encantadas de Salzaar me tragaron por completo. Me obsesioné con los héroes que quería perseguir por todo el mapa y descubrí cómo hacer que ciertas facciones se pusieran de mi lado. Es una gran ventaja que el juego no requiera una conexión a Internet, que no es algo que a menudo se ve en juegos tan grandes como este.
La versión móvil también le permite tocar cualquier ubicación en el mapa, incluso las que aún no ha explorado, y navegar automáticamente allí con un botón de avance rápido. Te desplazarás por la arena y la nieve con tu ejército siguiéndote (lo cual puedes ver completamente, así que si reclutas un ejército de serpientes, jabalíes, osos y dragones, harán que tu caravana se vea totalmente rudo).
Sin embargo, cuando se trata del texto, todo va cuesta abajo desde allí. Las palabras son demasiado pequeñas, y hay muchas ocasiones en las que ni siquiera sabrá qué está pasando con todas las palabras juntas en la pantalla. La versión móvil también sufre de una gran cantidad de errores en este momento, con todo, desde personajes que se atascan entre árboles hasta descripciones mal localizadas y nombres de habilidades. Lamentablemente, esto le da al juego una vibra sin pulir, lo cual es una lástima dado lo profundo que es en términos de jugabilidad, y si no fuera por los errores, le habría dado a este juego una puntuación perfecta.
En general, Sands of Salzaar me enganchó de una manera que no había sentido con los juegos recientes en mucho tiempo, y eso solo lo respalda en mi libro. Sin embargo, hay matices molestos en todo el juego, pero si puedes superar eso, la profundidad del título hace que valga la pena el precio de $ 3.99.
Tan místico como sugiere su título, Sands of Salzaar te sumerge en una tierra encantada de monstruos y hombres donde puedes mantenerte en tu propio camino o fluir con las interminables arenas y dejar que el vasto paisaje dirija tu camino. El RPG de mundo abierto para un solo jugador es una aventura abierta en la que puedes ser quien quieras ser, ya sea un tiránico traficante de miedo o un noble salvador que viene a salvar una tierra devastada.
Si bien todo eso suena fascinante en papel, ¿la versión móvil está a la altura de las expectativas en Steam, o es mejor mantener las legendarias arenas lejos de la pantalla táctil?
ARENAS DE SALZAAR VISUALES
Como suele ser el caso, lo primero que me atrajo del juego fue el estilo artístico. Sands of Salzaar cuenta con una encantadora sensación de cómic, además de narrativas basadas en texto que revelan la historia a través de las ilustraciones que la acompañan. Si bien el juego renuncia a escenas elaboradas por texto simple, no sentí que realmente me perdiera nada. La historia tal como se presenta en los pergaminos hace su trabajo de manera efectiva, en mi opinión, pero, de nuevo, la narrativa aquí no es realmente nada del otro mundo.
La obra de arte en 2D, afortunadamente, distingue al juego lo suficiente junto con los diseños de personajes que harán que quieras coleccionar a cada héroe que encuentres en el camino, y hay MUCHOS de ellos. El personaje principal en sí ya está bellamente dibujado tal como es. Tendrás una variedad de opciones dependiendo de tu estilo de juego, y aunque puedes personalizar la apariencia de tu personaje con todo, desde la forma de la cara hasta el casco y los atuendos, no sentí la necesidad de cambiar mi apariencia: el personaje. el diseño es así de bueno.
EL JUEGO DE ARENAS DE SALZAAR
Por supuesto, después de que la novedad de las imágenes desaparece, la jugabilidad es lo que realmente dicta si vale la pena apegarse a un juego o no. Afortunadamente, la naturaleza de mundo abierto del juego de rol me enganchó desde el principio; de hecho, disfruté tanto yendo de pueblo en pueblo haciendo favores a la gente y subiendo de nivel a mi personaje que casi no quería progresar. con la campaña principal.
Lamentablemente, eso solo significa que la historia principal no es lo suficientemente convincente. La narrativa definitivamente se queda en el camino aquí, en mi opinión, porque si bien el juego definitivamente rasca esa picazón de querer explorar cada rincón del enorme mapa, no tiene una historia lo suficientemente cautivadora que sea similar a otros juegos abiertos para un solo jugador. -World RPG como The Witcher o algo por el estilo.
Básicamente, comenzarás con una pizarra en blanco. Puedes hacerte amigo de las facciones para ganarte el favor de ellas, o enemistarte con ellas y convertirte en un enemigo buscado por el estado. También puedes derribar a los bandidos errantes si te apetece, y realmente lo necesitarás solo por el botín. Hay toneladas de cosas por descubrir mientras simplemente deambula por el mundo, desde chatarra brillante en el suelo hasta minas y campamentos que pueden o no estar protegidos por fuerzas hostiles. También hay monstruos para luchar o reclutar, al igual que puedes hacerlo con los humanos que encuentras en el camino.
Aquí es donde todo se pone interesante. En cada ciudad propiamente dicha, puedes reclutar mercenarios por el precio justo, comprar monturas, intercambiar bestias que puedan unirse a ti en la batalla o atraer héroes para que luchen a tu lado. Como no hay microtransacciones aquí, deberá obtener todo a través del trabajo duro. Por ejemplo, los héroes que encuentres en las tabernas no se unirán a tu causa simplemente porque tú lo digas, tendrás que aceptar misiones para ellos hasta que puedas ganártelos con éxito. Y, como los seres humanos normales, tampoco se quedarán en un lugar para siempre: estos héroes se mueven por el mapa con su caravana, y cada vez que haces un movimiento, ellos también se mueven, lo que hace que reclutar un nuevo héroe sea más emocionante. perseguir.
COMBATE ARENAS DE SALZAAR
Hay un práctico menú de Intel donde puedes verificar el nivel de hostilidad de cada facción o héroe con el que te hayas topado hasta ahora, y si deambulas por una ciudad donde no eres bienvenido, puedes colarte con éxito o fallar y ser asaltado. por los guardias. También puedes abrirte camino luchando si te sientes seguro con tu ejército, que, cuando llegue el momento, se reducirá a quién tiene más tropas en la batalla.
Aquí es donde las cosas se ponen un poco peligrosas. Las batallas que incluyen las tropas y las bestias que has contratado son más un juego de números que algo estratégico, ya que las peleas se vuelven caóticas (con fondos que prácticamente no han cambiado). Algunas batallas incluso se pueden realizar automáticamente, lo que apaga aún más el brillo del combate.
El único tipo de batalla que es interesante es aquella en la que estás solo, o solo con tu grupo de héroes contigo. Aquí, puedes crear una estrategia completa para tus movimientos en función del árbol de habilidades profundas y el sistema de progresión del juego, en el que solo puedes sobresalir cuando mantienes la cabeza gacha y haces el trabajo preliminar real. La rutina es muy real aquí, ya que necesitarás varios recursos recogidos de las batallas y en las esquinas de las calles al azar para subir de nivel. Sin embargo, el esfuerzo vale la pena una vez que ves a tus personajes derribando enemigos como heraldos de la fatalidad.
¿CUÁL ES LA APELACIÓN?
Sands of Salzaar es un juego complicado que no te lleva nada de la mano. La falta de un tutorial adecuado te empuja al juego desnudo, y tendrás que abrirte camino a tientas para tener la más mínima idea de cómo jugar. Por ejemplo, pasé dos días sin comida para mis tropas y siendo enviado de regreso a mi punto de reaparición antes de descubrir cómo y dónde reabastecer mis consumibles para alimentar a mi ejército.
Sin embargo, una vez que empecé a meterme en él, las arenas encantadas de Salzaar me tragaron por completo. Me obsesioné con los héroes que quería perseguir por todo el mapa y descubrí cómo hacer que ciertas facciones se pusieran de mi lado. Es una gran ventaja que el juego no requiera una conexión a Internet, que no es algo que a menudo se ve en juegos tan grandes como este.
La versión móvil también le permite tocar cualquier ubicación en el mapa, incluso las que aún no ha explorado, y navegar automáticamente allí con un botón de avance rápido. Te desplazarás por la arena y la nieve con tu ejército siguiéndote (lo cual puedes ver completamente, así que si reclutas un ejército de serpientes, jabalíes, osos y dragones, harán que tu caravana se vea totalmente rudo).
Sin embargo, cuando se trata del texto, todo va cuesta abajo desde allí. Las palabras son demasiado pequeñas, y hay muchas ocasiones en las que ni siquiera sabrá qué está pasando con todas las palabras juntas en la pantalla. La versión móvil también sufre de una gran cantidad de errores en este momento, con todo, desde personajes que se atascan entre árboles hasta descripciones mal localizadas y nombres de habilidades. Lamentablemente, esto le da al juego una vibra sin pulir, lo cual es una lástima dado lo profundo que es en términos de jugabilidad, y si no fuera por los errores, le habría dado a este juego una puntuación perfecta.
En general, Sands of Salzaar me enganchó de una manera que no había sentido con los juegos recientes en mucho tiempo, y eso solo lo respalda en mi libro. Sin embargo, hay matices molestos en todo el juego, pero si puedes superar eso, la profundidad del título hace que valga la pena el precio de $ 3.99.
Tan místico como sugiere su título, Sands of Salzaar te sumerge en una tierra encantada de monstruos y hombres donde puedes mantenerte en tu propio camino o fluir con las interminables arenas y dejar que el vasto paisaje dirija tu camino. El RPG de mundo abierto para un solo jugador es una aventura abierta en la que puedes ser quien quieras ser, ya sea un tiránico traficante de miedo o un noble salvador que viene a salvar una tierra devastada.
Si bien todo eso suena fascinante en papel, ¿la versión móvil está a la altura de las expectativas en Steam, o es mejor mantener las legendarias arenas lejos de la pantalla táctil?
ARENAS DE SALZAAR VISUALES
Como suele ser el caso, lo primero que me atrajo del juego fue el estilo artístico. Sands of Salzaar cuenta con una encantadora sensación de cómic, además de narrativas basadas en texto que revelan la historia a través de las ilustraciones que la acompañan. Si bien el juego renuncia a escenas elaboradas por texto simple, no sentí que realmente me perdiera nada. La historia tal como se presenta en los pergaminos hace su trabajo de manera efectiva, en mi opinión, pero, de nuevo, la narrativa aquí no es realmente nada del otro mundo.
La obra de arte en 2D, afortunadamente, distingue al juego lo suficiente junto con los diseños de personajes que harán que quieras coleccionar a cada héroe que encuentres en el camino, y hay MUCHOS de ellos. El personaje principal en sí ya está bellamente dibujado tal como es. Tendrás una variedad de opciones dependiendo de tu estilo de juego, y aunque puedes personalizar la apariencia de tu personaje con todo, desde la forma de la cara hasta el casco y los atuendos, no sentí la necesidad de cambiar mi apariencia: el personaje. el diseño es así de bueno.
EL JUEGO DE ARENAS DE SALZAAR
Por supuesto, después de que la novedad de las imágenes desaparece, la jugabilidad es lo que realmente dicta si vale la pena apegarse a un juego o no. Afortunadamente, la naturaleza de mundo abierto del juego de rol me enganchó desde el principio; de hecho, disfruté tanto yendo de pueblo en pueblo haciendo favores a la gente y subiendo de nivel a mi personaje que casi no quería progresar. con la campaña principal.
Lamentablemente, eso solo significa que la historia principal no es lo suficientemente convincente. La narrativa definitivamente se queda en el camino aquí, en mi opinión, porque si bien el juego definitivamente rasca esa picazón de querer explorar cada rincón del enorme mapa, no tiene una historia lo suficientemente cautivadora que sea similar a otros juegos abiertos para un solo jugador. -World RPG como The Witcher o algo por el estilo.
Básicamente, comenzarás con una pizarra en blanco. Puedes hacerte amigo de las facciones para ganarte el favor de ellas, o enemistarte con ellas y convertirte en un enemigo buscado por el estado. También puedes derribar a los bandidos errantes si te apetece, y realmente lo necesitarás solo por el botín. Hay toneladas de cosas por descubrir mientras simplemente deambula por el mundo, desde chatarra brillante en el suelo hasta minas y campamentos que pueden o no estar protegidos por fuerzas hostiles. También hay monstruos para luchar o reclutar, al igual que puedes hacerlo con los humanos que encuentras en el camino.
Aquí es donde todo se pone interesante. En cada ciudad propiamente dicha, puedes reclutar mercenarios por el precio justo, comprar monturas, intercambiar bestias que puedan unirse a ti en la batalla o atraer héroes para que luchen a tu lado. Como no hay microtransacciones aquí, deberá obtener todo a través del trabajo duro. Por ejemplo, los héroes que encuentres en las tabernas no se unirán a tu causa simplemente porque tú lo digas, tendrás que aceptar misiones para ellos hasta que puedas ganártelos con éxito. Y, como los seres humanos normales, tampoco se quedarán en un lugar para siempre: estos héroes se mueven por el mapa con su caravana, y cada vez que haces un movimiento, ellos también se mueven, lo que hace que reclutar un nuevo héroe sea más emocionante. perseguir.
COMBATE ARENAS DE SALZAAR
Hay un práctico menú de Intel donde puedes verificar el nivel de hostilidad de cada facción o héroe con el que te hayas topado hasta ahora, y si deambulas por una ciudad donde no eres bienvenido, puedes colarte con éxito o fallar y ser asaltado. por los guardias. También puedes abrirte camino luchando si te sientes seguro con tu ejército, que, cuando llegue el momento, se reducirá a quién tiene más tropas en la batalla.
Aquí es donde las cosas se ponen un poco peligrosas. Las batallas que incluyen las tropas y las bestias que has contratado son más un juego de números que algo estratégico, ya que las peleas se vuelven caóticas (con fondos que prácticamente no han cambiado). Algunas batallas incluso se pueden realizar automáticamente, lo que apaga aún más el brillo del combate.
El único tipo de batalla que es interesante es aquella en la que estás solo, o solo con tu grupo de héroes contigo. Aquí, puedes crear una estrategia completa para tus movimientos en función del árbol de habilidades profundas y el sistema de progresión del juego, en el que solo puedes sobresalir cuando mantienes la cabeza gacha y haces el trabajo preliminar real. La rutina es muy real aquí, ya que necesitarás varios recursos recogidos de las batallas y en las esquinas de las calles al azar para subir de nivel. Sin embargo, el esfuerzo vale la pena una vez que ves a tus personajes derribando enemigos como heraldos de la fatalidad.
¿CUÁL ES LA APELACIÓN?
Sands of Salzaar es un juego complicado que no te lleva nada de la mano. La falta de un tutorial adecuado te empuja al juego desnudo, y tendrás que abrirte camino a tientas para tener la más mínima idea de cómo jugar. Por ejemplo, pasé dos días sin comida para mis tropas y siendo enviado de regreso a mi punto de reaparición antes de descubrir cómo y dónde reabastecer mis consumibles para alimentar a mi ejército.
Sin embargo, una vez que empecé a meterme en él, las arenas encantadas de Salzaar me tragaron por completo. Me obsesioné con los héroes que quería perseguir por todo el mapa y descubrí cómo hacer que ciertas facciones se pusieran de mi lado. Es una gran ventaja que el juego no requiera una conexión a Internet, que no es algo que a menudo se ve en juegos tan grandes como este.
La versión móvil también le permite tocar cualquier ubicación en el mapa, incluso las que aún no ha explorado, y navegar automáticamente allí con un botón de avance rápido. Te desplazarás por la arena y la nieve con tu ejército siguiéndote (lo cual puedes ver completamente, así que si reclutas un ejército de serpientes, jabalíes, osos y dragones, harán que tu caravana se vea totalmente rudo).
Sin embargo, cuando se trata del texto, todo va cuesta abajo desde allí. Las palabras son demasiado pequeñas, y hay muchas ocasiones en las que ni siquiera sabrá qué está pasando con todas las palabras juntas en la pantalla. La versión móvil también sufre de una gran cantidad de errores en este momento, con todo, desde personajes que se atascan entre árboles hasta descripciones mal localizadas y nombres de habilidades. Lamentablemente, esto le da al juego una vibra sin pulir, lo cual es una lástima dado lo profundo que es en términos de jugabilidad, y si no fuera por los errores, le habría dado a este juego una puntuación perfecta.
En general, Sands of Salzaar me enganchó de una manera que no había sentido con los juegos recientes en mucho tiempo, y eso solo lo respalda en mi libro. Sin embargo, hay matices molestos en todo el juego, pero si puedes superar eso, la profundidad del título hace que valga la pena el precio de $ 3.99.
Tan místico como sugiere su título, Sands of Salzaar te sumerge en una tierra encantada de monstruos y hombres donde puedes mantenerte en tu propio camino o fluir con las interminables arenas y dejar que el vasto paisaje dirija tu camino. El RPG de mundo abierto para un solo jugador es una aventura abierta en la que puedes ser quien quieras ser, ya sea un tiránico traficante de miedo o un noble salvador que viene a salvar una tierra devastada.
Si bien todo eso suena fascinante en papel, ¿la versión móvil está a la altura de las expectativas en Steam, o es mejor mantener las legendarias arenas lejos de la pantalla táctil?
ARENAS DE SALZAAR VISUALES
Como suele ser el caso, lo primero que me atrajo del juego fue el estilo artístico. Sands of Salzaar cuenta con una encantadora sensación de cómic, además de narrativas basadas en texto que revelan la historia a través de las ilustraciones que la acompañan. Si bien el juego renuncia a escenas elaboradas por texto simple, no sentí que realmente me perdiera nada. La historia tal como se presenta en los pergaminos hace su trabajo de manera efectiva, en mi opinión, pero, de nuevo, la narrativa aquí no es realmente nada del otro mundo.
La obra de arte en 2D, afortunadamente, distingue al juego lo suficiente junto con los diseños de personajes que harán que quieras coleccionar a cada héroe que encuentres en el camino, y hay MUCHOS de ellos. El personaje principal en sí ya está bellamente dibujado tal como es. Tendrás una variedad de opciones dependiendo de tu estilo de juego, y aunque puedes personalizar la apariencia de tu personaje con todo, desde la forma de la cara hasta el casco y los atuendos, no sentí la necesidad de cambiar mi apariencia: el personaje. el diseño es así de bueno.
EL JUEGO DE ARENAS DE SALZAAR
Por supuesto, después de que la novedad de las imágenes desaparece, la jugabilidad es lo que realmente dicta si vale la pena apegarse a un juego o no. Afortunadamente, la naturaleza de mundo abierto del juego de rol me enganchó desde el principio; de hecho, disfruté tanto yendo de pueblo en pueblo haciendo favores a la gente y subiendo de nivel a mi personaje que casi no quería progresar. con la campaña principal.
Lamentablemente, eso solo significa que la historia principal no es lo suficientemente convincente. La narrativa definitivamente se queda en el camino aquí, en mi opinión, porque si bien el juego definitivamente rasca esa picazón de querer explorar cada rincón del enorme mapa, no tiene una historia lo suficientemente cautivadora que sea similar a otros juegos abiertos para un solo jugador. -World RPG como The Witcher o algo por el estilo.
Básicamente, comenzarás con una pizarra en blanco. Puedes hacerte amigo de las facciones para ganarte el favor de ellas, o enemistarte con ellas y convertirte en un enemigo buscado por el estado. También puedes derribar a los bandidos errantes si te apetece, y realmente lo necesitarás solo por el botín. Hay toneladas de cosas por descubrir mientras simplemente deambula por el mundo, desde chatarra brillante en el suelo hasta minas y campamentos que pueden o no estar protegidos por fuerzas hostiles. También hay monstruos para luchar o reclutar, al igual que puedes hacerlo con los humanos que encuentras en el camino.
Aquí es donde todo se pone interesante. En cada ciudad propiamente dicha, puedes reclutar mercenarios por el precio justo, comprar monturas, intercambiar bestias que puedan unirse a ti en la batalla o atraer héroes para que luchen a tu lado. Como no hay microtransacciones aquí, deberá obtener todo a través del trabajo duro. Por ejemplo, los héroes que encuentres en las tabernas no se unirán a tu causa simplemente porque tú lo digas, tendrás que aceptar misiones para ellos hasta que puedas ganártelos con éxito. Y, como los seres humanos normales, tampoco se quedarán en un lugar para siempre: estos héroes se mueven por el mapa con su caravana, y cada vez que haces un movimiento, ellos también se mueven, lo que hace que reclutar un nuevo héroe sea más emocionante. perseguir.
COMBATE ARENAS DE SALZAAR
Hay un práctico menú de Intel donde puedes verificar el nivel de hostilidad de cada facción o héroe con el que te hayas topado hasta ahora, y si deambulas por una ciudad donde no eres bienvenido, puedes colarte con éxito o fallar y ser asaltado. por los guardias. También puedes abrirte camino luchando si te sientes seguro con tu ejército, que, cuando llegue el momento, se reducirá a quién tiene más tropas en la batalla.
Aquí es donde las cosas se ponen un poco peligrosas. Las batallas que incluyen las tropas y las bestias que has contratado son más un juego de números que algo estratégico, ya que las peleas se vuelven caóticas (con fondos que prácticamente no han cambiado). Algunas batallas incluso se pueden realizar automáticamente, lo que apaga aún más el brillo del combate.
El único tipo de batalla que es interesante es aquella en la que estás solo, o solo con tu grupo de héroes contigo. Aquí, puedes crear una estrategia completa para tus movimientos en función del árbol de habilidades profundas y el sistema de progresión del juego, en el que solo puedes sobresalir cuando mantienes la cabeza gacha y haces el trabajo preliminar real. La rutina es muy real aquí, ya que necesitarás varios recursos recogidos de las batallas y en las esquinas de las calles al azar para subir de nivel. Sin embargo, el esfuerzo vale la pena una vez que ves a tus personajes derribando enemigos como heraldos de la fatalidad.
¿CUÁL ES LA APELACIÓN?
Sands of Salzaar es un juego complicado que no te lleva nada de la mano. La falta de un tutorial adecuado te empuja al juego desnudo, y tendrás que abrirte camino a tientas para tener la más mínima idea de cómo jugar. Por ejemplo, pasé dos días sin comida para mis tropas y siendo enviado de regreso a mi punto de reaparición antes de descubrir cómo y dónde reabastecer mis consumibles para alimentar a mi ejército.
Sin embargo, una vez que empecé a meterme en él, las arenas encantadas de Salzaar me tragaron por completo. Me obsesioné con los héroes que quería perseguir por todo el mapa y descubrí cómo hacer que ciertas facciones se pusieran de mi lado. Es una gran ventaja que el juego no requiera una conexión a Internet, que no es algo que a menudo se ve en juegos tan grandes como este.
La versión móvil también le permite tocar cualquier ubicación en el mapa, incluso las que aún no ha explorado, y navegar automáticamente allí con un botón de avance rápido. Te desplazarás por la arena y la nieve con tu ejército siguiéndote (lo cual puedes ver completamente, así que si reclutas un ejército de serpientes, jabalíes, osos y dragones, harán que tu caravana se vea totalmente rudo).
Sin embargo, cuando se trata del texto, todo va cuesta abajo desde allí. Las palabras son demasiado pequeñas, y hay muchas ocasiones en las que ni siquiera sabrá qué está pasando con todas las palabras juntas en la pantalla. La versión móvil también sufre de una gran cantidad de errores en este momento, con todo, desde personajes que se atascan entre árboles hasta descripciones mal localizadas y nombres de habilidades. Lamentablemente, esto le da al juego una vibra sin pulir, lo cual es una lástima dado lo profundo que es en términos de jugabilidad, y si no fuera por los errores, le habría dado a este juego una puntuación perfecta.
En general, Sands of Salzaar me enganchó de una manera que no había sentido con los juegos recientes en mucho tiempo, y eso solo lo respalda en mi libro. Sin embargo, hay matices molestos en todo el juego, pero si puedes superar eso, la profundidad del título hace que valga la pena el precio de $ 3.99.
Tan místico como sugiere su título, Sands of Salzaar te sumerge en una tierra encantada de monstruos y hombres donde puedes mantenerte en tu propio camino o fluir con las interminables arenas y dejar que el vasto paisaje dirija tu camino. El RPG de mundo abierto para un solo jugador es una aventura abierta en la que puedes ser quien quieras ser, ya sea un tiránico traficante de miedo o un noble salvador que viene a salvar una tierra devastada.
Si bien todo eso suena fascinante en papel, ¿la versión móvil está a la altura de las expectativas en Steam, o es mejor mantener las legendarias arenas lejos de la pantalla táctil?
ARENAS DE SALZAAR VISUALES
Como suele ser el caso, lo primero que me atrajo del juego fue el estilo artístico. Sands of Salzaar cuenta con una encantadora sensación de cómic, además de narrativas basadas en texto que revelan la historia a través de las ilustraciones que la acompañan. Si bien el juego renuncia a escenas elaboradas por texto simple, no sentí que realmente me perdiera nada. La historia tal como se presenta en los pergaminos hace su trabajo de manera efectiva, en mi opinión, pero, de nuevo, la narrativa aquí no es realmente nada del otro mundo.
La obra de arte en 2D, afortunadamente, distingue al juego lo suficiente junto con los diseños de personajes que harán que quieras coleccionar a cada héroe que encuentres en el camino, y hay MUCHOS de ellos. El personaje principal en sí ya está bellamente dibujado tal como es. Tendrás una variedad de opciones dependiendo de tu estilo de juego, y aunque puedes personalizar la apariencia de tu personaje con todo, desde la forma de la cara hasta el casco y los atuendos, no sentí la necesidad de cambiar mi apariencia: el personaje. el diseño es así de bueno.
EL JUEGO DE ARENAS DE SALZAAR
Por supuesto, después de que la novedad de las imágenes desaparece, la jugabilidad es lo que realmente dicta si vale la pena apegarse a un juego o no. Afortunadamente, la naturaleza de mundo abierto del juego de rol me enganchó desde el principio; de hecho, disfruté tanto yendo de pueblo en pueblo haciendo favores a la gente y subiendo de nivel a mi personaje que casi no quería progresar. con la campaña principal.
Lamentablemente, eso solo significa que la historia principal no es lo suficientemente convincente. La narrativa definitivamente se queda en el camino aquí, en mi opinión, porque si bien el juego definitivamente rasca esa picazón de querer explorar cada rincón del enorme mapa, no tiene una historia lo suficientemente cautivadora que sea similar a otros juegos abiertos para un solo jugador. -World RPG como The Witcher o algo por el estilo.
Básicamente, comenzarás con una pizarra en blanco. Puedes hacerte amigo de las facciones para ganarte el favor de ellas, o enemistarte con ellas y convertirte en un enemigo buscado por el estado. También puedes derribar a los bandidos errantes si te apetece, y realmente lo necesitarás solo por el botín. Hay toneladas de cosas por descubrir mientras simplemente deambula por el mundo, desde chatarra brillante en el suelo hasta minas y campamentos que pueden o no estar protegidos por fuerzas hostiles. También hay monstruos para luchar o reclutar, al igual que puedes hacerlo con los humanos que encuentras en el camino.
Aquí es donde todo se pone interesante. En cada ciudad propiamente dicha, puedes reclutar mercenarios por el precio justo, comprar monturas, intercambiar bestias que puedan unirse a ti en la batalla o atraer héroes para que luchen a tu lado. Como no hay microtransacciones aquí, deberá obtener todo a través del trabajo duro. Por ejemplo, los héroes que encuentres en las tabernas no se unirán a tu causa simplemente porque tú lo digas, tendrás que aceptar misiones para ellos hasta que puedas ganártelos con éxito. Y, como los seres humanos normales, tampoco se quedarán en un lugar para siempre: estos héroes se mueven por el mapa con su caravana, y cada vez que haces un movimiento, ellos también se mueven, lo que hace que reclutar un nuevo héroe sea más emocionante. perseguir.
COMBATE ARENAS DE SALZAAR
Hay un práctico menú de Intel donde puedes verificar el nivel de hostilidad de cada facción o héroe con el que te hayas topado hasta ahora, y si deambulas por una ciudad donde no eres bienvenido, puedes colarte con éxito o fallar y ser asaltado. por los guardias. También puedes abrirte camino luchando si te sientes seguro con tu ejército, que, cuando llegue el momento, se reducirá a quién tiene más tropas en la batalla.
Aquí es donde las cosas se ponen un poco peligrosas. Las batallas que incluyen las tropas y las bestias que has contratado son más un juego de números que algo estratégico, ya que las peleas se vuelven caóticas (con fondos que prácticamente no han cambiado). Algunas batallas incluso se pueden realizar automáticamente, lo que apaga aún más el brillo del combate.
El único tipo de batalla que es interesante es aquella en la que estás solo, o solo con tu grupo de héroes contigo. Aquí, puedes crear una estrategia completa para tus movimientos en función del árbol de habilidades profundas y el sistema de progresión del juego, en el que solo puedes sobresalir cuando mantienes la cabeza gacha y haces el trabajo preliminar real. La rutina es muy real aquí, ya que necesitarás varios recursos recogidos de las batallas y en las esquinas de las calles al azar para subir de nivel. Sin embargo, el esfuerzo vale la pena una vez que ves a tus personajes derribando enemigos como heraldos de la fatalidad.
¿CUÁL ES LA APELACIÓN?
Sands of Salzaar es un juego complicado que no te lleva nada de la mano. La falta de un tutorial adecuado te empuja al juego desnudo, y tendrás que abrirte camino a tientas para tener la más mínima idea de cómo jugar. Por ejemplo, pasé dos días sin comida para mis tropas y siendo enviado de regreso a mi punto de reaparición antes de descubrir cómo y dónde reabastecer mis consumibles para alimentar a mi ejército.
Sin embargo, una vez que empecé a meterme en él, las arenas encantadas de Salzaar me tragaron por completo. Me obsesioné con los héroes que quería perseguir por todo el mapa y descubrí cómo hacer que ciertas facciones se pusieran de mi lado. Es una gran ventaja que el juego no requiera una conexión a Internet, que no es algo que a menudo se ve en juegos tan grandes como este.
La versión móvil también le permite tocar cualquier ubicación en el mapa, incluso las que aún no ha explorado, y navegar automáticamente allí con un botón de avance rápido. Te desplazarás por la arena y la nieve con tu ejército siguiéndote (lo cual puedes ver completamente, así que si reclutas un ejército de serpientes, jabalíes, osos y dragones, harán que tu caravana se vea totalmente rudo).
Sin embargo, cuando se trata del texto, todo va cuesta abajo desde allí. Las palabras son demasiado pequeñas, y hay muchas ocasiones en las que ni siquiera sabrá qué está pasando con todas las palabras juntas en la pantalla. La versión móvil también sufre de una gran cantidad de errores en este momento, con todo, desde personajes que se atascan entre árboles hasta descripciones mal localizadas y nombres de habilidades. Lamentablemente, esto le da al juego una vibra sin pulir, lo cual es una lástima dado lo profundo que es en términos de jugabilidad, y si no fuera por los errores, le habría dado a este juego una puntuación perfecta.
En general, Sands of Salzaar me enganchó de una manera que no había sentido con los juegos recientes en mucho tiempo, y eso solo lo respalda en mi libro. Sin embargo, hay matices molestos en todo el juego, pero si puedes superar eso, la profundidad del título hace que valga la pena el precio de $ 3.99.
Tan místico como sugiere su título, Sands of Salzaar te sumerge en una tierra encantada de monstruos y hombres donde puedes mantenerte en tu propio camino o fluir con las interminables arenas y dejar que el vasto paisaje dirija tu camino. El RPG de mundo abierto para un solo jugador es una aventura abierta en la que puedes ser quien quieras ser, ya sea un tiránico traficante de miedo o un noble salvador que viene a salvar una tierra devastada.
Si bien todo eso suena fascinante en papel, ¿la versión móvil está a la altura de las expectativas en Steam, o es mejor mantener las legendarias arenas lejos de la pantalla táctil?
ARENAS DE SALZAAR VISUALES
Como suele ser el caso, lo primero que me atrajo del juego fue el estilo artístico. Sands of Salzaar cuenta con una encantadora sensación de cómic, además de narrativas basadas en texto que revelan la historia a través de las ilustraciones que la acompañan. Si bien el juego renuncia a escenas elaboradas por texto simple, no sentí que realmente me perdiera nada. La historia tal como se presenta en los pergaminos hace su trabajo de manera efectiva, en mi opinión, pero, de nuevo, la narrativa aquí no es realmente nada del otro mundo.
La obra de arte en 2D, afortunadamente, distingue al juego lo suficiente junto con los diseños de personajes que harán que quieras coleccionar a cada héroe que encuentres en el camino, y hay MUCHOS de ellos. El personaje principal en sí ya está bellamente dibujado tal como es. Tendrás una variedad de opciones dependiendo de tu estilo de juego, y aunque puedes personalizar la apariencia de tu personaje con todo, desde la forma de la cara hasta el casco y los atuendos, no sentí la necesidad de cambiar mi apariencia: el personaje. el diseño es así de bueno.
EL JUEGO DE ARENAS DE SALZAAR
Por supuesto, después de que la novedad de las imágenes desaparece, la jugabilidad es lo que realmente dicta si vale la pena apegarse a un juego o no. Afortunadamente, la naturaleza de mundo abierto del juego de rol me enganchó desde el principio; de hecho, disfruté tanto yendo de pueblo en pueblo haciendo favores a la gente y subiendo de nivel a mi personaje que casi no quería progresar. con la campaña principal.
Lamentablemente, eso solo significa que la historia principal no es lo suficientemente convincente. La narrativa definitivamente se queda en el camino aquí, en mi opinión, porque si bien el juego definitivamente rasca esa picazón de querer explorar cada rincón del enorme mapa, no tiene una historia lo suficientemente cautivadora que sea similar a otros juegos abiertos para un solo jugador. -World RPG como The Witcher o algo por el estilo.
Básicamente, comenzarás con una pizarra en blanco. Puedes hacerte amigo de las facciones para ganarte el favor de ellas, o enemistarte con ellas y convertirte en un enemigo buscado por el estado. También puedes derribar a los bandidos errantes si te apetece, y realmente lo necesitarás solo por el botín. Hay toneladas de cosas por descubrir mientras simplemente deambula por el mundo, desde chatarra brillante en el suelo hasta minas y campamentos que pueden o no estar protegidos por fuerzas hostiles. También hay monstruos para luchar o reclutar, al igual que puedes hacerlo con los humanos que encuentras en el camino.
Aquí es donde todo se pone interesante. En cada ciudad propiamente dicha, puedes reclutar mercenarios por el precio justo, comprar monturas, intercambiar bestias que puedan unirse a ti en la batalla o atraer héroes para que luchen a tu lado. Como no hay microtransacciones aquí, deberá obtener todo a través del trabajo duro. Por ejemplo, los héroes que encuentres en las tabernas no se unirán a tu causa simplemente porque tú lo digas, tendrás que aceptar misiones para ellos hasta que puedas ganártelos con éxito. Y, como los seres humanos normales, tampoco se quedarán en un lugar para siempre: estos héroes se mueven por el mapa con su caravana, y cada vez que haces un movimiento, ellos también se mueven, lo que hace que reclutar un nuevo héroe sea más emocionante. perseguir.
COMBATE ARENAS DE SALZAAR
Hay un práctico menú de Intel donde puedes verificar el nivel de hostilidad de cada facción o héroe con el que te hayas topado hasta ahora, y si deambulas por una ciudad donde no eres bienvenido, puedes colarte con éxito o fallar y ser asaltado. por los guardias. También puedes abrirte camino luchando si te sientes seguro con tu ejército, que, cuando llegue el momento, se reducirá a quién tiene más tropas en la batalla.
Aquí es donde las cosas se ponen un poco peligrosas. Las batallas que incluyen las tropas y las bestias que has contratado son más un juego de números que algo estratégico, ya que las peleas se vuelven caóticas (con fondos que prácticamente no han cambiado). Algunas batallas incluso se pueden realizar automáticamente, lo que apaga aún más el brillo del combate.
El único tipo de batalla que es interesante es aquella en la que estás solo, o solo con tu grupo de héroes contigo. Aquí, puedes crear una estrategia completa para tus movimientos en función del árbol de habilidades profundas y el sistema de progresión del juego, en el que solo puedes sobresalir cuando mantienes la cabeza gacha y haces el trabajo preliminar real. La rutina es muy real aquí, ya que necesitarás varios recursos recogidos de las batallas y en las esquinas de las calles al azar para subir de nivel. Sin embargo, el esfuerzo vale la pena una vez que ves a tus personajes derribando enemigos como heraldos de la fatalidad.
¿CUÁL ES LA APELACIÓN?
Sands of Salzaar es un juego complicado que no te lleva nada de la mano. La falta de un tutorial adecuado te empuja al juego desnudo, y tendrás que abrirte camino a tientas para tener la más mínima idea de cómo jugar. Por ejemplo, pasé dos días sin comida para mis tropas y siendo enviado de regreso a mi punto de reaparición antes de descubrir cómo y dónde reabastecer mis consumibles para alimentar a mi ejército.
Sin embargo, una vez que empecé a meterme en él, las arenas encantadas de Salzaar me tragaron por completo. Me obsesioné con los héroes que quería perseguir por todo el mapa y descubrí cómo hacer que ciertas facciones se pusieran de mi lado. Es una gran ventaja que el juego no requiera una conexión a Internet, que no es algo que a menudo se ve en juegos tan grandes como este.
La versión móvil también le permite tocar cualquier ubicación en el mapa, incluso las que aún no ha explorado, y navegar automáticamente allí con un botón de avance rápido. Te desplazarás por la arena y la nieve con tu ejército siguiéndote (lo cual puedes ver completamente, así que si reclutas un ejército de serpientes, jabalíes, osos y dragones, harán que tu caravana se vea totalmente rudo).
Sin embargo, cuando se trata del texto, todo va cuesta abajo desde allí. Las palabras son demasiado pequeñas, y hay muchas ocasiones en las que ni siquiera sabrá qué está pasando con todas las palabras juntas en la pantalla. La versión móvil también sufre de una gran cantidad de errores en este momento, con todo, desde personajes que se atascan entre árboles hasta descripciones mal localizadas y nombres de habilidades. Lamentablemente, esto le da al juego una vibra sin pulir, lo cual es una lástima dado lo profundo que es en términos de jugabilidad, y si no fuera por los errores, le habría dado a este juego una puntuación perfecta.
En general, Sands of Salzaar me enganchó de una manera que no había sentido con los juegos recientes en mucho tiempo, y eso solo lo respalda en mi libro. Sin embargo, hay matices molestos en todo el juego, pero si puedes superar eso, la profundidad del título hace que valga la pena el precio de $ 3.99.
Tan místico como sugiere su título, Sands of Salzaar te sumerge en una tierra encantada de monstruos y hombres donde puedes mantenerte en tu propio camino o fluir con las interminables arenas y dejar que el vasto paisaje dirija tu camino. El RPG de mundo abierto para un solo jugador es una aventura abierta en la que puedes ser quien quieras ser, ya sea un tiránico traficante de miedo o un noble salvador que viene a salvar una tierra devastada.
Si bien todo eso suena fascinante en papel, ¿la versión móvil está a la altura de las expectativas en Steam, o es mejor mantener las legendarias arenas lejos de la pantalla táctil?
ARENAS DE SALZAAR VISUALES
Como suele ser el caso, lo primero que me atrajo del juego fue el estilo artístico. Sands of Salzaar cuenta con una encantadora sensación de cómic, además de narrativas basadas en texto que revelan la historia a través de las ilustraciones que la acompañan. Si bien el juego renuncia a escenas elaboradas por texto simple, no sentí que realmente me perdiera nada. La historia tal como se presenta en los pergaminos hace su trabajo de manera efectiva, en mi opinión, pero, de nuevo, la narrativa aquí no es realmente nada del otro mundo.
La obra de arte en 2D, afortunadamente, distingue al juego lo suficiente junto con los diseños de personajes que harán que quieras coleccionar a cada héroe que encuentres en el camino, y hay MUCHOS de ellos. El personaje principal en sí ya está bellamente dibujado tal como es. Tendrás una variedad de opciones dependiendo de tu estilo de juego, y aunque puedes personalizar la apariencia de tu personaje con todo, desde la forma de la cara hasta el casco y los atuendos, no sentí la necesidad de cambiar mi apariencia: el personaje. el diseño es así de bueno.
EL JUEGO DE ARENAS DE SALZAAR
Por supuesto, después de que la novedad de las imágenes desaparece, la jugabilidad es lo que realmente dicta si vale la pena apegarse a un juego o no. Afortunadamente, la naturaleza de mundo abierto del juego de rol me enganchó desde el principio; de hecho, disfruté tanto yendo de pueblo en pueblo haciendo favores a la gente y subiendo de nivel a mi personaje que casi no quería progresar. con la campaña principal.
Lamentablemente, eso solo significa que la historia principal no es lo suficientemente convincente. La narrativa definitivamente se queda en el camino aquí, en mi opinión, porque si bien el juego definitivamente rasca esa picazón de querer explorar cada rincón del enorme mapa, no tiene una historia lo suficientemente cautivadora que sea similar a otros juegos abiertos para un solo jugador. -World RPG como The Witcher o algo por el estilo.
Básicamente, comenzarás con una pizarra en blanco. Puedes hacerte amigo de las facciones para ganarte el favor de ellas, o enemistarte con ellas y convertirte en un enemigo buscado por el estado. También puedes derribar a los bandidos errantes si te apetece, y realmente lo necesitarás solo por el botín. Hay toneladas de cosas por descubrir mientras simplemente deambula por el mundo, desde chatarra brillante en el suelo hasta minas y campamentos que pueden o no estar protegidos por fuerzas hostiles. También hay monstruos para luchar o reclutar, al igual que puedes hacerlo con los humanos que encuentras en el camino.
Aquí es donde todo se pone interesante. En cada ciudad propiamente dicha, puedes reclutar mercenarios por el precio justo, comprar monturas, intercambiar bestias que puedan unirse a ti en la batalla o atraer héroes para que luchen a tu lado. Como no hay microtransacciones aquí, deberá obtener todo a través del trabajo duro. Por ejemplo, los héroes que encuentres en las tabernas no se unirán a tu causa simplemente porque tú lo digas, tendrás que aceptar misiones para ellos hasta que puedas ganártelos con éxito. Y, como los seres humanos normales, tampoco se quedarán en un lugar para siempre: estos héroes se mueven por el mapa con su caravana, y cada vez que haces un movimiento, ellos también se mueven, lo que hace que reclutar un nuevo héroe sea más emocionante. perseguir.
COMBATE ARENAS DE SALZAAR
Hay un práctico menú de Intel donde puedes verificar el nivel de hostilidad de cada facción o héroe con el que te hayas topado hasta ahora, y si deambulas por una ciudad donde no eres bienvenido, puedes colarte con éxito o fallar y ser asaltado. por los guardias. También puedes abrirte camino luchando si te sientes seguro con tu ejército, que, cuando llegue el momento, se reducirá a quién tiene más tropas en la batalla.
Aquí es donde las cosas se ponen un poco peligrosas. Las batallas que incluyen las tropas y las bestias que has contratado son más un juego de números que algo estratégico, ya que las peleas se vuelven caóticas (con fondos que prácticamente no han cambiado). Algunas batallas incluso se pueden realizar automáticamente, lo que apaga aún más el brillo del combate.
El único tipo de batalla que es interesante es aquella en la que estás solo, o solo con tu grupo de héroes contigo. Aquí, puedes crear una estrategia completa para tus movimientos en función del árbol de habilidades profundas y el sistema de progresión del juego, en el que solo puedes sobresalir cuando mantienes la cabeza gacha y haces el trabajo preliminar real. La rutina es muy real aquí, ya que necesitarás varios recursos recogidos de las batallas y en las esquinas de las calles al azar para subir de nivel. Sin embargo, el esfuerzo vale la pena una vez que ves a tus personajes derribando enemigos como heraldos de la fatalidad.
¿CUÁL ES LA APELACIÓN?
Sands of Salzaar es un juego complicado que no te lleva nada de la mano. La falta de un tutorial adecuado te empuja al juego desnudo, y tendrás que abrirte camino a tientas para tener la más mínima idea de cómo jugar. Por ejemplo, pasé dos días sin comida para mis tropas y siendo enviado de regreso a mi punto de reaparición antes de descubrir cómo y dónde reabastecer mis consumibles para alimentar a mi ejército.
Sin embargo, una vez que empecé a meterme en él, las arenas encantadas de Salzaar me tragaron por completo. Me obsesioné con los héroes que quería perseguir por todo el mapa y descubrí cómo hacer que ciertas facciones se pusieran de mi lado. Es una gran ventaja que el juego no requiera una conexión a Internet, que no es algo que a menudo se ve en juegos tan grandes como este.
La versión móvil también le permite tocar cualquier ubicación en el mapa, incluso las que aún no ha explorado, y navegar automáticamente allí con un botón de avance rápido. Te desplazarás por la arena y la nieve con tu ejército siguiéndote (lo cual puedes ver completamente, así que si reclutas un ejército de serpientes, jabalíes, osos y dragones, harán que tu caravana se vea totalmente rudo).
Sin embargo, cuando se trata del texto, todo va cuesta abajo desde allí. Las palabras son demasiado pequeñas, y hay muchas ocasiones en las que ni siquiera sabrá qué está pasando con todas las palabras juntas en la pantalla. La versión móvil también sufre de una gran cantidad de errores en este momento, con todo, desde personajes que se atascan entre árboles hasta descripciones mal localizadas y nombres de habilidades. Lamentablemente, esto le da al juego una vibra sin pulir, lo cual es una lástima dado lo profundo que es en términos de jugabilidad, y si no fuera por los errores, le habría dado a este juego una puntuación perfecta.
En general, Sands of Salzaar me enganchó de una manera que no había sentido con los juegos recientes en mucho tiempo, y eso solo lo respalda en mi libro. Sin embargo, hay matices molestos en todo el juego, pero si puedes superar eso, la profundidad del título hace que valga la pena el precio de $ 3.99.
Tan místico como sugiere su título, Sands of Salzaar te sumerge en una tierra encantada de monstruos y hombres donde puedes mantenerte en tu propio camino o fluir con las interminables arenas y dejar que el vasto paisaje dirija tu camino. El RPG de mundo abierto para un solo jugador es una aventura abierta en la que puedes ser quien quieras ser, ya sea un tiránico traficante de miedo o un noble salvador que viene a salvar una tierra devastada.
Si bien todo eso suena fascinante en papel, ¿la versión móvil está a la altura de las expectativas en Steam, o es mejor mantener las legendarias arenas lejos de la pantalla táctil?
ARENAS DE SALZAAR VISUALES
Como suele ser el caso, lo primero que me atrajo del juego fue el estilo artístico. Sands of Salzaar cuenta con una encantadora sensación de cómic, además de narrativas basadas en texto que revelan la historia a través de las ilustraciones que la acompañan. Si bien el juego renuncia a escenas elaboradas por texto simple, no sentí que realmente me perdiera nada. La historia tal como se presenta en los pergaminos hace su trabajo de manera efectiva, en mi opinión, pero, de nuevo, la narrativa aquí no es realmente nada del otro mundo.
La obra de arte en 2D, afortunadamente, distingue al juego lo suficiente junto con los diseños de personajes que harán que quieras coleccionar a cada héroe que encuentres en el camino, y hay MUCHOS de ellos. El personaje principal en sí ya está bellamente dibujado tal como es. Tendrás una variedad de opciones dependiendo de tu estilo de juego, y aunque puedes personalizar la apariencia de tu personaje con todo, desde la forma de la cara hasta el casco y los atuendos, no sentí la necesidad de cambiar mi apariencia: el personaje. el diseño es así de bueno.
EL JUEGO DE ARENAS DE SALZAAR
Por supuesto, después de que la novedad de las imágenes desaparece, la jugabilidad es lo que realmente dicta si vale la pena apegarse a un juego o no. Afortunadamente, la naturaleza de mundo abierto del juego de rol me enganchó desde el principio; de hecho, disfruté tanto yendo de pueblo en pueblo haciendo favores a la gente y subiendo de nivel a mi personaje que casi no quería progresar. con la campaña principal.
Lamentablemente, eso solo significa que la historia principal no es lo suficientemente convincente. La narrativa definitivamente se queda en el camino aquí, en mi opinión, porque si bien el juego definitivamente rasca esa picazón de querer explorar cada rincón del enorme mapa, no tiene una historia lo suficientemente cautivadora que sea similar a otros juegos abiertos para un solo jugador. -World RPG como The Witcher o algo por el estilo.
Básicamente, comenzarás con una pizarra en blanco. Puedes hacerte amigo de las facciones para ganarte el favor de ellas, o enemistarte con ellas y convertirte en un enemigo buscado por el estado. También puedes derribar a los bandidos errantes si te apetece, y realmente lo necesitarás solo por el botín. Hay toneladas de cosas por descubrir mientras simplemente deambula por el mundo, desde chatarra brillante en el suelo hasta minas y campamentos que pueden o no estar protegidos por fuerzas hostiles. También hay monstruos para luchar o reclutar, al igual que puedes hacerlo con los humanos que encuentras en el camino.
Aquí es donde todo se pone interesante. En cada ciudad propiamente dicha, puedes reclutar mercenarios por el precio justo, comprar monturas, intercambiar bestias que puedan unirse a ti en la batalla o atraer héroes para que luchen a tu lado. Como no hay microtransacciones aquí, deberá obtener todo a través del trabajo duro. Por ejemplo, los héroes que encuentres en las tabernas no se unirán a tu causa simplemente porque tú lo digas, tendrás que aceptar misiones para ellos hasta que puedas ganártelos con éxito. Y, como los seres humanos normales, tampoco se quedarán en un lugar para siempre: estos héroes se mueven por el mapa con su caravana, y cada vez que haces un movimiento, ellos también se mueven, lo que hace que reclutar un nuevo héroe sea más emocionante. perseguir.
COMBATE ARENAS DE SALZAAR
Hay un práctico menú de Intel donde puedes verificar el nivel de hostilidad de cada facción o héroe con el que te hayas topado hasta ahora, y si deambulas por una ciudad donde no eres bienvenido, puedes colarte con éxito o fallar y ser asaltado. por los guardias. También puedes abrirte camino luchando si te sientes seguro con tu ejército, que, cuando llegue el momento, se reducirá a quién tiene más tropas en la batalla.
Aquí es donde las cosas se ponen un poco peligrosas. Las batallas que incluyen las tropas y las bestias que has contratado son más un juego de números que algo estratégico, ya que las peleas se vuelven caóticas (con fondos que prácticamente no han cambiado). Algunas batallas incluso se pueden realizar automáticamente, lo que apaga aún más el brillo del combate.
El único tipo de batalla que es interesante es aquella en la que estás solo, o solo con tu grupo de héroes contigo. Aquí, puedes crear una estrategia completa para tus movimientos en función del árbol de habilidades profundas y el sistema de progresión del juego, en el que solo puedes sobresalir cuando mantienes la cabeza gacha y haces el trabajo preliminar real. La rutina es muy real aquí, ya que necesitarás varios recursos recogidos de las batallas y en las esquinas de las calles al azar para subir de nivel. Sin embargo, el esfuerzo vale la pena una vez que ves a tus personajes derribando enemigos como heraldos de la fatalidad.
¿CUÁL ES LA APELACIÓN?
Sands of Salzaar es un juego complicado que no te lleva nada de la mano. La falta de un tutorial adecuado te empuja al juego desnudo, y tendrás que abrirte camino a tientas para tener la más mínima idea de cómo jugar. Por ejemplo, pasé dos días sin comida para mis tropas y siendo enviado de regreso a mi punto de reaparición antes de descubrir cómo y dónde reabastecer mis consumibles para alimentar a mi ejército.
Sin embargo, una vez que empecé a meterme en él, las arenas encantadas de Salzaar me tragaron por completo. Me obsesioné con los héroes que quería perseguir por todo el mapa y descubrí cómo hacer que ciertas facciones se pusieran de mi lado. Es una gran ventaja que el juego no requiera una conexión a Internet, que no es algo que a menudo se ve en juegos tan grandes como este.
La versión móvil también le permite tocar cualquier ubicación en el mapa, incluso las que aún no ha explorado, y navegar automáticamente allí con un botón de avance rápido. Te desplazarás por la arena y la nieve con tu ejército siguiéndote (lo cual puedes ver completamente, así que si reclutas un ejército de serpientes, jabalíes, osos y dragones, harán que tu caravana se vea totalmente rudo).
Sin embargo, cuando se trata del texto, todo va cuesta abajo desde allí. Las palabras son demasiado pequeñas, y hay muchas ocasiones en las que ni siquiera sabrá qué está pasando con todas las palabras juntas en la pantalla. La versión móvil también sufre de una gran cantidad de errores en este momento, con todo, desde personajes que se atascan entre árboles hasta descripciones mal localizadas y nombres de habilidades. Lamentablemente, esto le da al juego una vibra sin pulir, lo cual es una lástima dado lo profundo que es en términos de jugabilidad, y si no fuera por los errores, le habría dado a este juego una puntuación perfecta.
En general, Sands of Salzaar me enganchó de una manera que no había sentido con los juegos recientes en mucho tiempo, y eso solo lo respalda en mi libro. Sin embargo, hay matices molestos en todo el juego, pero si puedes superar eso, la profundidad del título hace que valga la pena el precio de $ 3.99.
Tan místico como sugiere su título, Sands of Salzaar te sumerge en una tierra encantada de monstruos y hombres donde puedes mantenerte en tu propio camino o fluir con las interminables arenas y dejar que el vasto paisaje dirija tu camino. El RPG de mundo abierto para un solo jugador es una aventura abierta en la que puedes ser quien quieras ser, ya sea un tiránico traficante de miedo o un noble salvador que viene a salvar una tierra devastada.
Si bien todo eso suena fascinante en papel, ¿la versión móvil está a la altura de las expectativas en Steam, o es mejor mantener las legendarias arenas lejos de la pantalla táctil?
ARENAS DE SALZAAR VISUALES
Como suele ser el caso, lo primero que me atrajo del juego fue el estilo artístico. Sands of Salzaar cuenta con una encantadora sensación de cómic, además de narrativas basadas en texto que revelan la historia a través de las ilustraciones que la acompañan. Si bien el juego renuncia a escenas elaboradas por texto simple, no sentí que realmente me perdiera nada. La historia tal como se presenta en los pergaminos hace su trabajo de manera efectiva, en mi opinión, pero, de nuevo, la narrativa aquí no es realmente nada del otro mundo.
La obra de arte en 2D, afortunadamente, distingue al juego lo suficiente junto con los diseños de personajes que harán que quieras coleccionar a cada héroe que encuentres en el camino, y hay MUCHOS de ellos. El personaje principal en sí ya está bellamente dibujado tal como es. Tendrás una variedad de opciones dependiendo de tu estilo de juego, y aunque puedes personalizar la apariencia de tu personaje con todo, desde la forma de la cara hasta el casco y los atuendos, no sentí la necesidad de cambiar mi apariencia: el personaje. el diseño es así de bueno.
EL JUEGO DE ARENAS DE SALZAAR
Por supuesto, después de que la novedad de las imágenes desaparece, la jugabilidad es lo que realmente dicta si vale la pena apegarse a un juego o no. Afortunadamente, la naturaleza de mundo abierto del juego de rol me enganchó desde el principio; de hecho, disfruté tanto yendo de pueblo en pueblo haciendo favores a la gente y subiendo de nivel a mi personaje que casi no quería progresar. con la campaña principal.
Lamentablemente, eso solo significa que la historia principal no es lo suficientemente convincente. La narrativa definitivamente se queda en el camino aquí, en mi opinión, porque si bien el juego definitivamente rasca esa picazón de querer explorar cada rincón del enorme mapa, no tiene una historia lo suficientemente cautivadora que sea similar a otros juegos abiertos para un solo jugador. -World RPG como The Witcher o algo por el estilo.
Básicamente, comenzarás con una pizarra en blanco. Puedes hacerte amigo de las facciones para ganarte el favor de ellas, o enemistarte con ellas y convertirte en un enemigo buscado por el estado. También puedes derribar a los bandidos errantes si te apetece, y realmente lo necesitarás solo por el botín. Hay toneladas de cosas por descubrir mientras simplemente deambula por el mundo, desde chatarra brillante en el suelo hasta minas y campamentos que pueden o no estar protegidos por fuerzas hostiles. También hay monstruos para luchar o reclutar, al igual que puedes hacerlo con los humanos que encuentras en el camino.
Aquí es donde todo se pone interesante. En cada ciudad propiamente dicha, puedes reclutar mercenarios por el precio justo, comprar monturas, intercambiar bestias que puedan unirse a ti en la batalla o atraer héroes para que luchen a tu lado. Como no hay microtransacciones aquí, deberá obtener todo a través del trabajo duro. Por ejemplo, los héroes que encuentres en las tabernas no se unirán a tu causa simplemente porque tú lo digas, tendrás que aceptar misiones para ellos hasta que puedas ganártelos con éxito. Y, como los seres humanos normales, tampoco se quedarán en un lugar para siempre: estos héroes se mueven por el mapa con su caravana, y cada vez que haces un movimiento, ellos también se mueven, lo que hace que reclutar un nuevo héroe sea más emocionante. perseguir.
COMBATE ARENAS DE SALZAAR
Hay un práctico menú de Intel donde puedes verificar el nivel de hostilidad de cada facción o héroe con el que te hayas topado hasta ahora, y si deambulas por una ciudad donde no eres bienvenido, puedes colarte con éxito o fallar y ser asaltado. por los guardias. También puedes abrirte camino luchando si te sientes seguro con tu ejército, que, cuando llegue el momento, se reducirá a quién tiene más tropas en la batalla.
Aquí es donde las cosas se ponen un poco peligrosas. Las batallas que incluyen las tropas y las bestias que has contratado son más un juego de números que algo estratégico, ya que las peleas se vuelven caóticas (con fondos que prácticamente no han cambiado). Algunas batallas incluso se pueden realizar automáticamente, lo que apaga aún más el brillo del combate.
El único tipo de batalla que es interesante es aquella en la que estás solo, o solo con tu grupo de héroes contigo. Aquí, puedes crear una estrategia completa para tus movimientos en función del árbol de habilidades profundas y el sistema de progresión del juego, en el que solo puedes sobresalir cuando mantienes la cabeza gacha y haces el trabajo preliminar real. La rutina es muy real aquí, ya que necesitarás varios recursos recogidos de las batallas y en las esquinas de las calles al azar para subir de nivel. Sin embargo, el esfuerzo vale la pena una vez que ves a tus personajes derribando enemigos como heraldos de la fatalidad.
¿CUÁL ES LA APELACIÓN?
Sands of Salzaar es un juego complicado que no te lleva nada de la mano. La falta de un tutorial adecuado te empuja al juego desnudo, y tendrás que abrirte camino a tientas para tener la más mínima idea de cómo jugar. Por ejemplo, pasé dos días sin comida para mis tropas y siendo enviado de regreso a mi punto de reaparición antes de descubrir cómo y dónde reabastecer mis consumibles para alimentar a mi ejército.
Sin embargo, una vez que empecé a meterme en él, las arenas encantadas de Salzaar me tragaron por completo. Me obsesioné con los héroes que quería perseguir por todo el mapa y descubrí cómo hacer que ciertas facciones se pusieran de mi lado. Es una gran ventaja que el juego no requiera una conexión a Internet, que no es algo que a menudo se ve en juegos tan grandes como este.
La versión móvil también le permite tocar cualquier ubicación en el mapa, incluso las que aún no ha explorado, y navegar automáticamente allí con un botón de avance rápido. Te desplazarás por la arena y la nieve con tu ejército siguiéndote (lo cual puedes ver completamente, así que si reclutas un ejército de serpientes, jabalíes, osos y dragones, harán que tu caravana se vea totalmente rudo).
Sin embargo, cuando se trata del texto, todo va cuesta abajo desde allí. Las palabras son demasiado pequeñas, y hay muchas ocasiones en las que ni siquiera sabrá qué está pasando con todas las palabras juntas en la pantalla. La versión móvil también sufre de una gran cantidad de errores en este momento, con todo, desde personajes que se atascan entre árboles hasta descripciones mal localizadas y nombres de habilidades. Lamentablemente, esto le da al juego una vibra sin pulir, lo cual es una lástima dado lo profundo que es en términos de jugabilidad, y si no fuera por los errores, le habría dado a este juego una puntuación perfecta.
En general, Sands of Salzaar me enganchó de una manera que no había sentido con los juegos recientes en mucho tiempo, y eso solo lo respalda en mi libro. Sin embargo, hay matices molestos en todo el juego, pero si puedes superar eso, la profundidad del título hace que valga la pena el precio de $ 3.99.
Tan místico como sugiere su título, Sands of Salzaar te sumerge en una tierra encantada de monstruos y hombres donde puedes mantenerte en tu propio camino o fluir con las interminables arenas y dejar que el vasto paisaje dirija tu camino. El RPG de mundo abierto para un solo jugador es una aventura abierta en la que puedes ser quien quieras ser, ya sea un tiránico traficante de miedo o un noble salvador que viene a salvar una tierra devastada.
Si bien todo eso suena fascinante en papel, ¿la versión móvil está a la altura de las expectativas en Steam, o es mejor mantener las legendarias arenas lejos de la pantalla táctil?
ARENAS DE SALZAAR VISUALES
Como suele ser el caso, lo primero que me atrajo del juego fue el estilo artístico. Sands of Salzaar cuenta con una encantadora sensación de cómic, además de narrativas basadas en texto que revelan la historia a través de las ilustraciones que la acompañan. Si bien el juego renuncia a escenas elaboradas por texto simple, no sentí que realmente me perdiera nada. La historia tal como se presenta en los pergaminos hace su trabajo de manera efectiva, en mi opinión, pero, de nuevo, la narrativa aquí no es realmente nada del otro mundo.
La obra de arte en 2D, afortunadamente, distingue al juego lo suficiente junto con los diseños de personajes que harán que quieras coleccionar a cada héroe que encuentres en el camino, y hay MUCHOS de ellos. El personaje principal en sí ya está bellamente dibujado tal como es. Tendrás una variedad de opciones dependiendo de tu estilo de juego, y aunque puedes personalizar la apariencia de tu personaje con todo, desde la forma de la cara hasta el casco y los atuendos, no sentí la necesidad de cambiar mi apariencia: el personaje. el diseño es así de bueno.
EL JUEGO DE ARENAS DE SALZAAR
Por supuesto, después de que la novedad de las imágenes desaparece, la jugabilidad es lo que realmente dicta si vale la pena apegarse a un juego o no. Afortunadamente, la naturaleza de mundo abierto del juego de rol me enganchó desde el principio; de hecho, disfruté tanto yendo de pueblo en pueblo haciendo favores a la gente y subiendo de nivel a mi personaje que casi no quería progresar. con la campaña principal.
Lamentablemente, eso solo significa que la historia principal no es lo suficientemente convincente. La narrativa definitivamente se queda en el camino aquí, en mi opinión, porque si bien el juego definitivamente rasca esa picazón de querer explorar cada rincón del enorme mapa, no tiene una historia lo suficientemente cautivadora que sea similar a otros juegos abiertos para un solo jugador. -World RPG como The Witcher o algo por el estilo.
Básicamente, comenzarás con una pizarra en blanco. Puedes hacerte amigo de las facciones para ganarte el favor de ellas, o enemistarte con ellas y convertirte en un enemigo buscado por el estado. También puedes derribar a los bandidos errantes si te apetece, y realmente lo necesitarás solo por el botín. Hay toneladas de cosas por descubrir mientras simplemente deambula por el mundo, desde chatarra brillante en el suelo hasta minas y campamentos que pueden o no estar protegidos por fuerzas hostiles. También hay monstruos para luchar o reclutar, al igual que puedes hacerlo con los humanos que encuentras en el camino.
Aquí es donde todo se pone interesante. En cada ciudad propiamente dicha, puedes reclutar mercenarios por el precio justo, comprar monturas, intercambiar bestias que puedan unirse a ti en la batalla o atraer héroes para que luchen a tu lado. Como no hay microtransacciones aquí, deberá obtener todo a través del trabajo duro. Por ejemplo, los héroes que encuentres en las tabernas no se unirán a tu causa simplemente porque tú lo digas, tendrás que aceptar misiones para ellos hasta que puedas ganártelos con éxito. Y, como los seres humanos normales, tampoco se quedarán en un lugar para siempre: estos héroes se mueven por el mapa con su caravana, y cada vez que haces un movimiento, ellos también se mueven, lo que hace que reclutar un nuevo héroe sea más emocionante. perseguir.
COMBATE ARENAS DE SALZAAR
Hay un práctico menú de Intel donde puedes verificar el nivel de hostilidad de cada facción o héroe con el que te hayas topado hasta ahora, y si deambulas por una ciudad donde no eres bienvenido, puedes colarte con éxito o fallar y ser asaltado. por los guardias. También puedes abrirte camino luchando si te sientes seguro con tu ejército, que, cuando llegue el momento, se reducirá a quién tiene más tropas en la batalla.
Aquí es donde las cosas se ponen un poco peligrosas. Las batallas que incluyen las tropas y las bestias que has contratado son más un juego de números que algo estratégico, ya que las peleas se vuelven caóticas (con fondos que prácticamente no han cambiado). Algunas batallas incluso se pueden realizar automáticamente, lo que apaga aún más el brillo del combate.
El único tipo de batalla que es interesante es aquella en la que estás solo, o solo con tu grupo de héroes contigo. Aquí, puedes crear una estrategia completa para tus movimientos en función del árbol de habilidades profundas y el sistema de progresión del juego, en el que solo puedes sobresalir cuando mantienes la cabeza gacha y haces el trabajo preliminar real. La rutina es muy real aquí, ya que necesitarás varios recursos recogidos de las batallas y en las esquinas de las calles al azar para subir de nivel. Sin embargo, el esfuerzo vale la pena una vez que ves a tus personajes derribando enemigos como heraldos de la fatalidad.
¿CUÁL ES LA APELACIÓN?
Sands of Salzaar es un juego complicado que no te lleva nada de la mano. La falta de un tutorial adecuado te empuja al juego desnudo, y tendrás que abrirte camino a tientas para tener la más mínima idea de cómo jugar. Por ejemplo, pasé dos días sin comida para mis tropas y siendo enviado de regreso a mi punto de reaparición antes de descubrir cómo y dónde reabastecer mis consumibles para alimentar a mi ejército.
Sin embargo, una vez que empecé a meterme en él, las arenas encantadas de Salzaar me tragaron por completo. Me obsesioné con los héroes que quería perseguir por todo el mapa y descubrí cómo hacer que ciertas facciones se pusieran de mi lado. Es una gran ventaja que el juego no requiera una conexión a Internet, que no es algo que a menudo se ve en juegos tan grandes como este.
La versión móvil también le permite tocar cualquier ubicación en el mapa, incluso las que aún no ha explorado, y navegar automáticamente allí con un botón de avance rápido. Te desplazarás por la arena y la nieve con tu ejército siguiéndote (lo cual puedes ver completamente, así que si reclutas un ejército de serpientes, jabalíes, osos y dragones, harán que tu caravana se vea totalmente rudo).
Sin embargo, cuando se trata del texto, todo va cuesta abajo desde allí. Las palabras son demasiado pequeñas, y hay muchas ocasiones en las que ni siquiera sabrá qué está pasando con todas las palabras juntas en la pantalla. La versión móvil también sufre de una gran cantidad de errores en este momento, con todo, desde personajes que se atascan entre árboles hasta descripciones mal localizadas y nombres de habilidades. Lamentablemente, esto le da al juego una vibra sin pulir, lo cual es una lástima dado lo profundo que es en términos de jugabilidad, y si no fuera por los errores, le habría dado a este juego una puntuación perfecta.
En general, Sands of Salzaar me enganchó de una manera que no había sentido con los juegos recientes en mucho tiempo, y eso solo lo respalda en mi libro. Sin embargo, hay matices molestos en todo el juego, pero si puedes superar eso, la profundidad del título hace que valga la pena el precio de $ 3.99.
Tan místico como sugiere su título, Sands of Salzaar te sumerge en una tierra encantada de monstruos y hombres donde puedes mantenerte en tu propio camino o fluir con las interminables arenas y dejar que el vasto paisaje dirija tu camino. El RPG de mundo abierto para un solo jugador es una aventura abierta en la que puedes ser quien quieras ser, ya sea un tiránico traficante de miedo o un noble salvador que viene a salvar una tierra devastada.
Si bien todo eso suena fascinante en papel, ¿la versión móvil está a la altura de las expectativas en Steam, o es mejor mantener las legendarias arenas lejos de la pantalla táctil?
ARENAS DE SALZAAR VISUALES
Como suele ser el caso, lo primero que me atrajo del juego fue el estilo artístico. Sands of Salzaar cuenta con una encantadora sensación de cómic, además de narrativas basadas en texto que revelan la historia a través de las ilustraciones que la acompañan. Si bien el juego renuncia a escenas elaboradas por texto simple, no sentí que realmente me perdiera nada. La historia tal como se presenta en los pergaminos hace su trabajo de manera efectiva, en mi opinión, pero, de nuevo, la narrativa aquí no es realmente nada del otro mundo.
La obra de arte en 2D, afortunadamente, distingue al juego lo suficiente junto con los diseños de personajes que harán que quieras coleccionar a cada héroe que encuentres en el camino, y hay MUCHOS de ellos. El personaje principal en sí ya está bellamente dibujado tal como es. Tendrás una variedad de opciones dependiendo de tu estilo de juego, y aunque puedes personalizar la apariencia de tu personaje con todo, desde la forma de la cara hasta el casco y los atuendos, no sentí la necesidad de cambiar mi apariencia: el personaje. el diseño es así de bueno.
EL JUEGO DE ARENAS DE SALZAAR
Por supuesto, después de que la novedad de las imágenes desaparece, la jugabilidad es lo que realmente dicta si vale la pena apegarse a un juego o no. Afortunadamente, la naturaleza de mundo abierto del juego de rol me enganchó desde el principio; de hecho, disfruté tanto yendo de pueblo en pueblo haciendo favores a la gente y subiendo de nivel a mi personaje que casi no quería progresar. con la campaña principal.
Lamentablemente, eso solo significa que la historia principal no es lo suficientemente convincente. La narrativa definitivamente se queda en el camino aquí, en mi opinión, porque si bien el juego definitivamente rasca esa picazón de querer explorar cada rincón del enorme mapa, no tiene una historia lo suficientemente cautivadora que sea similar a otros juegos abiertos para un solo jugador. -World RPG como The Witcher o algo por el estilo.
Básicamente, comenzarás con una pizarra en blanco. Puedes hacerte amigo de las facciones para ganarte el favor de ellas, o enemistarte con ellas y convertirte en un enemigo buscado por el estado. También puedes derribar a los bandidos errantes si te apetece, y realmente lo necesitarás solo por el botín. Hay toneladas de cosas por descubrir mientras simplemente deambula por el mundo, desde chatarra brillante en el suelo hasta minas y campamentos que pueden o no estar protegidos por fuerzas hostiles. También hay monstruos para luchar o reclutar, al igual que puedes hacerlo con los humanos que encuentras en el camino.
Aquí es donde todo se pone interesante. En cada ciudad propiamente dicha, puedes reclutar mercenarios por el precio justo, comprar monturas, intercambiar bestias que puedan unirse a ti en la batalla o atraer héroes para que luchen a tu lado. Como no hay microtransacciones aquí, deberá obtener todo a través del trabajo duro. Por ejemplo, los héroes que encuentres en las tabernas no se unirán a tu causa simplemente porque tú lo digas, tendrás que aceptar misiones para ellos hasta que puedas ganártelos con éxito. Y, como los seres humanos normales, tampoco se quedarán en un lugar para siempre: estos héroes se mueven por el mapa con su caravana, y cada vez que haces un movimiento, ellos también se mueven, lo que hace que reclutar un nuevo héroe sea más emocionante. perseguir.
COMBATE ARENAS DE SALZAAR
Hay un práctico menú de Intel donde puedes verificar el nivel de hostilidad de cada facción o héroe con el que te hayas topado hasta ahora, y si deambulas por una ciudad donde no eres bienvenido, puedes colarte con éxito o fallar y ser asaltado. por los guardias. También puedes abrirte camino luchando si te sientes seguro con tu ejército, que, cuando llegue el momento, se reducirá a quién tiene más tropas en la batalla.
Aquí es donde las cosas se ponen un poco peligrosas. Las batallas que incluyen las tropas y las bestias que has contratado son más un juego de números que algo estratégico, ya que las peleas se vuelven caóticas (con fondos que prácticamente no han cambiado). Algunas batallas incluso se pueden realizar automáticamente, lo que apaga aún más el brillo del combate.
El único tipo de batalla que es interesante es aquella en la que estás solo, o solo con tu grupo de héroes contigo. Aquí, puedes crear una estrategia completa para tus movimientos en función del árbol de habilidades profundas y el sistema de progresión del juego, en el que solo puedes sobresalir cuando mantienes la cabeza gacha y haces el trabajo preliminar real. La rutina es muy real aquí, ya que necesitarás varios recursos recogidos de las batallas y en las esquinas de las calles al azar para subir de nivel. Sin embargo, el esfuerzo vale la pena una vez que ves a tus personajes derribando enemigos como heraldos de la fatalidad.
¿CUÁL ES LA APELACIÓN?
Sands of Salzaar es un juego complicado que no te lleva nada de la mano. La falta de un tutorial adecuado te empuja al juego desnudo, y tendrás que abrirte camino a tientas para tener la más mínima idea de cómo jugar. Por ejemplo, pasé dos días sin comida para mis tropas y siendo enviado de regreso a mi punto de reaparición antes de descubrir cómo y dónde reabastecer mis consumibles para alimentar a mi ejército.
Sin embargo, una vez que empecé a meterme en él, las arenas encantadas de Salzaar me tragaron por completo. Me obsesioné con los héroes que quería perseguir por todo el mapa y descubrí cómo hacer que ciertas facciones se pusieran de mi lado. Es una gran ventaja que el juego no requiera una conexión a Internet, que no es algo que a menudo se ve en juegos tan grandes como este.
La versión móvil también le permite tocar cualquier ubicación en el mapa, incluso las que aún no ha explorado, y navegar automáticamente allí con un botón de avance rápido. Te desplazarás por la arena y la nieve con tu ejército siguiéndote (lo cual puedes ver completamente, así que si reclutas un ejército de serpientes, jabalíes, osos y dragones, harán que tu caravana se vea totalmente rudo).
Sin embargo, cuando se trata del texto, todo va cuesta abajo desde allí. Las palabras son demasiado pequeñas, y hay muchas ocasiones en las que ni siquiera sabrá qué está pasando con todas las palabras juntas en la pantalla. La versión móvil también sufre de una gran cantidad de errores en este momento, con todo, desde personajes que se atascan entre árboles hasta descripciones mal localizadas y nombres de habilidades. Lamentablemente, esto le da al juego una vibra sin pulir, lo cual es una lástima dado lo profundo que es en términos de jugabilidad, y si no fuera por los errores, le habría dado a este juego una puntuación perfecta.
En general, Sands of Salzaar me enganchó de una manera que no había sentido con los juegos recientes en mucho tiempo, y eso solo lo respalda en mi libro. Sin embargo, hay matices molestos en todo el juego, pero si puedes superar eso, la profundidad del título hace que valga la pena el precio de $ 3.99.
Tan místico como sugiere su título, Sands of Salzaar te sumerge en una tierra encantada de monstruos y hombres donde puedes mantenerte en tu propio camino o fluir con las interminables arenas y dejar que el vasto paisaje dirija tu camino. El RPG de mundo abierto para un solo jugador es una aventura abierta en la que puedes ser quien quieras ser, ya sea un tiránico traficante de miedo o un noble salvador que viene a salvar una tierra devastada.
Si bien todo eso suena fascinante en papel, ¿la versión móvil está a la altura de las expectativas en Steam, o es mejor mantener las legendarias arenas lejos de la pantalla táctil?
ARENAS DE SALZAAR VISUALES
Como suele ser el caso, lo primero que me atrajo del juego fue el estilo artístico. Sands of Salzaar cuenta con una encantadora sensación de cómic, además de narrativas basadas en texto que revelan la historia a través de las ilustraciones que la acompañan. Si bien el juego renuncia a escenas elaboradas por texto simple, no sentí que realmente me perdiera nada. La historia tal como se presenta en los pergaminos hace su trabajo de manera efectiva, en mi opinión, pero, de nuevo, la narrativa aquí no es realmente nada del otro mundo.
La obra de arte en 2D, afortunadamente, distingue al juego lo suficiente junto con los diseños de personajes que harán que quieras coleccionar a cada héroe que encuentres en el camino, y hay MUCHOS de ellos. El personaje principal en sí ya está bellamente dibujado tal como es. Tendrás una variedad de opciones dependiendo de tu estilo de juego, y aunque puedes personalizar la apariencia de tu personaje con todo, desde la forma de la cara hasta el casco y los atuendos, no sentí la necesidad de cambiar mi apariencia: el personaje. el diseño es así de bueno.
EL JUEGO DE ARENAS DE SALZAAR
Por supuesto, después de que la novedad de las imágenes desaparece, la jugabilidad es lo que realmente dicta si vale la pena apegarse a un juego o no. Afortunadamente, la naturaleza de mundo abierto del juego de rol me enganchó desde el principio; de hecho, disfruté tanto yendo de pueblo en pueblo haciendo favores a la gente y subiendo de nivel a mi personaje que casi no quería progresar. con la campaña principal.
Lamentablemente, eso solo significa que la historia principal no es lo suficientemente convincente. La narrativa definitivamente se queda en el camino aquí, en mi opinión, porque si bien el juego definitivamente rasca esa picazón de querer explorar cada rincón del enorme mapa, no tiene una historia lo suficientemente cautivadora que sea similar a otros juegos abiertos para un solo jugador. -World RPG como The Witcher o algo por el estilo.
Básicamente, comenzarás con una pizarra en blanco. Puedes hacerte amigo de las facciones para ganarte el favor de ellas, o enemistarte con ellas y convertirte en un enemigo buscado por el estado. También puedes derribar a los bandidos errantes si te apetece, y realmente lo necesitarás solo por el botín. Hay toneladas de cosas por descubrir mientras simplemente deambula por el mundo, desde chatarra brillante en el suelo hasta minas y campamentos que pueden o no estar protegidos por fuerzas hostiles. También hay monstruos para luchar o reclutar, al igual que puedes hacerlo con los humanos que encuentras en el camino.
Aquí es donde todo se pone interesante. En cada ciudad propiamente dicha, puedes reclutar mercenarios por el precio justo, comprar monturas, intercambiar bestias que puedan unirse a ti en la batalla o atraer héroes para que luchen a tu lado. Como no hay microtransacciones aquí, deberá obtener todo a través del trabajo duro. Por ejemplo, los héroes que encuentres en las tabernas no se unirán a tu causa simplemente porque tú lo digas, tendrás que aceptar misiones para ellos hasta que puedas ganártelos con éxito. Y, como los seres humanos normales, tampoco se quedarán en un lugar para siempre: estos héroes se mueven por el mapa con su caravana, y cada vez que haces un movimiento, ellos también se mueven, lo que hace que reclutar un nuevo héroe sea más emocionante. perseguir.
COMBATE ARENAS DE SALZAAR
Hay un práctico menú de Intel donde puedes verificar el nivel de hostilidad de cada facción o héroe con el que te hayas topado hasta ahora, y si deambulas por una ciudad donde no eres bienvenido, puedes colarte con éxito o fallar y ser asaltado. por los guardias. También puedes abrirte camino luchando si te sientes seguro con tu ejército, que, cuando llegue el momento, se reducirá a quién tiene más tropas en la batalla.
Aquí es donde las cosas se ponen un poco peligrosas. Las batallas que incluyen las tropas y las bestias que has contratado son más un juego de números que algo estratégico, ya que las peleas se vuelven caóticas (con fondos que prácticamente no han cambiado). Algunas batallas incluso se pueden realizar automáticamente, lo que apaga aún más el brillo del combate.
El único tipo de batalla que es interesante es aquella en la que estás solo, o solo con tu grupo de héroes contigo. Aquí, puedes crear una estrategia completa para tus movimientos en función del árbol de habilidades profundas y el sistema de progresión del juego, en el que solo puedes sobresalir cuando mantienes la cabeza gacha y haces el trabajo preliminar real. La rutina es muy real aquí, ya que necesitarás varios recursos recogidos de las batallas y en las esquinas de las calles al azar para subir de nivel. Sin embargo, el esfuerzo vale la pena una vez que ves a tus personajes derribando enemigos como heraldos de la fatalidad.
¿CUÁL ES LA APELACIÓN?
Sands of Salzaar es un juego complicado que no te lleva nada de la mano. La falta de un tutorial adecuado te empuja al juego desnudo, y tendrás que abrirte camino a tientas para tener la más mínima idea de cómo jugar. Por ejemplo, pasé dos días sin comida para mis tropas y siendo enviado de regreso a mi punto de reaparición antes de descubrir cómo y dónde reabastecer mis consumibles para alimentar a mi ejército.
Sin embargo, una vez que empecé a meterme en él, las arenas encantadas de Salzaar me tragaron por completo. Me obsesioné con los héroes que quería perseguir por todo el mapa y descubrí cómo hacer que ciertas facciones se pusieran de mi lado. Es una gran ventaja que el juego no requiera una conexión a Internet, que no es algo que a menudo se ve en juegos tan grandes como este.
La versión móvil también le permite tocar cualquier ubicación en el mapa, incluso las que aún no ha explorado, y navegar automáticamente allí con un botón de avance rápido. Te desplazarás por la arena y la nieve con tu ejército siguiéndote (lo cual puedes ver completamente, así que si reclutas un ejército de serpientes, jabalíes, osos y dragones, harán que tu caravana se vea totalmente rudo).
Sin embargo, cuando se trata del texto, todo va cuesta abajo desde allí. Las palabras son demasiado pequeñas, y hay muchas ocasiones en las que ni siquiera sabrá qué está pasando con todas las palabras juntas en la pantalla. La versión móvil también sufre de una gran cantidad de errores en este momento, con todo, desde personajes que se atascan entre árboles hasta descripciones mal localizadas y nombres de habilidades. Lamentablemente, esto le da al juego una vibra sin pulir, lo cual es una lástima dado lo profundo que es en términos de jugabilidad, y si no fuera por los errores, le habría dado a este juego una puntuación perfecta.
En general, Sands of Salzaar me enganchó de una manera que no había sentido con los juegos recientes en mucho tiempo, y eso solo lo respalda en mi libro. Sin embargo, hay matices molestos en todo el juego, pero si puedes superar eso, la profundidad del título hace que valga la pena el precio de $ 3.99.